Forza Horizon 5 sai historiansa suurimman päivityksen – peli nähdään pian myös PlayStation 5:llä Kommentit pois päältä artikkelissa Forza Horizon 5 sai historiansa suurimman päivityksen – peli nähdään pian myös PlayStation 5:llä

Forza Horizon 5

on saanut historiansa suurimman yksittäisen päivityksen, kun Horizon Realms julkaistiin pelaajien iloksi. Uudistus tuo mukanaan 12 uniikkia aluetta, joista 11 on aiemmin nähty ainoastaan rajoitetun ajan Evolving World -päivityksissä.

Lisäksi kokonaisuus saa oman lisäyksensä täysin uudesta Stadium-radasta. Päivitys tarjoaa faneille mahdollisuuden palata rakastettuihin maailmoihin tai sukeltaa niihin ensimmäistä kertaa.

Horizon Realms antaa pelaajille vapauden valita kahden eri pelitavan välillä. Taitotilassa tavoitteena on kerätä mahdollisimman paljon taitopisteitä eri maailmoissa, joista jokaisella on oma pistetaulukkonsa. Kerätyt pisteet muodostavat myös kokonaisranking-listan, jossa pelaajat voivat kilpailla toisiaan vastaan. Vapaassa tilassa puolestaan voi tutkia maailmoja omaan tahtiin ilman pistepainetta – yksin tai ystävien kanssa. Tutkimusmatkoilla on mahdollista kerätä vanhoihin päivityksiin liittyviä ansiomerkkejä, ansaita #Forzathon-pisteitä ja avata monipuolisia palkintoja.

Samalla Forza Horizon 5 valmistautuu uuteen aluevaltaukseen, sillä peli julkaistaan :lle 29. huhtikuuta. Premium Editionin ostaneet pelaajat pääsevät tien päälle jo nyt ennakkoon. Horizon Realmsin ja uuden alustajulkaisun myötä Forza Horizon 5 tarjoaa enemmän sisältöä ja elämyksiä kuin koskaan aiemmin.

GTA VI esittelee vallankumouksellisen dynaamisen lasifysiikan Kommentit pois päältä artikkelissa GTA VI esittelee vallankumouksellisen dynaamisen lasifysiikan

Grand Theft Auto VI

:n odotettu jättipeli saattaa sisältää uudenlaisen, proseduraalisen rikkoutuvan lasin järjestelmän. Tieto nousi esiin entisen kehittäjän Brady Jessup -profiilista, jossa hän kertoi johtaneensa seuraavan sukupolven lasinsärkymisteknologian kehitystä ajoneuvoihin ja ympäristön esineisiin.

Vaikka maininta poistettiin nopeasti todennäköisesti studion tiukan viestintälinjan vuoksi, viitteet teknologiaan jäivät elämään. Proseduraalinen järjestelmä tarkoittaa käytännössä sitä, että lasi ei hajoa ennalta määrättyjen animaatioiden mukaan, vaan reagoi tilanteeseen dynaamisesti. Lopputuloksena jokainen kolari tai luodinreikä voisi näyttää hieman erilaiselta.

Teknologia sopii hyvin :stä tuttuun, järjestelmäpohjaiseen pelisuunnitteluun, jossa fysiikka ja simulaatio ovat keskiössä. Samassa hengessä huhut kertovat myös parannetusta veden fysiikasta sekä tarkemmista ajoneuvovaurioista, joita mahdollistaa aiempaa yksityiskohtaisempi mallinnus.

Kaiken tämän tavoitteena on tehdä pelimaailmasta entistä uskottavampi ja kaoottisempi. Jos tiedot pitävät paikkansa, pienetkin yksityiskohdat, kuten rikkoutuva tuulilasi, voivat nostaa immersiota yllättävän paljon.

Grand Theft Auto VI on määrä julkaista 19. marraskuuta 2026 :lle ja and Series S:lle.

Kaunista mutta kankeaa? Crimson Desert sai päivityksen mutta tekniset haasteet jatkuvat Kommentit pois päältä artikkelissa Kaunista mutta kankeaa? Crimson Desert sai päivityksen mutta tekniset haasteet jatkuvat

oli yksi vuoden 2026 odotetuimmista roolipeleistä, mutta julkaisun jälkeen huomio kääntyi nopeasti teknisiin ongelmiin. Nyt kehittäjä on julkaissut ison päivityksen, joka parantaa erityisesti konsoliversioiden pelattavuutta, ainakin hieman.

Päivityksen jälkeen -versio tuntuu selvästi sulavammalta. Ohjaus reagoi nopeammin, taistelu toimii paremmin ja valikoissa liikkuminen ei enää töki samalla tavalla. Täydellisestä kokemuksesta ollaan silti kaukana, sillä hahmon liike tuntuu edelleen raskaalta, nyt tosin enemmän tarkoitukselliselta kuin bugilta.

Pro -puolella peli tarjoaa kolme eri tilaa, Performance (1080p/60 fps), Balanced (1440p/40 fps) ja Quality (4K/30 fps). Käytännössä valinta on kompromissi. Korkea ruudunpäivitys tuo mukanaan häiritsevää objektien “pop-in”-ilmiötä, kun taas paras kuvanlaatu lukitsee pelin 30 ruutuun sekunnissa, mikä ei ole ideaalista toimintapainotteisessa pelissä.

Yksi keskeinen pelastava tekijä on VRR-tuki, joka poistaa ruudun repeilyä ja tekee kokemuksesta huomattavasti miellyttävämmän. Silti tekniset puutteet, kuten ympäristön myöhäinen latautuminen ja paikoin kömpelö grafiikka (erityisesti hiukset ja parrat), rikkovat immersiota molemmilla konsoleilla.

Kokonaisuus jättää hieman ristiriitaisen maun. Crimson Desert näyttää ajoittain upealta, mutta yhtä usein muistuttaa keskeneräisyydestään. Lisää päivityksiä on luvassa, joten tilanne voi parantua nopeasti, mutta ainakin toistaiseksi tehokas pysyy pelin parhaana pelipaikkana.