Garry’s Modista poistuu Nintendon hahmoja koskeva sisältö yhtiön itsensä pyynnöstä Kommentit pois päältä artikkelissa Garry’s Modista poistuu Nintendon hahmoja koskeva sisältö yhtiön itsensä pyynnöstä

Huonoja uutisia Garry’s Modin pelaajille: Facepunch Studios, pelin kehittäjä, on ilmoittanut poistavansa kaiken Nintendo-aiheisen sisällön Workshopista saatuaan asiasta takedown-pyynnön Nintendolta itseltään.

Uutinen on yllättävä, sillä Garry’s Modissa on ollut valtava määrä Nintendo-aiheista sisältöä lähes kahdenkymmenen vuoden ajan. Aseistaen Marioista aseiksi muuttuneisiin -hahmoihin nämä modit ovat olleet olennainen osa tämän hiekkakastipelin omalaatuista viehätystä.

Facepunch Studios tunnusti takedown-pyynnön oikeutuksen ja korosti, että Nintendolla on omistusoikeus hahmoihinsa. Studio myös tiedotti pitkällisestä poistoprosessista:

”Meillä on käytävä läpi 20 vuoden ajalta ladattua sisältöä.”

He vetosivat moddereihin pyytäen apua Nintendo-aiheisen sisällön poistamisessa.

Nintendon omistamiensa oikeuksien tiukasta puolustamisesta on olemassa pitkä historia. Pelkästään kuluneena vuonna yhtiö on ryhtynyt oikeustoimiin Palworldin -modeja, suosittua -emulaattoria ja :lle tehtyä -pelin uudelleenkäynnistystä vastaan, joka käytti virallista Nintendo 64 SDK:ta. Vaikka sisällön poistaminen ei ole täysin odottamatonta, herättää ajoitus kysymyksiä. Miksi Nintendolta kesti niin kauan puuttua asiaan sisältöön, joka on ollut kaikkien saatavilla useita vuosia?

Poistettavan sisällön määrä on häkellyttävä. Nopea haku Steam Workshopista paljasti yli 5500 -aiheista sisältöä, 1200 -aiheista sisältöä ja satoja lisää -, – ja Waluigi-hahmoihin liittyen. Tämä poistaminen on merkittävä takaisku Garry’s Modin moddaajayhteisölle.

Vaikka syyt Nintendon äkilliselle toiminnalle ovat edelleen epäselvät, vaikutukset ovat kiistattomat. Pelaajat eivät voi enää luoda skenaarioita, joissa esiintyvät heidän suosikki-Nintendo-hahmonsa Garry’s Modissa. IGN on ottanut yhteyttä Nintendoon kommentoidakseen asiaa.

Lähde

Zelda-tuottajaa jännittää Ocarina of Timen paluu – legendaarisen pelin uusintaversio julkaistaan pian Kommentit pois päältä artikkelissa Zelda-tuottajaa jännittää Ocarina of Timen paluu – legendaarisen pelin uusintaversio julkaistaan pian

Yhden pelihistorian arvostetuimman seikkailun tuominen takaisin ei ole aivan pieni urakka. The Legend of -sarjan pitkäaikainen tuottaja Eiji Aonuma myöntää jännittävänsä, miten pelaajat ottavat The Legend of Zelda: Ocarina of Timen uusintaversion vastaan.

Aonuma kertoi AFP:n haastattelussa Pariisissa, ettei hän tiedä, millainen vastaanotto pelillä tulee olemaan. Asia pyörii hänen mielessään jatkuvasti. Uusintaversio julkaistaan :lle 5. marraskuuta 2026.

Klassikon maine nostaa odotukset korkealle

Vuonna 1998 :lle julkaistu Ocarina of Time toi Zelda-sarjan kolmiulotteiseen maailmaan ja nousi yhdeksi pelihistorian tunnetuimmista seikkailuista. Uusi versio joutuu miellyttämään sekä alkuperäisen pelin ystäviä että pelaajia, jotka ovat tutustuneet sarjaan Breath of the Wildin ja Tears of the Kingdomin kautta.

Aonuma oli mukana jo alkuperäisen Ocarina of Timen kehityksessä yhdessä Shigeru Miyamoton kanssa. Lähes kolme vuosikymmentä myöhemmin hän odottaa jälleen, millaisen vastaanoton Linkin seikkailu saa.

Nuoremmat tekijät uudistavat tuttua seikkailua

Aonuman mukaan kaikki uusintaversion nuoremmat kehittäjät eivät ole pelanneet alkuperäistä 64 -peliä. Hän pitää heidän tuoretta näkökulmaansa tärkeänä, sillä tiimi on pohtinut erityisesti sitä, miten klassikko saadaan tuntumaan hyvältä nykyisillä ohjaimilla.

Ocarina of Timen uusintaversio kuuluu Zelda-sarjan 40-vuotisjuhlavuoden julkaisuihin. Pelin menestys nähdään pian, mutta ainakin sen tuottajalla riittää jännitettävää.

Pocketpair haluaisi Palworldin Switch 2:lle, mutta päätöstä odotetaan marraskuussa Kommentit pois päältä artikkelissa Pocketpair haluaisi Palworldin Switch 2:lle, mutta päätöstä odotetaan marraskuussa

Suositun -pelin kehittäjä haluaisi tuoda hirviöiden keräilyä ja selviytymistä yhdistelevän pelinsä myös 2:lle. Studion toimitusjohtaja Takuro Mizobe kertoo olevansa kiinnostunut keskustelemaan mahdollisuudesta, mutta pelin tulevaisuutta varjostaa edelleen oikeuskiista Nintendon kanssa.

Mizobe kehui 2:ta erinomaiseksi alustaksi, jolla on erityisen suuri merkitys Japanin peliteollisuudelle. Hänen mukaansa Pocketpair keskustelisi mielellään mahdollisuudesta tuoda Palworld konsolille, jos siihen tarjoutuisi tilaisuus. Varsinaista julkaisusuunnitelmaa ei kuitenkaan vielä ole.

Aiemmin Switch-versiota pidettiin epätodennäköisenä pelin teknisten vaatimusten vuoksi. Pocketpairin viestintäjohtaja John Buckley arvioi vuonna 2025, ettei alkuperäinen Switch olisi riittävän tehokas pelin pyörittämiseen, mutta tehokkaampi Switch 2 voisi olla jo aivan toinen juttu.

Suurin mutka matkassa ei kuitenkaan liity pelkästään tekniikkaan. haastoi Pocketpairin oikeuteen patenttiloukkauksista syyskuussa 2024. Kehittäjä on sittemmin muuttanut peliä poistamalla kiistanalaisia pelimekaniikkoja, mutta oikeusprosessi on yhä kesken. Nintendoa vastaan käytävän kiistan vuoksi Mizobe ei voinut kommentoida asiaa tarkemmin.

Tokion käräjäoikeuden on määrä kertoa alustavasta näkemyksestään tapauksesta 9. marraskuuta. Ennen kuin Palworld voi mahdollisesti loikata Switch 2:lle, oikeuskiistan etenemistä kannattaa siis seurata tarkasti. Toistaiseksi taskuun mahtuvasta Palworld-seikkailusta voi vain haaveilla, vaikka uusi konsoli vaikuttaisikin teknisesti sopivalta kodilta pelille.