Ghostbusters VR-seikkailu ”Rise of the Ghost Lord” sai uuden trailerin Kommentit pois päältä artikkelissa Ghostbusters VR-seikkailu ”Rise of the Ghost Lord” sai uuden trailerin

Ghostbusters VR

Uusi traileri pelistä Ghostbusters: Rise of the Ghost Lord on nyt julkaistu, tarjoten yleisölle laajemman katsauksen pelin toimintaan. Peli ilmestyy sopivasti Halloweenin alla eli 26. lokakuuta.

San Franciscon tunnistettavissa maisemissa pelaajat joutuvat pelastamaan kaupungin pahamaineiselta Ghost Lordilta. Toiminnantäyteinen traileri esittelee erilaisia ympäristöjä, kummituksia, mukautusvaihtoehtoja ja pelimekaniikkoja.

”Pelissä korostetaan syventävää, yhteistyössä tapahtuvaa moninpeliä. Ghostbusters: Rise of the Ghost Lord -pelin pelaajat voivat sukeltaa peliin varustaen itsensä virtuaalisella Proton-repulla, ratkaista arvoituksia ja kokeilla uutta varustusta – kauko-ohjattavista tornitykeistä kummitusviritelmiin. Jokainen tiimin jäsen on avainasemassa, olipa kyseessä sitten pimeän PKE:n kerääminen, välimaailman porttien sulkeminen tai Ghost Trapin heittäminen. Niille, jotka haluavat pelata yksin, on tarjolla vaihtoehto, johon sisältyy kummituskaveri.

Lisänä traileriin Sony julkaisi kehittäjien kierrospöydän, joka tarjoaa syvemmän katsauksen peliin ja PlayStation VR2:n eksklusiivisiin ominaisuuksiin, kuten silmien seurantaan, mukaansatempaavaan valaistukseen ja mukautuviin liipaisimiin. Pelaajat voivat jopa tuntea kuinka heitä roiskitaan.

”Yeah, I got slimed…”

Thief VR: Legacy of Shadow – varastelua virtuaalitodellisuudessa Kommentit pois päältä artikkelissa Thief VR: Legacy of Shadow – varastelua virtuaalitodellisuudessa

Thief tekee paluun, ja tällä kertaa VR-maailmassa. Legacy of Shadow vie klassisen stealth-sarjan kokemusmaailman uudelle tasolle, ja pitkäaikaiset fanit voivat huokaista helpotuksesta. Garrettin ääni on mukana, vaikka pelaaja hyppääkin uuden varas Magpien saappaisiin. Tarina sijoittuu Thief: Deadly Shadowsin ja vuoden 2014 Thiefin väliin, ja Garrettin ja Magpien kohtalot kietoutuvat jo varhaisessa vaiheessa.

Pelin ydin pysyy samana, varasta, vältä huomiota ja käytä ympäristöä eduksesi. VR antaa pelille uudenlaista syvyyttä, missä voit tarttua esineisiin kädelläsi, kaataa vartijat polvilleen ja raahata heidät pimeään nurkkaan. Myös lukkojen avaaminen ja valonlähteiden sammuttaminen tuntuu luonnolliselta VR-ohjaimilla. Erilaiset nuolet, kuten vesi-, tuli- ja köysinuolet, ovat mukana, ja pienetkin yksityiskohdat, kuten kynttilöiden puhaltaminen pois, lisäävät immersiota.

Thief VR ei tyydy pelkkään tehtävien suorittamiseen. Pelaaja saa tutkia kartanoita, etsiä piilotettua saalista ja ratkaista pulmia, kuten kirjojen asettelua hyllyssä. Monipuoliset reitit ja erilaiset lähestymistavat, esimerkiksi savupiipun kautta laskeutuminen tekevät pelistä aidosti Thiefin kaltaisen. Jokainen vartijan ohitus tai salakavala temppu palkitsee, ja pelin maailma tuntuu elävältä ja reagoivalta.

Legacy of Shadow kunnioittaa Thiefin perintöä tuomalla mukaan kaikki klassisen sarjan elementit ja yhdistämällä ne VR:n tarjoamaan upottavaan kokemukseen. Se on pala rikollisen taituruuden historiaa, johon pelaaja voi todella sukeltaa ja tutkia joka nurkan ja varjon. Pelin virallinen julkaisu on luvassa myöhemmin tänä vuonna PC:lle, PSVR 2:lle ja Meta Questille.

Kohupeli Ready or Not rikkoi 13 miljoonan myyntirajan Kommentit pois päältä artikkelissa Kohupeli Ready or Not rikkoi 13 miljoonan myyntirajan

SWAT-toimintaa ja rajua realismia yhdistelevä Ready or Not on ylittänyt 13 miljoonan myydyn kappaleen rajan eri alustoilla. Void Interactiven kehittämä peli sai heinäkuussa julkaisunsa PlayStation 5:lle ja Xbox Series X/S:lle, ja konsoleilla se on ehtinyt kahmia jo yli 3 miljoonaa myyntiä, joista 2 miljoonaa tuli alle kahdessa kuukaudessa.

Peli julkaistiin alun perin PC:lle early access -muodossa jo vuonna 2021, mutta konsoliversion tulo venyi sisällöllisten muutosten vuoksi. Void Interactive joutui muokkaamaan esimerkiksi gorea, paljastavuutta ja eräitä kiistanalaisia elementtejä ennen kuin Sony ja Microsoft antoivat vihreää valoa.

Tämä ei kuitenkaan miellyttänyt kaikkia. Osa pelaajista syytti studioita sensuurista ja pommitti peliä negatiivisilla Steam-arvosteluilla. Kehittäjä puolestaan vakuutti, että huhut muutosten laajuudesta olivat liioiteltuja.

Kohusta huolimatta Ready or Not on osoittanut vetovoimansa ja myyntiluvut kertovat, että poliisitaktiikoihin pohjautuvalle tiukalle toimintapelille riittää yleisöä.