Ghost Recon Breakpoint päivittyy isosti tänään – ilmaisjakso viikonloppuna Kommentit pois päältä artikkelissa Ghost Recon Breakpoint päivittyy isosti tänään – ilmaisjakso viikonloppuna

Ghost Recon Breakpoint - Deep State

Avoimen maailman selviytymistarina ja toimintapeli Tom Clancy’s Ghost Recon Breakpoint laajenee tänään Episode 2 -lisäosalla, joka tarjoaa kosolti lisää pelattavaa. Lisäksi tulevana viikonloppuna, maaliskuun 26.-29. välisen ajan, peli on ilmaiseksi pelattavana kaikille pelaajille.

Episode 2 laajentaa peliä kahdeksalla uudella tarinatehtävällä. Näissä tarina nivoutuu yhteen maineikkaan ja pidetyn erikoisagentti Sam Fisherin kanssa. Fisher on pelaajien rakastama hahmo äärimmäisen suositussa Splinter Cell -pelisarjassa.

Fisher ja pelaajan ohjastama hahmo löytävät ajatuksen voimin ohjattavia sotilaslennokkeja, joiden kehitys Auroan saarella täytyy pysäyttää ennen kuin on liian myöhäistä. Tehtävälinjasto korostaa vaivihkaista hiipimiseen painottuvaa toimintaa. Fisherin ääninäyttelystä vastaa jälleen kerran näyttelijä Michael Ironside. Tehtäväkokonaisuus sisältyy pelin ensimmäisen vuoden kausikorttiin. Lisäksi tehtäväpaketti on ostettavissa erikseen.

Lisäksi Episode 2 sisältää kaksi uutta hahmoluokkaa, jotka ovat ensimmäisen viikon ajan vain kausikortin omistajien saatavilla. Näitä ovat Echelon ja Engineer, joista kummallakin on omat erikoisvoimansa. Siinä missä Echelon keskittyy vaivihkaisuuteen ja vihollisten hiljaiseen vaientamiseen, Engineer osaa tehdä lisävahinkoa lennokeille ja hyödyntää kranaatinheitintä muita tehokkaammin.

Näiden ohella Ghost Recon laajenee Ghost Experience -pelitilalla, joka syventää pelikokemusta entisestään ja tarjoaa runsaasti räätälöitäviä peliominaisuuksia. Sen avulla pelaajat voivat kokea entistä realistisemman version Ghost Recon Breakpointin toiminnasta.

Episode 2 -pelilaajennus on saatavilla sekä Xbox One- ja PlayStation 4 -pelikonsoleille että PC:lle. Lisäksi lisäosa on saatavana myös UPLAY+- ja Google Stadia -pelipalveluista.

Killzone saattaa saada uuden elämän remasterin tai remaken muodossa Kommentit pois päältä artikkelissa Killzone saattaa saada uuden elämän remasterin tai remaken muodossa

saattaa olla kaivamassa yhden vanhan räiskintäsarjansa takaisin naftaliinista. Huhujen mukaan olisi tekemässä paluuta, mutta tällä kertaa kyseessä ei välttämättä ole vielä täysin uusi peli. työskentelee tiettävästi projektin parissa yhdessä People Can Flyn kanssa, ja kehitys on vasta hyvin varhaisessa vaiheessa.

MP1st tietojen mukaan työn alla voisi olla joko Killzone-remaster tai kokonaan uusiksi tehty remake. Tarkkaa peliä ei kuitenkaan vielä tiedetä. Ensimmäinen Killzone julkaistiin vuonna 2004, joten alkuperäinen osa olisi varsin luonteva ehdokas moderniin käsittelyyn. Sarjan viimeisin varsinainen osa, , julkaistiin julkaisupelinä vuonna 2013.

Killzonen paluusta tekee erityisen kiinnostavan se, että on käytännössä jättänyt sarjan vuosiksi sivuraiteelle keskityttyään -peleihin. Studiossa työskentelee parhaillaan useita Horizon-projekteja, mutta huhujen mukaan Killzone voisi nousta jälleen esiin, kun -projektin seuraavat vaiheet on saatu päätökseen.

Guerrillan taidejohtaja Roy Postma kertoi jo vuonna 2024, että studio oli aikanaan valmis jättämään Killzonen taakseen ja vaihtamaan synkän sotamaailman värikkäämpään Horizoniin. Nyt näyttää kuitenkin siltä, että Helghastit saattavat olla saamassa uuden mahdollisuuden. Jos huhu pitää paikkansa, PlayStationilla saattaa olla käsissään tapa testata, olisiko Killzonelle edelleen tilausta ja ehkä samalla valmistella tietä kokonaan uudelle osalle.

PS5-emulaattori pyörittää GTA V:tä jo 60 ruudun sekuntivauhdilla Kommentit pois päältä artikkelissa PS5-emulaattori pyörittää GTA V:tä jo 60 ruudun sekuntivauhdilla

-emulointi ottaa jälleen ison harppauksen eteenpäin. KyTyPS5-emulaattorilla on onnistuttu käynnistämään ja ajamaan natiiviversiota :stä :llä parhaimmillaan 60 ruudun sekuntivauhdilla. Kyseessä on melkoinen tekninen saavutus, sillä emulaattori joutuu kääntämään PS5 ohjelmakäskyjä PC:lle ymmärrettävään muotoon lennosta.

Täysin pelikelpoisesta kokemuksesta ei kuitenkaan vielä puhuta. Kun pelaaja suuntaa Los Santosin tiheämmin liikennöidyille alueille, vastaan tulevat muistivuodot ja käskyjen käännöksestä johtuvat suorituskykyongelmat. Lopputuloksena peli saattaa kaatua jo muutaman minuutin pelaamisen jälkeen. Kehittäjät työskentelevät parhaillaan optimoinnin parissa, joten tilanne voi muuttua nopeasti.

PS5-emulointi etenee muutenkin yllättävän vauhdikkaasti. Jo nyt PC:llä emulaattoreilla on mahdollista pelata esimerkiksi , , ja . PS5 PC-tyylinen x86-arkkitehtuuri auttaa kehitystyössä, sillä konsoli käyttää AMD Zen 2 -suoritinta ja RDNA 2 -grafiikkapiiriä.

tapauksessa kyse on ennen kaikkea emuloinnin ja pelien säilyttämisen kannalta kiinnostavasta virstanpylväästä. Ja vaikka osa emulointiyhteisöstä varmasti jo haaveilee pyörittämisestä PC:llä emulaattorin avulla, siihen on vielä pitkä matka. Los Santos on siis jo avannut oven PC, mutta ainakaan vielä se ei lupaa päästää pelaajaa sisään ilman muutamaa kaatumista.