Friday the 13th -elokuvien Jason saapuu Dead by Daylightiin Kommentit pois päältä artikkelissa Friday the 13th -elokuvien Jason saapuu Dead by Daylightiin

on vihdoin tehnyt sen, mitä fanit ovat odottaneet lähes kymmenen vuotta: Jason Voorhees liittyy pelin uudeksi tappajaksi. Uutinen vahvistettiin pitkän ja piinaavan livelähetyksen päätteeksi, joka sai osan pelaajista vitsailemaan olevansa itse kohta seuraava uhri.

Kaikki alkoi oudosta striimistä, jossa nähtiin tuntikausia vain mökki keskellä metsää. Katsojat odottivat suurta juhlapaljastusta pelin 10-vuotisjuhlan kunniaksi, mutta sen sijaan he saivat 13 tuntia hengästyttävää hiljaisuutta, satunnaisia outoja ääniä ja kamerahäiriöitä. Tunnelma muuttui nopeasti internetin yhteiseksi hermoromahdukseksi.

Fanien teoriat ehtivät laukata täysin villiin suuntaan. Mukaan veikkailtiin muun muassa Pennywisea, Slender Mania, Jawsin haita ja jopa BioShockin hahmoja. Kun mitään ei tapahtunut tuntikausiin, osa pelaajista alkoi jo epäillä, että itse mökki olisi uusi pelattava hahmo.

Lopulta odotus kuitenkin palkittiin, kun Jason ilmestyi ruutuun ikoninen jääkiekkonaamionsa kasvoillaan. Reaktiot olivat silti kaksijakoisia. Moni oli aidosti innoissaan kauhuklassikon saapumisesta, mutta osa piti paljastustapaa enemmän turhauttavana kuin nerokkaana. Yksi pelaaja tiivisti tunnelman osuvasti kysymällä, tuijottiko Jason todella mökkiä liikkumatta 13 tuntia putkeen.

Jasonin saapuminen on iso hetki pelille myös siksi, että hahmon oikeuksiin liittyvät ongelmat ovat vuosien ajan estäneet yhteistyön toteutumisen. on aiemmin kutsunut tilannetta suorastaan juridiseksi suoksi. Nyt ongelmat näyttävät vihdoin ratkenneen, ja Jason liittyy muiden kauhuikonien, kuten Freddy Kruegerin, Chuckyn ja Michael Myersin seuraan.

Jason saapuu peliin 16. kesäkuuta. Siihen asti Dead by Daylight -fanit voivat yrittää toipua siitä, että he katsoivat vapaaehtoisesti metsämökkiä yli puoli vuorokautta.

Kaikkien aikojen crossover-kevät – Dead by Daylight valmistautuu 10-vuotisjuhliinsa jättipäivityksellä Kommentit pois päältä artikkelissa Kaikkien aikojen crossover-kevät – Dead by Daylight valmistautuu 10-vuotisjuhliinsa jättipäivityksellä

Kauhupeli pistää ison vaihteen silmään huhtikuun lopussa. Uusi Bloodbound-päivitys tuo peliin peräti kolme tunnettua yhteistyötä , ja -maailmat yhdistyvät sumuiseen selviytymiskauhuun 28. huhtikuuta.

Suurin huomio kohdistuu Attack on Titan -crossoveriin, joka palaa peliin uusien ja vanhojen kosmeettisten asujen kera. Mukana nähdään muun muassa Attack Titan, Levi Ackermanin Cleaning-versio sekä uusia asuja Mikasalle ja Sashalle. Samalla tekee paluun fanien suosikki 2v8-pelitila, jossa kaksi tappajaa jahtaa kahdeksaa selviytyjää aiempaa suuremmilla kartoilla. Lopputuloksena on kaoottisempi ja sosiaalisempi kokemus ja erikoisia yhdistelmiä, kuten Xenomorph ja titaani samassa tiimissä.

Synkempää tunnelmaa tuo yhteistyö Red Hook Studiosin kanssa, jonka Darkest Dungeon -pelistä tuttu tyyli valuu DbD:hen Ruin Rift -tapahtuman muodossa. Pelaajat saavat käyttöönsä useita teemaan sopivia asuja, kuten Plague Doctorin, Hellionin ja Leperin inspiroimia skinejä. Yhteistyö on luonteva, sillä osti Red Hookin vuonna 2024.

Kolmantena pakettia täydentää Alien-kokoelman laajennus, joka tuo lisää sisältöä klassisen Alien -elokuvan hengessä. Uudet varusteet ja hahmoviittaukset, kuten Colonial Marines -teemat, syventävät jo ennestään karmivaa kohtaamista Xenomorphin kanssa.

Kokonaisuus on yksi Dead by Daylightin kunnianhimoisimmista päivityksistä tähän mennessä. Se toimii myös alkusoittona pelin 10-vuotisjuhlille kesäkuussa ja jos tahti jatkuu tällaisena, juhlista voi tulla kaikkea muuta kuin rauhalliset.

Behaviour Interactive irtisanoo työntekijöitä heti suurkaupan jälkeen Kommentit pois päältä artikkelissa Behaviour Interactive irtisanoo työntekijöitä heti suurkaupan jälkeen

Kanadalainen pelistudio , joka tunnetaan erityisesti hittikauhupelistään , on joutunut jälleen irtisanomaan työntekijöitä. Uutinen nousi pintaan alun perin entisen työntekijän somepäivityksestä, mutta nyt yhtiö on vahvistanut tilanteen myös virallisesti.

Studion mukaan irtisanomiset liittyvät ennen kaikkea ulkopuolisiin kehitysprojekteihin, erityisesti mobiili- ja kasuaalipeleihin. Näiden kysyntä on viime kuukausina hiipunut, eikä uusia vastaavia projekteja ole näköpiirissä. Kun vanhat sopimukset päättyvät, myös osa työpaikoista katoaa niiden mukana.

Yksi irtisanotuista on seniorianimaattori Jonathan Veiga, joka kertoi tilanteestaan avoimesti verkossa. Hänen viestinsä kuvastaa monelle tuttua epäuskoa: lähtö tuli yllätyksenä, vaikka peliala on viime vuosina ollut jatkuvien leikkausten kourissa.

Kyse ei ole Behaviour Interactiven ensimmäisestä irtisanomisaallosta. Vuonna 2024 yhtiö vähensi henkilöstöään kahdessa erässä, joista kesäkuun kierroksella lähti jopa 95 työntekijää. Silloin perusteluna oli keskittyminen studion ydinvahvuuksiin. Nyt sama tarina saa jatkoa hieman eri kulmasta, jossa kysynnän hiipuminen tekee päätökset puolestaan.

Tilanne on sikäli yllättävä, että studio on viime aikoina ollut muuten aktiivinen. Behaviour Interactive osti hiljattain -studion ja työstää uusia projekteja, kuten tulevaa -peliä. Pelialalla näyttää kuitenkin pätevän vanha sääntö, vaikka yksi ovi avautuu niin toinen saattaa sulkeutua samaan aikaan.