Forza Motorsport jää varikolle – palvelimet pysyvät, mutta uutta sisältöä ei enää tule Kommentit pois päältä artikkelissa Forza Motorsport jää varikolle – palvelimet pysyvät, mutta uutta sisältöä ei enää tule

on vahvistanut sen, mitä moni jo epäili. ei saa enää uusia autoja, ratoja, ominaisuuksia eikä säännöllisiä bugikorjauksia. Taustalla ovat kesällä tehdyt irtisanomiset, joissa noin puolet studion henkilöstöstä joutui lähtemään. Vuonna 2023 julkaistu peli oli tarkoitettu sarjan uudelleenkäynnistykseksi ja pitkän aikavälin alustaksi, mutta vastaanotto jäi vaisuksi.

Hyviäkin uutisia sentään on. Pelin verkkopalvelimet pysyvät toiminnassa, ja Turn 10 lupaa edelleen erikoistapahtumia, kilpailuja sekä aiemmin julkaistun sisällön kierrätystä kuukausittain. Käytännössä Forza Motorsport pysyy hengissä, mutta vain ylläpitotilassa, mitään uutta ei ole enää luvassa.

Studion katse on nyt tiukasti tulevaisuudessa, tarkemmin sanottuna :ssa. Turn 10 toimii jatkossa kumppanina brittiläisen Playground Gamesin vetämässä projektissa, jonka seuraava osa sijoittuu Japaniin ja ilmestyy vuonna 2026. Horizon-sarja on viime vuosina ollut se selvästi suositumpi Forza-haara, joten painopisteen muutos ei yllätä.

Forza Motorsportilla on silti pitkä ja arvokas historia. Sarja alkoi alkuperäisellä Xboxilla vuonna 2005 ja kasvoi vuosien varrella Microsoftin tärkeäksi vastineeksi Gran Turismolle. -pomo Phil Spencer on vihjannut, ettei sarjaa ole virallisesti kuopattu, mutta toistaiseksi moottori on sammutettu ja auto parkissa.

Toisin sanoen Forza Motorsport ei ole vielä romuttamolla, mutta uusia kierrosaikoja ei kannata odottaa. Nyt ajetaan sillä, mitä jo on.

Blizzard vahvistaa Diablo 5:n PC-version – mutta StarCraftin kohdalla kaikki onkin yhtäkkiä epäselvää Kommentit pois päältä artikkelissa Blizzard vahvistaa Diablo 5:n PC-version – mutta StarCraftin kohdalla kaikki onkin yhtäkkiä epäselvää

onnistui tekemään tulevien peliensä alustatiedoista yllättävän sekavan sopan. 5:n PC-versio tuli käytännössä vahingossa vahvistetuksi BlizzCon 2026 -tapahtumassa, kun taas StarCraftin -versio paljastui Xbox UK:n X-tililtä.

BlizzConissa Diablo 5:n alustasta kysyttäessä pelin ohjaaja Joe Shely totesi, ettei asiasta ollut vielä mitään kerrottavaa. Samalla hän kuitenkin sanoi Blizzardin haluavan pelin mahdollisimman monen pelaajan ulottuville. Tämän jälkeen Blizzardin PR-tiimistä kuului sivusta huomautus: ”PC version.”

Kun Shely huomautti leikillään, ettei sitä pitänyt vielä kertoa, PR-edustaja totesi: ”If we’re not on the PC, we’ve got problems.” Näin Diablo 5:n PC-versio tuli käytännössä vahvistettua, vaikka Blizzard ei sitä varsinaisesti lavalla julkistanut.

Tilanne muuttui vielä kummallisemmaksi StarCraftin kohdalla. Blizzardin tuleva StarCraft on vahvistettu Xboxille, mutta tieto tuli nimenomaan Xbox UK:n X-tililtä. Blizzard ei puolestaan kertonut BlizzConissa pelin PC-versiosta mitään.

Kotakun toimittaja kysyi Blizzardilta asiasta suoraan tapahtuman jälkeen. Yhtiön virallinen vastaus oli, ettei alustoja julkisteta vielä. Blizzard kuitenkin vahvisti samalla, että Diablo V on suunniteltu keväälle 2029 ja StarCraft vuodelle 2030, ja alustatiedot kerrotaan myöhemmin.

Käytännössä Diablo 5:n PC-versiosta ei siis tarvitse enää juuri spekuloida, mutta muiden alustojen kohtalo on edelleen auki. Myös StarCraftin PC-versio on vahvistamatta, vaikka sarjan historia PC:llä tekee tilanteesta vähintäänkin erikoisen.

Hideo Kojiman spionaasipeli Physint siirtyy PlayStationilta Xboxille Kommentit pois päältä artikkelissa Hideo Kojiman spionaasipeli Physint siirtyy PlayStationilta Xboxille

Hideo Kojiman seuraava suuri toimintavakoilupeli on kokenut melkoisen juonenkäänteen. Sonyn kerrotaan vetäytyneen Kojima Productionsin projektista huolestuttuaan pelin budjetista, mahdollisesta kannattavuudesta ja siitä, että kyseessä olisi lopulta vain määräaikainen -yksinoikeus.

Bloombergin haastattelemien projektia tuntevien lähteiden mukaan Physint oli myöhästynyt aikatauluistaan ja sen budjetin ennakoitiin paisuvan reilusti yli suunnitellun, vaikka julkaisuun arvioitiin olevan vielä vuosia. Taustalla kerrotaan olleen myös se, etteivät ja sen jatko-osa yltäneet PlayStationin odottamiin tuottoihin.

Physint julkistettiin vuonna 2024, ja on kuvannut sitä uuden sukupolven toimintavakoilupeliksi. Sonyn kerrotaan olleen haluton sijoittamaan jälleen satoja miljoonia dollareita peliin, joka olisi määräaikainen yksinoikeus. kertoi viime viikolla, että studio sai Sonylta yllättäen ilmoituksen projektin peruuttamisesta jo kesäkuun puolivälissä.

Tarina ei kuitenkaan pääty tähän. Kojima Productions on löytänyt Physintille uuden kumppanin Microsoftin Xboxista. Yhtiöt tekevät jo yhteistyötä -kauhupelin parissa, ja nyt yhteistyö laajenee myös Physintiin. puolestaan korostaa, että sen suhde Kojima Productionsiin pysyy vahvana, vaikka yhteistyö Physintin parissa päättyikin.

Kojiman toimintavakoilupeli siis jatkaa matkaansa, mutta PlayStationilta Xboxin suuntaan. Melko ironinen käänne pelille, jonka takana on mies, joka tunnetaan ennen kaikkea Metal Gear -sarjan luojana.