Genshin Impact -fanit ovat ilmaisseet turhautumisensa ja pettymyksensä verkossa, kun peli ilmoitettiinXbox-alustalle Gamescom Opening Night Live -tapahtumassa, kun taas odotettu Switch-versio pysyy limbossa.
Avoimen maailman toiminta-RPG, joka vahvistettiin alun perin Switchille vuonna 2020, puuttuu edelleen konkreettinen julkaisupäivä hybridi-konsolille. Viimeisin ilmoitus on sytyttänyt keskustelua fanien keskuudessa, ja jotkut ehdottavat, että peli voisi ollakin tarkoitettu Nintendon tulevalle ”jälkeläiskonsolille”.
Switch-version Genshin Impact on ollut epävarmuuden peitossa useiden vuosien ajan, ja sen kehityksen aikana on liikkunut erilaisia päivityksiä ja huhuja. Huolimatta virallisesta ilmoituksesta ja muutamista päivityksistä, mukaan lukien vuoden 2021 huhu laitteiston rajoituksista, peli ei ole vielä ilmestynyt Switchille.
Virallisen Switch-pelisivun äskettäinen poistaminen Genshin Hoyoverse -verkkosivustolta on lisännyt spekulaatioita mahdollisesta julkaisusta Nintendon seuraavan sukupolven konsolille. Nintendon vahvistaessa tämän uuden järjestelmän ilmoituksen nykyiselle tilikaudelle, fanit odottavat innolla päivityksiä Genshin Impactin tulevaisuudesta Nintendo-alustoilla.
Microsoftin tuore tilinpäätös kertoo selkeästi, missä Xboxin vahvuudet tällä hetkellä ovat, nimittäin pelisisällössä ja tilauspalveluissa. Vuoden 2025 viimeisellä neljänneksellä Xboxin pelituotot kasvoivat peräti 10 prosenttia verrattuna edellisvuoteen, eli noin 5,1 miljardin euron arvoon. Odotukset ylittyivät, ja etenkin Game Pass -palvelu sekä yhtiön omat pelit vetivät rahaa sisään.
Xboxin sisältö- ja palvelumyynti nousi vieläkin reippaammin, 13 prosenttia. Game Pass toi yksinään lähes 4,6 miljardia euroa koko tilivuoden aikana. Tämä osuus kasvoi yhteensä 16 prosenttia Activision Blizzard -kaupan myötä, kun esimerkiksi Call of Duty: Black Ops 6 on kerännyt jo 50 miljoonaa pelaajaa.
Mutta kaikki ei ole pelkkää voitonriemua. Xbox-konsolien myynti on romahtanut 22 prosenttia verrattuna viime vuoteen ja koko vuoden osalta laskua tuli jopa 25 prosenttia. Tämä siitä huolimatta, että Microsoft nosti laitteidensa hintoja toukokuussa. Ilmeisesti pelaajat valitsevat mieluummin digitaaliset pelit kuin fyysiset konsolit.
Microsoftin toimitusjohtaja Satya Nadella iloitsi kuitenkin siitä, että yhtiö oli vuoden mittaan paras pelijulkaisija sekä Xboxilla että PlayStationilla. Forza Horizon 5 ja uusi Oblivion Remastered saivat vahvan vastaanoton, ja Minecraft rikkoi omat ennätyksensä, osittain kiitos tulevan Minecraft-elokuvan.
Kokonaisuudessaan Xboxilla on nyt työn alla noin 40 peliä, ja pilvipelaamista on takana yli 500 miljoonaa tuntia vuodessa. Vaikka laitepuoli sakkaa, näyttää Xboxin digitaalisessa tulevaisuudessa olevan kirkkaita pikseleitä.
Turtle Beach ja sen e-urheilubrändi Victrix ovat esitelleet uuden Victrix Pro BFG Reloaded -ohjaimen – päivitetyn version suositusta modulaarisesta langattomasta Pro BFG -ohjaimesta. Uutuus on suunniteltu kilpailullisille pelaajille ja erityisesti taistelupeliyhteisölle (FGC), ja se tuo mukanaan useita fanien toivomia parannuksia suorituskyvystä tinkimättä.
”Olemme keränneet yksityiskohtaisia toiveita yhteisöltä, ja kun pelaajat saavat käsiinsä uuden Reloaded-version, uskon heidän olevan yhtä mieltä siitä, että Victrix on jälleen toimittanut markkinoiden mukautuvimman ja luotettavimman suorituskykyohjaimen.”
Uusi kuusipainikkeinen fightpad-moduuli on suunniteltu ergonomisesti niin, että pelaajan ranne asettuu luonnollisemmin ohjaimen kahvalle. Tämä tekee tärkeimmistä painikkeista helpommin ulottuvia ja mahdollistaa entistä sulavammat syötteet. Kailh-mikrokytkimet tarjoavat napakan vasteen ja turnaustason tarkkuuden.
Hall-efektillä varustetut tatit ja liipaisimet
Reloaded-mallissa käytetään nyt Hall-efekti-teknologiaa peukalotateissa ja liipaisimissa. Magneettiseen tunnistukseen perustuva tekniikka ehkäisee tattien drift-ongelmia ja tarjoaa tasaisen tarkan vasteen pitkälläkin aikavälillä.
Modulaarinen rakenne ja muokattavuus
Ohjaimessa on kolme vaihdettavaa moduulia ja yhteensä 11 osaa, joiden avulla pelaaja voi räätälöidä ohjaimen eri pelityyleihin sopivaksi. Mukana on muun muassa neljä erilaista tattikantta (kaksi vakiota, kupumalli ja tarkkuusmalli), erilaisia D-pad-ohjaimia ja rajoittimia.
Edistynyt ohjaus ja säätömahdollisuudet
Takapuolelta löytyy neljä ohjelmoitavaa pikanäppäintä, ja patentoitu viisiportainen Hall-Effect Clutch Trigger -järjestelmä mahdollistaa herkkyyden säätämisen tilanteen mukaan – ihanteellinen esimerkiksi FPS-peleihin. Ohjainta voi säätää tarkemmin ilmaisella Victrix Control Hub -sovelluksella (Xbox ja Windows), jolla voi muokata painikkeiden toimintoja, kuolleita alueita ja liipaisinherkkyyttä.
Äänentoisto ja akunkesto
Xbox-versiossa mukana tulee elinikäinen Dolby Atmos -tilaäänitilaus, kun taas PlayStation-pelaajat voivat hyödyntää ohjaimen 3,5 mm:n kuulokeliitäntää saadakseen 3D-äänen tuetuissa peleissä.
Sisäänrakennettu 2000 mAh akku tarjoaa jopa 20 tunnin langattoman peliajan. Pelaaminen onnistuu joko langattomasti pienellä viiveellä tai langallisesti 3 metrin USB‑C-punotulla kaapelilla – jälkimmäinen sopii erityisesti turnauskäyttöön.
Saatavuus ja hinta
Victrix Pro BFG Reloaded on nyt saatavilla valmistajan verkkokaupasta ja jälleenmyyjiltä valkoisena ja mustana Euroopassa hintaan 199,99 €.