Ghost Recon Breakpoint päivittyy isosti tänään – ilmaisjakso viikonloppuna Kommentit pois päältä artikkelissa Ghost Recon Breakpoint päivittyy isosti tänään – ilmaisjakso viikonloppuna

Ghost Recon Breakpoint - Deep State

Avoimen maailman selviytymistarina ja toimintapeli Tom Clancy’s Ghost Recon Breakpoint laajenee tänään Episode 2 -lisäosalla, joka tarjoaa kosolti lisää pelattavaa. Lisäksi tulevana viikonloppuna, maaliskuun 26.-29. välisen ajan, peli on ilmaiseksi pelattavana kaikille pelaajille.

Episode 2 laajentaa peliä kahdeksalla uudella tarinatehtävällä. Näissä tarina nivoutuu yhteen maineikkaan ja pidetyn erikoisagentti Sam Fisherin kanssa. Fisher on pelaajien rakastama hahmo äärimmäisen suositussa Splinter Cell -pelisarjassa.

Fisher ja pelaajan ohjastama hahmo löytävät ajatuksen voimin ohjattavia sotilaslennokkeja, joiden kehitys Auroan saarella täytyy pysäyttää ennen kuin on liian myöhäistä. Tehtävälinjasto korostaa vaivihkaista hiipimiseen painottuvaa toimintaa. Fisherin ääninäyttelystä vastaa jälleen kerran näyttelijä Michael Ironside. Tehtäväkokonaisuus sisältyy pelin ensimmäisen vuoden kausikorttiin. Lisäksi tehtäväpaketti on ostettavissa erikseen.

Lisäksi Episode 2 sisältää kaksi uutta hahmoluokkaa, jotka ovat ensimmäisen viikon ajan vain kausikortin omistajien saatavilla. Näitä ovat Echelon ja Engineer, joista kummallakin on omat erikoisvoimansa. Siinä missä Echelon keskittyy vaivihkaisuuteen ja vihollisten hiljaiseen vaientamiseen, Engineer osaa tehdä lisävahinkoa lennokeille ja hyödyntää kranaatinheitintä muita tehokkaammin.

Näiden ohella Ghost Recon laajenee Ghost Experience -pelitilalla, joka syventää pelikokemusta entisestään ja tarjoaa runsaasti räätälöitäviä peliominaisuuksia. Sen avulla pelaajat voivat kokea entistä realistisemman version Ghost Recon Breakpointin toiminnasta.

Episode 2 -pelilaajennus on saatavilla sekä Xbox One- ja PlayStation 4 -pelikonsoleille että PC:lle. Lisäksi lisäosa on saatavana myös UPLAY+- ja Google Stadia -pelipalveluista.

Starfieldin PS5-versiota joudutaan odottamaan – julkistus siirtyy ensi vuoteen Kommentit pois päältä artikkelissa Starfieldin PS5-versiota joudutaan odottamaan – julkistus siirtyy ensi vuoteen

Starfield-fanit joutuvat odottamaan vielä hetken, ennen kuin avaruusseikkailu saapuu PlayStation 5:lle. Luotettavana pidetty sisäpiirilähde kertoo, että PS5-portin julkistus siirtyy vuoteen 2026, vaikka huhuja pelin saapumisesta PlayStationille on liikkunut jo pitkään.

Alun perin odotettiin, että pelin PS5-versiosta kerrottaisiin vielä tämän vuoden aikana. Nyt kuitenkin näyttää siltä, että pelaajat joutuvat tyytymään vain Xboxilla ja PC:llä pelattavaan alkuperäiseen versioon, kunnes Bethesda päättää paljastaa yksityiskohdat ensi vuonna.

Sisäpiirilähteen mukaan Starfieldin portti on kuitenkin todellinen, ja tarkoitus on julkaista se PS5:lle. Aikataulun mukaan peli ja sen uusi laajennus voivat olla valmiita PS5:lle keväällä 2026. Microsoft on aiemmin kertonut, ettei sillä ole syytä estää peliä saamasta uusia pelaajia toisella alustalla, mikä tukee huhuja julkaisun laajentumisesta.

Samalla Bethesda on vihjaillut tulevasta Starfieldin DLC:stä nimeltä ‘Terran Armada’, mutta yksityiskohtia ei ole vielä vahvistettu. Starfieldin ystäville jää siis jännittävä odotusaika, sillä uusia seikkailuja odotetaan, mutta PlayStation-käyttäjien kannattaa varautua vielä pitkään odotukseen.

Xbox hylkää yksinoikeudet – tulevaisuus on pelaamista ilman rajoja Kommentit pois päältä artikkelissa Xbox hylkää yksinoikeudet – tulevaisuus on pelaamista ilman rajoja

Xbox 2042

Xboxin johtaja Sarah Bond on julistanut aikakauden vaihteen, sillä yksinoikeuspelit ovat hänen mukaansa ”vanhanaikaisia”. Hänen mukaansa pelaajat eivät enää valitse laitetta sen eksklusiivisten pelien vuoksi, he haluavat vain pelata ystäviensä kanssa, missä tahansa ja millä tahansa laitteella.

Call of Duty, Minecraft, Fortnite ja Roblox, ne ovat ne, jotka oikeasti rakentavat yhteisöjä. – Bond sanoi haastattelussa.

Bondin näkemyksen mukaan maailma on siirtynyt konsolisodista yhteispelaamisen aikaan. Xbox ei siis halua enää olla vain laite, vaan palvelu, jonka kautta voi pelata pelejä riippumatta alustasta. Tämä sopii yhtiön strategiaan, jossa omat pelit kuten Halo, voivat löytyä muiltakin alustoilta kuin Xboxilta.

Vaikka jotkut näkevät Bondin lausunnoissa puolustuskannan, kun Xboxilla ei juuri nyt ole suuria yksinoikeusjulkaisuja. Bondin sanojen viesti on kuitenkin selvä, tulevaisuus on pelattavuudessa ja saavutettavuudessa, ei rajoissa. Xbox panostaa nyt pilvipelaamiseen, PC:hen ja jopa käsikonsoleihin, kuten ROG Xbox Ally X:ään, joka toimii porttina “pelaa missä vain” -maailmaan.

Microsoftin mukaan seuraava Xbox tulee silti olemaan erittäin laadukas ja huolella kuratoitu kokemus. Mutta jos Bondin puheita on uskominen, konsolin yksinoikeudet jäävät historiaan ja pelaaminen vapautuu lopullisesti laiterajoista.