Game Pass mullistaa pelaamisen: Näin Xbox haastaa PS5:n ja Steam-käyttäjät Kommentit pois päältä artikkelissa Game Pass mullistaa pelaamisen: Näin Xbox haastaa PS5:n ja Steam-käyttäjät

Xboxin pelaajat eivät ehkä vietä yhtä paljon aikaa pelaamisen parissa kuin PS5- tai Steam-käyttäjät, mutta he kokeilevat pelejä huomattavasti useammin. Tuoreen Ampere Analyticsin raportin mukaan Xbox-käyttäjät pelasivat elokuussa 2025 keskimäärin lähes kuusi eri peliä, kun Steamilla luku oli 4,5 ja PS5:llä 3,7. Selittäjäksi nousee selvästi Xboxin Game Pass -palvelu, joka antaa pelaajille helpon pääsyn satoihin uusiin peleihin.

Vaikka pelien määrä on suurempi, peliaika jää Xboxilla lyhyemmäksi. Ampere raportoi, että Xbox-käyttäjät viettivät elokuussa keskimäärin vain 7,7 tuntia pelaamisen parissa, kun PS5-pelaajat pelasivat 12,7 tuntia ja Steam-käyttäjät 11,9 tuntia. Tämä dynamiikka ei ole uusi, mutta elokuu oli erityisen epätasainen.

Tulevat pelijulkaisut, kuten Black Ops 7, voivat tasoittaa pelikertoja, sillä Xbox-käyttäjät saavat sen Game Passin kautta heti saataville. Silti yleinen trendi on selvä: Xboxin tilaajille kokeilu on tärkeämpää kuin pitkäkestoinen sitoutuminen yhteen peliin.

Game Pass -malli on herättänyt myös keskustelua pelialalla. Vaikka Microsoft lupaa suurinta koskaan tehtyä investointia palveluun tänä vuonna, monet kehittäjät ovat kritisoineet sen vaikutusta pelien talouteen. Esimerkiksi entinen PlayStation-johtaja Shawn Layden on todennut, että tilausmallit voivat muuttaa kehittäjät “palkkaorjiksi”, ja Take-Two:n Strauss Zelnick kyseenalaisti mallin hyötyjä pelikehityksen taloudelle.

Xboxin pelaajat saavat siis monipuolisemman pelikokemuksen, mutta samalla peliviihteen intensiteetti jää PS5:n ja Steamin varjoon. Tulevaisuudessa nähdään, miten Game Pass vaikuttaa pelaamiseen ja pelimarkkinoihin pidemmällä aikavälillä.

Magic-fanit raivostuivat – uusi Secret Lair hämmentää hinnoillaan Kommentit pois päältä artikkelissa Magic-fanit raivostuivat – uusi Secret Lair hämmentää hinnoillaan

Wizards of the Coast on saanut Magic: The Gathering -yhteisön kuohumaan uudella Secret Lair -julkaisullaan Prints Charming. Tällä kertaa kyse ei ollut korteista itsestään, vaan siitä, että sama korttipaketti myytiin viidellä eri hinnalla, 10–50 dollarin (n. 9–46 €) väliltä ilman, että kalliimpi versio sisältäisi mitään ekstraa.

Idea oli ilmeisesti vähän kuin kokeilu, eli katsoa, kuinka paljon fanit ovat valmiita maksamaan. Tuloksena on sekaannusta, närkästystä ja erityisesti nettiyhteisön huumorilla höystettyä protestia. Monet jäivät ilman haluamaansa pakettia, ja osa arvosteli tuotetta Steam-tyyppisten kanavien tavoin, vaatimalla esimerkiksi edullisimpien korttien palauttamista.

Secret Lairin konsepti itsessään on monien mielestä hauska. Pienet, teemallisesti sidotut korttipaketit, joissa on uniittia uutta taidetta, voivat olla helposti saatavilla ilman suurta investointia. Mutta rajattu määrä ja epätavalliset hinnat saavat aikaan sen, että suurin osa pelaajista tuntee jääneensä nuolemaan näppejään.

Vaikka osa näkee hintakokeilun leikillisenä markkinointikikkana tai yrityksenä pitää botit pois halvimmista versioista, lopputulos on selvästi se, että pelaajat tuntevat itsensä vedätetyiksi. Uusi julkaisukonsepti on kokeellinen, mutta se osoittaa myös sen, että iso pelijätti uskaltaa testata hinnoitteluaan reilusti faneille silmää räpäyttämättä.

Kaiken huipuksi korttien uusi teema kiihdyttää vihreän resurssin tuotantoa, mikä on melkoinen sanaton vihje siitä, että tämä on todellakin rahapeliä. Magicin fanit seuraavat nyt tarkasti, miten Wizards of the Coast jatkaa Secret Lairien kanssa tulevaisuudessa.

The Defiant tuo toisen maailmansodan tällä kertaa Kiinaan Kommentit pois päältä artikkelissa The Defiant tuo toisen maailmansodan tällä kertaa Kiinaan

Sotapelien ystäville on luvassa jotain harvinaista, nimittäin uusi tarinavetoinen ja yksinpelattava ensimmäisen persoonan ammuskelupeli, The Defiant. Peli sijoittuu Kiinan vastarintataisteluun Japania vastaan toisessa maailmansodassa. Pelin takaa löytyy Hoothanes-studio ja julkaisijana 4Divinity, ja peli rakentuu Unreal Engine 5:n voimin.

Erityistä tässä pelissä on se, että se ei tyydy perinteisiin juoksu-ampumisiin. Tehtävät vaihtelevat salamurhista lähitaisteluihin, tarkka-ampujatehtäviin, kaupunkivakoiluun, koodinmurtamiseen, ajoneuvotaisteluihin ja odottamattomiin laajamittaisiin hyökkäyksiin. Tämä lupaa monipuolista pelattavuutta ja jatkuvaa yllätyksellisyyttä.

Kehittäjät lupaavat myös historian kunnioittamista: aseet on käsitelty historiallisina artefakteina, ei pelkkinä työkaluina, ja kampanja tarjoaa näkökulman sodan tapahtumiin, joita harvoin nähdään peleissä. Pelin kentät vaihtelevat miehitettyjen kylien, jäätyneiden metsien, linnoitettujen huoltotieosuuksien ja vihollisen hallitsemien kaupunkialueiden välillä, ja kaikki ympäristöt heijastavat sissisodan ja selviytymisen realiteetteja.

The Defiant on yksinpelikokemus, joka tähtää sekä elokuvamaisiin hetkiin että monipuoliseen taktisluonteiseen toimintaan. Peliä voi laittaa myös toivelistalle Steamissa, jos haluaa olla ensimmäisten joukossa kokeilemassa poikkeuksellista WWII-näkökulmaa.

Julkaisupäivä ei vielä ole tiedossa, mutta odotus näyttää kannattavan. Tässä on peli, joka yrittää uudistaa toisen maailmansodan FPS-kokemusta ja viedä sen mielenkiintoiselle ja vähemmän tunnetulle rintamalle.