Ghost Recon Breakpoint -toimintapelin beetatestivaihe käynnistyy syyskuussa Kommentit pois päältä artikkelissa Ghost Recon Breakpoint -toimintapelin beetatestivaihe käynnistyy syyskuussa

Tom Clancy’s Ghost Recon Breakpoint -toimintapelin beetatestivaiheen käynnistyvän syyskuun alussa. Suosittu Ghost Recon -pelisarja jatkaa avoimen pelimaailman parissa lokakuussa Tom Clancy’s Ghost Recon Breakpoint -toimintapelillä. Sitä ennen pelaajilla on mahdollisuus osallistua pelin beetatestivaiheeseen jo syyskuun puolella.

Tom Clancy’s Ghost Recon Breakpoint -pelissä pelaajan Ghost-sotilaat kohtaavat vertaisensa vastustajan, sillä vastassa ovat Yhdysvaltain armeijasta loikanneet erikoissotilaat. Saman koulutuksen ja kokemuksen läpi käyneet Wolves-joukot ovat vallanneet Auroan saariston, joka on myös armeijan käyttämän Skell Technology -aseyrityksen keskuspaikka. Sen ansiosta Wolves-joukot on varustettu Skellin huipputason sotilaslennokeilla ja muilla huipputason kalustolla. Pelaajan omat vihollislinjojen taakse jääneet armeijan sotilaat ovatkin alakynnessä heti alusta lähtien, kun vastassa on kokenut konkariupseeri Cole D. Walker.

Everstiluutnantti Walkerina nähdään palkittu näyttelijä Jon Bernthal, joka vastaa kaikkien aikojen hurjimmasta Ghost Recon -pahiksen roolista. Ghost-sotilaiden entisenä joukkuekaverina hän tietää näiden toimintatavat ja taitotason. Hänen alaisuudessa Auroa sotilaineen on äärimmäisen ankara ja armoton paikka. Pelaajat saavatkin osviittaa Walkerin toimintatavoista pelin aikana.

”Tiimimme oli innoissaan työskennellessään Jon Bernthalin kanssa tuodakseen Cole D. Walkerin hahmon eloon. Walker on monitahoinen vastustaja ja meille oli tärkeää löytää hahmon rooliin näyttelijä, joka kykenisi tuomaan hahmoon kaivattua syvyyttä. Jon teki mahtavaa työtä roolissaan, emmekä malttaisi odottaa, että pelaajat pääsevät kohtaamaan hänet toiminnassa.”kommentoi Paris -studion johtava tuottaja Nouredine Abboud.

Ubisoft julkisti myös Ghost Recon Delta Company -yhteisöohjelman, joka tukee yhteisön intohimoa ja luovuutta lisäsisällöllä sekä suoralla kommunikaatiokanavalla pelin johtavan studion kanssa. Globaalina palveluna kyseessä on Ubisoftin kattavin yhteisöpalvelu tähän asti. Palveluun voi hakea jäseneksi täältä.

Tom Clancy’s -toimintapelin beetatestivaihe kestää 5.-8. syyskuuta 2019 välisen ajan ja on saatavana sekä – ja -pelikonsoleille että -tietokoneille. Peli julkaistaan sekä PlayStation 4- ja Xbox One -pelikonsoleille, PC:lle että -pelipalvelulle 4. lokakuuta 2019. Lisäksi peli tulee saataville myös Ubisoftin uuteen Uplay+ -tilauspalveluun. Pelin Gold-, Ultimate- tai keräilijänversion omistajat pääsevät nauttimaan pelistä kolme päivää etuajassa. Pelin ikäraja on PEGI 18.

Call of Duty: Modern Warfare 4 DMZ-pelitilaa pääsee kokeilemaan nyt ilmaiseksi Kommentit pois päältä artikkelissa Call of Duty: Modern Warfare 4 DMZ-pelitilaa pääsee kokeilemaan nyt ilmaiseksi

on julkaissut yllättäen ilmaisen kokeilujakson DMZ-pelitilasta. Ekstraktiopelimuotoa pääsee kokeilemaan :llä, :llä ja :llä aina keskiviikkoon 11. marraskuuta saakka.

Ilmaiskokeilu sisältää ainoastaan DMZ-pelitilan, joten mukaan eivät kuulu esimerkiksi pelin moninpeli tai yksinpelikampanja. Tarjous on kuitenkin varsin kattava. Kokeilijoille ei ole asetettu näkyviä pelillisiä rajoituksia, joten pelaajat voivat nostaa tasojaan, suorittaa tehtäviä ja tutustua myös haastavampaan X01-alueeseen.

Kokeilujakson ajoitus on mielenkiintoinen, sillä DMZ julkaistiin jo muutamaa päivää ennen Modern Warfare 4 varsinaista julkaisua 23. lokakuuta. Nyt ilmainen kokeilu saapuu vain noin kaksi viikkoa myöhemmin. Samalla käynnistyvät pelin ensimmäinen kausi sekä ilmaiseksi pelattava Warzone-pelitila.

DMZ ja uusi Warzone jakavat saman Hajin-pelikartan, joten kokeilun aikana opituista reiteistä ja paikoista voi olla hyötyä myös battle royale -taisteluissa. Vaikka koko Modern Warfare 4 ostaminen ei siis kiinnostaisi, DMZ testaaminen voi tarjota hyvän tilaisuuden tutustua pelimaailmaan.

Ilmainen kokeilu saattaa ilahduttaa myös pelaajia, jotka ovat toivoneet DMZ:ään mahdollisuutta pelata ilman muita pelaajia vastaan käytäviä taisteluita. Uusien kokeilijoiden saapuminen voi nimittäin antaa lisää kannatusta vaatimuksille erillisestä PvE-pelitilasta, jossa voisi keskittyä rauhassa tekoälyvastustajiin.

Bethesda vahvisti The Elder Scrolls VI: Sentinelin, mutta julkaisupäivä pysyy mysteerinä Kommentit pois päältä artikkelissa Bethesda vahvisti The Elder Scrolls VI: Sentinelin, mutta julkaisupäivä pysyy mysteerinä

ja Game Studios ovat virallisesti paljastaneet tulevan The VI -pelin alaotsikon. Sarjan seuraava osa tunnetaan nimellä , ja samalla julkaistu esittelyvideo antaa ensimmäisiä vihjeitä pelin tapahtumapaikasta.

Sentinel viittaa Hammerfellin alueella sijaitsevaan Alik’rin aavikon samannimiseen kaupunkiin. Uudella videolla nähdään aavikon hiekasta paljastuva muinainen Elder Scroll, minkä lisäksi videon teksti vahvistaa entisestään viitteitä Hammerfellistä pelin keskeisenä tapahtumapaikkana.

Videolla kuultava lainaus on peräisin Yazarilta, Hammerfellin kuningatar Iradnen kohtuuden papilta, ja sen ajankohdaksi ilmoitetaan vuosi 4E 206. Tämä sijoittaisi pelin vähintään viisi vuotta The Elder Scrolls V: Skyrimin tapahtumien jälkeen, sillä edellinen pääsarjan peli sijoittui vuoteen 4E 201. Tarinasta ei kuitenkaan vielä tiedetä juuri muuta. Fanien keskuudessa on jo ehditty spekuloida esimerkiksi Thalmorin merkittävällä roolilla.

Vaikka virallinen nimi ja pelimaailman suunta ovat nyt selvillä, yksi olennainen kysymys on yhä vastaamatta, milloin peli julkaistaan? ei ole toistaiseksi paljastanut julkaisupäivää tai edes tarkempaa aikataulua. Myös pelin alustat ovat edelleen epäselviä, joten nähtäväksi jää, pääsevätkö muutkin kuin Xbox- ja -pelaajat tutkimaan Hammerfellin hiekkamaisemia.

Skyrimistä onkin vierähtänyt jo melkoinen tovi, joten seuraavan Elder Scrolls -seikkailun odotus on ehtinyt kasvaa lähes eeppisiin mittasuhteisiin.