Garry’s Modista poistuu Nintendon hahmoja koskeva sisältö yhtiön itsensä pyynnöstä Kommentit pois päältä artikkelissa Garry’s Modista poistuu Nintendon hahmoja koskeva sisältö yhtiön itsensä pyynnöstä

Huonoja uutisia Garry’s Modin pelaajille: , pelin kehittäjä, on ilmoittanut poistavansa kaiken -aiheisen sisällön Workshopista saatuaan asiasta takedown-pyynnön Nintendolta itseltään.

Uutinen on yllättävä, sillä Garry’s Modissa on ollut valtava määrä Nintendo-aiheista sisältöä lähes kahdenkymmenen vuoden ajan. Aseistaen Marioista aseiksi muuttuneisiin -hahmoihin nämä modit ovat olleet olennainen osa tämän hiekkakastipelin omalaatuista viehätystä.

Facepunch Studios tunnusti takedown-pyynnön oikeutuksen ja korosti, että Nintendolla on omistusoikeus hahmoihinsa. Studio myös tiedotti pitkällisestä poistoprosessista:

”Meillä on käytävä läpi 20 vuoden ajalta ladattua sisältöä.”

He vetosivat moddereihin pyytäen apua Nintendo-aiheisen sisällön poistamisessa.

Nintendon omistamiensa oikeuksien tiukasta puolustamisesta on olemassa pitkä historia. Pelkästään kuluneena vuonna yhtiö on ryhtynyt oikeustoimiin Palworldin -modeja, suosittua -emulaattoria ja Nintendo 64:lle tehtyä -pelin uudelleenkäynnistystä vastaan, joka käytti virallista Nintendo 64 SDK:ta. Vaikka sisällön poistaminen ei ole täysin odottamatonta, herättää ajoitus kysymyksiä. Miksi Nintendolta kesti niin kauan puuttua asiaan sisältöön, joka on ollut kaikkien saatavilla useita vuosia?

Poistettavan sisällön määrä on häkellyttävä. Nopea haku Steam Workshopista paljasti yli 5500 -aiheista sisältöä, 1200 Luigi-aiheista sisältöä ja satoja lisää -, – ja Waluigi-hahmoihin liittyen. Tämä poistaminen on merkittävä takaisku Garry’s Modin moddaajayhteisölle.

Vaikka syyt Nintendon äkilliselle toiminnalle ovat edelleen epäselvät, vaikutukset ovat kiistattomat. Pelaajat eivät voi enää luoda skenaarioita, joissa esiintyvät heidän suosikki-Nintendo-hahmonsa Garry’s Modissa. IGN on ottanut yhteyttä Nintendoon kommentoidakseen asiaa.

Lähde

Star Fox 64:n taiteilija kehuu Switch 2:n hahmoja: ”Tasan nämä visuaalit minulla oli mielessä” Kommentit pois päältä artikkelissa Star Fox 64:n taiteilija kehuu Switch 2:n hahmoja: ”Tasan nämä visuaalit minulla oli mielessä”

Takaya Imamura ei ole mies, jolta saa turhia kohteliaisuuksia. Nintendolla vuosikymmenet työskennellyt taiteilija vastasi Star Fox 2:n paljastukseen kolmella erillisellä Twitter-viestillä, ja viimeisin niistä on se, jota fanit halusivat kuulla.

Imamura toimi Star Fox -sarjan taidedirektorina ja hahmosuunnittelijana SNES-alkuperäisestä lähtien. Star Fox 64 on yksi hänen tunnetuimmista töistään. Kun julkisti yllättäen täysin uuden Star Fox -pelin Switch 2:lle muutama päivä sitten, veteraanitaiteilija ei voinut olla hiljaa.

Ensimmäinen reaktio tuli heti Star Fox Directin jälkeen. ”Se oli Star Fox 64:n remake! Olen niin ylpeä! Kiitos, herra Miyamoto!” Imamura kirjoitti Twitterissä. Alkuinnostuksen jälkeen taiteilija kuitenkin lisäsi sävykkäämmän kommentin: ”Luulenpa, että näin käy, jos en ole valvomassa… tai jotain sellaista. Konsepti on mielestäni hyvä.” Toiselle fanille Imamura myönsi suosivansa henkilökohtaisesti ”elokuvaversiota”, mutta piti uutta tulkintaa silti hyvänä omalla tavallaan.

Muutaman päivän kypsyttelyajan jälkeen taiteilija palasi aiheeseen jälleen. Vastaus oli huomattavasti suorasukaisempi:

”Uusi teos on tasan ne visuaalit, jotka minulla oli mielessä tehdessäni Star Fox 64:ää! Rakastan myös superrealistisia hahmoilmeitä. Sanottakoon silti, että elokuvaversion Fox on aivan liian söpö .”

Se ”elokukaversio” johon Imamura toistuvasti viittaa on vaihtoehtoinen hahmoestetiikka, jota taiteilija selvästi pitää sydämessään. Uuden pelin realistisempi suunta saa siunauksen, mutta pehmeämmän Foxin puolesta taiteilija ei aio lakata lobbaamasta.

Star Fox Switch 2:n julkaisupäivä on 25. kesäkuuta 2026. Imamuralla ei siis tarvitse odottaa kovin kauaa, ennen kuin peli on käsissä ja hahmosuunnittelu nähtävillä täydessä loistossaan.

Suomalaiselle Nintendo-fanille tämä on enemmän kuin pelkkää julkistushypeä. Star Fox 64 on monelle lapsuuden tunnepeli, ja sen luojan siunaus antaa uudelle pelille symbolisen jatkumon. Kun alkuperäinen taiteilija sanoo, että jälki vastaa hänen alkuperäistä visiotaan, se on suurempi laaduntae kuin mikään markkinointilause.

Yhtä asiaa jäädään silti odottamaan: saako Fox lopulta sen söpön elokuvaversion, jota Imamura haikaillee?

Nintendo yllätti: Star Fox saapuu Switch 2 -konsolille kesäkuussa – luvassa elokuvallinen remake klassikosta Kommentit pois päältä artikkelissa Nintendo yllätti: Star Fox saapuu Switch 2 -konsolille kesäkuussa – luvassa elokuvallinen remake klassikosta

Se on virallista! Viikkoja velloneet huhut osoittautuivat todeksi, kun pudotti pommin täysin ilmoittamatta jääneessä Star Fox Direct -lähetyksessä. Legendaarinen Fox McCloud tekee paluun Star Fox -pelin myötä, joka julkaistaan 2 -konsolille 25. kesäkuuta 2026.

Uusi elokuvallinen ote klassikkoon

Kyseessä on ”elokuvallinen versio” (cinematic take) kaikkien aikojen suosituimmasta Star Fox 64 -pelistä. Nintendo on päivittänyt hahmojen ulkoasua; Fox, Falco, Peppy ja Slippy näyttävät aiempaa eläimellisemmiltä ja yksityiskohtaisemmilta.

Mitä uutta on luvassa?

  • Syvempi tarina: Peli panostaa aiempaa enemmän tarinankerrontaan uusien välivideoiden ja elokuvallisten kohtausten avulla. Lähetys paljasti myös prologun, joka keskittyy Foxin isään, James McCloudiin.
  • Moninpeli ja yhteistyö: Mukana on 4-vastaan-4-taisteluita, joissa voi pelata sekä Star Fox- että Star Wolf -tiimien hahmoilla. Uusi yhteistyötila sallii kahden pelaajan ohjata samaa alusta Joy-Con 2 -ohjaimilla.
  • Tarkkuutta ohjaukseen: Peli tukee ”Mouse Mode” -tilaa tarkkaa lentämistä ja tähtäämistä varten. Myös alkuperäinen N64-ohjain on tuettu.
  • Hupaisa (tai pelottava) kamerasovellus: Kytkemällä USB-kameran konsoliin, pelaajat voivat käyttää hahmojen kasvoja filttereinä, jolloin pelihahmot matkivat pelaajan omia kasvonilkeitä reaaliajassa.

Fox McCloudin vuosi

Fox McCloud elää todellista renessanssiaan. Hahmo nähtiin äskettäin valkokankaalla The Super Galaxy Movie -elokuvassa, jossa äänenä toimi kukas muu kuin Glen Powell. Nyt oma peli kruunaa sankarin paluun parrasvaloihin.

Peli tulee maksamaan digitaalisena eShopissa noin viidenkympin pintaan. Samaan aikaan fanit odottavat kuumeisesti vahvistusta huhuille Ocarina of Time -remakesta, mutta Nintendo pysyy tästä aiheesta toistaiseksi vaiti.