Ghost of Yōtei saapuu PS5:lle lokakuussa – uusi tarina kostosta ja kunniasta Hokkaidon sydämessä Kommentit pois päältä artikkelissa Ghost of Yōtei saapuu PS5:lle lokakuussa – uusi tarina kostosta ja kunniasta Hokkaidon sydämessä

Ghost of Yōtei

on virallisesti julkistanut seuraavan suurprojektinsa – julkaistaan :lle 2. lokakuuta 2025. Lähes viisi vuotta Ghost of Tsushiman jälkeen luvassa on täysin uusi kertomus, jossa pelaajat sukeltaavat Ezon (nykyinen Hokkaido) synkkään menneisyyteen ja sen raunioista nousevaan kostotarinaan.

Pelin päähenkilö on Atsu, nainen jonka perhe murhattiin ja koti poltettiin Yōtei Six -nimisen rikollisjoukon toimesta 16 vuotta sitten. Atsu selvisi hengissä – vain katana rintaansa lävistettynä – ja on vuosien saatossa opetellut taistelun ja tappamisen taidon. Nyt hän palaa kotiseudulleen, mukanaan lista: The Snake, The Oni, The Kitsune, The Spider, The Dragon ja Lord Saito. Jokainen heistä on vastuussa hänen menetyksistään – ja jokainen joutuu kohtaamaan seuraukset.

Tuore traileri “The Onryō's List” antaa ensivilauksen tästä matkastaan ja esittelee myös pelin uutta pelimekaniikkaa, jossa menneisyyden muistot auttavat ymmärtämään Atsun tuskaa ja motiiveja. Ezo on avoin maailma, jossa pelaaja saa itse valita metsästysjärjestyksen ja tutkia sekä vaarallisia alueita että rauhallisia levähdyspaikkoja – mukaan lukien joitakin tuttuja elementtejä Tsushiman ajalta. Uutuutena pelaajat voivat rakentaa leirinuotion mihin tahansa ja levätä tähtien alla.

Ennakkotilaukset alkavat 2. toukokuuta, ja tarjolle tulee kolme versiota: perusversio, Digital Deluxe Edition sekä Collector's Edition. Deluxe-versiossa pelaaja saa lisäpanssareita, ratsun ja nopeutettuja varusteiden päivitysmahdollisuuksia. Collector's Edition puolestaan sisältää kaikkea mahdollista faneille: täysikokoisen Ghost-naamarin, Atsun sashin Yōtei Six -nimillä, katanan tsuban, Zeni Hajiki -pelin, paperisen ginkgon sekä neljä taidekorttia.

Jokainen ennakkotilaaja saa julkaisussa erikoisnaamion sekä seitsemän PSN-avatar-kuvaa, jotka esittelevät Atsua ja hänen vihollisiaan. Studio lupaa, että tämä peli tarjoaa laajempaa tutkimusvapautta kuin mikään heidän aiempi tuotoksensa – ja aikoo paljastaa lisää yksityiskohtia lähikuukausien aikana.

Rakennussimulaatio RoadCraft on nyt ulkona – julkaisuvideo näyttää millaista konekarnevaalia on luvassa Kommentit pois päältä artikkelissa Rakennussimulaatio RoadCraft on nyt ulkona – julkaisuvideo näyttää millaista konekarnevaalia on luvassa

RoadCraft

Rakennussimulaatio on virallisesti julkaistu, ja nyt pääsee vihdoin iskemään lapionsa maahan – tai oikeammin, hyppäämään jättikaivurin kyytiin. Pelin julkaisuvideokin on katsottavissa alta, joten jos haluat nähdä, miltä tulvatuhojen siivoaminen ja romurautojen roudaaminen oikeasti näyttää.

RoadCraftissa hoidetaan hommia isoilla koneilla isoissa ongelmissa. Tulvat, myrskyt ja muut luonnonkatastrofit ovat sotkeneet paikat, ja pelaajan tehtävä on korjata, rakentaa ja siivota – kone kerrallaan. Ajettavana on yli 40 erilaista työkonetta kuorma-autoista kaivinkoneisiin, ja erilaisia työtehtäviä piisaa niin siltojen rakentamisesta tehtaiden kunnostamiseen kuin jätevuorten siivoamiseen.

Peli ei kuitenkaan ole pelkkää yksin puurtamista – mukana on yhteistyötila jopa neljälle pelaajalle. Karttoja on kahdeksan, ympäristöjä kolme, ja pelattavaa yhteensä 28 neliökilometrin alueella. Käytännössä tekemistä riittää kevyesti yli 80 tunniksi, eikä maailma rajoita: avoin hiekkalaatikkotyyli tarjoaa vapaat kädet lähestyä tehtäviä omalla tavallaan.

Lisämausteen tuo realistinen fysiikanmallinnus, joka saa raskaan kaluston tuntumaan raskaalta – ja palkitsevalta. Oli kone sitten pieni puskutraktori tai massiivinen nosturi, hommat hoituvat sulavasti ja fiilis on kohdillaan.

Pelin kehittäjä tunnetaan erityisesti teknisesti kunnianhimoisista ja raskaalla kalustolla kyllästetyistä peleistään, kuten ja . Näissäkin on päästy kyntämään mutaan ja kaaokseen joko yksin tai porukalla, joten RoadCraft jatkaa tuttua linjaa, mutta vie työmaahenkisen simulaation aivan uudelle tasolle. Saberilla on kokemusta siitä, miten raskaat ajoneuvot saadaan tuntumaan oikeasti painavilta ja ympäristö aidosti elävältä – ja se näkyy tässäkin.

RoadCraft on nyt saatavilla :lle, /S:lle ja :lle. Ikäraja on PEGI 3, eli hommiin pääsee myös perheen nuoremmat rakennusmestarit.

Anno 117: Pax Romana -pelin uusi esittelyvideo avaa kuvernöörin työtä Kommentit pois päältä artikkelissa Anno 117: Pax Romana -pelin uusi esittelyvideo avaa kuvernöörin työtä

Ubisoftin tuleva strategiapeli vie pelaajan Rooman valtakunnan aikaan ja asettaa tämän kuvernöörin rooliin. Tavoitteena on rakentaa toimiva, vauras ja elävä kaupunki – ja valita itse, millä keinoin siihen päästään.

Pelissä voi kehittää omaa provinssiaan eri tavoin: sotimalla, neuvottelemalla tai uskonnollisella otteella. Mitään yhtä oikeaa tapaa ei ole, vaan pelaaja saa itse päättää, miten oma kaupunki kasvaa ja millaisia ratkaisuja tehdään matkan varrella.

Uusin traileri näyttää käytännössä, millaisia asioita kuvernöörin työ pitää sisällään. Rakentamista, kauppaa, resurssien hallintaa ja asukkaiden tarpeista huolehtimista – tuttua Anno-sarjan tyyliä, mutta uudessa historiallisessa ympäristössä. Tavoitteena on edelleen kehittää toimiva yhteiskunta enemmän rakentamisen kuin tuhoamisen kautta.

Anno 117: Pax Romana ilmestyy tänä vuonna :lle ( Connect), /S:lle ja :lle. Peli sisältyy myös Ubisoft+ Premium -tilaukseen.