Frostpunk -lautapelin joukkorahoituskampanja ylitti tavoitteensa 1000 prosentilla Kommentit pois päältä artikkelissa Frostpunk -lautapelin joukkorahoituskampanja ylitti tavoitteensa 1000 prosentilla

Frostpunk: The Board Game

Post-apokalyptinen kaupunginrakentelua ja selviytymistä yhdistelevän -pelin lautapeliversio on onnistunut keräämään joukkorahoituskampanjassaan yli 1000% tavoiteltua enemmän.

Pelin alkuperäinen tavoite oli 200 000 euroa ja se saavutettiin jo alle tunnissa kampanjan alkamisen jälkeen. Peliä rahoittaneet yli 15 000 tukijaa onnistuivat keräämään 2 miljoonaa euroa.

Frostpunk: The Board Game

Kaikki peliä tukeneet saavat kaikki kampanjassa ilmoitetut elementit kuten uudet rakennukset, kartta-asetukset, skenaariot sekä pelin tukena toimivan sovelluksen, joka mahdollistaa etäpelaamisen.

The Alters pelin fanit raivostuivat piilotetusta tekoälyn käytöstä Kommentit pois päältä artikkelissa The Alters pelin fanit raivostuivat piilotetusta tekoälyn käytöstä

The Alters

Scifi-peli on saanut osakseen rajua kritiikkiä, kun pelaajat huomasivat siinä merkkejä tekoälyn, erityisesti generatiivisten kielimallien (LLM), käytöstä ilman minkäänlaista ilmoitusta. Kyse ei ole pelkästä huhusta, sillä pelin sisäisestä tekstistä on löytynyt suoria viitteitä tekoälypromptien jäämiseen näkyviin, kuten: ”Sure, here's a revised version focusing purely on scientific and astronomical data.”

Valve on vuodesta 2024 asti vaatinut, että kaikki Steamissä julkaistut pelit ilmoittavat, jos ne käyttävät tekoälyä esimerkiksi koodin, taiteen, tekstin tai äänen tuottamiseen. The Altersin Steam-sivu ei kuitenkaan mainitse asiasta sanaakaan. Pelaajien mielestä kyse on räikeästä läpinäkyvyyden puutteesta.

Erityisesti pelin käännökset ovat herättäneet suuttumusta. Brasilian portugalin ja Korean versioissa on raportoitu useita sekavia ja virheellisiä tekstikohtia, joiden uskotaan olevan tekoälyn tuottamia ja ilman ihmiseditointia. Korealainen kääntäjä Handong Ryu vahvisti, että peliin päätyi selvästi tekoälyn tuottamaa sisältöä hänen vaikutusvaltansa ulkopuolelta.

Kaikki eivät kuitenkaan koe asiaa suurena ongelmana. Osa puolustaa kehittäjiä toteamalla, että kyseiset AI-tekstit ovat vain taustarekvisiittaa tai grafiikoita, joita ei ole tarkoituskaan lukea tarkasti. Toiset, kuten pelilokalisaation ammattilainen Lucile Danilov, näkevät asian vakavampana:

“Tämä on kansainvälisen yleisön halveksuntaa – AI-promptien jättäminen peliin on noloa ja epäammattimaista.”

The Altersin kehittäjä ei ole kommentoinut kohua julkisesti. Pelaajayhteisö seuraa tilannetta tarkasti, ja osa vaatii pelin vetämistä pois Steamistä, kunnes ilmoitus tekoälyn käytöstä päivitetään näkyville.

Frostpunk 1886 tuo alkuperäisen selviytymisklassikon takaisin uudessa kuosissa Kommentit pois päältä artikkelissa Frostpunk 1886 tuo alkuperäisen selviytymisklassikon takaisin uudessa kuosissa

Frostpunk 1886

Puolalainen pelistudio on paljastanut työstävänsä 1886 -nimistä uudelleenversiota alkuperäisestä Frostpunk-pelistä, joka julkaistiin vuonna 2018. Uudelleenrakennettu versio käyttää -pelimoottoria ja sen on tarkoitus ilmestyä vuonna 2027 – melkein kymmenen vuotta alkuperäisjulkaisun jälkeen.

Vuonna 2018 ilmestynyt Frostpunk on tunnelmallinen kaupunginrakennus- ja selviytymispeli, joka sijoittuu vaihtoehtoiseen 1800-luvun loppuun. Pelaajat yrittävät pitää kylmän kourissa kamppailevan yhteisön elossa keskellä maailmanlaajuista vulkaanista talvea. Pelissä tasapainoillaan resurssien hallinnan, moraalisten valintojen ja selviytymisen haasteiden välillä.

Uudelleenversio ei kuitenkaan ole pelkkä grafiikkapäivitys. 11 bit studiosin mukaan kyseessä on syväluotaava uudelleenkuvitus alkuperäisestä pelistä – mukana on uusia pelimekaniikkoja, lakeja, sisältöä sekä täysin uusi ”Purpose path”, joka tuo tuoreita haasteita myös kokeneille pelaajille. Nimensä peli saa vuoden 1886 tapahtumista, jolloin suuri myrsky iski New Londoniin, mikä on olennainen hetki pelin maailmassa.

Yksi merkittävimmistä uudistuksista on mod-tuki, jota alkuperäisessä pelissä ei teknisistä rajoitteista johtuen voitu toteuttaa. Uusi Unreal-pohja mahdollistaa paitsi modien myös tulevien lisäsisältöjen julkaisemisen sulavammin.

Vaikka katse on osittain menneessä, studio ei ole unohtanut nykyhetkeä. Hiljattain julkaistu saa jatkossakin uusia ilmaisia sisältöpäivityksiä, lisäosia sekä suunnitellun konsoliversion. Studio vakuuttaa, että sekä Frostpunk 2 että Frostpunk 1886 kehittyvät rinta rinnan ja tarjoavat faneille vaihtoehtoisia reittejä läpi armottoman kylmän.

Samaan aikaan studio viimeistelee toista isoa projektiaan, -peliä, jonka on määrä ilmestyä kesäkuussa.