Gears of War: Reloaded tuo klassikon uudelle sukupolvelle – ja ensimmäistä kertaa myös PlayStationille Kommentit pois päältä artikkelissa Gears of War: Reloaded tuo klassikon uudelle sukupolvelle – ja ensimmäistä kertaa myös PlayStationille

on paljastanut ilouutisen Gears-faneille: julkaistaan 26. elokuuta 2025 Xboxille, :lle ja PlayStationille. Kyseessä on täysin uudistettu versio vuoden 2006 legendaarisesta kolmannen persoonan räiskintäklassikosta – juuri sopivasti ennen pelisarjan 20-vuotisjuhlaa.

Remaster lupaa huipputeknistä viimeistelyä: 4K-resoluutio, 120 FPS moninpelissä, Dolby Atmos -äänet, nollatason latausajat ja HDR-tuki nostavat pelikokemuksen uudelle tasolle. Kampanja tukee kahden pelaajan yhteistyötä, ja 8 pelaajan verkkopeli toimii sujuvasti kaikilla alustoilla – ilman, että Microsoft-tili on pakollinen. Microsoft-tilin lisääminen kuitenkin avaa mahdollisuuden edistymisen jakamiseen ja kavereiden kutsumiseen eri laitteiden välillä.

Reloaded on kunnianosoitus sille, mitä tämä sarja merkitsee – tarinoille, ystävyyksille ja unohtumattomille hetkille. Nyt avaamme tämän maailman useammalle pelaajalle kuin koskaan ennen. – Gears of Warin kehittäjästudio The Coalitionin johtaja Mike Crump sanoi julkistuksessa

Erityisen iloinen uutinen on vanhoille faneille: jos omistat digitaalisen version Gears of War: Ultimate Editionista, saat Reloaded-version täysin ilmaiseksi – koodi toimitetaan -viestinä ennen julkaisua.

Gears of War: Reloaded on enemmän kuin pelkkä uusintaversio – se on rakastetun pelin juhlaversionti, joka yhdistää pelaajat alustasta riippumatta.

Wardogsin Steam Early Access -päivämäärä lyötiin lukkoon syyskuulle Kommentit pois päältä artikkelissa Wardogsin Steam Early Access -päivämäärä lyötiin lukkoon syyskuulle

-henkistä suursotaa ja taktista meininkiä yhdistelevä saapuu Early Accessiin 10. syyskuuta. Bulkheadin kehittämässä räiskinnässä taistellaan valtavilla avoimilla taistelukentillä jopa sadan pelaajan voimin, ja mukana on sekä jalkaväkeä että ajoneuvoja.

Ennen julkaisua peliä voi testata suljetussa betassa 21.–23. elokuuta. Ennakkotilaajat saavat siihen pääsyn, mutta on vienyt luottamuksensa peliin vielä pidemmälle! Jos pelaaja kokeilee betaa eikä pidä kokemastaan, kehittäjä lupaa mahdollisuuden hyvitykseen.

Early Access -version hinta on noin 34 euroa, mutta täyden julkaisun yhteydessä hinnan on tarkoitus nousta noin 51 euroon. Early Accessissa ei ole vielä pelinsisäisiä rahastusmekanismeja, vaikka julkaisun jälkeen peliin on suunnitteilla maksullisia kosmeettisia esineitä. Early Access -jakson odotetaan kestävän noin kaksi vuotta.

Julkaisussa Wardogs tarjoaa kolme karttaa, joista jokaisessa on kolme variaatiota, sekä useita aseita ja ajoneuvoja. Pääpelitilassa kolme palkkasoturiryhmää kamppailee alueiden hallinnasta ja rahasta, jota voi käyttää esimerkiksi aseiden ja ajoneuvojen hankkimiseen. Myös muiden pelaajien kuljettaminen helikopterilla voi kartuttaa kassaa, eli sotatantereella voi siis olla hyödyksi, vaikka ei olisi se tyyppi, joka ampuu kaiken mikä liikkuu.

Bulkhead on markkinoinut peliä poikkeuksellisen avoimesti ja jopa julkaissut ennakkotilaajille videon nimeltä ”10 Reasons NOT to Buy”. Wardogs on kuitenkin kerännyt jo yli 800 000 toivelistaa Steamissa, joten kiinnostusta 100 pelaajan taistelutantereille ainakin riittää.

Voidwood-peli yhdistää satumaiset maisemat ja ääneen reagoivan hirviön Kommentit pois päältä artikkelissa Voidwood-peli yhdistää satumaiset maisemat ja ääneen reagoivan hirviön

Uusi pelistudio on julkistanut ensimmäisen pelinsä, Voidwoodin. Kyseessä on 1–4 pelaajan yhteistyöhön keskittyvä selviytymiskauhupeli, jossa pelaajat astuvat kirotussa metsässä eksyneiden lasten saappaisiin. Ulkoasu ammentaa satumaisesta -henkisestä tyylistä, mutta tunnelma muuttuu nopeasti paljon synkemmäksi.

Päivisin pelaajien tehtävänä on tutkia metsää, kerätä tarvikkeita ja valmistaa selviytymiseen tarvittavia välineitä. Öisin metsässä alkaa kuitenkin tapahtua, kun The Beast -niminen pysäyttämätön hirviö lähtee saalistamaan. Sitä ei voi päihittää, joten piiloutuminen, liikkuminen ja ennen kaikkea hiljaisuus ovat elintärkeitä.

Äänellä on pelissä erityisen suuri merkitys. Pelaajat kommunikoivat lähietäisyydeltä toimivan puheviestinnän avulla, ja kuiskailu on turvallisin tapa pitää yhteyttä kavereihin. Jos joku innostuu huutamaan, The Beast saattaa kuulla sen ja silloin iltakävely voi muuttua melko nopeasti juoksukilpailuksi.

Jokainen pelikerta kestää noin 20–30 minuuttia ja on erilainen. Pelaajat voivat palata leirilleen, jossa nuotion valo pitää tavallisemmat hirviöt loitolla. The Beastia nuotio ei kuitenkaan pelota, joten leirissäkään ei voi huokaista helpotuksesta liian aikaisin. Peli sisältää myös hahmon pitkäaikaista kehittämistä tukevan meta progression -järjestelmän.

on parhaillaan kehityksessä ja sen on määrä ilmestyä vuonna 2027. Jos yhdistelmä satumaista metsää, kavereiden kanssa selviytymistä ja ”älä vain päästä ääntä” -kauhua kuulostaa kiinnostavalta, tätä kannattaa pitää silmällä.