Ghost Recon Breakpoint -toimintapelin kehitys loppuu Kommentit pois päältä artikkelissa Ghost Recon Breakpoint -toimintapelin kehitys loppuu

Ghost Recon Breakpoint -pelin heikko myynti on syynä pelien viivästymiseen.

on ilmoittanut lopettavansa avoimen maailman Tom Clancy's -toimintapelin kehityksen.

Vaikka pelin kehitys loppuu, tulee Breakpointin ja sen edeltäjän Wildlandsin palvelimet pysymään käynnissä toistaiseksi.

Breakpointin julkaisu oli kivinen ja peli sai paljon kritiikkiä sen lootti- ja varustelujärjestelmästä. Sittemmin se muutettiin täysin ja peli sai lukuisia päivityksiä, joista viimeisin oli Operation Motherland sekä Ubisoftin paljon kritisoitu kokeilu NFT:iden maailmaan Quartzin myötä.

Tom Clancy's Ghost Recon Breakpoint on saatavilla ja -konsoleille, että :lle. Peli toimii myös ja sekä S -konsoleilla. Lisäksi peli on saatavilla ja UPLAY+-tilauspalveluista.

Anno 117: Pax Romana tuo Rooman valtakunnan valinnat pelaajien käsiin Kommentit pois päältä artikkelissa Anno 117: Pax Romana tuo Rooman valtakunnan valinnat pelaajien käsiin

esitteli Gamescom-messuilla uutta strategiapeliään , joka jatkaa pitkäikäisen pelisarjan kaupunkirakentelun perinteitä. Tällä kertaa pelaaja astuu roomalaisen kuvernöörin saappaisiin ja joutuu tekemään ratkaisuja, jotka määrittävät koko valtakunnan tulevaisuutta.

Vallankäyttöä ja vastuuta

Anno 117 on enemmän kuin pelkkää rakentelua – kyse on myös vallankäytöstä ja vastuusta. Päätökset liittyvät provinssien hallintaan, jumaliin, teknologiaan ja armeijaan, ja ne vaikuttavat suoraan kansalaisten tyytyväisyyteen sekä imperiumin menestykseen. Ubisoft Mainz -studion kehittämä peli korostaa sitä, kuinka jokainen valinta voi kääntää historian kulkua eri suuntiin.

Albionin salaperäinen provinssi

Gamescomissa paljastettiin erityisesti Albionin alue, joka tunnetaan myöhemmin Ison-Britannian esi-asteena. Roomalaisten silmissä kyse oli syrjäisestä ja vaarallisesta kelttiprovinssista. Pelaaja joutuu pohtimaan, rakentuuko rauha kelttien kanssa yhteistyön vai asevoimien kautta. Samalla pelaaja pääsee sukeltamaan alueen myytteihin, tarinoihin ja omintakeisiin jumalhahmoihin.

Uusia jumalia ja teknologiaa

Uudet alueet tuovat mukanaan myös uusia mahdollisuuksia: tuntemattomia jumalia, uusia seuraajia ja teknologioita, joita voi yhdistellä roomalaisen tietotaidon kanssa. Näistä syntyy innovaatioita, jotka antavat pelaajalle entistä enemmän vaihtoehtoja valtakunnan kehittämiseen.

Demoversio ja julkaisu marraskuussa

Anno 117: Pax Romanasta julkaistaan demoversio 2. syyskuuta, ja sitä voi kokeilla Steamissa, Epic Games Storessa sekä Ubisoft Connectissa aina 18. syyskuuta saakka. Kokonainen peli julkaistaan 13. marraskuuta /S- ja -konsoleille sekä :lle. Se sisältyy myös Ubisoft+ Premium -tilaukseen.

Euro Truck Simulator 2 ja American Truck Simulator saapuvat konsoleille – SCS Software vahvisti uutisen Kommentit pois päältä artikkelissa Euro Truck Simulator 2 ja American Truck Simulator saapuvat konsoleille – SCS Software vahvisti uutisen

Pitkä odotus on ohi: SCS Software tuo :n ja American Truck Simulatorin vihdoin konsoleille. Yhtiö vahvisti asian virallisella X (entinen Twitter) -tilillään, jossa julkaistiin ensimmäinen ilmoitus konsoliversioista.

Pelit ilmestyivät äskettäin myös PlayStation Storen ja Xbox Storen valikoimiin, mikä vahvisti huhut todeksi. Tarkkaa julkaisupäivää ei vielä ole ilmoitettu, mutta molemmat pelit on listattu “TBA”-tilassa. Ajoitus osui Gamescom-viikkoon, joten monet fanit odottavat suurempaa paljastusta lähiaikoina.

PlayStation Storen mukaan PS5-versio tukee DualSense-ohjaimen tärinä- ja liipaisintehosteita, kun taas Xbox Store kertoo, että pelit julkaistaan |S -konsoleille. Näin ollen rekkasimulaatiot saavat täysiverisen konsoliversion, eivätkä jää pelkiksi suoriksi -porteiksi.

Euro Truck Simulator 2 julkaistiin alun perin PC:lle vuonna 2012, ja American Truck Simulator seurasi vuonna 2016. Molemmat ovat kasvaneet valtavasti vuosien aikana laajennuspakettien ja aktiivisen modiyhteisön myötä.