Garry’s Modista poistuu Nintendon hahmoja koskeva sisältö yhtiön itsensä pyynnöstä Kommentit pois päältä artikkelissa Garry’s Modista poistuu Nintendon hahmoja koskeva sisältö yhtiön itsensä pyynnöstä

Huonoja uutisia Garry’s Modin pelaajille: Facepunch Studios, pelin kehittäjä, on ilmoittanut poistavansa kaiken Nintendo-aiheisen sisällön Steam Workshopista saatuaan asiasta takedown-pyynnön Nintendolta itseltään.

Uutinen on yllättävä, sillä Garry’s Modissa on ollut valtava määrä Nintendo-aiheista sisältöä lähes kahdenkymmenen vuoden ajan. Aseistaen Marioista aseiksi muuttuneisiin Waluigi-hahmoihin nämä modit ovat olleet olennainen osa tämän hiekkakastipelin omalaatuista viehätystä.

Facepunch Studios tunnusti takedown-pyynnön oikeutuksen ja korosti, että Nintendolla on omistusoikeus hahmoihinsa. Studio myös tiedotti pitkällisestä poistoprosessista:

”Meillä on käytävä läpi 20 vuoden ajalta ladattua sisältöä.”

He vetosivat moddereihin pyytäen apua Nintendo-aiheisen sisällön poistamisessa.

Nintendon omistamiensa oikeuksien tiukasta puolustamisesta on olemassa pitkä historia. Pelkästään kuluneena vuonna yhtiö on ryhtynyt oikeustoimiin Palworldin Pokemon-modeja, suosittua Switch-emulaattoria ja Nintendo 64:lle tehtyä Portal-pelin uudelleenkäynnistystä vastaan, joka käytti virallista Nintendo 64 SDK:ta. Vaikka sisällön poistaminen ei ole täysin odottamatonta, herättää ajoitus kysymyksiä. Miksi Nintendolta kesti niin kauan puuttua asiaan sisältöön, joka on ollut kaikkien saatavilla useita vuosia?

Poistettavan sisällön määrä on häkellyttävä. Nopea haku Steam Workshopista paljasti yli 5500 Mario-aiheista sisältöä, 1200 Luigi-aiheista sisältöä ja satoja lisää Zelda-, Kirby- ja Waluigi-hahmoihin liittyen. Tämä poistaminen on merkittävä takaisku Garry’s Modin moddaajayhteisölle.

Vaikka syyt Nintendon äkilliselle toiminnalle ovat edelleen epäselvät, vaikutukset ovat kiistattomat. Pelaajat eivät voi enää luoda skenaarioita, joissa esiintyvät heidän suosikki-Nintendo-hahmonsa Garry’s Modissa. IGN on ottanut yhteyttä Nintendoon kommentoidakseen asiaa.

Lähde

Kierrepalloja kuin Uuno Turhapuron tennistunnilla – Mario Tennis Fever saapuu Switch 2:lle helmikuussa Kommentit pois päältä artikkelissa Kierrepalloja kuin Uuno Turhapuron tennistunnilla – Mario Tennis Fever saapuu Switch 2:lle helmikuussa

Mario Tennis -pelisarja tekee paluun, kun Mario Tennis Fever julkaistaan yksinoikeudella Nintendo Switch 2:lle 12. helmikuuta 2026. Uusi esittelytraileri antaa katsauksen sarjan tähän asti vauhdikkaimpaan ja sisällöltään laajimpaan osaan.

Peli tarjoaa ennätykselliset 38 pelattavaa hahmoa, joihin lukeutuvat ensikertalaisina muun muassa Goomba, Nabbit, Piranha Plant sekä Baby Wario ja Baby Waluigi. Tenniskentillä nähdään tutut lyönnit kuten topspin, slice ja lob, mutta uutena elementtinä mukaan tulevat Fever-mailat, jotka tuovat otteluihin erikoiskykyjä ja yllätyksellisiä käänteitä. Fever-mittarin täyttyessä pelaaja voi vapauttaa voimakkaan Fever Shot -lyönnin – tai yrittää palauttaa sellaisen vastustajalle.

Mukana on runsaasti uusia ja tuttuja pelitiloja. Uudet Trial Towers- ja Mix It Up -tilat tuovat vaihtelevia haasteita ja erikoissääntöjä, kun taas Wonder Court Match ammentaa inspiraationsa Super Mario Bros. Wonderin efekteistä. Klassisemman kokemuksen ystäville tarjolla on paranneltu Tournament-tila sekä monipuoliset verkkopelit, kuten Ranked Matches ja Online Room.

Yksinpelistä vastaa Adventure mode, jossa Marion ja kumppanit joutuvat opettelemaan tennistaitonsa uudelleen vauvoiksi muuttuneina. Lisäksi peli tukee GameShare-toimintoa, jonka ansiosta jopa neljä pelaajaa voi pelata yhdessä yhdellä peliversiolla.

Mario Tennis Feverin julkaisun yhteydessä Nintendo tuo myyntiin myös uudet Light Purple- ja Light Green -väriset Joy-Con 2 -ohjaimet. Ennakkotilaukset ovat jo avoinna.

Splitgaten tekijät puolustavat peliään: ”Steam-tilastot eivät mittaa hauskuutta” Kommentit pois päältä artikkelissa Splitgaten tekijät puolustavat peliään: ”Steam-tilastot eivät mittaa hauskuutta”

Splitgate: Arena Reloaded julkaistiin uudelleen joulukuussa, mutta PC-pelaajien määrät Steamissä jäivät vaatimattomiksi. Tämä herätti nopeasti huolta pelin tulevaisuudesta, kun ilmaiseksi pelattava räiskintä keräsi julkaisussa vain noin 2 300 yhtäaikaista pelaajaa ja myöhemmin enää reilut 800. Kehittäjä 1047 Games ei kuitenkaan panikoi, päinvastoin.

Studion viesti faneille on selvä: Steam Charts ei kerro koko totuutta. Kehittäjien mukaan tilastot näyttävät vain yhden hetken ja yhden alustan tilanteen, eivätkä ne mittaa sitä, miltä peli oikeasti tuntuu pelata tai kuinka aktiivinen yhteisö on. Arena Reloaded julkaistiin samanaikaisesti myös PlayStationeille, Xboxille ja Epic Games Storeen, joiden pelaajamääriä ei nähdä yhtä avoimesti kuin Steamissä.

Uudelleenjulkaisu on osa isompaa suunnanmuutosta. Viime kesänä 1047 Games veti käsijarrusta Splitgate 2:n kanssa, veti pelit hetkellisesti pois linjoilta ja palasi nyt laajoilla ja rohkeilla muutoksilla. Arena Reloaded toi mukanaan uudistetun etenemisjärjestelmän, uusia ja muokattuja kenttiä sekä lisää sisältöä, kuten tulossa olevan Arena Royale -pelimuodon.

Kehittäjät kiittävät yhteisöä tuesta ja palautteesta, ja kutsuvat uusia pelaajia kokeilemaan peliä itse. Heidän mukaansa Splitgate ei ole koskaan ollut näin hyvässä pelikunnossa ja koska peli on ilmainen, oman mielipiteen muodostaminen ei maksa mitään. Pelaajamäärät voivat ailahdella, mutta 1047 Games vakuuttaa, ettei Splitgaten tarina ole vielä lähelläkään loppua.