GameXpo-pelitapahtumassa nähdään 1000 pelaajan PUBG-liveturnaus Kommentit pois päältä artikkelissa GameXpo-pelitapahtumassa nähdään 1000 pelaajan PUBG-liveturnaus

Suomen johtava räätälöityjen tietokoneiden valmistaja ja tietotekniikan verkkokaupan pioneeri, Jimm’s PC-Store järjestää yhteistyössä PUBG Finlandin, Messukeskuksen, Elisan sekä muiden kumppaniensa kanssa 1000 pelaajan PUBG-liveturnauksen GameXpo-oelitapahtumassa Helsingin messukeskuksessa 15-17.11.2019.

PUBG eli PlayerUnknown’s Battlegrounds on yksi suosituimmista peleistä Suomen e-urheilijoiden keskuudessa. PUBG:lla on muun muassa oma Suomen mestaruusliiga, jossa kilpailee yhteensä 64 pelaajaa 4 hengen joukkueissa. PUBG on myös kasvussa maailmanlaajuisesti. Hiljattain DFC Intelligence -tutkimusyhtiö ennusti, että suosittujen Battle Royale -pelien liikevaihto kasvaa tänä vuonna kolmanneksen ja ylittää viiden miljardin dollarin rajapyykin jo ensi vuonna. Samassa ennusteessa PUBG ohittaisi Fortniten suosituimpana Battle Royale -pelinä.

PUBG1000-turnaus tarjoaa kaikille yli 16-vuotiaille avoimen mahdollisuuden kokeilla PUBG-kilpapelaamista GameXpo-tapahtumassa. Jopa yli 1 000 pelaajalla on mahdollisuus osallistua PUBG-liveturnaukseen, jossa kilpaillaan yhteensä 5 000 euron palkintopotista. Turnaukseen voi osallistua ilman ennakkoilmoittautumista vain saapumalla paikalle. Yhden pelikierroksen enintään 80 pelaajasta kolme parasta pääsevät sunnuntaina järjestettävään finaaliin. Tarkemmat turnaussäännöt ja palkintopotin jako löytyvät osoitteesta www.PUBG1000.gg.

”Viime vuonna ensimmäinen PUBG1000-liveturnauksemme oli kaikilla mittareilla menestys, joten halusimme jatkaa menestyskonseptia tänäkin vuonna”, kommentoi Jimm’s PC-Storen toimitusjohtaja Antti Järvinen. ”Me ja kumppanimme toimivat turnauksen mahdollistajina, mutta vasta innokkaat pelaajat luovat onnistuneen turnauksen. Kaikki ovat tervetulleita pelaamaan ja kokeilemaan miltä kilpapelaaminen tuntuu yleisön edessä.”

PUBG1000-turnausta voi seurata myös suorina lähetyksinä tai tallenteina Elisa Viihteeltä, Elisa Viihde Sportilta ja Elisa Viihde Sportin Twitch-kanavalta. Elisan lisäksi muita PUBG1000-turnauksen kumppaneita ovat ASUS, BenQ/Zowie, Logitech ja Rockstar Energy Drinks.

Logitech G325 Lightspeed -pelikuulokkeet lupaavat keveyttä ja laatua edullisesti Kommentit pois päältä artikkelissa Logitech G325 Lightspeed -pelikuulokkeet lupaavat keveyttä ja laatua edullisesti

Logitech G325 Lightspeed

Langattomat pelikuulokkeet ovat usein kompromissi hinnan, mukavuuden ja äänenlaadun välillä. Logitech tähtää nyt suoraan tähän väliin G325 Lightspeed -mallilla, joka yhdistää kevyen rakenteen, monipuoliset liitännät ja kilpailukykyisen hinnan.

Uutuus on suunnattu pelaajille, jotka haluavat vaivattoman langattoman ratkaisun useille laitteille. Samalla Logitech korostaa käyttömukavuutta ja vastuullista suunnittelua.

Kevyt rakenne pitkille pelisessioille

Pitkät pelisessiot vaativat kuulokkeilta mukavuutta. Logitech G325 painaa vain 212 grammaa, joten kuulokkeet pysyvät miellyttävinä vielä useiden tuntien käytön jälkeen. Paino jakautuu tasaisesti pääpantaan ja kuulokekuppeihin, mikä vähentää painetta ja rasitusta.

Pehmeät kuuloketyynyt peittävät korvat hyvin. Minimalistinen muotoilu tekee kokonaisuudesta huomaamattoman, mutta silti selvästi pelikuulokkeet. Väri­vaihtoehtoina ovat musta, valkoinen ja liila.

Lightspeed ja Bluetooth samassa paketissa

Langaton Lightspeed-yhteys hoitaa PC- ja konsolipelaamisen mukana tulevan USB-vastaanottimen avulla. Yhteys on viiveetön ja luotettava myös nopeissa peleissä. Mobiililaitteisiin kuulokkeet yhdistyvät Bluetooth 5.2 -yhteydellä.

Monipuoliset liitännät tekevät G325:stä joustavan valinnan. Kuulokkeita voi käyttää tietokoneella, konsolilla ja puhelimella ilman säätöä. Puhelut onnistuvat suoraan kuulokkeilla myös kesken pelisession. Akunkesto yltää jopa 24 tuntiin yhdellä latauksella.

Äänentoisto korostaa yksityiskohtia

G325 hyödyntää 24-bittistä äänentoistoa, joka tuo esiin sekä voimakkaat tehosteet että hiljaiset ympäristöäänet. Askeleet, sade ja muut pienet yksityiskohdat erottuvat selkeästi taustamelun seasta.

Rikas ja dynaaminen äänikuva tukee pelaamisen lisäksi myös musiikin ja muun viihteen kuuntelua. Kuulokkeet eivät rajoitu vain yhteen käyttötarkoitukseen.

Mikrofoni ja ohjelmistotuki pelaajan ehdoilla

Sisäänrakennettu mikrofoni käyttää keilanmuodostustekniikkaa, joka parantaa puheäänen selkeyttä moninpeleissä ja puheluissa. Tiimikaverit kuulevat ohjeet ilman ylimääräistä häiriötä.

Ääni- ja mikrofoniasetuksia voi säätää Logitech G HUB -ohjelmistolla tai Logitech G -mobiilisovelluksella. Tarjolla on myös tekoälyavusteinen taustamelunvaimennus, joka siistii puheäänen ympäristön hälystä.

Kestävyys osana suunnittelua

Logitech nostaa esiin myös vastuullisuuden. Kuulokkeiden muoviosista jopa 46 prosenttia on kierrätettyä materiaalia. Pakkauksissa käytetään FSC-sertifioitua paperia.

G HUB -ohjelmistosta löytyy mahdollisuus rajoittaa akun lataus 80 prosenttiin. Tämä auttaa pidentämään akun käyttöikää. Logitech raportoi myös merkittävistä päästövähennyksistä ja panostaa tuotteiden huollettavuuteen sekä kierrätettävyyteen.

Hinta ja saatavuus

Logitech G325 Lightspeed -pelikuulokkeet tulevat myyntiin helmikuussa 79,99 euron hintaan. Kuulokkeet tukevat PC:tä, pelikonsoleita ja mobiililaitteita.

Baldur’s Gate 3 -johtaja tyrmää tekoälytaiteen Kommentit pois päältä artikkelissa Baldur’s Gate 3 -johtaja tyrmää tekoälytaiteen

Baldur's Gate 3

Pelialan kuuma peruna, generatiivinen tekoäly, nousi jälleen otsikoihin ja tällä kertaa Baldur’s Gate 3:n julkaisujohtaja Michael Douse ei peitellyt mielipidettään. X:ssä julkaisemassaan kannanotossa Douse ampuu suoraan ja kovaa: hänen mukaansa niin kutsutut AI-taiteilijat eivät ole kapinallisia visionäärejä, vaan ihmisiä, joiden ideat ovat LinkedIn- kopio-liitä tyyliä ilman mitään uutta.

Douse vertasi tekoälyhypettä satavuotiaisiin älyllisiin oivalluksiin ja totesi, että jos joku intoilisi vasarasta samalla energialla, hänet lähetettäisiin hoitokotiin. Larian Studios ei käytä generatiivista tekoälyä pelikehityksessään, ja Dousen kommenteista päätellen linja tuskin muuttuu lähiaikoina.

Kannanotto erottuu jyrkkyydellään pelialan muuten huomattavasti varovaisemmasta keskustelusta. Esimerkiksi Helldivers 2:n kehittäjän Arrowheadin toimitusjohtaja Shams Jorjani etsii teknologian käytöstä kultaisen keskitien, ja PUBG:n luoja Brendan Greene kertoo hyödyntävänsä tekoälyä harkiten tuotantoprosessissaan. Hideo Kojima taas näkee tekoälyn ystävänä, jolle voi delegoida pitkäveteiset työvaiheet.

Samaan aikaan monet suuret studiot kuten EA, ovat raportoidusti ottaneet tekoälysovelluksia käyttöön niin luovissa tehtävissä kuin johtamisessa. Toisaalla Arc Raiders ja Black Ops 7 ovat saaneet osakseen kritiikkiä epäillyistä tekoälyavusteisista sisällöistään.

Keskustelun taustalla kytee edelleen suuri kysymys, kuka omistaa tekoälymallien koulutuksessa käytetyn alkuperäisen taiteen, ja millä ehdoin sitä saa hyödyntää? Dousen mukaan vastaus on selvä, Larian pitää ihmisluovuuden etusijalla, eivätkä tekoälymallit saa heiltä vihreää valoa toistaiseksi lainkaan.