Game Boy -kuume roihahti uudelleen Japanissa Kommentit pois päältä artikkelissa Game Boy -kuume roihahti uudelleen Japanissa

Game Boy

Game Boyn uskomaton vaikutus pelimaailmaan on kiistaton. Se loi käytännössä yksinään käsikonsolimarkkinat ja mullistutti tavan, jolla pelaamme pelejä tien päällä. Myöhemmät ja tehokkaammat kilpailijat jäivät konsolin varjoon myynnin suhteen.

Miljoonien laitteiden myynti kuitenkin yleensä tarkoittaa käytettyjen laitteiden arvon laskua. Kun markkinoilla on runsaasti käytettyjä laitteita, ei kysynnän pitäisi ylittää tarjontaa. Japanissa näyttää kuitenkin tapahtuvan päinvastaista. Akiba PC Hotline! -sivuston mukaan alkuperäiset Game Boy -järjestelmistä on tullut kysyttyjä keräilyesineitä tietyissä japanilaisliikkeissä.

Automaton West -sivuston raportin mukaan Akihabarassa sijaitseva Ken-chan-niminen liike myy läpinäkyvää Game Boyta jopa 34 800 yenin (noin 223 dollaria) hintaan. Myös standardimalli, jossa saattaa olla muutamia viivoja ikääntyneellä LCD-näytöllä, voi maksaa jopa 24 800 jeniä (noin 159 dollaria).

Game Boy

Itse asiassa jopa laitteet, joissa on huolestuttavia vaurioita, myydään odotettua korkeammalla hinnalla. Esimerkiksi Ken-chan myy Game Boyta, jonka paristokotelossa on ”mystistä nestettä”, 14 980 yenillä (noin 96 dollaria). Lisäksi aivan rähjääntynyttä ja lähes käyttökelvotonta konsolia myydään 20 dollarilla. Tuntuu että vain vähän aikaa sitten länsimaista saattoi saada hyvänkuntoisen Game Boyn tuohon hintaan.

Miksi Game Boy laitteiden hinnat sitten nousevat äkisti? Toinen Akiba PC Hotline! -artikkeli spekuloi, että syynä on ulkomaisten turistien paluu Japaniin koronapandemian jälkeen. Nintendon käsikonsoli on ikoninen laite, ja turistit etsivät sitä sen legendaarisen muotoilun vuoksi, vaikka eivät olisi edes olleet syntyneet sen julkaisuaikana. Myös heikentynyt Japanin jeni vaikuttaa asiaan.

Tämän lisäksi on olemassa kasvava markkina modatuille Game Boy konsoleille. Vaikka konsolille valmistetaan paljon uusia osia, kuten näyttöjä, kaiuttimia, nappeja ja jopa ladattavia akkuja, monet modaajat tarvitsevat silti ”raakakonsolin” modifiointien tekemistä varten.

Lähde: TimeExtension

Wii U:n syöksykierre, hitaat pelijulkaisut ja sekava mallisto Kommentit pois päältä artikkelissa Wii U:n syöksykierre, hitaat pelijulkaisut ja sekava mallisto

Nintendon entinen pomo Reggie Fils-Aimé on palannut muistelemaan -konsolin vaikeita vuosia, eikä hän kaunistele tilannetta. Hänen mukaansa kyse ei ollut yhdestä yksittäisestä virheestä, vaan useasta samanaikaisesta ongelmasta, jotka lopulta veivät laitteen suohon.

Fils-Aimén mukaan suurin kompastuskivi oli pelijulkkaisujen hidas tahti. Suurten sarjojen, kuten Smash Brosin, Mario Kartin ja Splatoonin, piti tuoda konsolille elinvoimaa, mutta ne saapuivat liian myöhään. Kun kilpailijat ja julkaisivat uusia konsoleitaan ja pelejään, Wii U jäi jälkeen niin sanotusti tyhjän päälle.

Alkuun konsoli kyllä pärjäsi kohtuullisesti, mutta tilanne muuttui nopeasti. Myös itse laitteessa oli erikoisuuss, sillä kahta eri versiota myytiin eri muistikapasiteetilla, mikä teki kaupasta sekavaa. joutui lopulta karsimaan mallistoa ja hakemaan lisämyyntiä muun muassa pienemmillä retrokonsoleilla, jotta tilanne saatiin edes jollain tavalla hallintaan.

Wii U oli siis käytännössä “elintoimintojen varassa” jo varhain. Lopulta koko projekti jäi historian kirjoihin yhtenä Nintendon heikoimmin menestyneistä laitteista ja vain Virtual Boy mainitaan vielä huonompana suorituksena.

Kaiken keskellä Wii U:n epäonnistuminen ei kuitenkaan mennyt täysin hukkaan. Sen ideat elivät eteenpäin ja muokattiin uudelleen seuraavassa konsolissa, Nintendo Switchissä, joka käänsi Nintendon suunnan täysin. Ja jos Wii U opetti jotain, niin ainakin sen, että hyvät ideat eivät riitä, jos pelit tulevat liian myöhässä.

Komponenttipula uhkaa nostaa konsolien ja tilauspalveluiden hintoja Kommentit pois päältä artikkelissa Komponenttipula uhkaa nostaa konsolien ja tilauspalveluiden hintoja

Tekoälybuumi ei näy vain chatbotteina, vaan myös pelialan kukkarossa. DRAM- ja NAND-muistien kysyntä on noussut rajusti, ja hinnat sen mukana. Tutkimusyhtiö Omdian mukaan -muistin hinnat lähes tuplaantuivat vuonna 2025, ja SSD-levyjen hinnat nousivat noin 40 prosenttia. Eikä tahti ole hidastumassa, sillä vuoden 2026 alussa DRAMin ennustetaan kallistuvan vielä 60 prosenttia ja NANDin 70 prosenttia.

Tämä tuntuu suoraan pelilaitteissa. Esimerkiksi Interactive Entertainment on jo kertonut, että kovat joulualennukset -konsolista kasvattivat laitemyynnin tappioita. Muisti muodostaa merkittävän osan konsolin valmistuskustannuksista, ja kun varastot hupenevat, uudet laitteet tehdään kalliimmilla sopimushinnoilla. Konsolivalmistajilla on kuitenkin yksi etu, sillä ne tienaavat myös peleillä, tilauspalveluilla ja lisälaitteilla. Hintapainetta voidaan siis siirtää esimerkiksi tilauksiin, kuten Online tai tuleviin hittijulkaisuihin.

PC-puolella liikkumavara on pienempi. Laitteistovalmistajat eivät hallitse pelialustoja kuten , joten komponenttien kallistuminen siirtyy todennäköisemmin suoraan kuluttajahintoihin. Kaikki eivät ryntää ostamaan uutta näytönohjainta tai peliläppäriä, jos hinta kirpaisee liikaa. Silti pelien myynnin ei odoteta romahtavan. Pelikelpoisia laitteita on jo valtava määrä, ja pelkästään Steamissa oli Omdian arvion mukaan 321 miljoonaa vuosittaista aktiivikäyttäjää vuonna 2025.

Erityisen mielenkiintoinen tilanne on Switch 2 -konsolilla. Fyysiset pelikasetit kallistuvat, ja laitteen 230 gigatavun sisäinen tallennustila on nykykonsoleista pienin. Jos laajennusmuistitkin kallistuvat, pelaajat saattavat harkita tarkemmin, montako “ikuisuuspeliä” laitteelle mahtuu. Julkaisijat voivat päätyä käyttämään edullisempia pelien avainkortti-ratkaisuja suojellakseen katteitaan.

Hintojen nopea lasku näyttää epätodennäköiseltä, sillä muistivalmistajat priorisoivat yritysasiakkaita kuluttajamarkkinoiden sijaan. Peliala on tottunut komponenttien nousu- ja laskukausiin, mutta nyt edessä voi olla laajempi hintojen uudelleenarviointi. Konsolien ohella myös pelit, lisälaitteet ja tilauspalvelut voivat kallistua. Tekoälyn muistijano saattaa siis näkyä yllättävän konkreettisesti pelaajan lompakossa.