Garry’s Modista poistuu Nintendon hahmoja koskeva sisältö yhtiön itsensä pyynnöstä Kommentit pois päältä artikkelissa Garry’s Modista poistuu Nintendon hahmoja koskeva sisältö yhtiön itsensä pyynnöstä

Huonoja uutisia Garry's Modin pelaajille: , pelin kehittäjä, on ilmoittanut poistavansa kaiken -aiheisen sisällön Steam Workshopista saatuaan asiasta takedown-pyynnön Nintendolta itseltään.

Uutinen on yllättävä, sillä Garry's Modissa on ollut valtava määrä Nintendo-aiheista sisältöä lähes kahdenkymmenen vuoden ajan. Aseistaen Marioista aseiksi muuttuneisiin -hahmoihin nämä modit ovat olleet olennainen osa tämän hiekkakastipelin omalaatuista viehätystä.

Facepunch Studios tunnusti takedown-pyynnön oikeutuksen ja korosti, että Nintendolla on omistusoikeus hahmoihinsa. Studio myös tiedotti pitkällisestä poistoprosessista:

”Meillä on käytävä läpi 20 vuoden ajalta ladattua sisältöä.”

He vetosivat moddereihin pyytäen apua Nintendo-aiheisen sisällön poistamisessa.

Nintendon omistamiensa oikeuksien tiukasta puolustamisesta on olemassa pitkä historia. Pelkästään kuluneena vuonna yhtiö on ryhtynyt oikeustoimiin Palworldin -modeja, suosittua -emulaattoria ja :lle tehtyä -pelin uudelleenkäynnistystä vastaan, joka käytti virallista Nintendo 64 SDK:ta. Vaikka sisällön poistaminen ei ole täysin odottamatonta, herättää ajoitus kysymyksiä. Miksi Nintendolta kesti niin kauan puuttua asiaan sisältöön, joka on ollut kaikkien saatavilla useita vuosia?

Poistettavan sisällön määrä on häkellyttävä. Nopea haku Steam Workshopista paljasti yli 5500 -aiheista sisältöä, 1200 -aiheista sisältöä ja satoja lisää Zelda-, - ja Waluigi-hahmoihin liittyen. Tämä poistaminen on merkittävä takaisku Garry's Modin moddaajayhteisölle.

Vaikka syyt Nintendon äkilliselle toiminnalle ovat edelleen epäselvät, vaikutukset ovat kiistattomat. Pelaajat eivät voi enää luoda skenaarioita, joissa esiintyvät heidän suosikki-Nintendo-hahmonsa Garry's Modissa. IGN on ottanut yhteyttä Nintendoon kommentoidakseen asiaa.

Lähde

Nintendon lakimies avasi yhtiön näkemyksiä piratismista ja emulaatiosta – ja hyvähän siinä ei heilu! Kommentit pois päältä artikkelissa Nintendon lakimies avasi yhtiön näkemyksiä piratismista ja emulaatiosta – ja hyvähän siinä ei heilu!

on tunnettu tiukasta suhtautumisestaan emulaattoreihin, ja nyt yhtiön patenttilakimies on selventänyt yrityksen kantaa aiheeseen. -tapahtumassa puhunut , Nintendon immateriaalioikeusosaston apulaisjohtaja, käsitteli emulaation ja piratismin välistä suhdetta.

”Ovatko emulaattorit laittomia? Tämä on usein väitelty aihe. Vaikka emulaattoria ei voida suoraan määritellä laittomaksi, sen käyttötapa voi tehdä siitä lainvastaisen”, Nishiura selitti.

Nintendo on viime aikoina ryhtynyt näkyviin toimiin emulaattoreita vastaan. Maaliskuussa 2024 - Yuzun kehittäjät määrättiin maksamaan 2,4 miljoonan dollarin korvaukset Nintendolle. Lokakuussa 2024 toinen Switch-emulaattori Ryujinx lopetti toimintansa Nintendon yhteydenoton jälkeen.

Nishiuran mukaan emulaattori voi rikkoa tekijänoikeuslakia, jos se kopioi pelin ohjelmistoa tai ohittaa konsolin turvallisuusmekanismeja. Hän viittasi Japanin epäreilun kilpailun ehkäisemistä koskevaan lakiin (UCPA), joka tosin on voimassa vain Japanissa.

Esimerkkinä yhtiön aiemmista toimista Nishiura nosti esiin :n R4-kortin tapauksen. Vuonna 2009 Nintendo ja 50 muuta ohjelmistovalmistajaa saivat aikaan päätöksen, joka kielsi piraattipelejä mahdollistavan R4-kortin myynnin UCPA-lain nojalla.

-emulaattorin oikeusjutussa Nintendo väitti The Legend of : Tears of Kingdom -peliä ladatun laittomasti miljoona kertaa. Yuzun Patreon-sivu tuotti kehittäjille noin 30 000 dollaria kuukaudessa tarjoamalla tilaajille varhaisen pääsyn peleihin ja erikoisominaisuuksia.

Forest Reigns: Selviytymisseikkailu Post-apokalyptisessä Pariisissa Kommentit pois päältä artikkelissa Forest Reigns: Selviytymisseikkailu Post-apokalyptisessä Pariisissa

Peliyhtiö on julkistanut , uuden tarinavetoisen ensimmäisen persoonan ammuntapelin :lle (konsoliversiot ovat myös suunnitteilla). Pelin tapahtumat sijoittuvat post-apokalyptiseen Pariisiin, jossa suurin osa ihmiskunnasta on kadonnut ja luonto on ottanut vallan takaisin. Selviytymiskäsityö, epälineaarinen tarina ja elävä metsä, joka voi olla yhtä lailla vihollinen kuin liittolainen, tekevät Forest Reignsistä ainutlaatuisen.

Pelaajan vapaus keskiössä

Olemme aina halunneet luoda järjestelmäpohjaisia pelejä, joissa pelaajan vapaus muokkaa tarinaa ja tarjoaa uniikkeja pelikokemuksia. Forest Reigns on kunnianhimoisin konsepti, jonka olemme koskaan toteuttaneet – yhdistelmä tarinavetoista FPS-peliä, selviytymistä, roolipelielementtejä ja vuorovaikutteista ympäristöä. Haluamme tuoda jotain uutta ja siistiä genreen. -Studiojohtaja Ruslan Didenko kuvailee peliä.

Luonto herää eloon

Forest Reigns esittelee Pariisin ikoniset nähtävyydet, kuten Eiffel-tornin, aivan uudessa valossa, sillä luonto on ottanut ne haltuunsa. Peli tekee metsästä dynaamisen vastustajan: jos hyökkäät metsää vastaan, se vastaa samalla mitalla. Toisaalta, oikealla lähestymistavalla voit kääntää metsän hyökkäämään vihollistesi kimppuun. Pelaajat voivat parantaa aseitaan ja käyttää hiiviskelyä selviytyäkseen vihamielisessä ympäristössä.

Lisää tulossa

Forest Reigns yhdistää selviytymisen, tutkimisen ja tarinankerronnan tarjoamalla pelaajille vaikuttavan ja mukaansatempaavan kokemuksen. Peliä voi jo nyt lisätä -toivelistalle, ja lisää tietoa kehityksen etenemisestä on luvassa tulevaisuudessa.

Oletko valmis ottamaan mittaa vihamielisestä luonnosta ja löytämään totuuden Pariisin raunioista?