Frostpunk 1886 tuo alkuperäisen selviytymisklassikon takaisin uudessa kuosissa Kommentit pois päältä artikkelissa Frostpunk 1886 tuo alkuperäisen selviytymisklassikon takaisin uudessa kuosissa

Frostpunk 1886

Puolalainen pelistudio on paljastanut työstävänsä -nimistä uudelleenversiota alkuperäisestä -pelistä, joka julkaistiin vuonna 2018. Uudelleenrakennettu versio käyttää -pelimoottoria ja sen on tarkoitus ilmestyä vuonna 2027 – melkein kymmenen vuotta alkuperäisjulkaisun jälkeen.

Vuonna 2018 ilmestynyt Frostpunk on tunnelmallinen kaupunginrakennus- ja selviytymispeli, joka sijoittuu vaihtoehtoiseen 1800-luvun loppuun. Pelaajat yrittävät pitää kylmän kourissa kamppailevan yhteisön elossa keskellä maailmanlaajuista vulkaanista talvea. Pelissä tasapainoillaan resurssien hallinnan, moraalisten valintojen ja selviytymisen haasteiden välillä.

Uudelleenversio Frostpunk 1886 ei kuitenkaan ole pelkkä grafiikkapäivitys. 11 bit studiosin mukaan kyseessä on syväluotaava uudelleenkuvitus alkuperäisestä pelistä – mukana on uusia pelimekaniikkoja, lakeja, sisältöä sekä täysin uusi ”Purpose path”, joka tuo tuoreita haasteita myös kokeneille pelaajille. Nimensä peli saa vuoden 1886 tapahtumista, jolloin suuri myrsky iski New Londoniin, mikä on olennainen hetki pelin maailmassa.

Yksi merkittävimmistä uudistuksista on mod-tuki, jota alkuperäisessä pelissä ei teknisistä rajoitteista johtuen voitu toteuttaa. Uusi Unreal-pohja mahdollistaa paitsi modien myös tulevien lisäsisältöjen julkaisemisen sulavammin.

Vaikka katse on osittain menneessä, studio ei ole unohtanut nykyhetkeä. Hiljattain julkaistu saa jatkossakin uusia ilmaisia sisältöpäivityksiä, lisäosia sekä suunnitellun konsoliversion. Studio vakuuttaa, että sekä Frostpunk 2 että Frostpunk 1886 kehittyvät rinta rinnan ja tarjoavat faneille vaihtoehtoisia reittejä läpi armottoman kylmän.

Samaan aikaan studio viimeistelee toista isoa projektiaan, -peliä, jonka on määrä ilmestyä kesäkuussa.

Beastlink tuo kaiju-mäiskeen PC:lle ja konsoleille Kommentit pois päältä artikkelissa Beastlink tuo kaiju-mäiskeen PC:lle ja konsoleille

Uusi jättiläishirviöitä ja tuhoa yhdistelevä peli on julkistettu ja se kuulostaa siltä, että kaupunkisuunnittelijat saattavat haluta katsoa muualle. Peli tarjoaa mahdollisuuden pelata sekä hirviönmetsästäjänä että itse kaijuna, joka levittää kaaosta ympäri täysin tuhottavia kaupunkeja.

Pelin keskiössä on niin sanottu BeastLink-mekaniikka, jossa pelaajat ensin keräävät resursseja ja herättävät nukkuvia jättiläishirviöitä, ja sen jälkeen näkökulma vaihtuu täysin. Kun yhteys hirviöön on muodostettu, peli muuttuu taktisesta selviytymisestä täysimittaiseksi kaupunkia repiväksi taisteluksi, jossa rakennukset eivät kauaa pysy pystyssä.

Mukana on heti neljä erilaista kaijua kuten sarvimainen lisko, härkähai ja vampyyrilepakko, sekä ajoneuvoihin perustuvaa taistelua ja valtavia, jopa 250 000 tuhoutuvaa objektia sisältäviä karttoja. Taustalla pyörii kehittäjä , joka tunnetaan aiemmista suurista ja teknisesti kunnianhimoisista projekteistaan.

Studio lupaa, että peli rakentuu vahvasti yhteisön palautteen varaan. Ensimmäinen suljettu betaviikonloppu alkaa jo 8. toukokuuta, ja mukaan voi hakea Steamin kautta. Early access -vaihe käynnistyy myöhemmin kesällä, joten hirviöiden tuhoisat karkelot eivät ole enää kaukana.

Jos lupaukset pitävät, tämä ei ole vain peli, vaan täydellinen kaupunkien uudelleenjärjestely jättiläishirviöiden ehdoilla.

Deus Ex -tekijöiden uusi varkauspeli Thick as Thieves julkaistaan 20. toukokuuta Kommentit pois päältä artikkelissa Deus Ex -tekijöiden uusi varkauspeli Thick as Thieves julkaistaan 20. toukokuuta

Varkaiden ystäville on luvassa uutta pelattavaa, kun hiiviskelyseikkailu julkaistaan toukokuussa. Pelin takana on varsin kovia nimiä, kuten – ja -sarjoista tuttu Warren Spector sekä sarjan veteraani Paul Neurath. Tällä kertaa tiimi lähestyy genreä hieman eri kulmasta edullisella hinnalla ja pelaajayhteisöä kuunnellen.

Pelin perusversio maksaa vain noin 5 euroa, mikä on nykymittapuulla poikkeuksellisen matala lähtöhinta. Vastineeksi saa aloituskampanjan, joka sisältää 16 tehtävää kahdella kartalla. Pelin voi pelata yksin tai kavereiden kanssa, ja kampanjan läpäisyyn arvioidaan kuluvan vähintään neljä tuntia, riippuen tietenkin siitä, kuinka usein jää kiinni.

Tapahtumat sijoittuvat vaihtoehtoiseen 1900-luvun alun kaupunkiin nimeltä Kilcairn, jossa varjoissa liikkuminen ja oveluus ovat valttia. Matkan varrella avattavana on myös kuusi erilaista varustetta, jotka auttavat hiiviskelyssä ja keikkojen suorittamisessa.

Kehittäjät haluavat pelin nopeasti pelaajien käsiin, jotta tulevaa sisältöä voidaan rakentaa aidon palautteen pohjalta. Toisin sanoen pelaajien tekemiset ja mieltymykset vaikuttavat siihen, mihin suuntaan peli kehittyy julkaisun jälkeen.

Thick as Thieves julkaistaan :lle Steamissa 20. toukokuuta. Jos hiiviskely, yhteistyö ja pieni riskinotto kiinnostavat, nyt voi olla hyvä hetki lisätä peli toivelistalle ja valmistautua uran aloittamiseen Kilcairnin katujen ovelimpana varkaana.