Gears of War: E-Day saa toisen kehittäjän People Can Fly -studion muodossa Kommentit pois päältä artikkelissa Gears of War: E-Day saa toisen kehittäjän People Can Fly -studion muodossa

Puolalainen pelistudio People Can Fly on julkistettu tulevan Gears of War: E-Day -pelin toiseksi kehittäjäksi yhdessä sarjan pääkehittäjän, The Coalitionin, kanssa.

Paluu tuttuun universumiin

Sarjan fanit muistavat People Can Fly -studion muun muassa Gears of War: Judgment -pelin pääkehittäjänä sekä ensimmäisten kolmen Gears of War -pelin osakehittäjänä.

On etuoikeus ja jännittävä tilaisuus päästä työskentelemään jälleen tämän legendaarisen saagan parissa ja ja jatkamaan intensiivistä, viskeraalista toimintaa ja rikasta tarinankerrontaa, joita fanit ovat oppineet rakastamaan. -Studio ilmaisi tiedotteessaan innostuksensa paluusta sarjan pariin.

Mitä tiedämme E-Daysta?

Gears of War: E-Day on esiosa alkuperäiselle trilogialle, ja siinä seurataan nuorempia versioita Marcus Fenixistä ja Dom Santiagosta. Pelissä käsitellään Locustin hyökkäyksen alkua, eli Emergence Dayta, ja se keskittyy alkuperäisen trilogian kauhuelementteihin.

Mitä jos maa avautuisi ja hirviöitä tulisi ulos? Vaikka tarina sijoittuu kuvitteelliselle planeetalle, reaktiot ja tarinat, joita voimme kertoa, ovat hyvin inhimillisiä. Tavoitteenamme on luoda tarina, joka tuntuu kauhutarinalta. -The Coalitionin luova johtaja Matt Seacry kertoi pelin tunnelmasta.

People Can Flyn paluu suurprojektiin

Vuonna 2002 perustettu People Can Fly tunnetaan peleistä kuten Painkiller ja Bulletstorm. Studio kuului lyhyesti Epic Gamesille, mutta palasi itsenäiseksi ennen Outridersin julkaisua vuonna 2021.

Gears of War: E-Day on studion seuraava iso projekti, ja fanit odottavat innolla, millaisen lisän se tuo sarjaan.

Fortnite vihjaa The Office -yhteistyöstä Kommentit pois päältä artikkelissa Fortnite vihjaa The Office -yhteistyöstä

Fornite

Fortnite-fanit hieraisivat silmiään, kun Epic Games julkaisi sosiaalisessa mediassa kummallisen, mutta monille heti tutun vihjeen: “Build. Beets. Battle Royale.” Kyseessä on suora viittaus The Office -sarjan legendaariseen vitsiin, ja vihje näyttää vahvistavan pitkään liikkuneet huhut yhteistyöstä Fortniten ja NBC:n toimistokomedian välillä Chapter 7:n aikana.

Yhteistyö ei olisi Fortnitelle ennenkuulumaton, mutta The Office on silti yllättävä valinta. Huhut alkoivat voimistua jo viime viikolla, kun tunnettu Fortnite-vuotelähde Shiina vihjasi nostalgisesta live action -TV-duosta, joka olisi tulossa peliin. Nyt Epicin oma teaseri saa fanit uskomaan, että palapelin palat loksahtavat kohdalleen.

Toistaiseksi on epäselvää, ketkä Dunder Mifflinin työntekijöistä nähdään Battle Royalessa. Fanien spekulaatioissa vilahtelevat kuitenkin tutut nimet Michael Scott, Dwight Schrute, Jim Halpert ja Pam Beesly. Ajatus Dwightista rakentamassa suojia ja Jimistä trollaamassa vastustajia on jo ehtinyt villitä mielikuvitusta.

Aikataulusta Epic ei ole vielä hiiskunut, mutta Shiina on sittemmin vihjannut, että The Office -sisältö saattaa saapua pian. Samassa yhteydessä esillä ovat olleet myös mahdolliset yhteistyöt Regular Show’n sekä Ed, Edd n Eddyn kanssa, joten kaikkea kuultua kannattaa toistaiseksi käsitellä pienellä varauksella.

Fortnite on Chapter 7:n aikana totuttu näkemään toinen toistaan oudompia crossovereita aina supersankareista South Parkiin. Tällä taustalla The Office ei lopulta tunnu lainkaan mahdottomalta ja jos vihje pitää paikkansa, Fortniten taistelukentillä saatetaan pian kuulla enemmän paperifirmavitsejä kuin laukauksia.

Witchfiren tekijä tiivistää Epicin ongelman: Steam on yhteisö, Epic vain kauppa Kommentit pois päältä artikkelissa Witchfiren tekijä tiivistää Epicin ongelman: Steam on yhteisö, Epic vain kauppa

Witchfire-pelin luova johtaja Adrian Chmielarz kiteyttää Epic Games Storen suurimman ongelman ytimekkäästi: Epic on pelkkä kauppa, Steam taas kokonainen yhteisö. Vaikka PC-pelaaminen tunnetaan vapaudestaan, monet pelaajat suhtautuvat digikauppoihin lähes heimohenkisesti ja Valven Steam on monille selkeä koti.

Painkillerista ja The Vanishing of Ethan Carterista tunnetun Chmielarzin Witchfire aloitti taipaleensa Epic Games Storen määräaikaisena yksinoikeutena. Ratkaisu oli studion selviytymisen kannalta kriittinen. Epicin rahoitus auttoi pitämään kehittäjät itsenäisinä aikana, jolloin rahat olivat loppumassa. Samalla peli sai rauhassa kehittyä pienemmälle yleisölle ennen Steam-julkaisua.

Chmielarzin mukaan järjestely hyödytti kaikkia osapuolia. Epic sai vuoden yksinoikeuden, studio sai aikaa ja resursseja, ja Steam-pelaajat saivat lopulta valmiimman ja hiotumman pelin. Tulokset puhuvat puolestaan, sillä Witchfire on myynyt jo yli 500 000 kappaletta, ja Steamissä peliä odottaa yli 1,6 miljoonaa toivelistalle lisännyttä pelaajaa.

Silti Chmielarz ymmärtää täysin, miksi moni karttaa Epic Games Storea. Hänen mukaansa EGS:ssä ei ole muuta tekemistä kuin ostaa. Puuttuvat arvostelut, foorumit ja yhteisötoiminnot tekevät kaupasta kylmän ja etäisen, kun taas Steam tarjoaa oppaita, keskusteluja, työpajoja, taidetta ja jatkuvasti uusia ominaisuuksia. Steam ei ole vain kauppa, vaan paikka, johon pelaajat kiintyvät.

Kun Steam päivittyy viikoittain uusilla toiminnoilla ja Epic lisää perusominaisuuksia, kuten lahjoittamisen, vasta vuosikymmenten viiveellä, ero kasvaa entisestään. Witchfire saattoi selvitä Epicin ansiosta, mutta kuten Chmielarz vihjaa, sydämensä se löysi Steamistä.