Garry’s Modista poistuu Nintendon hahmoja koskeva sisältö yhtiön itsensä pyynnöstä Kommentit pois päältä artikkelissa Garry’s Modista poistuu Nintendon hahmoja koskeva sisältö yhtiön itsensä pyynnöstä

Huonoja uutisia Garry's Modin pelaajille: , pelin kehittäjä, on ilmoittanut poistavansa kaiken -aiheisen sisällön Workshopista saatuaan asiasta takedown-pyynnön Nintendolta itseltään.

Uutinen on yllättävä, sillä Garry's Modissa on ollut valtava määrä Nintendo-aiheista sisältöä lähes kahdenkymmenen vuoden ajan. Aseistaen Marioista aseiksi muuttuneisiin -hahmoihin nämä modit ovat olleet olennainen osa tämän hiekkakastipelin omalaatuista viehätystä.

Facepunch Studios tunnusti takedown-pyynnön oikeutuksen ja korosti, että Nintendolla on omistusoikeus hahmoihinsa. Studio myös tiedotti pitkällisestä poistoprosessista:

”Meillä on käytävä läpi 20 vuoden ajalta ladattua sisältöä.”

He vetosivat moddereihin pyytäen apua Nintendo-aiheisen sisällön poistamisessa.

Nintendon omistamiensa oikeuksien tiukasta puolustamisesta on olemassa pitkä historia. Pelkästään kuluneena vuonna yhtiö on ryhtynyt oikeustoimiin Palworldin -modeja, suosittua Switch-emulaattoria ja :lle tehtyä -pelin uudelleenkäynnistystä vastaan, joka käytti virallista Nintendo 64 SDK:ta. Vaikka sisällön poistaminen ei ole täysin odottamatonta, herättää ajoitus kysymyksiä. Miksi Nintendolta kesti niin kauan puuttua asiaan sisältöön, joka on ollut kaikkien saatavilla useita vuosia?

Poistettavan sisällön määrä on häkellyttävä. Nopea haku Steam Workshopista paljasti yli 5500 -aiheista sisältöä, 1200 -aiheista sisältöä ja satoja lisää -, Kirby- ja Waluigi-hahmoihin liittyen. Tämä poistaminen on merkittävä takaisku Garry's Modin moddaajayhteisölle.

Vaikka syyt Nintendon äkilliselle toiminnalle ovat edelleen epäselvät, vaikutukset ovat kiistattomat. Pelaajat eivät voi enää luoda skenaarioita, joissa esiintyvät heidän suosikki-Nintendo-hahmonsa Garry's Modissa. IGN on ottanut yhteyttä Nintendoon kommentoidakseen asiaa.

Lähde

John Carpenter’s Toxic Commando sai pelitrailerin Kommentit pois päältä artikkelissa John Carpenter’s Toxic Commando sai pelitrailerin

on julkaissut virallisen pelitrailerin tulevasta John Carpenter's Toxic Commando -pelistä Gamescom 2025 -tapahtumassa. Kyseessä on 80-luvun tyyliin rakentuva ensimmäisen persoonan yhteistyöshooter, jossa pelaajat kohtaavat massiivisia vihollisjoukkoja ja pelottavia pomoja.

Tarinassa maailma on lähellä tuhoa, kun kokeellinen yritys hyödyntää Maan ydintä kääntyy katastrofiksi. Pelaajat voivat valita eri luokkien välillä, jotka sopivat erilaisiin pelityyleihin, ja käyttää aseita, kranaatteja ja erikoiskykyjä taistelussa vihollisia vastaan.

Peli julkaistaan alkuvuodesta 2026 :lle, X|S:lle sekä :lle ( ja ). Co-op-tyyli, 80-luvun tunnelma ja John Carpenterin innoittama synkkä scifi-maailma tekevät pelistä odotetun lisän kevään julkaisuihin.


Hell Is Us sai tarinatrailerin Kommentit pois päältä artikkelissa Hell Is Us sai tarinatrailerin

Hell is Us

Julkaisija ja kehittäjä ovat julkaisseet tuoreen tarinatrailerin tulevasta toimintaroolipelistä . Lisäksi peliä pohjustamaan on ilmestynyt 16-sivuinen ilmainen digisarjakuva, joka kertoo tapahtumista juuri ennen pelin alkua. Sarjakuva on luettavissa Naconin verkkosivuilla.

Pelin tarina vie pelaajan Hadeaan, salaperäiseen fiktiiviseen maahan, joka on eristetty muusta maailmasta ja ajautunut veriseen sisällissotaan. Päähenkilö Remi syntyi Hadeassa, mutta hänen vanhempansa salakuljettivat hänet lapsena turvaan. Nyt hän palaa rauhanturvaajana tutkimaan omaa menneisyyttään ja selvittämään, miksi vanhemmat joutuivat jättämään hänet.

Sisällissodan varjojen lisäksi Remin on kohdattava ilmiö nimeltä Calamity, outo voima, joka tuo maailmaan muinaisia hautakiviä ja monumentteja muistuttavia hirviöitä. Näiden salaperäisten olentojen kohtaaminen muodostaa keskeisen osan pelaajan matkasta.

Hell Is Us ilmestyy 4. syyskuuta :lle, -konsoleille ja :lle (). Jos haluat sukeltaa pelin synkkään maailmaan jo etukäteen, esikomiksi tarjoaa siihen oivan aloituksen.