Forza Horizon 5 -pelistä saatiin ensimmäinen 12-minuuttinen pelivideo Kommentit pois päältä artikkelissa Forza Horizon 5 -pelistä saatiin ensimmäinen 12-minuuttinen pelivideo

Forza Horizon 5

Hiljattain tulevasta Forza Horizon 5 -ajopelistä saatiin pelin koko kartta ja nyt pelistä on saatu ensimmäinen pelivideo. Voit katsoa 12-minuuttisen videon alta.

4K-laatuinen video on peräisin tubettaja Don Joewon Songin kanavalta ja siinä nähdään miltä vapaa ajelu Meksikon inspiroimalla kartalla näyttää. Videolla nähdään myös vuoden 2020 Toyota Supran tuunausta.

Forza Horizon 5 tulee sijoittumaan Meksikon inspiroimalle alueelle ja siinä päästään ajamaan aina aavikoilta sademetsiin, sekä uinuvalle tulivuorelle asti. Pelin kehittäjänä on toiminut tuttuun tapaan Playground Games ja Turn 10 Studios on parhaillaan työskentelemässä uuden Forza Motorsport -pelin parissa.

Forza Horizon 5 ilmestyy marraskuun 9. päivä Xbox Series X ja S sekä Xbox One -konsoleille ja PC:lle.

Gabe Newell vetäytyi pelinkehityksestä – syynä yllättävä ongelma: liikaa myötäilijöitä Kommentit pois päältä artikkelissa Gabe Newell vetäytyi pelinkehityksestä – syynä yllättävä ongelma: liikaa myötäilijöitä

Peliyhtiö tunnetaan monista klassikoistaan, mutta kulissien takana yksi sen keskeisistä hahmoista teki aikoinaan yllättävän päätöksen. Yhtiön perustaja vetäytyi aktiivisesta pelinkehityksestä -pelin jälkeen, eikä syynä ollut väsymys tai kiinnostuksen puute, vaan päinvastoin työympäristön dynamiikka.

Portal 2:n pääsuunnittelijana toiminut Josh Weier kertoo, että Newell halusi aidosti olla osa tiimiä ja ideoida yhdessä muiden kanssa. Ongelmana oli kuitenkin hänen asemansa ja harva uskalsi olla eri mieltä. Kun pomo ehdotti jotain, vastaus oli usein myöntävä nyökkäys, vaikka tarkoitus olisi ollut käydä avointa ja luovaa keskustelua.

Tilanne johti siihen, että Newell koki yhteistyön vaikeaksi. Hän ei halunnut ympärilleen “kyllä-ihmisiä”, vaan tiimin, joka haastaisi ajatuksia ja kehittäisi niitä eteenpäin. Kun tämä ei toteutunut, hän päätti ottaa etäisyyttä suoraan kehitystyöhön ja siirtyä enemmän taustalle.

Ajoitus osui aikaan, jolloin Valve oli huipulla. oli jo vakiinnuttanut asemansa klassikkona, ja kasvoi nopeasti -pelaamisen jättiläiseksi. Juuri tällainen menestys saattoi kuitenkin tehdä Newellin haastamisesta entistä vaikeampaa.

Nykyään Newellin rooli onkin enemmän valvova ja ohjaava kuin suoraan kehitykseen osallistuva. Tarina toimii muistutuksena siitä, että luovassakin työssä liiallinen arvovalta voi kääntyä itseään vastaan ja joskus parhaat ideat syntyvät nimenomaan eriävistä mielipiteistä.