Forza Horizon 5 ilmestyy PlayStation 5:lle keväällä 2025 Kommentit pois päältä artikkelissa Forza Horizon 5 ilmestyy PlayStation 5:lle keväällä 2025

Forza Horizon 5

ja ovat ilmoittaneet, että suosittu avoimen maailman ajopeli julkaistaan -konsolille keväällä 2025. Tämä on merkittävä askel, sillä kyseessä on ensimmäinen Xbox Game Studiosin peli, joka julkaistaan kilpailevalle alustalle.

PS5-versio sisältää saman sisällön kuin Xbox- ja -versiot, mukaan lukien aiemmin julkaistut autopakkaukset ja laajennukset kuten Hot Wheels ja Rally Adventure. Pelissä on lähes 900 ajoneuvoa ja yli 40 lisäpakettia.

Panic Button kehittää PS5-version yhteistyössä Turn 10 Studiosin ja Playground Gamesin kanssa. Peli tukee cross-play-ominaisuutta, joka mahdollistaa pelaamisen eri alustojen välillä.

Julkaisun yhteydessä kaikille alustoille julkaistaan ilmainen Horizon Realms -sisältöpäivitys. Pelaajat voivat lisätä Forza Horizon 5:n PlayStation Storen toivelistalleen saadakseen tietoa päivityksistä ja julkaisuajoista.

Forza Horizon 5:n julkaisu PS5:lle on osa Xboxin laajempaa strategiaa tehdä pelinsä saataville mahdollisimman usealle pelaajalle eri alustoilla.

Forza Horizon 6:n piilotettu Pokémon-vitsi nousi fanien suosikiksi Kommentit pois päältä artikkelissa Forza Horizon 6:n piilotettu Pokémon-vitsi nousi fanien suosikiksi

on täynnä viittauksia japanilaiseen kulttuuriin, mutta yksi pienimmistä yksityiskohdista on noussut fanien suosikiksi. Pelin radiokanavalla juontajat nimittäin kehottavat pelaajia ottamaan kuvia tutkimusretkillään ja tokaisevat “Snap ’em all.” Jos lause kuulostaa tutulta, se ei ole sattumaa.

Kyseessä on selvä silmänisku -sarjan legendaariselle “Gotta catch ’em all” -sloganille. Radiopuhe jatkuu vielä vitsillä siitä, että kyse on siitä japanilaisesta keräilypelistä, jonka nimeä emme saa sanoa juridisista syistä. Käytännössä peli siis sanoo Pokémon ilman että se oikeasti sanoo Pokémon.

Vitsi on huvittanut pelaajia erityisesti siksi, että tunnetaan erittäin tarkkana tavaramerkeistään ja tekijänoikeuksistaan. Siksi Playground Gamesin ratkaisu tuntuu vähän kuin käsijarrukäännökseltä lakimiesten ympärillä, eli näyttävältä, mutta tarkasti hallitulta.

Japaniin sijoittuva Forza Horizon 6 nojaa muutenkin vahvasti paikalliseen kulttuuriin. Pelissä driftataan kirsikkapuiden alla, kisataan jättimäistä mecha-robottia vastaan ja kunnioitetaan japanilaisia temppeleitä niin paljon, ettei niitä voi edes vahingossa rysäyttää autolla nurin. Sarja näyttää ottaneen vihdoin Japaniin -toiveen tosissaan ja pienet Pokémon-vitsit ovat vain kirsikka kakun päällä.

PlayStation sulkee PC-portit? Tulevat jättihitit saattavat jäädä vain konsoleille Kommentit pois päältä artikkelissa PlayStation sulkee PC-portit? Tulevat jättihitit saattavat jäädä vain konsoleille

näyttää harkitsevan suurta suunnanmuutosta pelistrategiassaan. PlayStationin sisäisessä tilaisuudessa kerrottiin, että yhtiö haluaa pitää tulevat tarinavetoiset yksinpelinsä konsoliyksinoikeuksina. Käytännössä tämä tarkoittaisi sitä, ettei esimerkiksi , Marvel’s Wolverine tai Ghost of Yōtei olisi tulossa :lle lainkaan.

Muutos olisi iso täyskäännös verrattuna viime vuosien linjaan. on tuonut PC:lle monia suurimpia hittejään, kuten , Marvel’s Spider-Man 2 ja The Last of Us Part I. Tarkoituksena oli saada lisätuloja vanhemmista peleistä ja ehkä houkutella PC-pelaajia ostamaan myös jatko-osia varten.

Kaikki ei kuitenkaan ole ilmeisesti mennyt Sonyn toivomalla tavalla. Raportin mukaan yksinpelit eivät ole keränneet Steamissa yhtä suuria pelaajamääriä kuin yhtiön moninpelit. Esimerkiksi nousi PC:llä valtavaan suosioon samanaikaisen julkaisun ansiosta, kun taas osa yksinpeleistä jäi selvästi vaatimattomampiin lukuihin.

Mielenkiintoisesti huhuttu uusi strategia koskisi nimenomaan yksinpelejä. Tämä voisi tarkoittaa, että moninpelit julkaistaisiin jatkossakin myös PC:lle, jotta suurempi pelaajapohja pitäisi palvelimet elossa ja kassavirran käynnissä. Sony vaikuttaakin etsivän tasapainoa kahden asian välillä, konsolien myynnin kasvattamisen ja mahdollisimman suuren yleisön tavoittamisen.

Samalla myös pohtii omaa eksklusiivisuusstrategiaansa. Peliala näyttää olevan tilanteessa, jossa kaikki kokeilevat uusia sääntöjä ja välillä myös peruuttavat vanhoja päätöksiään yhtä nopeasti kuin pelaaja ragequittaa pomotaistelun jälkeen.