Forza Motorsport jää varikolle – palvelimet pysyvät, mutta uutta sisältöä ei enää tule Kommentit pois päältä artikkelissa Forza Motorsport jää varikolle – palvelimet pysyvät, mutta uutta sisältöä ei enää tule

Turn 10 Studios on vahvistanut sen, mitä moni jo epäili. Forza Motorsport ei saa enää uusia autoja, ratoja, ominaisuuksia eikä säännöllisiä bugikorjauksia. Taustalla ovat kesällä tehdyt irtisanomiset, joissa noin puolet studion henkilöstöstä joutui lähtemään. Vuonna 2023 julkaistu peli oli tarkoitettu sarjan uudelleenkäynnistykseksi ja pitkän aikavälin alustaksi, mutta vastaanotto jäi vaisuksi.

Hyviäkin uutisia sentään on. Pelin verkkopalvelimet pysyvät toiminnassa, ja Turn 10 lupaa edelleen erikoistapahtumia, kilpailuja sekä aiemmin julkaistun sisällön kierrätystä kuukausittain. Käytännössä Forza Motorsport pysyy hengissä, mutta vain ylläpitotilassa, mitään uutta ei ole enää luvassa.

Studion katse on nyt tiukasti tulevaisuudessa, tarkemmin sanottuna Forza Horizon 6:ssa. Turn 10 toimii jatkossa kumppanina brittiläisen Playground Gamesin vetämässä projektissa, jonka seuraava osa sijoittuu Japaniin ja ilmestyy vuonna 2026. Horizon-sarja on viime vuosina ollut se selvästi suositumpi Forza-haara, joten painopisteen muutos ei yllätä.

Forza Motorsportilla on silti pitkä ja arvokas historia. Sarja alkoi alkuperäisellä Xboxilla vuonna 2005 ja kasvoi vuosien varrella Microsoftin tärkeäksi vastineeksi Gran Turismolle. Xbox-pomo Phil Spencer on vihjannut, ettei sarjaa ole virallisesti kuopattu, mutta toistaiseksi moottori on sammutettu ja auto parkissa.

Toisin sanoen Forza Motorsport ei ole vielä romuttamolla, mutta uusia kierrosaikoja ei kannata odottaa. Nyt ajetaan sillä, mitä jo on.

007 First Light tuo rauhallista tyylikkyyttä Bond-pelien maailmaan Kommentit pois päältä artikkelissa 007 First Light tuo rauhallista tyylikkyyttä Bond-pelien maailmaan

James Bond palaa peleihin tavalla, jota emme ole aiemmin nähneet. IO Interactiven uusi 007 First Light ei keskity pelkästään räjähdyksiin ja takaa-ajoihin, vaan haluaa antaa pelaajalle hetken hengähtää ja kokea, miltä on olla superspionin nahkoissa.

Peli yhdistää Hitmanin kehittäjän vahvuudet avointa ja monipuolista pelisuunnittelua kohtaan Bondin klassisiin elementteihin. Pelaajat voivat liikkua vapaasti, käyttää sosiaalista vakoojataitoaan, soluttautua, ajaa autoilla ja osallistua taisteluihin tai tehdä näitä kaikkia juuri haluamallaan tavalla. Hiljaisemmat, tarkkaavaisuutta vaativat kohtaukset korostavat tarinaa ja hahmon viehätystä, eikä kaikki pyöri pelkän laukauksen ympärillä.

Kehittäjien mukaan 007 First Light seuraa hieman Hitman: Absolutionin lineaarista tarinarakennetta, mutta tarjoaa samalla laajoja alueita, joissa on tilaa omanlaiseen hiiviskelyyn ja taisteluun. Tämä “360 asteen” lähestymistapa tarkoittaa, että pelityylin voi valita itse ja että pelissä on monia reittejä tavoitteisiin, mikä tuo myös uudelleenpeluuarvoa.

Peli ammentaa inspiraatiota Bondin eri aikakausilta, mutta erityisesti Daniel Craigin elokuvista, ja se keskittyy tarinaan enemmän kuin mikään aiempi Bond-peli. Pelaaja pääsee tuntemaan Agent 007:n viehätyksen, nokkeluuden ja strategisen ajattelun välillä ilman, että edes ammutaan tai ajetaan superautolla.

007 First Light julkaistaan 27. toukokuuta 2027 PC:lle, PS5:lle, Xbox Series X/S:lle ja Nintendo Switchille. Tämä lupaa Bond-faneille uuden, tyylikkään ja yllättävän rauhallisen tavan soluttautua, vietellä ja selviytyä maailmantilanteen keskellä.

Microsoft-pomo antoi kovan varoituksen tekoälyn energiankulutuksesta Kommentit pois päältä artikkelissa Microsoft-pomo antoi kovan varoituksen tekoälyn energiankulutuksesta

Microsoftin toimitusjohtaja Satya Nadella antoi Davosissa selkeän viestin tekoälyalalle, jos tekoäly ei paranna ihmisten arkea, sen oikeutus valtavaan sähkönkulutukseen murenee nopeasti. Nadellan mukaan yhteiskunta ei hyväksy sitä, että niukkaa energiaa poltetaan “tokeneihin”, ellei vastineeksi synny parempaa terveydenhuoltoa, koulutusta, tehokkaampaa julkista sektoria ja kilpailukykyisempiä yrityksiä.

Nadellan ydinajatus on yksinkertainen, mutta painava. Tekoälyä ei pidä kehittää vain siksi, että se on teknisesti mahdollista, vaan siksi, että se muuttaa ihmisten ja yhteisöjen lopputuloksia parempaan suuntaan. Muuten koko ala menettää niin sanotun sosiaalisen toimiluvan, eli kansalaisten hiljaisen hyväksynnän.

Ratkaisuksi Nadella peräänkuuluttaa sekä infrastruktuuria että käyttöä. Ensin tarvitaan massiivinen energia- ja laskentaverkko, mutta sen jälkeen vastuu siirtyy yrityksille ja työntekijöille. Tekoälyä pitäisi alkaa käyttää arjessa, ei vain puhua siitä. Nadella kuvaa tekoälyä kognitiiviseksi vahvistimeksi, joka tekee ihmisestä tehokkaamman, vähän kuin Excel aikoinaan. Kuulostaa arkiselta, mutta vaikutus voi olla suuri.

Konkreettisena esimerkkinä Nadella nostaa terveydenhuollon. Jos tekoäly hoitaa lääkärin puolesta litteroinnin, potilastietojen kirjaamisen ja laskutuskoodit, lääkäri voi keskittyä siihen olennaiseen, eli potilaaseen. Tämä on hänen mukaansa juuri sellaista hyötyä, jonka ihmiset ymmärtävät ja hyväksyvät.

Skeptikoita ei silti puutu. Moni huomauttaa, että suuri osa tekoälyn nykykäytöstä pyörii yhä tekstien tiivistämisen ja puheen puhtaaksikirjoituksen ympärillä, eikä mullista maailmaa. Nadella ei tästä hätkähdä. Hänen mukaansa tekoäly ei ole kupla, jos se onnistuu oikeasti parantamaan tuottavuutta ja tuomaan kasvua laajasti, ei vain teknologiayhtiöiden PowerPoint-kalvoille.