Genshin Impactin Switch-julkaisu epävarma – Xbox-versio ilmoitettu Kommentit pois päältä artikkelissa Genshin Impactin Switch-julkaisu epävarma – Xbox-versio ilmoitettu

Genshin Impact -fanit ovat ilmaisseet turhautumisensa ja pettymyksensä verkossa, kun peli ilmoitettiin -alustalle Gamescom Opening Night Live -tapahtumassa, kun taas odotettu Switch-versio pysyy limbossa.

Avoimen maailman toiminta-RPG, joka vahvistettiin alun perin Switchille vuonna 2020, puuttuu edelleen konkreettinen julkaisupäivä hybridi-konsolille. Viimeisin ilmoitus on sytyttänyt keskustelua fanien keskuudessa, ja jotkut ehdottavat, että peli voisi ollakin tarkoitettu Nintendon tulevalle ”jälkeläiskonsolille”.

Switch-version Genshin Impact on ollut epävarmuuden peitossa useiden vuosien ajan, ja sen kehityksen aikana on liikkunut erilaisia päivityksiä ja huhuja. Huolimatta virallisesta ilmoituksesta ja muutamista päivityksistä, mukaan lukien vuoden 2021 huhu laitteiston rajoituksista, peli ei ole vielä ilmestynyt Switchille.

Virallisen Switch-pelisivun äskettäinen poistaminen Genshin Hoyoverse -verkkosivustolta on lisännyt spekulaatioita mahdollisesta julkaisusta Nintendon seuraavan sukupolven konsolille. Nintendon vahvistaessa tämän uuden järjestelmän ilmoituksen nykyiselle tilikaudelle, fanit odottavat innolla päivityksiä Genshin Impactin tulevaisuudesta Nintendo-alustoilla.

Switch 2 sai harvinaisen päivityksen, joka oikeasti tuntuu Kommentit pois päältä artikkelissa Switch 2 sai harvinaisen päivityksen, joka oikeasti tuntuu

on julkaissut uuden 22.0.0-järjestelmäpäivityksen 2 -konsolille ja tällä kertaa mukana on oikeasti jotain muutakin kuin pelkkä “parannettu vakaus”. Suurin uudistus on niin sanottu Handheld Mode Boost, joka antaa yhteensopivien pelien pyöriä käsikonsolitilassa kuin telakassa. Käytännössä: enemmän tehoa mukaan junaan, sohvalle tai vessareissulle.

Päivitys tuo myös kasan pienempiä, mutta yllättävän hyödyllisiä uudistuksia. Pelaajat voivat nyt lisätä omia muistiinpanoja ystävälistalleen (kyllä, juuri sitä varten kun yrität muistaa kuka oli se “ihan ok tyyppi Rocket Leaguessa”). Lisäksi GameChat saa uusia ominaisuuksia, kuten helpommat kutsut ja paremman kuvanlaadun ruudunjakoon.

Saavutettavuuspuolta on myös viilattu. Puheentunnistus ja tekstistä puheeksi -toiminnot tukevat nyt useampia kieliä, ja järjestelmä osaa lukea tekstiä esimerkiksi albumista. Samalla videoiden katseluun on lisätty pikakelaukset, ja tallennustilasta näkee nyt tarkemman erittelyn, eli vihdoin selviää, mihin ne kaikki gigat oikeasti katoavat.

Myös lentotila sai fiksun päivityksen: Bluetoothin, Wi-Fin ja NFC:n voi nyt säätää erikseen päälle tai pois ilman säätöhelvettiä. Ja jos perheessä on lapsia, vanhemmille kilahtaa ilmoitus, kun PIN-koodi syötetään konsolille – pieni, mutta tehokas lisä mielenrauhaan.

Päivitys on saatavilla myös alkuperäiselle Nintendo Switch -konsolille, mutta ilman kaikkia Switch 2:n herkkuja.

Valve saattaa olla syy PlayStationin PC-julkaisujen hiipumiseen Kommentit pois päältä artikkelissa Valve saattaa olla syy PlayStationin PC-julkaisujen hiipumiseen

Huhut siitä, että olisi vetäytymässä -julkaisuista, ovat herättäneet paljon keskustelua pelialalla. Useiden raporttien mukaan osa PlayStationin PC-porteista olisi peruttu, mikä on saanut pelaajat pohtimaan, miksi strategia on mahdollisesti muuttumassa.

Yksi teoria tulee entiseltä -kehittäjältä Peter Dalton. Hänen mukaansa todellinen syy voi olla Valven suunnittelema uusi Machine, joka voisi muuttaa konsolien ja PC-pelaamisen välistä tasapainoa.

Dalton arvioi, että jos julkaisi pelinsä samaan aikaan sekä konsoleille että PC:lle, voisi tarjota pelaajille parhaat puolet molemmista maailmoista. Konsolimaisen helppokäyttöisyyden sekä PC-alustan laajan pelivalikoiman. Tällöin pelaajat voisivat teoriassa pelata myös PlayStationin omia pelejä PC-pohjaisella konsolilaitteella, mikä voisi heikentää Sonyn oman konsolin vetovoimaa.

Samankaltaisen näkemyksen on esittänyt myös entinen Blizzard Entertainmentin johtaja Mike Ybarra, jonka mukaan voi muodostaa todellisen uhan perinteiselle konsolimarkkinalle. Ajatus on jopa hieman ironinen. Konsolisotaa ovat vuosia käyneet PlayStation, ja , mutta lopulta voittajaksi saattaisi nousta PC-kauppapaikka Steam.

Valve on aiemminkin yrittänyt murtautua konsolimarkkinoille Steam Machine -hankkeella, mutta tällä kertaa tilanne voi olla erilainen. SteamOSn kehitys, sekä Steam Deckin tuomat kokemukset ovat vahvistaneet Valven asemaa laitepuolella. Jos uusi Steam-konsoli todella näkee päivänvalon, kilpailu konsolien ja PC-alustojen välillä voi muuttua merkittävästi.