Forza Horizon 5 vaatii Microsoft-tilin PS5:llä – fanit huolissaan pelin säilyvyydestä Kommentit pois päältä artikkelissa Forza Horizon 5 vaatii Microsoft-tilin PS5:llä – fanit huolissaan pelin säilyvyydestä

Forza Horizon 5

julkaistaan :lle huhtikuussa, mutta sen pelaaminen vaatii -tilin, kuten muutkin -pelit Sonyn konsoleilla, esimerkiksi ja .

Tilivaatimus herättää huolta

Pelaajat ovat huolissaan siitä, että pelin tulevaisuus saattaa olla sidottu Microsoftin palveluihin. Organisaatio Does it play?, joka keskittyy pelien säilyvyyden turvaamiseen, kritisoi päätöstä ja totesi, että se ”käytännössä tappaa -version säilyvyyden.”

Jos Microsoft joskus lopettaa tilin linkitysjärjestelmän ilman päivitystä, peli saattaisi muuttua käyttökelvottomaksi, vaikka se olisi ostettu. Lisäksi, jos pelaaja menettää pääsyn Microsoft-tililleen, peli voi jäädä pelaamatta.

Ei fyysistä versiota eikä tallennuksen siirtoa

Lisäksi Forza Horizon 5 julkaistaan vain digitaalisena PS5:llä, joten fyysistä levyversiota ei ole tulossa. Tämä lisää huolta pelin saatavuudesta pitkällä aikavälillä.

Toinen pettymys monille pelaajille on se, että Xbox- ja -versioiden tallennustiedostoja ei voi siirtää PS5:lle, vaikka Microsoft-tili vaaditaan. Ainoastaan joitakin verkkotilastoja ja itse luotua sisältöä voi käyttää eri alustoilla.

Microsoftin multiplatform-strategia jatkuu

Forza Horizon 5 on yksi monista Xbox-peleistä, jotka tuodaan kilpailijoiden konsoleille, ja Microsoftin odotetaan julkaisevan lisää pelejä muille alustoille tulevaisuudessa.

Forza Horizon 5 saapuu PS5:lle huhtikuussa 2025.

Googlen tekoälyagentit voittivat Minecraftin – aikaa kului yli 27 tuntia Kommentit pois päältä artikkelissa Googlen tekoälyagentit voittivat Minecraftin – aikaa kului yli 27 tuntia

Neljä Googlen Gemini 4 Argon -tekoälyagenttia kukisti Minecraftin Ender Dragonin ilman ihmisen apua. Tutkijoiden kokeessa satunnaisesta pelimaailmasta alkanut urakka kesti hieman yli 27 tuntia.

Agentit jakoivat tehtäviä, keräsivät tarvikkeita ja koordinoivat toimintaansa pelin sisäisessä chatissa. Ne suorittivat yhteensä 2 783 ohjelmaa, vaihtoivat 229 viestiä ja kuolivat 605 kertaa ennen onnistumistaan.

Kokeen tavoitteena oli tutkia tekoälyagenttien kykyä tehdä yhteistyötä, selvitä epäonnistumisista ja ylläpitää suunnitelmaa pitkän tehtävän ajan. Tutkijoiden mukaan kyseessä on tiettävästi ensimmäinen kerta, kun tekoälyagentit läpäisevät Minecraftin itsenäisesti alusta loppuun.

Tehokkuudesta ei silti voi puhua: agentit käyttivät 1,35 miljardia syötetokenia, joiden laskennalliseksi hinnaksi arvioitiin noin 1 620 dollaria.

Call of Duty: Modern Warfare 4 kunnioittaa pelisarjan edesmennyttä luojaa Kommentit pois päältä artikkelissa Call of Duty: Modern Warfare 4 kunnioittaa pelisarjan edesmennyttä luojaa

 kunnioittaa pelisarjan luomiseen vaikuttaneen Vince Zampellan muistoa. Pelin lopputeksteissä hänen nimensä näkyy ensimmäisten joukossa muiden tuotannon aikana menehtyneiden tekijöiden rinnalla.

Zampella kuoli auto-onnettomuudessa viime joulukuussa. Hän oli yksi Call of Dutyn luojista ja Respawn Entertainmentin perustajista sekä merkittävä vaikuttaja ensimmäisen persoonan ammuntapelien kehityksessä.

Hänen uransa jälki näkyy myös Titanfall- ja Star Wars Jedi -pelisarjoissa. Infinity Wardin tekemä kunnianosoitus päättää Modern Warfare 4 viimeisen tehtävän jälkeisen lopputekstijakson.