Frostpunk 1886 tuo alkuperäisen selviytymisklassikon takaisin uudessa kuosissa Kommentit pois päältä artikkelissa Frostpunk 1886 tuo alkuperäisen selviytymisklassikon takaisin uudessa kuosissa

Frostpunk 1886

Puolalainen pelistudio on paljastanut työstävänsä 1886 -nimistä uudelleenversiota alkuperäisestä Frostpunk-pelistä, joka julkaistiin vuonna 2018. Uudelleenrakennettu versio käyttää -pelimoottoria ja sen on tarkoitus ilmestyä vuonna 2027 – melkein kymmenen vuotta alkuperäisjulkaisun jälkeen.

Vuonna 2018 ilmestynyt Frostpunk on tunnelmallinen kaupunginrakennus- ja selviytymispeli, joka sijoittuu vaihtoehtoiseen 1800-luvun loppuun. Pelaajat yrittävät pitää kylmän kourissa kamppailevan yhteisön elossa keskellä maailmanlaajuista vulkaanista talvea. Pelissä tasapainoillaan resurssien hallinnan, moraalisten valintojen ja selviytymisen haasteiden välillä.

Uudelleenversio ei kuitenkaan ole pelkkä grafiikkapäivitys. 11 bit studiosin mukaan kyseessä on syväluotaava uudelleenkuvitus alkuperäisestä pelistä – mukana on uusia pelimekaniikkoja, lakeja, sisältöä sekä täysin uusi ”Purpose path”, joka tuo tuoreita haasteita myös kokeneille pelaajille. Nimensä peli saa vuoden 1886 tapahtumista, jolloin suuri myrsky iski New Londoniin, mikä on olennainen hetki pelin maailmassa.

Yksi merkittävimmistä uudistuksista on mod-tuki, jota alkuperäisessä pelissä ei teknisistä rajoitteista johtuen voitu toteuttaa. Uusi Unreal-pohja mahdollistaa paitsi modien myös tulevien lisäsisältöjen julkaisemisen sulavammin.

Vaikka katse on osittain menneessä, studio ei ole unohtanut nykyhetkeä. Hiljattain julkaistu saa jatkossakin uusia ilmaisia sisältöpäivityksiä, lisäosia sekä suunnitellun konsoliversion. Studio vakuuttaa, että sekä Frostpunk 2 että Frostpunk 1886 kehittyvät rinta rinnan ja tarjoavat faneille vaihtoehtoisia reittejä läpi armottoman kylmän.

Samaan aikaan studio viimeistelee toista isoa projektiaan, -peliä, jonka on määrä ilmestyä kesäkuussa.

Call of Duty: Modern Warfare 4 kunnioittaa pelisarjan edesmennyttä luojaa Kommentit pois päältä artikkelissa Call of Duty: Modern Warfare 4 kunnioittaa pelisarjan edesmennyttä luojaa

 kunnioittaa pelisarjan luomiseen vaikuttaneen Vince Zampellan muistoa. Pelin lopputeksteissä hänen nimensä näkyy ensimmäisten joukossa muiden tuotannon aikana menehtyneiden tekijöiden rinnalla.

Zampella kuoli auto-onnettomuudessa viime joulukuussa. Hän oli yksi Call of Dutyn luojista ja Respawn Entertainmentin perustajista sekä merkittävä vaikuttaja ensimmäisen persoonan ammuntapelien kehityksessä.

Hänen uransa jälki näkyy myös Titanfall- ja Star Wars Jedi -pelisarjoissa. Infinity Wardin tekemä kunnianosoitus päättää Modern Warfare 4 viimeisen tehtävän jälkeisen lopputekstijakson.

Battlefieldin uusi taistelupassi herättää epäilyt tekoälytaiteesta – sotilaalla on viisi pistoolia ja hihamerkissä räikeä kirjoitusvirhe Kommentit pois päältä artikkelissa Battlefieldin uusi taistelupassi herättää epäilyt tekoälytaiteesta – sotilaalla on viisi pistoolia ja hihamerkissä räikeä kirjoitusvirhe

 viidennen kauden maksulliset hahmoskinit ovat herättäneet Redditissä kritiikkiä ja epäilyjä tekoälyn käytöstä. Pelaajat ovat ihmetelleet muun muassa sotilasta, joka kantaa viittä samanlaista pistoolia, sekä hihamerkkiä, jossa security on kirjoitettu muotoon ”secuty”.

Kuvia on jaettu ahkerasti, ja keskustelut ovat keränneet tuhansia tykkäyksiä ja kommentteja. Osa pelaajista pitää asujen yksityiskohtia mahdollisena merkkinä tekoälyn tuottamasta sisällöstä ja arvostelee sitä, että kosmetiikasta pyydetään rahaa.

Tekoälyn käyttöä kyseisten asujen tekemisessä ei ole vahvistettu. Battlefield 6 on kuitenkin saanut aiemminkin kritiikkiä vastaavista kosmetiikoista, joiden epäiltiin olevan tekoälyn tuottamia. Tällä kertaa huomio kohdistuu sekä asujen erikoisiin yksityiskohtiin että ilmeiseen kirjoitusvirheeseen.