Gamedev Fund tarjoaa varhaisen vaiheen rahoitusta indie-pelinkehittäjille Kommentit pois päältä artikkelissa Gamedev Fund tarjoaa varhaisen vaiheen rahoitusta indie-pelinkehittäjille

Gamedev Fund

on valmis ottamaan vastaan rahoitushakemuksia kehittäjätiimeiltä eri EU-maista. Varhaisen vaiheen sijoitusrahasto on perustettu edistämään lupaavien korkealaatuisten – ja konsolipelien menestystä.

”Gamedev Fund on tulosta pelialan veteraanien halusta antaa takaisin yhteisölle. Olemme huomanneet, että monen vuoden kokemuksen jälkeen alalla sinulla alkaa olla luontainen halu jakaa tietämystä ja auttaa muita menestymään. Voimme samaistua pelinkehittäjiin, ymmärrämme heidän tarpeensa ja sen, miltä tuntuu olla yrityksen perustajan asemassa. Tiedämme, kuinka haastavaa on hankkia rahoitusta -pelille, ja siksi yhdistimme voimamme ja keräsimme varoja tukeaksemme monia tiimejä, jotka haluavat julkaista pelinsä.”

sanoo Vytautas Dobilas, Gamedev Fundin toinen perustaja.

Sen lisäksi, että Gamedev Fund tarjoaa rahoitusta ensiluokkaisille indie-peleille PC:llä ja konsoleilla. Sillä on myös kasvava joukko mentoreita, jotka ovat innokkaita jakamaan neuvoja ja antamaan ohjeita pelien menestyksekkääseen kehittämiseen ja julkaisemiseen. Tiimi pyrkii aktiivisesti laajentamaan neuvonantajien, muiden pääomasijoittajien ja julkaisijoiden verkostoaan, jotta pelinkehittäjätiimit saataisiin yhteen alan tärkeiden henkilöiden kanssa, jotka voivat auttaa heitä menestymään.

Pelinkehittäjätiimit, joilla on demo valmiina voivat tehdä hakemuksen täällä.

Something is Wrong With the Library muuttaa kirjaston veriseksi painajaiseksi Kommentit pois päältä artikkelissa Something is Wrong With the Library muuttaa kirjaston veriseksi painajaiseksi

Steamissa on viime aikoina nähty melkoinen määrä pelejä, joissa järjestellään tavaroita ja laitetaan paikkoja kuntoon. Nyt samaan joukkoon liittyy , joka vie kirjojen järjestelyn aivan uudelle, varsin karmivalle tasolle.

Pelissä pelaaja astuu entisen kirjastonhoitajan Phillip Shedin rooliin ja saa yhden yön aikaa järjestää kirjat paikoilleen. Tavallinen työvuoro muuttuu kuitenkin nopeasti painajaiseksi, kun kirjastossa alkaa ilmetä lihasta muodostuvia yliluonnollisia ilmentymiä. Rakennuksen seinät kätkevät sisäänsä myös kodittomien ihmisten ruumiita, joten kyse ei ole aivan tavallisesta iltavuorosta kirjastossa.

Pelin -sivun perusteella luvassa on järjestelyn ja siivoamisen lisäksi myös tarinaa, mysteerejä ja erikoisia paikkoja. Yksi näistä on The Drowning Room, jonka nimi ei varsinaisesti herätä ajatuksia rauhallisesta lukutuokiosta.

Pelin kehittäjä Xalavier Nelson Jr. tuntee kirjastot myös oikeassa elämässä, sillä hän on työskennellyt aiemmin kirjastonhoitajana. Hänen mukaansa yöaikainen kirjasto voi tuntua rauhalliselta ja mahdollisuuksia täynnä olevalta paikalta, kunnes jokin täysin tuntematon ääni rikkoo hiljaisuuden. Tavoitteena onkin kaikesta verisestä kauhusta huolimatta saada pelaajat arvostamaan paikallisia kirjastojaan hieman enemmän.

Something is Wrong With the Library julkaistaan myöhemmin tänä syksynä . Peliä voi jo nyt lisätä Steamin toivelistalle. Järjestele kirjat, pysy hengissä ja yritä olla miettimättä liikaa sitä, miksi seinät tuntuvat hengittävän.

Resident Evil -elokuvan ensi-ilta nosti koko pelisarjan aktiivisuutta Kommentit pois päältä artikkelissa Resident Evil -elokuvan ensi-ilta nosti koko pelisarjan aktiivisuutta

Zach Creggerin uusi -elokuva ei ole menestynyt ainoastaan elokuvateattereissa. Elokuvan julkaisu näkyi nopeasti myös pelien myynnissä, sillä Resident Evil 2 Remaken ja vuoden 2023 Resident Evil 4 Remaken myynti kasvoi :llä selvästi elokuvan ensi-illan jälkeen.

Alinea Analyticsin keräämien tietojen mukaan Resident Evil 2 Remaken -myynti kasvoi elokuvan julkaisua seuranneella viikolla peräti 64 prosenttia. Resident Evil 4 Remaken kohdalla kasvu oli 54 prosenttia. Myös -myynti nousi, kun kokonaiskasvuun lisättiin -versioiden myyntiä vastaavasti 11 ja 14 prosenttia.

Kasvua kannattaa kuitenkin tarkastella pienellä varauksella. oli nimittäin laskenut pelien hintoja noin kymmenen päivää ennen elokuvan ensi-iltaa, joten alennukset selittävät osan myyntipiikistä. Samalla myös pelaajamäärät lähtivät nousuun. Resident Evil 2 Remaken päivittäisten pelaajien määrä kasvoi peräti 48 prosenttia, noin 78 000 pelaajasta 116 000 pelaajaan.

Myös muut sarjan pelit saivat vetoapua. Resident Evil 4 Remaken pelaajamäärä kasvoi 24 prosenttia, Resident Evil 3 Remaken 25 prosenttia ja Resident Evil Requiemin 20 prosenttia. Erityisesti Resident Evil 2 Remaken kohdalla yhteys elokuvaan on luonteva, sillä Creggerin elokuva sijoittuu ajallisesti rinnakkain pelin tapahtumien kanssa.

Näyttää siis siltä, että elokuvan vaikutus ei jäänyt pelkäksi valkokangasmenestykseksi. Kun kauhuelokuva saa katsojan haluamaan lisää zombeja, seuraava pysäkki näyttää olevan yllättävän usein pelikonsoleilla.