Gears 5:n ennakkojulkaisu ei pyöri kuin rasvatut rattaat Kommentit pois päältä artikkelissa Gears 5:n ennakkojulkaisu ei pyöri kuin rasvatut rattaat

Gears 5

Gears 5 -räiskintäpelin ”early access” julkaisu kärsii serveri- ja vakausongelmista kuten yhteyksien katkeamisia ja sisällön puuttumisia. Luonnollisesti pelin kehittäjä The Coalition on ilmoittanut työskentelevänsä näiden ongelmien kanssa. Alunperinhän pelin piti tulla pelattavaksi 10. syyskuuta, mutta jostain syystä se päätettiinkin aikaista jo 5. syyskuuta Ultimate Editionin ja Xbox Game Pass Ultimaten omistajille.

Taisi olla pieni virheaskel pistää rattaat pyörimään näin aikaisin. Tilapäiseksi ratkaisuksi ongelmiin annetaan perinteiset teknisen tuen älynväläykset, kuten pelin tai pelikoneen uudelleenkäynnistys.

Kaikista ongelmista huolimatta on jo ehtinyt kerätä varsin positiivista vastaanottoa, vaikka useat pelaajat potkaistaankin pelin toimesta kesken pelaamisen tai kampanjan pihalle ja niihin uudelleenliittyminen voi olla hyvinkin vaikeaa.

Hakkerit julkaisivat Rockstarin liikesalaisuudet – GTA Onlinen ja Red Dead Onlinen välillä valtava kuilu Kommentit pois päältä artikkelissa Hakkerit julkaisivat Rockstarin liikesalaisuudet – GTA Onlinen ja Red Dead Onlinen välillä valtava kuilu

Hakkeriryhmä ShinyHunters on julkaissut Gamesilta varastamaansa dataa sen jälkeen, kun yhtiö ei suostunut maksamaan lunnaita. Vuodettu aineisto paljastaa ennennäkemättömän tarkasti, kuinka massiivinen rahasampo yli vuosikymmenen ikäinen Online edelleen on.

Miljoonaeuroa joka päivä

Vuodetun datan mukaan on tuottanut viimeisen puolen vuoden aikana (syyskuu 2025 – huhtikuu 2026) keskimäärin 1,3 miljoonaa dollaria päivässä. Viikkotasolla liikevaihto pyörii noin 10 miljoonan dollarin tuntumassa.

Vertailu Rockstarin toiseen verkkopeliin, Red Dead Onlineen, on karua luettavaa. Siinä missä GTA takoo satoja miljoonia vuodessa, villin lännen seikkailu kerää vain noin puoli miljoonaa dollaria viikossa. Tämä selittää suoraan, miksi Rockstar on keskittänyt kaiken huomionsa GTA-sarjaan.

PC-pelaajat jäävät kakkoseksi

Datan mielenkiintoisin anti liittyy alustakohtaisiin tuloihin. PlayStation 5 on Rockstarin ehdoton ykkösmarkkina, ja -pelaajien tuottama liikevaihto on yllättävän pientä konsoleihin verrattuna:

AlustaViikoittaiset aktiiviset käyttäjätViikoittainen liikevaihto
3,4 miljoonaa4,5 milj. $
Xbox Series X1,1 miljoonaa1,9 milj. $
PC0,9 miljoonaa0,3 milj. $

Tämä selittää, miksi Rockstar panostaa ensisijaisesti konsoleihin tulevassa GTA 6 -julkaisussa marraskuussa 2026.

Vain pieni osa pelaajista maksaa

Vuoto paljastaa myös, että koko valtava liikevaihto lepää pienen vähemmistön harteilla. Vain noin 4 prosenttia pelaajista käyttää oikeaa rahaa pelin sisäisiin ostoksiin. Silti nämä ”valaat” ovat auttaneet yhtiötä tahkoamaan yli 5 miljardia dollaria pelkästään Shark Card -myynnillä viimeisen kymmenen vuoden aikana.

Vaikka Rockstar vahvisti tietomurron viikonloppuna, se on vähätellyt vuodetun tiedon merkitystä. Yhtiö ei ole kommentoinut nyt julkaistuja lukuja, mutta alan analyytikot pitävät dataa aitona.