Forza Horizon 5 sai historiansa suurimman päivityksen – peli nähdään pian myös PlayStation 5:llä Kommentit pois päältä artikkelissa Forza Horizon 5 sai historiansa suurimman päivityksen – peli nähdään pian myös PlayStation 5:llä

Forza Horizon 5

on saanut historiansa suurimman yksittäisen päivityksen, kun Horizon Realms julkaistiin pelaajien iloksi. Uudistus tuo mukanaan 12 uniikkia aluetta, joista 11 on aiemmin nähty ainoastaan rajoitetun ajan Evolving World -päivityksissä.

Lisäksi kokonaisuus saa oman lisäyksensä täysin uudesta Stadium-radasta. Päivitys tarjoaa faneille mahdollisuuden palata rakastettuihin maailmoihin tai sukeltaa niihin ensimmäistä kertaa.

Horizon Realms antaa pelaajille vapauden valita kahden eri pelitavan välillä. Taitotilassa tavoitteena on kerätä mahdollisimman paljon taitopisteitä eri maailmoissa, joista jokaisella on oma pistetaulukkonsa. Kerätyt pisteet muodostavat myös kokonaisranking-listan, jossa pelaajat voivat kilpailla toisiaan vastaan. Vapaassa tilassa puolestaan voi tutkia maailmoja omaan tahtiin ilman pistepainetta – yksin tai ystävien kanssa. Tutkimusmatkoilla on mahdollista kerätä vanhoihin päivityksiin liittyviä ansiomerkkejä, ansaita #Forzathon-pisteitä ja avata monipuolisia palkintoja.

Samalla Forza Horizon 5 valmistautuu uuteen aluevaltaukseen, sillä peli julkaistaan :lle 29. huhtikuuta. Premium Editionin ostaneet pelaajat pääsevät tien päälle jo nyt ennakkoon. Horizon Realmsin ja uuden alustajulkaisun myötä Forza Horizon 5 tarjoaa enemmän sisältöä ja elämyksiä kuin koskaan aiemmin.

Yksinoikeudet jäivät historiaan, Xbox-pelit dominoivat PlayStationin myyntilistoja Kommentit pois päältä artikkelissa Yksinoikeudet jäivät historiaan, Xbox-pelit dominoivat PlayStationin myyntilistoja

on tehnyt rohkean liikkeen viemällä omia pelejään kilpailijan konsolille, ja nyt päätös näyttää maksavan itsensä takaisin. Tuoreen raportin mukaan -pelit ovat tuottaneet Sonyn 5 -alustalla jo noin 667 miljoonaa dollaria, eli karkeasti noin 615 miljoonaa euroa, eikä luku sisällä edes suurimpia hittipelejä.

Myyntilistoja johtaa , jota on myyty :llä peräti 5,8 miljoonaa kappaletta. Perässä tulevat ja , jotka ovat myös löytäneet yleisönsä Sonyn leirissä. Kaikki pelit eivät kuitenkaan ole menestyneet yhtä hyvin, sillä osa nimikkeistä on jäänyt selvästi pienempiin myyntilukuihin.

Mielenkiintoista on, että luvut eivät sisällä jättisarjoja kuten tai . Toisin sanoen todellinen kokonaistuotto voi olla huomattavasti suurempi. Tämä antaa vahvaa tukea Microsoftin uudelle strategialle, jossa pelejä julkaistaan laajemmin eri alustoille yksinoikeuksien sijaan.

Taustalla on isompi muutos Xboxin suunnassa. Yhtiö on viime aikoina karsinut kustannuksia, tehnyt organisaatiomuutoksia ja hionut palveluitaan, kuten Game Passia. Uusi johto pyrkii selvästi hakemaan kasvua laajemmasta yleisöstä, vaikka se tarkoittaisi pelien viemistä suoraan kilpailijan konsolille.

Kaiken perusteella vaikuttaa siltä, että Xbox ei enää pelaa vain yhdellä kentällä. Kysymys kuuluukin jatkaako Microsoft monialustastrategiaa, vai palaako se vielä joskus tiukemmin yksinoikeuslinjaan?

Beastlink tuo kaiju-mäiskeen PC:lle ja konsoleille Kommentit pois päältä artikkelissa Beastlink tuo kaiju-mäiskeen PC:lle ja konsoleille

Uusi jättiläishirviöitä ja tuhoa yhdistelevä peli on julkistettu ja se kuulostaa siltä, että kaupunkisuunnittelijat saattavat haluta katsoa muualle. Peli tarjoaa mahdollisuuden pelata sekä hirviönmetsästäjänä että itse kaijuna, joka levittää kaaosta ympäri täysin tuhottavia kaupunkeja.

Pelin keskiössä on niin sanottu BeastLink-mekaniikka, jossa pelaajat ensin keräävät resursseja ja herättävät nukkuvia jättiläishirviöitä, ja sen jälkeen näkökulma vaihtuu täysin. Kun yhteys hirviöön on muodostettu, peli muuttuu taktisesta selviytymisestä täysimittaiseksi kaupunkia repiväksi taisteluksi, jossa rakennukset eivät kauaa pysy pystyssä.

Mukana on heti neljä erilaista kaijua kuten sarvimainen lisko, härkähai ja vampyyrilepakko, sekä ajoneuvoihin perustuvaa taistelua ja valtavia, jopa 250 000 tuhoutuvaa objektia sisältäviä karttoja. Taustalla pyörii kehittäjä , joka tunnetaan aiemmista suurista ja teknisesti kunnianhimoisista projekteistaan.

Studio lupaa, että peli rakentuu vahvasti yhteisön palautteen varaan. Ensimmäinen suljettu betaviikonloppu alkaa jo 8. toukokuuta, ja mukaan voi hakea Steamin kautta. Early access -vaihe käynnistyy myöhemmin kesällä, joten hirviöiden tuhoisat karkelot eivät ole enää kaukana.

Jos lupaukset pitävät, tämä ei ole vain peli, vaan täydellinen kaupunkien uudelleenjärjestely jättiläishirviöiden ehdoilla.