Game Boy -kuume roihahti uudelleen Japanissa Kommentit pois päältä artikkelissa Game Boy -kuume roihahti uudelleen Japanissa

Game Boy

Nintendo Game Boyn uskomaton vaikutus pelimaailmaan on kiistaton. Se loi käytännössä yksinään käsikonsolimarkkinat ja mullistutti tavan, jolla pelaamme pelejä tien päällä. Myöhemmät ja tehokkaammat kilpailijat jäivät Game Boy konsolin varjoon myynnin suhteen.

Miljoonien laitteiden myynti kuitenkin yleensä tarkoittaa käytettyjen laitteiden arvon laskua. Kun markkinoilla on runsaasti käytettyjä laitteita, ei kysynnän pitäisi ylittää tarjontaa. Japanissa näyttää kuitenkin tapahtuvan päinvastaista. Akiba PC Hotline! -sivuston mukaan alkuperäiset Game Boy -järjestelmistä on tullut kysyttyjä keräilyesineitä tietyissä japanilaisliikkeissä.

Automaton West -sivuston raportin mukaan Akihabarassa sijaitseva Ken-chan-niminen liike myy läpinäkyvää Game Boyta jopa 34 800 yenin (noin 223 dollaria) hintaan. Myös standardimalli, jossa saattaa olla muutamia viivoja ikääntyneellä LCD-näytöllä, voi maksaa jopa 24 800 jeniä (noin 159 dollaria).

Game Boy

Itse asiassa jopa laitteet, joissa on huolestuttavia vaurioita, myydään odotettua korkeammalla hinnalla. Esimerkiksi Ken-chan myy Game Boyta, jonka paristokotelossa on ”mystistä nestettä”, 14 980 yenillä (noin 96 dollaria). Lisäksi aivan rähjääntynyttä ja lähes käyttökelvotonta konsolia myydään 20 dollarilla. Tuntuu että vain vähän aikaa sitten länsimaista saattoi saada hyvänkuntoisen Game Boyn tuohon hintaan.

Miksi Game Boy laitteiden hinnat sitten nousevat äkisti? Toinen Akiba PC Hotline! -artikkeli spekuloi, että syynä on ulkomaisten turistien paluu Japaniin koronapandemian jälkeen. Nintendon käsikonsoli on ikoninen laite, ja turistit etsivät sitä sen legendaarisen muotoilun vuoksi, vaikka eivät olisi edes olleet syntyneet sen julkaisuaikana. Myös heikentynyt Japanin jeni vaikuttaa asiaan.

Tämän lisäksi on olemassa kasvava markkina modatuille Game Boy konsoleille. Vaikka konsolille valmistetaan paljon uusia osia, kuten näyttöjä, kaiuttimia, nappeja ja jopa ladattavia akkuja, monet modaajat tarvitsevat silti ”raakakonsolin” modifiointien tekemistä varten.

Lähde: TimeExtension

Nintendo Virtual Boy palaa Switchille – mukana kaksi koskaan julkaistua peliä Kommentit pois päältä artikkelissa Nintendo Virtual Boy palaa Switchille – mukana kaksi koskaan julkaistua peliä

Nintendon ehkä oudoinkin pelikonsoli, Virtual Boy, tekee paluun ensi kuussa Nintendo Switch Online -palvelussa. Vuonna 1995 julkaistu ja nopeasti kuopattu virtuaalitodellisuuskokeilu saapuu sekä Switchille että Switch 2:lle 17. helmikuuta, tuoden mukanaan nostalgian lisäksi myös todellisia harvinaisuuksia.

Julkaisussa on mukana seitsemän Virtual Boy -peliä, ja myöhemmin valikoima kasvaa yhdeksällä lisää. Erityisen mielenkiintoista on se, että kaksi tulevista peleistä Zero Racers ja D-Hopper eivät koskaan ilmestyneet alkuperäiselle konsolille lainkaan. Nyt ne nähdään ensimmäistä kertaa virallisessa julkaisussa, vuosikymmeniä myöhässä mutta sitäkin kiinnostavampina.

Virtual Boy ei aikanaan saavuttanut suurta suosiota ja jäi lyhytikäiseksi kokeiluksi, mutta juuri siksi siitä on tullut keräilijöiden himoitsema kuriositeetti. Sen pelit ovat olleet vaikeasti saatavilla ainakin tähän asti. Switch Online tarjoaa nyt helpon tavan kurkistaa Nintendon historian erikoisimpaan sivupolkuun.

Palvelun käyttö ei kuitenkaan onnistu aivan pelkällä tilauksella. Virtual Boy -pelit vaativat Nintendo Switch Online + Expansion Pack -jäsenyyden sekä erillisen katselulisälaitteen, jotta stereoskooppinen 3D-kuva toimii oikein. Nintendo myy virallista lisälaitetta noin 92 eurolla, mutta tarjolla on myös edullisempi pahvinen vaihtoehto, jonka hinta on noin 23 euroa.

Pelit tukevat tuttuja Switch Online -ominaisuuksia, kuten tallennustiloja, pelin kelauksen taaksepäin ja ohjainten uudelleenmääritystä. Myöhemmin mukaan lisätään myös mahdollisuus vaihtaa ruudun värejä. Vaikka tulevien pelien tarkkaa aikataulua ei vielä kerrottu, Virtual Boyn paluu on jo itsessään melkoinen näky tai ainakin jotain, mitä todella täytyy katsoa erityisillä laseilla.

RAM kallistuu ja tullit kiristävät – Nintendo tasapainoilee Switch 2:n hinnan kanssa Kommentit pois päältä artikkelissa RAM kallistuu ja tullit kiristävät – Nintendo tasapainoilee Switch 2:n hinnan kanssa

Nintendon toimitusjohtaja Shuntaro Furukawa kertoo yhtiön seuraavan herkeämättä sekä RAM-muistin hintojen nousua että kansainvälisten tullien vaikutuksia, kun katse on jo tiukasti Switch 2 -konsolissa. Haasteena on erityisesti laitteen aiempaa heikompi katemarginaali verrattuna alkuperäiseen Switchiin, mutta paniikkiin ei ole syytä, ainakaan vielä.

Furukawan mukaan laitteiston kannattavuus riippuu monesta tekijästä, kuten komponenttien saatavuudesta, massatuotannon tuomista säästöistä sekä valuuttakursseista ja tulleista. Erityisesti RAM-muistin hinnat ovat karanneet käsistä, osin tekoälydatakeskusten hamstrattua markkinoita tyhjiksi. Tilanne on ailahteleva, mutta toistaiseksi sillä ei ole ollut suoraa vaikutusta Nintendon tulokseen.

Hintojen mahdollisista korotuksista Furukawa ei halua spekuloida ja kutsuu asiaa hypoteettiseksi. Sen sijaan hän myöntää, että Yhdysvaltojen Japanille asettamat korkeat tullit ovat jo purreet. Tilikauden alussa Nintendo arvioi tullien aiheuttavan vaikutuksia kymmenien miljardien jenien edestä, eli karkeasti satojen miljoonien eurojen luokassa, ja vaikutus näkyi jo vuoden alkupuoliskolla.

Nintendon linja on käsitellä tullit kustannuksina ja siirtää niitä hintoihin mahdollisuuksien mukaan, mutta ei vain Yhdysvalloissa. Tasapainoilu on kuitenkin herkkää, sillä samaan aikaan yhtiö haluaa vauhdittaa uuden raudan käyttöönottoa ja pitää pelialustojensa vauhdin yllä.

Taloudellinen epävarmuus näkyi jo käytännössä. Switch 2:n ennakkotilauksia pantattiin Yhdysvalloissa, ja vaikka itse konsolin hintaa ei nostettu julkaisussa, lisälaitteiden hintoja tarkistettiin. Elokuussa myös alkuperäisen Switchin hinnat nousivat Yhdysvalloissa “markkinaolosuhteiden” vuoksi. Perus-Switch hinta nousi noin 310 euroon, OLED-malli noin 365 euroon ja Switch Lite noin 210 euroon. Tulevaisuudessa hintalaput voivat vielä elää, markkinat määräävät tahdin ja Nintendo katsoo vierestä silmä tarkkana.