Ghost Recon Breakpoint -toimintapelin beetatestivaihe käynnistyy syyskuussa Kommentit pois päältä artikkelissa Ghost Recon Breakpoint -toimintapelin beetatestivaihe käynnistyy syyskuussa

Tom Clancy’s Ghost Recon Breakpoint -toimintapelin beetatestivaiheen käynnistyvän syyskuun alussa. Suosittu Ghost Recon -pelisarja jatkaa avoimen pelimaailman parissa lokakuussa Tom Clancy’s Ghost Recon Breakpoint -toimintapelillä. Sitä ennen pelaajilla on mahdollisuus osallistua pelin beetatestivaiheeseen jo syyskuun puolella.

Tom Clancy’s Ghost Recon Breakpoint -pelissä pelaajan Ghost-sotilaat kohtaavat vertaisensa vastustajan, sillä vastassa ovat Yhdysvaltain armeijasta loikanneet erikoissotilaat. Saman koulutuksen ja kokemuksen läpi käyneet Wolves-joukot ovat vallanneet Auroan saariston, joka on myös armeijan käyttämän Skell Technology -aseyrityksen keskuspaikka. Sen ansiosta Wolves-joukot on varustettu Skellin huipputason sotilaslennokeilla ja muilla huipputason kalustolla. Pelaajan omat vihollislinjojen taakse jääneet armeijan sotilaat ovatkin alakynnessä heti alusta lähtien, kun vastassa on kokenut konkariupseeri Cole D. Walker.

Everstiluutnantti Walkerina nähdään palkittu näyttelijä Jon Bernthal, joka vastaa kaikkien aikojen hurjimmasta Ghost Recon -pahiksen roolista. Ghost-sotilaiden entisenä joukkuekaverina hän tietää näiden toimintatavat ja taitotason. Hänen alaisuudessa Auroa sotilaineen on äärimmäisen ankara ja armoton paikka. Pelaajat saavatkin osviittaa Walkerin toimintatavoista pelin aikana.

”Tiimimme oli innoissaan työskennellessään Jon Bernthalin kanssa tuodakseen Cole D. Walkerin hahmon eloon. Walker on monitahoinen vastustaja ja meille oli tärkeää löytää hahmon rooliin näyttelijä, joka kykenisi tuomaan hahmoon kaivattua syvyyttä. Jon teki mahtavaa työtä roolissaan, emmekä malttaisi odottaa, että pelaajat pääsevät kohtaamaan hänet toiminnassa.”kommentoi Ubisoft Paris -studion johtava tuottaja Nouredine Abboud.

Ubisoft julkisti myös Ghost Recon Delta Company -yhteisöohjelman, joka tukee yhteisön intohimoa ja luovuutta lisäsisällöllä sekä suoralla kommunikaatiokanavalla pelin johtavan studion kanssa. Globaalina palveluna kyseessä on Ubisoftin kattavin yhteisöpalvelu tähän asti. Palveluun voi hakea jäseneksi täältä.

Tom Clancy’s Ghost Recon Breakpoint -toimintapelin beetatestivaihe kestää 5.-8. syyskuuta 2019 välisen ajan ja on saatavana sekä PlayStation 4- ja Xbox One -pelikonsoleille että pc-tietokoneille. Peli julkaistaan sekä PlayStation 4- ja Xbox One -pelikonsoleille, PC:lle että Google Stadia -pelipalvelulle 4. lokakuuta 2019. Lisäksi peli tulee saataville myös Ubisoftin uuteen Uplay+ -tilauspalveluun. Pelin Gold-, Ultimate- tai keräilijänversion omistajat pääsevät nauttimaan pelistä kolme päivää etuajassa. Pelin ikäraja on PEGI 18.

Farming Simulator 25 juhlii neljän miljoonan myynnin rajapyykkiä Kommentit pois päältä artikkelissa Farming Simulator 25 juhlii neljän miljoonan myynnin rajapyykkiä

Farming Simulator 25 jatkaa kulkuaan kuin aurinkoisen aamun traktori, tasaisesti, varmasti ja nyt myös ennätysnopeasti. GIANTS Softwaren maanviljelysimulaatio on rikkonut komean neljän miljoonan myydyn pelin rajapyykin, ja juhlan kunniaksi pelaajille tarjoillaan jotakin harvinaista herkkua, nimittäin maailman nopein traktori, JCB Fastrac Two, joka kiitää jopa 245 km/h. Kyllä, luit oikein, tämä traktori ohittaisi moottoritiellä useimmat henkilöautot.

JCB Fastrac Two’n nopeus ei ole pelkkää pelimaailman fantasiaa, vaan Guinness World Records -ennätys, jonka brittiläinen Guy Martin nappasi Yorkissa hurjalla 245 km/h huippuvauhdilla ja 217 km/h keskinopeudella. Nyt sama menopeli on tarjolla Farming Simulator 25:n pelaajille täysin ilmaisena lisäyksenä ja se saattaa muuttaa käsityksen traktorilla ajamisesta varsin pysyvästi.

Pelissä vauhdin huumaa pääsee kokeilemaan yli 400 muun ajoneuvon rinnalla. Samalla Farming Simulator 25 juhlistaa toista pelivuottaan isolla laajennuksella ja kahdella lisäosalla, joiden sisällöstä kerrotaan lisää myöhemmin. Käytännössä pelaajille on luvassa entistä enemmän tekemistä, maisemia ja maatalouden pieniä iloja.

Simulaation tekninen puoli on sekin ottanut harppauksia eteenpäin. Pelimoottorin uudistukset tuovat mukanaan näyttävämmät sumut, dynaamiset säävaihtelut sekä realistisemman maan muokkautumisen ominaisuuksia, jotka saavat maatilapelin näyttämään ja tuntumaan elävämmältä kuin koskaan.

Farming Simulator 25 sekä Highlands Fishing Edition -pelipaketti ovat saatavilla PlayStation 5:lle, Xbox Series X|S:lle, PC:lle ja Macille. Lisäksi erityinen Signature Edition saapuu Nintendo Switch 2:lle 9. joulukuuta. Pelin ikäraja on PEGI 3, joten virtuaaliviljely sopii koko perheelle, myös niille, joille traktori on tuttu vain ohikiitävistä moottoritien kohtaamisista.

Ubisoft ennustaa synkkää vuotta 2026, syynä pelaajien muuttuneet tavat, ei yhtiön omat ongelmat Kommentit pois päältä artikkelissa Ubisoft ennustaa synkkää vuotta 2026, syynä pelaajien muuttuneet tavat, ei yhtiön omat ongelmat

Ubisoft

Ubisoftin Iso-Britannian yksikkö on julkaissut rahoitusvaroituksen, jonka mukaan ensi vuodesta tulee hankala. Syitä ei kuitenkaan etsitä studion omista kompasteluista, vaan pelaajista, jotka kuulemma ostavat vähemmän pelejä ja viihtyvät pidempään yhden otsikon parissa. Yhtiön mukaan perinteinen 50–70 euron kertamaksupeli menettää jalansijaa, kun tilauspalvelut, ilmaispelit ja pilvialustat houkuttelevat yhä useampia.

Ubisoft Limited vastaa pääasiassa pelien jakelusta ja tukkumyynnistä, ja sen mukaan fyysiset pelimyyntimäärät laskevat ensi vuonna selvästi. Samalla yhtiö ennustaa omien tulojen hiipuvan, koska markkina on aiempaa ailahtelevampi ja uusien pelien on vaikeampaa nousta esiin. Pelaajat pelaavat vähemmän pelejä, mutta viettävät niissä enemmän aikaa, raportti tiivistää.

Taustalla on silti muutakin kuin pelaajien tottumukset. Ubisoft on viime vuosina kärsinyt sisäisistä ongelmista, johtajavaihdoksista, studiolakkautuksista ja flopanneista projekteista. Vaikka Assassin’s Creed: Shadows pärjäsi kohtuullisesti, se ei enää riitä jättimäisen julkaisijan mittakaavassa. Samaan aikaan live service -peleistäkään ei ole löytynyt pelastajaa, sillä ala on nähnyt isoja epäonnistumisia Concordista Suicide Squadiin.

On mahdollista, että Ubisoftilla on tilastoja, jotka tukevat sen näkemystä, mutta raporttia lukiessa ei voi välttyä ajatukselta, että kyse on myös sijoittajien rauhoittelusta. Kun odotettavissa on kivinen vuosi, on helpompi sanoa markkinan muuttuneen kuin myöntää, että osa vaikeuksista on täysin omatekoisia.