Garry’s Modista poistuu Nintendon hahmoja koskeva sisältö yhtiön itsensä pyynnöstä Kommentit pois päältä artikkelissa Garry’s Modista poistuu Nintendon hahmoja koskeva sisältö yhtiön itsensä pyynnöstä

Huonoja uutisia Garry’s Modin pelaajille: , pelin kehittäjä, on ilmoittanut poistavansa kaiken -aiheisen sisällön Workshopista saatuaan asiasta takedown-pyynnön Nintendolta itseltään.

Uutinen on yllättävä, sillä Garry’s Modissa on ollut valtava määrä Nintendo-aiheista sisältöä lähes kahdenkymmenen vuoden ajan. Aseistaen Marioista aseiksi muuttuneisiin -hahmoihin nämä modit ovat olleet olennainen osa tämän hiekkakastipelin omalaatuista viehätystä.

Facepunch Studios tunnusti takedown-pyynnön oikeutuksen ja korosti, että Nintendolla on omistusoikeus hahmoihinsa. Studio myös tiedotti pitkällisestä poistoprosessista:

”Meillä on käytävä läpi 20 vuoden ajalta ladattua sisältöä.”

He vetosivat moddereihin pyytäen apua Nintendo-aiheisen sisällön poistamisessa.

Nintendon omistamiensa oikeuksien tiukasta puolustamisesta on olemassa pitkä historia. Pelkästään kuluneena vuonna yhtiö on ryhtynyt oikeustoimiin Palworldin -modeja, suosittua Switch-emulaattoria ja :lle tehtyä -pelin uudelleenkäynnistystä vastaan, joka käytti virallista Nintendo 64 SDK:ta. Vaikka sisällön poistaminen ei ole täysin odottamatonta, herättää ajoitus kysymyksiä. Miksi Nintendolta kesti niin kauan puuttua asiaan sisältöön, joka on ollut kaikkien saatavilla useita vuosia?

Poistettavan sisällön määrä on häkellyttävä. Nopea haku Steam Workshopista paljasti yli 5500 -aiheista sisältöä, 1200 Luigi-aiheista sisältöä ja satoja lisää -, – ja Waluigi-hahmoihin liittyen. Tämä poistaminen on merkittävä takaisku Garry’s Modin moddaajayhteisölle.

Vaikka syyt Nintendon äkilliselle toiminnalle ovat edelleen epäselvät, vaikutukset ovat kiistattomat. Pelaajat eivät voi enää luoda skenaarioita, joissa esiintyvät heidän suosikki-Nintendo-hahmonsa Garry’s Modissa. IGN on ottanut yhteyttä Nintendoon kommentoidakseen asiaa.

Lähde

Final Fantasy 14 vie lähes puolet Switch 2:n tallennustilasta Kommentit pois päältä artikkelissa Final Fantasy 14 vie lähes puolet Switch 2:n tallennustilasta

2 saa 4. elokuuta yhden kaikkien aikojen suurimmista julkaisuistaan, ainakin tallennustilan näkökulmasta. :n asennuskoko on peräti 117,2 gigatavua, mikä vie lähes puolet konsolin 256 gigatavun sisäisestä tallennustilasta.

Valtava koko johtuu siitä, että paketti sisältää itse peruspelin lisäksi kaikki viisi aiemmin julkaistua lisäosaa: Heavenswardin, Stormbloodin, Shadowbringersin, Endwalkerin ja Dawntrailin. Pelaajien ei siis tarvitse ladata niitä erikseen. Tilantarve kasvaa kuitenkin jälleen ensi vuoden puolella, kun kuudes lisäosa Evercold julkaistaan.

pitää samalla hallussaan Switch 2:n suurimpien pelien ennätyksiä. Ennen Final Fantasy 14:ää kärkipaikka kuului Final Fantasy 7 Rebirthille, jonka asennuskoko on 91,8 gigatavua. Myös on yksi konsolin suurimmista latauksista yhteensä 131 gigatavun koollaan.

Switch 2 -versio julkaistaan 4. elokuuta, ja Square Enix tarjoaa uusille pelaajille ensimmäisen kuukauden ilman kuukausimaksua palvelimien kuormituksen tasaamiseksi. Tämän jälkeen pelaaminen jatkuu normaalilla kuukausitilauksella. Jos Switch 2:n tallennustila on jo valmiiksi täynnä, nyt voi olla hyvä hetki harkita microSD Express -muistikortin hankintaa.

Palworld valtaa korttipelimarkkinat – Uutuuspeli keräsi miljoonien ennakkotilaukset ennen julkaisuaan Kommentit pois päältä artikkelissa Palworld valtaa korttipelimarkkinat – Uutuuspeli keräsi miljoonien ennakkotilaukset ennen julkaisuaan

Palworldin suosio ei näytä hiipumisen merkkejä, vaan leviää nyt myös pöytäpelien puolelle. Julkaisija kertoo, että Official Card Gamen ensimmäinen korttisarja Dawn of Palpagos on kerännyt jo yli 3,5 miljoonaa ennakkotilattua korttipakkausta ennen kuin peli ehtii kauppoihin 30. heinäkuuta. Harva uusi keräilykorttipeli pääsee liikkeelle näin vauhdikkaasti.

Ensimmäinen korttisarja sisältää noin 100 tavallista korttia sekä yli 50 harvinaisempaa rinnakkaisversiota keräilijöille. Mukana nähdään yli 50 tuttua Palia sekä pelistä tuttuja ihmishahmoja, kuten Zoe ja Lily. Julkaisupäivänä myyntiin saapuvat myös kaksi valmista aloituspakkaa, joiden avulla uudet pelaajat pääsevät nopeasti mukaan.

Korttipelin vahva startti ei tule täysin yllätyksenä. Pocketpairin kehittämä Palworld on kerännyt maailmanlaajuisesti jo lähes 40 miljoonaa pelaajaa ja myynyt yli 25 miljoonaa kappaletta. Näin suuren fanikunnan ansiosta korttipelillä on valmiiksi yleisö, josta moni uusi keräilykorttipeli voi vain haaveilla.

Vaikka ennakkotilausluvut ovat vakuuttavia, varsinainen koetinkivi on vasta edessä. Pitkäaikainen menestys riippuu siitä, kuinka tasapainoiseksi peli osoittautuu, miten aktiivisesti Bushiroad julkaisee uusia korttisarjoja ja onnistuuko se rakentamaan elinvoimaisen turnausyhteisön. Ainakin lähtölaukaus on ollut niin vahva, että Palworld näyttää vaihtaneen hirviöiden pyydystämisen sujuvasti myös korttien keräilyyn.