Garden Life tarjoilee kiireetöntä puutarhasimulaatiota Kommentit pois päältä artikkelissa Garden Life tarjoilee kiireetöntä puutarhasimulaatiota

Garden Life

PAN Visionin jakelema ja NACONin julkaisema Garden Life: A Cozy Simulator tarjoaa kiireetöntä ajanvietettä puutarhakasvien vehreyden ja kasvihuoneen kunnostamisen parissa.

Suorittamiskeskeisen, haastavan ja intensiivisen pelaamisen vastapainoksi löytyy myös rentouttavaa pelaamista. Se antaa pelaajan nautiskella kiireettömistä tapahtumista ja ympäröivästä maailmasta omassa rauhassaan. Virtuaalista puutarhanhoitoa ja kasvien kasvattamista tarjoava Garden Life: A Cozy Simulator on peli tällaiseen tarpeeseen. Kyseessä on yhtäältä kiireetön ja rauhoittava puutarhasimulaatio kuin tietoisuustaitoa kanavoiva virtuaalikokemus. Sen parissa on helppo rentoutua ja antaa aivojen levätä.

Garden Life onkin oodi puutarhanhoidolle, kasvien kasvattamiselle ja viherpeukaloille. Peli antaa tilaisuuden kokea oman puutarhan työstämistä, rakentamista ja kasvattamista vailla suuria inventointeja tai sormien tahrimista. Pelin tarinallisessa tilassa voidaan nauttia kiireettömästä elämästä, tavata pelihahmoja ja täyttää näiden toiveita tehtävien tapaan. Samalla voidaan avata käyttöön uusia kasveja, koristeita ja puutarhan eri alueita.

Pelin luovassa tilassa voi pelaaja päästää mielikuvituksen valloilleen vapaammin ja antaa intuition johdattaa kohti omanlaista kasvivaltakuntaa ja vehreyden paratiisia. Tai kenties kutsumuksena on päästää kasvien luonnollinen kaaos vapaaksi ja antaa kaiken edetä omalla painollaan.

Kasveja istutetaan, kastellaan, hoidetaan ja siistitään helpoin askarein. Tämä tekee pelaamisesta helppoa ja luontevaa olematta tylsää tai työlästä. Samalla pelaaja voi seurata erilaisten kasvien kasvua ja kehitystä sekä taltioida muistettavia hetkiä pelin valokuvatilassa.

Garden Life julkaistaan 8. helmikuuta 2024 sekä PlayStation 5, PlayStation 4, Xbox Series X ja S -pelikonsoleille että PC:lle. Pelin Nintendo Switch -versio julkaistaan myöhemmin samana vuonna. Pelin ikäraja on PEGI 3. Peli täydentää NACONin Life-pelisarjaa, josta myös helmikuussa 2024 julkaistaan taksimaailmaan sijoittuva Taxi Life: A City Driving Simulator ja aiemmin on julkaistu ravintolaelämään keskittyvä Chef Life – A Restaurant Simulator sekä junamaailmaan uppoutuva Train Life: A Railway Simulator.

Battlefield 6 herättää Labs-ohjelman henkiin Kommentit pois päältä artikkelissa Battlefield 6 herättää Labs-ohjelman henkiin

Battlefield 6:n kehittäjät polkaisevat legendaarisen Battlefield Labs -testiohjelman takaisin käyntiin, ja tarkoitus on tarjota pelaajille suora väylä vaikuttaa pelin tulevaisuuteen. Ensimmäinen uusi testisessio järjestetään 2. joulukuuta, ja tällä kertaa pöydälle nostetaan erityisesti tulevan 9. joulukuuta päivityksen sisältöjä aina äänikorjauksista verkkoparannuksiin ja taistelumekaniikan hienosäätöihin.

Testit pidetään alkuun vain PC:llä EA Appin ja Steamin kautta, ja ne jaetaan kahteen aikavyöhykkeeseen. NA-palvelimilla pelataan klo 4–6 PST ja EU-palvelimilla klo 19–21 CET. Tarkoitus on kerätä nopeasti palautetta eri osa-alueista ennen kuin muutokset päätyvät varsinaiseen peliin. Tuttuun tapaan osallistujia muistutetaan siitä, että koko hommaa koskee salassapitosopimus. Ilmeisesti edelliskertojen vuotokarnevaalit ovat tuoreessa muistissa.

Kehittäjien mukaan Labs on nyt kehittynyt kokeilualustaksi, jossa voidaan testata myös kunnianhimoisempia ideoita: uusia karttaluonnoksia, pelin rytmitystä, tiimikokojen vaihtelua ja jopa ajoneuvokeskeisiä asetelmia. Karttojen koko ja tempo ovat olleet pelaajien ämpärillinen murheita jo pitkään, joten testit lupaavat olla tärkeä kanava siihen, miten pelin perusrakennetta tulevaisuudessa rukataan.

Labsissa voidaan jatkossa nähdä kaikkea prototyyppimekaniikoista ympäristömuutoksiin ja jopa tulevien kausien sisältöihin ennen niiden lukkoon lyömistä. Pelaajien tehtävä on antaa suoraa ja nopeaa palautetta, joskus suunnitelluissa testeissä, joskus pikaisissa ”drop-in” -sessioissa, jotka syntyvät kehitystiimin tarpeiden mukaan.

Battlefieldin kehityksessä Labsista on tulossa pysyvä ja tärkeä työkalu. Nyt jää vain nähtäväksi, kuinka paljon pelaajien ääni muovaa sarjan seuraavaa suurta askelta ja pysyvätkö näppärimmätkään vuotajat tällä kertaa nahoissaan.

Helldivers 2 kutistui jättiläisestä höyhensarjaan Kommentit pois päältä artikkelissa Helldivers 2 kutistui jättiläisestä höyhensarjaan

Helldivers 2

Helldivers 2:n PC-pelaajat saivat vihdoin helpotuksen, kun Arrowhead julkaisi pelistä “slim”-version, joka typistää asennuskoon massiivisesta 154 gigasta vain 23 gigaan. Muutos on hurjat 131 gigaa, eli noin 85 % vähemmän. Taustalla on yhteistyö Sony-studio Nixxesin kanssa, joka tunnetaan laadukkaista PC-porttauksista.

Pelin valtava tiedostokoko on ollut PC-yhteisön murheenkryyni jo pitkään, ja Arrowhead oli varoitellut, että koon pienentäminen saattaisi hidastaa latausaikoja jopa kymmenkertaisiksi. Näin radikaalia heikennystä ei kuitenkaan tarvittu. Julkaistussa teknisessä beetassa latausajat kasvoivat HDD-kovalevyn käyttäjillä vain muutamia sekunteja ja näitä pelaajia on enää noin 11 %.

Kehittäjien mukaan Helldivers 2:n latausajat eivät koskaan riippuneet pelkästään tiedostojen määrästä, vaan ennen kaikkea tasojen generoinnista, joka vie aikaa riippumatta siitä, onko tallennuslaitteena SSD vai vanha kunnon raksuttava kovalevy.

Jos beta sujuu ilman yllätyksiä, ohutversio tulee kaikille pelaajille ja korvaa nykyisen, raskaamman version ensi vuoden aikana. Julkaisu osuu yksiin myös 5.0.0-päivityksen ja viidakkoteemaisen Python Commandos -Warbondin kanssa, joka tuo peliin muun muassa kauan toivotun minigunin.

Helldiverien taistelu demokratian puolesta vie siis jatkossa huomattavasti vähemmän kovalevytilaa mikä saattaa olla pelin tähän mennessä helpoimmin voitettu taistelu.