G2A-pelimyyntisivusto maksoi Factorion kehittäneelle studiolle lähes 40 000 dollaria korvausta laittomista peliavaimistaKommentit pois päältä artikkelissa G2A-pelimyyntisivusto maksoi Factorion kehittäneelle studiolle lähes 40 000 dollaria korvausta laittomista peliavaimista
Pelien myyntisivusto G2A ilmoitti viime vuonna, että yhtiö on valmis maksamaan pelistudioille kymmenkertaisen korvauksen laittomasti hankituista peliavaimista, joita sivustolla on myynnissä. Taustalla oli kohu studioiden menettämistä rahoista: osa myydyistä peliavaimista oli hankittu varastetuilla luottokorttitiedoilla.
Factorio-pelin kehittänyt studio Wube Software ilmoitti pian G2A:n tarjouksen jälkeen, että studio aikoo tarttua siihen. Kymmenen kuukautta myöhemmin G2A päätyi maksamaan studiolle 39 600 dollaria hyvityksiä 198 laittomasti hankitusta peliavaimesta. G2A:n mukaan Wube on toistaiseksi ainoa studio, joka on hakenut hyvityksiä.
Kymmenen vuotta Steam-julkaisunsa jälkeen yksi rakentelu- ja hallintapelien suurista klassikoista on saapumassa tärkeään käännekohtaan. Factorio ei enää saa merkittäviä sisältöpäivityksiä version 2.1 jälkeen, sillä kehittäjä Wube Software aikoo lopettaa pelin aktiivisen kehityksen.
Studion mukaan päivitys 2.1 sisältää ennen kaikkea elämänlaatua parantavia uudistuksia ja pieniä lisäominaisuuksia, mutta sen suurin merkitys on symbolinen. Wube kuvailee sitä Factorion viimeiseksi suureksi päivitykseksi, minkä jälkeen kehitystiimi keskittyy pitkäaikaiseen tukeen, kuten bugikorjauksiin, yhteensopivuuspäivityksiin ja modityökalujen ylläpitoon.
Päätös tuntuu haikealta, mutta samalla varsin luonnolliselta. Factorion matka alkoi jo vuonna 2012, ja peli julkaistiin Steamissa vuonna 2016 ennen täyttä 1.0-versiotaan vuonna 2020. Vuosien varrella siitä kasvoi yksi PC-pelaamisen arvostetuimmista indiepeleistä, joka keräsi Steamissa poikkeuksellisen paljon ylistystä ja löysi tiensä myös esimerkiksi Nintendon Switch-konsoleille.
Hyvä uutinen on, ettei Wube Software ole jäämässä toimettomaksi. Kehittäjät kertovat työskentelevänsä jo uusien peliprojektien ja kokeilujen parissa, vaikka niistä ei vielä olekaan mitään näytettävää. Osa tiimistä onkin siirtynyt vähitellen uusien ideoiden kehittämiseen, ja studio on palkannut lisää väkeä sekä Factorion ylläpitoon että tuleviin hankkeisiin.
Vaikka Factorion aktiivinen kehitys päättyy, peli ei ole katoamassa mihinkään. Päinvastoin, harva indiepeli voi sanoa rakentaneensa yhtä vaikuttavan tuotantolinjan kuin Factorio. Nyt tehdas jää pyörimään omillaan, kun sen rakentajat suuntaavat kohti seuraavaa projektiaan.