Gears of War: E-Day saa toisen kehittäjän People Can Fly -studion muodossa Kommentit pois päältä artikkelissa Gears of War: E-Day saa toisen kehittäjän People Can Fly -studion muodossa

Puolalainen pelistudio People Can Fly on julkistettu tulevan Gears of War: E-Day -pelin toiseksi kehittäjäksi yhdessä sarjan pääkehittäjän, The Coalitionin, kanssa.

Paluu tuttuun universumiin

Sarjan fanit muistavat People Can Fly -studion muun muassa Gears of War: Judgment -pelin pääkehittäjänä sekä ensimmäisten kolmen Gears of War -pelin osakehittäjänä.

On etuoikeus ja jännittävä tilaisuus päästä työskentelemään jälleen tämän legendaarisen saagan parissa ja ja jatkamaan intensiivistä, viskeraalista toimintaa ja rikasta tarinankerrontaa, joita fanit ovat oppineet rakastamaan. -Studio ilmaisi tiedotteessaan innostuksensa paluusta sarjan pariin.

Mitä tiedämme E-Daysta?

Gears of War: E-Day on esiosa alkuperäiselle trilogialle, ja siinä seurataan nuorempia versioita Marcus Fenixistä ja Dom Santiagosta. Pelissä käsitellään Locustin hyökkäyksen alkua, eli Emergence Dayta, ja se keskittyy alkuperäisen trilogian kauhuelementteihin.

Mitä jos maa avautuisi ja hirviöitä tulisi ulos? Vaikka tarina sijoittuu kuvitteelliselle planeetalle, reaktiot ja tarinat, joita voimme kertoa, ovat hyvin inhimillisiä. Tavoitteenamme on luoda tarina, joka tuntuu kauhutarinalta. -The Coalitionin luova johtaja Matt Seacry kertoi pelin tunnelmasta.

People Can Flyn paluu suurprojektiin

Vuonna 2002 perustettu People Can Fly tunnetaan peleistä kuten Painkiller ja Bulletstorm. Studio kuului lyhyesti Epic Gamesille, mutta palasi itsenäiseksi ennen Outridersin julkaisua vuonna 2021.

Gears of War: E-Day on studion seuraava iso projekti, ja fanit odottavat innolla, millaisen lisän se tuo sarjaan.

Witchfiren tekijä tiivistää Epicin ongelman: Steam on yhteisö, Epic vain kauppa Kommentit pois päältä artikkelissa Witchfiren tekijä tiivistää Epicin ongelman: Steam on yhteisö, Epic vain kauppa

Witchfire-pelin luova johtaja Adrian Chmielarz kiteyttää Epic Games Storen suurimman ongelman ytimekkäästi: Epic on pelkkä kauppa, Steam taas kokonainen yhteisö. Vaikka PC-pelaaminen tunnetaan vapaudestaan, monet pelaajat suhtautuvat digikauppoihin lähes heimohenkisesti ja Valven Steam on monille selkeä koti.

Painkillerista ja The Vanishing of Ethan Carterista tunnetun Chmielarzin Witchfire aloitti taipaleensa Epic Games Storen määräaikaisena yksinoikeutena. Ratkaisu oli studion selviytymisen kannalta kriittinen. Epicin rahoitus auttoi pitämään kehittäjät itsenäisinä aikana, jolloin rahat olivat loppumassa. Samalla peli sai rauhassa kehittyä pienemmälle yleisölle ennen Steam-julkaisua.

Chmielarzin mukaan järjestely hyödytti kaikkia osapuolia. Epic sai vuoden yksinoikeuden, studio sai aikaa ja resursseja, ja Steam-pelaajat saivat lopulta valmiimman ja hiotumman pelin. Tulokset puhuvat puolestaan, sillä Witchfire on myynyt jo yli 500 000 kappaletta, ja Steamissä peliä odottaa yli 1,6 miljoonaa toivelistalle lisännyttä pelaajaa.

Silti Chmielarz ymmärtää täysin, miksi moni karttaa Epic Games Storea. Hänen mukaansa EGS:ssä ei ole muuta tekemistä kuin ostaa. Puuttuvat arvostelut, foorumit ja yhteisötoiminnot tekevät kaupasta kylmän ja etäisen, kun taas Steam tarjoaa oppaita, keskusteluja, työpajoja, taidetta ja jatkuvasti uusia ominaisuuksia. Steam ei ole vain kauppa, vaan paikka, johon pelaajat kiintyvät.

Kun Steam päivittyy viikoittain uusilla toiminnoilla ja Epic lisää perusominaisuuksia, kuten lahjoittamisen, vasta vuosikymmenten viiveellä, ero kasvaa entisestään. Witchfire saattoi selvitä Epicin ansiosta, mutta kuten Chmielarz vihjaa, sydämensä se löysi Steamistä.

The Game Awards jäi välistä, mutta Gears of War: E-Day on tulossa Kommentit pois päältä artikkelissa The Game Awards jäi välistä, mutta Gears of War: E-Day on tulossa

Gears of War -fanien ei tarvitse huolestua! Tuleva esiosa Gears of War: E-Day on edelleen tulossa vuonna 2026, vaikka peli jäi pois The Game Awards 2025 -lavalta. Kehittäjä The Coalition halusi varmistaa, ettei hiljaisuus synnytä turhia huhuja viivästyksestä.

Peli sijoittuu 14 vuotta ennen alkuperäisen Gears of Warin tapahtumia ja seuraa nuoria versioita Marcus Fenixistä ja Dom Santiagosta. Ääninäyttelijät John DiMaggio ja Carlos Ferro palaavat rooleihinsa, ja tarina keskittyy Emergence Dayhin, jolloin Locust Horde aloittaa laajamittaisen hyökkäyksen planeetta Seralle, mikä on alkusoitto koko Locust-sodalle, jonka sarjan fanit tuntevat hyvin.

Alun perin pelin odotettiin julkaistavan jo tänä vuonna, mutta Xbox vahvisti nopeasti, että julkaisuaikataulu siirtyy vuoteen 2026. Tarkkaa päivämäärää tai kautta ei vielä ole kerrottu, mutta odotus jatkuu jännityksellä.

Vaikka The Game Awards jäi väliin, uutinen pelin aikataulusta rauhoittaa odottajia. Gears-fanit voivat siis rauhassa virittäytyä tuleviin taisteluihin ja valmistautua palaamaan Seran sotatantereille ensi vuoden aikana.