Ghost of Yōtei saapuu PS5:lle lokakuussa – uusi tarina kostosta ja kunniasta Hokkaidon sydämessä Kommentit pois päältä artikkelissa Ghost of Yōtei saapuu PS5:lle lokakuussa – uusi tarina kostosta ja kunniasta Hokkaidon sydämessä

Ghost of Yōtei

Productions on virallisesti julkistanut seuraavan suurprojektinsa – julkaistaan :lle 2. lokakuuta . Lähes viisi vuotta Ghost of Tsushiman jälkeen luvassa on täysin uusi kertomus, jossa pelaajat sukeltaavat Ezon (nykyinen Hokkaido) synkkään menneisyyteen ja sen raunioista nousevaan kostotarinaan.

Pelin päähenkilö on Atsu, nainen jonka perhe murhattiin ja koti poltettiin Yōtei Six -nimisen rikollisjoukon toimesta 16 vuotta sitten. Atsu selvisi hengissä – vain katana rintaansa lävistettynä – ja on vuosien saatossa opetellut taistelun ja tappamisen taidon. Nyt hän palaa kotiseudulleen, mukanaan lista: The Snake, The , The Kitsune, The Spider, The Dragon ja Lord Saito. Jokainen heistä on vastuussa hänen menetyksistään – ja jokainen joutuu kohtaamaan seuraukset.

Tuore “The Onryō’s List” antaa ensivilauksen tästä matkastaan ja esittelee myös pelin uutta pelimekaniikkaa, jossa menneisyyden muistot auttavat ymmärtämään Atsun tuskaa ja motiiveja. Ezo on avoin maailma, jossa pelaaja saa itse valita metsästysjärjestyksen ja tutkia sekä vaarallisia alueita että rauhallisia levähdyspaikkoja – mukaan lukien joitakin tuttuja elementtejä Tsushiman ajalta. Uutuutena pelaajat voivat rakentaa leirinuotion mihin tahansa ja levätä tähtien alla.

Ennakkotilaukset alkavat 2. toukokuuta, ja tarjolle tulee kolme versiota: perusversio, Digital Deluxe Edition sekä Collector’s Edition. Deluxe-versiossa pelaaja saa lisäpanssareita, ratsun ja nopeutettuja varusteiden päivitysmahdollisuuksia. Collector’s Edition puolestaan sisältää kaikkea mahdollista faneille: täysikokoisen Ghost-naamarin, Atsun sashin Yōtei Six -nimillä, katanan tsuban, Zeni Hajiki -pelin, paperisen ginkgon sekä neljä taidekorttia.

Jokainen ennakkotilaaja saa julkaisussa erikoisnaamion sekä seitsemän PSN--kuvaa, jotka esittelevät Atsua ja hänen vihollisiaan. Studio lupaa, että tämä peli tarjoaa laajempaa tutkimusvapautta kuin mikään heidän aiempi tuotoksensa – ja aikoo paljastaa lisää yksityiskohtia lähikuukausien aikana.

Metal Gear Solid Delta: Snake Eater ylitti kahden miljoonan myynnin rajan Kommentit pois päältä artikkelissa Metal Gear Solid Delta: Snake Eater ylitti kahden miljoonan myynnin rajan

kertoo, että on ylittänyt merkittävän myyntirajan. Pelin toimitukset ja digitaaliset myynnit ovat nousseet maailmanlaajuisesti yli kahteen miljoonaan kappaleeseen 17. helmikuuta mennessä.

Uusintaversio klassikosta : Snake Eater julkaistiin 28. elokuuta Konamin toimesta 5:lle, -konsoleille ja :lle. Peli sai vahvan startin heti julkaisussa, sillä jo ensimmäisenä päivänä myynti ylitti miljoonan kappaleen rajan.

Kyseessä on moderni vuoden 2004 hiiviskelyklassikosta. Tarina, hahmot ja on pidetty uskollisina alkuperäiselle, mutta tekninen toteutus on päivitetty nykyaikaan uusilla grafiikoilla, 3D-äänillä ja yksityiskohtaisemmalla vahinkojärjestelmällä. Esimerkiksi päähenkilö Snaken vaatteet kuluvat ja hänen kehonsa haavat jäävät näkyviin pelin edetessä, mikä on pieni mutta tehokas tapa lisätä selviytymisseikkailun tuntua.

Remake tuo mukanaan myös useita lisäpelitiloja. PlayStation- ja PC-versioissa nähdään humoristinen Snake vs. Monkey -tila, kun taas Xboxilla Snake ottaa yhteen Bombermanin kanssa omassa sivupelissään. Lisäksi mukaan on lisätty verkkomoninpeli Hunt, piiloleikkiä muistuttava stealth-pelitila, sekä fanien suosima Secret Theater, joka avaa humoristisia vaihtoehtoversioita pelin kohtauksista.

Kahden miljoonan raja osoittaa, että lähes kahden vuosikymmenen takainen hiiviskelyseikkailu kiinnostaa edelleen. Uusittu Snake Eater näyttääkin löytäneen sekä nostalgiset fanit että aivan uuden pelaajasukupolven.

Yli kaksi miljoonaa pelaajaa testasi jo Capcomin Pragmata scifi-seikkailua Kommentit pois päältä artikkelissa Yli kaksi miljoonaa pelaajaa testasi jo Capcomin Pragmata scifi-seikkailua

Capcomin tuleva scifi-seikkailu on herättänyt runsaasti kiinnostusta jo ennen julkaisua. Yhtiö kertoi, että pelin Sketchbook-demo on kerännyt eri alustoilla yhteensä yli kaksi miljoonaa latausta ja toivelistamerkintää.

julkaistiin pelin virallisella sosiaalisen median tilillä, jossa kiitti pelaajia vahvasta vastaanotosta. Demo antaa varhaisen maistiaisen pelistä ja esittelee sen keskeiset pelimekaniikat: kolmannen persoonan toimintaa yhdistettynä pulmapohjaiseen hakkerointiin.

Demossa pelaaja ohjaa astronautti Hugh Williamsia sekä tämän androidikumppania Dianaa. Taisteluissa Diana voi murtaa vihollisten panssarijärjestelmiä hakkerointipulmien avulla, mikä avaa tilaisuuksia hyökkäyksille. Tämä yhdistelmä toimintaa ja pulmanratkaisua muodostaa pelin keskeisen idean.

Pragmata on kulkenut pitkän ja hieman mutkikkaan kehityspolun. Peli julkistettiin jo vuosia sitten, mutta sen julkaisu viivästyi useaan otteeseen. Viimeisimmässä -esittelyssä julkaisua jopa aikaistettiin hieman. Aiemmin ilmoitettu 24. huhtikuuta vaihtui 17. huhtikuuta 2026.

Tarina seuraa Hugh’ta ja Dianaa, jotka yrittävät paeta vihamieliseltä kuututkimusasemalta ja löytää tien takaisin Maahan. Pragmata ilmestyy 17. huhtikuuta 2026 5:lle, Series -konsoleille, :lle sekä :lle, ja Sketchbook-demo on jo nyt pelattavissa kaikilla näillä alustoilla.