Ghost Recon Breakpoint -toimintapelin beetatestivaihe käynnistyy syyskuussa Kommentit pois päältä artikkelissa Ghost Recon Breakpoint -toimintapelin beetatestivaihe käynnistyy syyskuussa

Tom Clancy’s Ghost Recon Breakpoint -toimintapelin beetatestivaiheen käynnistyvän syyskuun alussa. Suosittu Ghost Recon -pelisarja jatkaa avoimen pelimaailman parissa lokakuussa Tom Clancy’s Ghost Recon Breakpoint -toimintapelillä. Sitä ennen pelaajilla on mahdollisuus osallistua pelin beetatestivaiheeseen jo syyskuun puolella.

Tom Clancy’s Ghost Recon Breakpoint -pelissä pelaajan Ghost-sotilaat kohtaavat vertaisensa vastustajan, sillä vastassa ovat Yhdysvaltain armeijasta loikanneet erikoissotilaat. Saman koulutuksen ja kokemuksen läpi käyneet Wolves-joukot ovat vallanneet Auroan saariston, joka on myös armeijan käyttämän Skell Technology -aseyrityksen keskuspaikka. Sen ansiosta Wolves-joukot on varustettu Skellin huipputason sotilaslennokeilla ja muilla huipputason kalustolla. Pelaajan omat vihollislinjojen taakse jääneet armeijan sotilaat ovatkin alakynnessä heti alusta lähtien, kun vastassa on kokenut konkariupseeri Cole D. Walker.

Everstiluutnantti Walkerina nähdään palkittu näyttelijä Jon Bernthal, joka vastaa kaikkien aikojen hurjimmasta Ghost Recon -pahiksen roolista. Ghost-sotilaiden entisenä joukkuekaverina hän tietää näiden toimintatavat ja taitotason. Hänen alaisuudessa Auroa sotilaineen on äärimmäisen ankara ja armoton paikka. Pelaajat saavatkin osviittaa Walkerin toimintatavoista pelin aikana.

”Tiimimme oli innoissaan työskennellessään Jon Bernthalin kanssa tuodakseen Cole D. Walkerin hahmon eloon. Walker on monitahoinen vastustaja ja meille oli tärkeää löytää hahmon rooliin näyttelijä, joka kykenisi tuomaan hahmoon kaivattua syvyyttä. Jon teki mahtavaa työtä roolissaan, emmekä malttaisi odottaa, että pelaajat pääsevät kohtaamaan hänet toiminnassa.”kommentoi Paris -studion johtava tuottaja Nouredine Abboud.

Ubisoft julkisti myös Ghost Recon Delta Company -yhteisöohjelman, joka tukee yhteisön intohimoa ja luovuutta lisäsisällöllä sekä suoralla kommunikaatiokanavalla pelin johtavan studion kanssa. Globaalina palveluna kyseessä on Ubisoftin kattavin yhteisöpalvelu tähän asti. Palveluun voi hakea jäseneksi täältä.

Tom Clancy’s -toimintapelin beetatestivaihe kestää 5.-8. syyskuuta 2019 välisen ajan ja on saatavana sekä – ja -pelikonsoleille että -tietokoneille. Peli julkaistaan sekä PlayStation 4- ja Xbox One -pelikonsoleille, PC:lle että -pelipalvelulle 4. lokakuuta 2019. Lisäksi peli tulee saataville myös Ubisoftin uuteen Uplay+ -tilauspalveluun. Pelin Gold-, Ultimate- tai keräilijänversion omistajat pääsevät nauttimaan pelistä kolme päivää etuajassa. Pelin ikäraja on PEGI 18.

Yli 6500 pelaajaa vaatii Xboxia palaamaan yksinoikeuspeleihin Kommentit pois päältä artikkelissa Yli 6500 pelaajaa vaatii Xboxia palaamaan yksinoikeuspeleihin

avasi uuden Xbox Player Voice -palautepalvelun tarkoituksenaan kuunnella pelaajien toiveita ja parantaa suhdetta faneihin. Vastaukset olivat kuitenkin kaikkea muuta kuin hienovaraisia. Yli 6500 ääntä kerännyt suosituin viesti vaatii yhtä asiaa ylitse muiden, Xboxin yksinoikeuspelit takaisin.

Monien pelaajien mielestä Xbox on menettänyt identiteettiään viime vuosina, kun sen suurimmat pelisarjat ovat alkaneet ilmestyä myös kilpaileville alustoille. Fanit muistuttavat, että juuri yksinoikeuspelit rakensivat Xboxin maineen aikanaan. Esille nousivat erityisesti , , ja , joiden moni haluaisi pysyvän jatkossa vain Xboxilla ja :llä.

Kaikki eivät kuitenkaan ole samaa mieltä. Osa pelaajista kokee yksinoikeuspelit vanhanaikaiseksi ajatteluksi ja toivoo pelien leviävän mahdollisimman monelle alustalle. Erityisesti moninpeleissä ristiinpelaaminen ja laajempi saavutettavuus nähdään tärkeämpänä kuin konsolisodat. Vähemmistöön jääneet kommentit kuitenkin hukkuivat nopeasti eksklusiivipelejä vaativien viestien alle.

Tilanne kertoo paljon siitä, miten epävarmana Xboxin strategia nähdään tällä hetkellä. Viime vuosina yhtiö on korostanut ajatusta siitä, että “kaikki on Xboxia”, mutta osa pelaajista kokee tämän samalla syöneen syyn ostaa itse konsolia. Jos kaikki pelit löytyvät myös muualta, moni miettiikin miksi hankkia Xbox lainkaan?

Mielenkiintoisesti samaan aikaan Sonyn kerrotaan palaavan vahvemmin omiin yksinoikeuspeleihinsä, ainakin yksinpeleissä. Konsolisota ei siis ehkä olekaan kuollut, se on vain vaihtanut hieman muotoaan.

Ötökkähitti Kabuto Park saapuu Switchille ja Game Passiin Kommentit pois päältä artikkelissa Ötökkähitti Kabuto Park saapuu Switchille ja Game Passiin

laajenee uusille alustoille juuri sopivasti kesän kynnyksellä. ja ilmoittivat, että lämminhenkinen ötökänkeräilypeli saapuu 28. toukokuuta Switchlle, – ja Series -konsoleille sekä Windows Storeen. Samalla peli liittyy myös Xbox Game Passiin.

Pelissä seurataan käsinpiirrettyä Hanaa, joka viettää kesälomaansa pyydystellen hyönteisiä ja haastamalla muita ötökkätaistelijoita. Idea kuulostaa hieman siltä kuin joku olisi yhdistänyt kesäleirin, Pokémonin ja hyönteisverkon samaan pakettiin, eikä se ole lainkaan huono asia. Pelaajat voivat kerätä, kouluttaa ja kehittää erilaisia ötököitä sekä rakentaa niistä oman taistelutiiminsä.

Erityisesti Switch-versio saa hauskan lisämausteen, sillä Joy-Con-ohjaimia voi heiluttaa kuin oikeaa hyönteisverkkoa ötököiden pyydystämiseksi. Jos naapuri siis näkee jonkun huitovan olohuoneessa ilmaa keskellä kesäpäivää, kyseessä ei välttämättä ole kärpässota vaan täysin normaali pelisessio.

Alun perin Steamissa vuonna 2025 julkaistu Kabuto Park on kerännyt lähes 3000 “Ylivoimaisesti myönteinen” -arvostelua, joten pienestä mutta pidetystä indie-hitistä on kyse. Pelin voi läpäistä alle viidessä tunnissa, joten kyseessä ei ole satojen tuntien jättiseikkailu vaan enemmänkin kevyt ja rentouttava kesäpeli.

Pelin hinnaksi ilmoitettiin noin 5 euroa, ja samalla tarjolle tulee myös pakettiversio yhdessä Minami Lanen kanssa noin 8 eurolla. Halvemmalla ei taida saada edes oikeaa hyönteisverkkoa kioskista.