Forza Horizon 6 saattaa vihdoin viedä pelaajat Japaniin Kommentit pois päältä artikkelissa Forza Horizon 6 saattaa vihdoin viedä pelaajat Japaniin

Forza Horizon -sarjan fanit ovat jo pitkään haaveilleet pelin sijoittumisesta Japaniin – ja nyt toiveet saattavat olla lähempänä toteutumista kuin koskaan.

Hiljattain poistettu somepäivitys australialaiselta japanilaisten autojen maahantuojalta nosti uudelleen huhut pintaan. Cult and Classic -niminen yritys jakoi Instagram-tarinassaan kuvan, jossa Forza Horizon -kehitystiimin jäsen kuvasi heidän varastossaan ollutta Suzuki Every -kei-autoa. Julkaisussa ei suoraan mainittu tulevan pelin sijaintia, mutta maininta auton tallentamisesta ”sarjan seuraavaan osaan” on saanut fanit spekuloimaan vahvasti Japanin suuntaan.

Pienet autot, suuret vihjeet

Vuonna 2021 ilmestynyt Forza Horizon 5 sisälsi jo yhden kei-auton, Autozam AZ-1:n, vaikka peli sijoittui Meksikoon. Kuitenkin Everyn kaltainen arkinen japanilaisauto tuntuisi sopivan huomattavasti luontevammin nimenomaan Japanin katukuvaan. Lisäksi Forza Motorsportin kehittäjiä on hiljattain nähty Japanissa keräämässä materiaalia legendaariselle Fujimi Kaido -radalle, mikä vain lisää huhujen uskottavuutta.

Menestystä taustalla, paineita edessä

Forza Horizon 5:n suosio on jatkunut vahvana myös uusilla alustoilla. Peli julkaistiin PlayStation 5:lle yli kolme vuotta alkuperäisen julkaisun jälkeen, ja siitä tuli kesällä 2025 konsolin myydyin uusi peli. Menestys luo entistä suuremmat odotukset seuraavalle osalle, jonka on määrä ilmestyä vuonna 2026.

Japanin haasteet ja mahdollisuudet

Mahdollinen Japaniin sijoittuva kartta toisi mukanaan myös omat haasteensa. Sarjan aiemmissa osissa kaupungit ja tiiviit kaupunkialueet ovat jääneet usein sivuosaan, mutta Japanin autenttinen kuvaaminen vaatisi yksityiskohtaista työskentelyä. Tiheä liikenne, ahtaat kujat, moottoritiet ja ikoniset parkkialueet pitäisi toteuttaa tarkasti, jotta lopputulos tuntuisi aidolta.

Toisaalta mahdollisuudet ovat valtavat. Japanin monipuolinen maisema tarjoaa vuoria, merenrantaa, kaupunkeja ja legendaarisia kilparatoja, kuten Suzuka ja Tsukuba. Jos Playground Games onnistuu yhdistämään nämä elementit avoimeen maailmaan, lopputulos voisi olla sarjan tähän mennessä näyttävin ja toivotuin osa.

Final Fantasy VII Remake Part 3 lähes valmis – uutta infoa luvassa pian Kommentit pois päältä artikkelissa Final Fantasy VII Remake Part 3 lähes valmis – uutta infoa luvassa pian

Square Enix on melkein maalissa Final Fantasy VII Remake -trilogian viimeisen osan kanssa. Pelin ohjaaja Naoki Hamaguchi kertoo, että varsinainen pelielämys on enimmäkseen valmis ja tiimi keskittyy nyt viimeistelyyn.

Hamaguchi paljasti haastattelussa, että he ovat hyvin luottavaisia projektin etenemiseen ja odottavat innolla, että fanit pääsevät pelaamaan. Uuden tiedon jakaminen on pian ajankohtaista, mutta julkaisupäivää ei ole vielä ilmoitettu.

Pelin virallinen nimikin on lähes päätetty, ja valinta kahden vaihtoehdon välillä tehdään vielä vuoden loppuun mennessä. Hamaguchi lupaa, että trilogian fanit voivat odottaa uudenlaista ja jännittävää pelikokemusta, joka jatkaa sarjan tarinaa.

Vaikka Part 3 päättää Remake-trilogian, Square Enixillä ei vielä ole julkistettua seuraavaa projektia, mutta odotukset sen ympärillä ovat korkealla. Fanit saavat pian lisää paljastuksia, ja odotus PS5:n viimeisen FFVII-osan pelaamiseen käy yhä kutkuttavammaksi.

Battlefield 6:n Wicked Grin -asu sai hillitymmän ilmeen Kommentit pois päältä artikkelissa Battlefield 6:n Wicked Grin -asu sai hillitymmän ilmeen

Battlefield 6:n kiistelty Wicked Grin -asu on kokenut uuden muodonmuutoksen, ja pelaajat juhlivat nyt sen hillittyä ulkonäköä. Päivitys 1.1.3.0, osa Winter Offensive -kauden finaalia, toi mukanaan lukuisia muutoksia pelin tasapainoon ja ääniin, mutta suurin keskustelunaihe oli ehdottomasti tuo aikaisemmin räikeä ja hymyilevä asu.

Alun perin kirkkaan siniset värit ja hammashymy tekivät asusta vaikeasti sulavan, mutta nyt värimaailma on pehmeämpi ja alkuperäinen hymy poistettu kokonaan. Ainoastaan kirkkaan keltainen käsivarsinauha muistuttaa vielä päivityksen jälkeisestä ilmeestä. Monet fanit pitävät tätä voittona pelaajayhteisön vaikutusvallalle, sillä se kertoo, että kehittäjät kuuntelevat palautetta.

Wicked Grin nousi esiin pelin julkaisun jälkeen esimerkkinä siitä, että jotkut peliyhteisössä pelkäsivät Fortnite-tyylisten asujen leviävän Battlefield 6:een. Aiemmin System Override -asu, lempinimeltään “Monster Energy -asu”, herätti jo keskustelua realistisen visuaalisen tyylin vaarantumisesta. Nyt BF Studios on kuunnellut pelaajia ja hillinnyt Wicked Grinin sekä aiemman System Override -asun ilmettä.

Päivitys tuo myös uutta pelattavaa, kuten lumiset kentät ja Ice Climbing Axe -lähiaseen, mutta suuri osa keskustelua keskittyy silti kosmetiikkaan. Pelaajat ottavat muutoksen vastaan hymyillen, tosin vähän vähemmän hampaita näkyen.

Battlefield 6 julkaistiin 10. lokakuuta PC:lle, PlayStation 5:lle ja Xbox Series X|S:lle, ja BF Studios jatkaa pelin tasapainottamista sekä uusien sisältöjen lisäämistä ensimmäisen kauden aikana. Pelaajien mukaan tämä on esimerkki siitä, että ääniä kuunnellaan, kunhan ne ovat tarpeeksi voimakkaita.