Garry’s Modista poistuu Nintendon hahmoja koskeva sisältö yhtiön itsensä pyynnöstä Kommentit pois päältä artikkelissa Garry’s Modista poistuu Nintendon hahmoja koskeva sisältö yhtiön itsensä pyynnöstä

Huonoja uutisia Garry's Modin pelaajille: , pelin kehittäjä, on ilmoittanut poistavansa kaiken -aiheisen sisällön Workshopista saatuaan asiasta takedown-pyynnön Nintendolta itseltään.

Uutinen on yllättävä, sillä Garry's Modissa on ollut valtava määrä Nintendo-aiheista sisältöä lähes kahdenkymmenen vuoden ajan. Aseistaen Marioista aseiksi muuttuneisiin Waluigi-hahmoihin nämä modit ovat olleet olennainen osa tämän hiekkakastipelin omalaatuista viehätystä.

Facepunch Studios tunnusti takedown-pyynnön oikeutuksen ja korosti, että Nintendolla on omistusoikeus hahmoihinsa. Studio myös tiedotti pitkällisestä poistoprosessista:

”Meillä on käytävä läpi 20 vuoden ajalta ladattua sisältöä.”

He vetosivat moddereihin pyytäen apua Nintendo-aiheisen sisällön poistamisessa.

Nintendon omistamiensa oikeuksien tiukasta puolustamisesta on olemassa pitkä historia. Pelkästään kuluneena vuonna yhtiö on ryhtynyt oikeustoimiin Palworldin -modeja, suosittua Switch-emulaattoria ja :lle tehtyä -pelin uudelleenkäynnistystä vastaan, joka käytti virallista Nintendo 64 SDK:ta. Vaikka sisällön poistaminen ei ole täysin odottamatonta, herättää ajoitus kysymyksiä. Miksi Nintendolta kesti niin kauan puuttua asiaan sisältöön, joka on ollut kaikkien saatavilla useita vuosia?

Poistettavan sisällön määrä on häkellyttävä. Nopea haku Steam Workshopista paljasti yli 5500 -aiheista sisältöä, 1200 -aiheista sisältöä ja satoja lisää -, - ja Waluigi-hahmoihin liittyen. Tämä poistaminen on merkittävä takaisku Garry's Modin moddaajayhteisölle.

Vaikka syyt Nintendon äkilliselle toiminnalle ovat edelleen epäselvät, vaikutukset ovat kiistattomat. Pelaajat eivät voi enää luoda skenaarioita, joissa esiintyvät heidän suosikki-Nintendo-hahmonsa Garry's Modissa. IGN on ottanut yhteyttä Nintendoon kommentoidakseen asiaa.

Lähde

Half-Life 2 RTX -lisäosa ladattavissa ilmaiseksi PC:lle Kommentit pois päältä artikkelissa Half-Life 2 RTX -lisäosa ladattavissa ilmaiseksi PC:lle

Half-Life 2 RTX

RTX -lisäosa on nyt saatavilla ilmaiseksi Steamissa kaikille Half-Life 2:n omistajille. Orbifold Studios -yhteisökehittäjien luoma lisäosa hyödyntää :n RTX Remix -alustaa ja tuo peliin täyden säteenseurannan, fysiikkaan perustuvat tekstuurit sekä 4K-grafiikan.

Lisäosa uudistaa pelin visuaalisen ilmeen kokonaisvaltaisesti. Jokainen tekstuuri, malli ja valaistusefekti on päivitetty, mikä tekee City 17:n dystooppisesta maailmasta entistä ilmavamman ja elävämmän. Kehittäjät ovat työstäneet käsin uusia, fysiikkaan perustuvia tekstuureita ja korkean polygonimäärän malleja.

on kehitetty yhteistyössä tiimin kanssa, joka on aiemmin osallistunut muihin suosittuihin Half-Life 2 -yhteisöprojekteihin. Lisäosa on ilmainen kaikille, jotka omistavat alkuperäisen Half-Life 2:n.

On kuitenkin huomioitava, että lisäosa vaatii tehokkaan tietokoneen toimiakseen sujuvasti. Käyttäjät ovat raportoineet ongelmia ja hidastumisia vähemmän tehokkailla laitteistoilla.

Voit ladata Half-Life 2 RTX -lisäosan ilmaiseksi :lle täältä.

PlayStation-logo ilmestyi Starfield-luomukseen – PS5-julkaisuhuhut kiihtyvät Kommentit pois päältä artikkelissa PlayStation-logo ilmestyi Starfield-luomukseen – PS5-julkaisuhuhut kiihtyvät

Starfield

Huhut Starfieldin mahdollisesta julkaisusta PlayStation 5:lle ovat kiihtyneet viikonlopun aikana, kun fanit huomasivat PlayStation-logon Bethesdan virallisella Creations-verkkosivustolla.

Logo oli liitettynä keskeneräiseen Starfieldin laivatarrojen luomukseen. Vaikka luomus poistettiin sivustolta, fanit spekuloivat, että Bethesdan toistaiseksi vain :lle ja Xboxille julkaistu sci-fi-peli on pian tulossa PS5:lle.

Bethesda itse on sanonut, että heillä on ”jännittäviä suunnitelmia” Starfieldille tälle vuodelle, samalla kun pelaajien tyytymättömyys tiedon puutteeseen ja päivityksiin on kasvanut. Kesäkuussa 2024 Bethesda vakuutti, että he ovat edelleen sitoutuneet tukemaan Starfieldia, ja vahvistivat, että Shattered Spacen jälkeen julkaistaan ainakin yksi toinen tarinalaajennus. Bethesda Game Studiosin Todd Howard sanoi YouTube-kanava MrMattyPlaysin haastattelussa, että kehittäjä pyrkii julkaisemaan vuosittaisen tarinalaajennuksen ”toivottavasti hyvin pitkään”.

julkaistiin syyskuussa 2023 Bethesdan ensimmäisenä uutena immateriaalioikeutena vuosiin ja ensimmäisenä pääsarjan yksinpelipelinä sen jälkeen, kun Microsoft osti emoyhtiö ZeniMax Median maaliskuussa 2021.