God of War -pelin PC-version laitevaatimukset julkaistiin Kommentit pois päältä artikkelissa God of War -pelin PC-version laitevaatimukset julkaistiin

God of War

Vuoden 2018 PlayStation -yksinoikeuspeli God of War on saapumassa PC:lle tammikuun 14. päivä. Nyt pelin laitevaatimukset on julkaistu ja voit perehtyä niihin alta.

God of War PC laitevaatimukset.

Minimivaatimuksiltaan peli vaatii Nvidia GTX 960 tai AMD R9 290 X näytönohjaimen, 8GB muistia sekä Intel i5 2500k tai AMD Ryzen 3 1200 prosessorin. Ultra asetuksilla pelistä päästään nauttimaan 4K -resoluutiolla ja 60 fps:n ruudunpäivitysnopeudella.

Pelin PC-versiossa tulee olemaan parannuksia kuten tarkemmat grafiikat sekä tuki ultrawide -näytöille. Luonnollisesti grafiikoista löytyy myös enemmän säädettävää. Peli tukee myös ohjausta hiirellä ja näppäimistöllä.

Lisäksi pelin PC-version mukana tulee viisi skinipakettia Death’s Vow Armor Sets, Exile’s Guardian Shield, Buckler of the Forge Shield, Shining Elven Soul Shield sekä Dökkenshieldr Shield.

Sony on aiemmin julkaissut PlayStation -yksinoikeuspelejä PC:lle Horizon Zero Dawn ja Death Stranding -pelien muodossa. Myös Uncharted: Legacy of Thieves -kokoelma on tulossa alkuvuodesta 2022 PC:lle sekä PlayStation 5 -konsolille.

God of War ilmestyy PC:lle tammikuun 14. päivä 2022. Pelisarjan uusin osa God of War: Ragnarok on puolestaan tulossa ensi vuoden puolella PlayStation 5 -konsolille ja ehkä myös tulevaisuudessa PC:lle.

Wildlight Entertainment vannoo keskittyvänsä Highguardin korjaamiseen Kommentit pois päältä artikkelissa Wildlight Entertainment vannoo keskittyvänsä Highguardin korjaamiseen

Ilmaispelattavan Highguard-räiskinnän ympärillä ehdittiin jo soittaa hälytyskelloja, kun pelin virallinen verkkosivusto katosi yllättäen bittiavaruuteen. Kun playhighguard.com näytti vain “site unavailable” -ilmoitusta, moni pelaaja pelkäsi, että koko peli olisi pian vedetty töpselistä.

Kehittäjä Wildlight Entertainment kuitenkin rauhoitteli tilannetta nopeasti. Studion Discord-ylläpitäjä WL_Coronach kertoi, että sivusto palaa kyllä linjoille, mutta se on nyt matalan prioriteetin asia. Kaikki paukut suunnataan päivityksiin ja uuteen sisältöön. Uusi korjaus on työn alla, ja sen julkaisupäivästä luvataan tietoa pian ja mahdollisesti myös ennakkokatsauksen kera.

Highguardin alkuvuosi on ollut kivikkoinen. Peli julkaistiin 26. tammikuuta PC:lle, PlayStation 5:lle ja Xbox Series -konsoleille, ja se keräsi Steamissä avauspäivänään yli 97 000 samanaikaista pelaajaa. Nyt pelaajamäärät ovat pudonneet alle tuhanteen. Negatiiviset käyttäjäarviot ja studion laajat irtisanomiset ovat herättäneet kysymyksiä pelin tulevaisuudesta.

Monella on muistissa yhä hetki, kun Geoff Keighley esitteli Highguardin yllätysnumerona The Game Awards 2025 -gaalassa. Hype oli kova, mutta julkaisun jälkeinen hiljaisuus ja viestinnän takeltelu söivät luottamusta nopeasti. Lisäksi raportit Tencentin taustarahoituksesta ovat lisänneet spekulaatiota.

Highguard ei ole näillä näkymin kuitenkaan sulkemassa oviaan. Nyt kaikki riippuu siitä, riittävätkö tulevat päivitykset kääntämään kurssin ja palaavatko pelaajat vielä kerran linjoille.

Metroidvania Spartasta käsin – arvostelussa God of War: Sons of Sparta Kommentit pois päältä artikkelissa Metroidvania Spartasta käsin – arvostelussa God of War: Sons of Sparta

God of War: Sons of Sparta – metroidvania Spartasta käsin Super Metroid ja Castlevania: Symphony of the Night – kaksi 90-luvun klassikkoa, joiden viehätys ei ole kadonnut vuosikymmenten aikana. Niistä sai alkunsa metroidvania, 2D-toiminta/tasohyppelypelien oma alagenre. Sen huippuihin lukeutuvat muun muassa The Game Kitchenin Blasphemous ja Team Cherryn Hollow Knight. Nyt Sony astuu samalle kentälle uudella, kreikkalaiseen mytologiaan pohjautuvalla God of War: Sons of Sparta -pelillään.

Ennen kuin Kratoksesta tuli sodan jumala, hän kävi nuorena läpi Spartan sotilaskoulutuksen Agogessa yhdessä nuoremman veljensä Deimoksen kanssa. Kun yksi heidän ystävistään ei palaa kenttäharjoituksista, Deimos houkuttelee veljensä vaaralliselle matkalle halki Spartan karujen seutujen etsimään kadonnutta toveria. Matkan varrella veljekset kohtaavat lukuisia hirviöitä ja vihollisia sekä paljastavat kuolettavan salaisuuden, joka uhkaa heidän kotiaan.

Sons of Sparta noudattaa klassisen metroidvanian periaatteita. Pelaaja tutkii yhtenäistä karttaa, juoksee, hyppii ja kiipeilee alueelta toiselle, ratkoo pieniä pulmia ja taistelee monenlaisia vihollisia vastaan. Kratos kykenee hyökkäämisen lisäksi torjumaan iskuja kilvellään ja myöhemmin käyttämään sitä myös aseena, kun hahmon ominaisuuksia on kehitetty riittävästi. Asevalikoimaa täydentävät antiikin Kreikan mytologian jumalilta peräisin olevat välineet, kuten linko, jolla voi paitsi päihittää vihollisia myös aktivoida kytkimiä ja käynnistää esimerkiksi liikkuvia tasoja. Lisäksi Niken sandaalien avulla Kratos pystyy juoksemaan nopeammin ja tekemään pitkiä loikkia.

Pelaaja kerää niin sanottuja blood orbeja kukistamalla vihollisia, rikkomalla ympäristön esineitä sekä avaamalla aarrearkkuja. Blood orbit toimivat sekä kokemuspisteinä että valuuttana, jolla voi ostaa esimerkiksi alueisiin liittyvää tietoa. Pisteillä kehitetään hahmon hyökkäys- ja puolustuskykyjä, joihin molempiin on tarjolla useita erilaisia liikkeitä. Samoja pisteitä voi käyttää myös Kratoksen aseiden ja kilven vahvistamiseen, mikä avaa uusia strategisia vaihtoehtoja taisteluihin. Aseiden kehittäminen vaatii kuitenkin lisäksi erillisiä resursseja, joita löytyy tutkimalla pelialueita tarkasti, ja metroidvania-tyyliin osa niistä on kätketty salahuoneisiin ja seinien sisään.

Mitä ohjattavuuteen tulee, Kratos tottelee komentoja mallikkaasti, ja DualSense-ohjaimesta on otettu kivasti hyöty irti. Ohjain värisee Kratoksen liikkeiden mukaan, esimerkiksi kiivetessä tikapuita, ja toimii pelissä myös kaiuttimena Kratoksen ja Deimoksen etäpuhelujen aikana, jotka käydään pelin alussa saatavan esineen avulla.

Pelin retrohenkinen pikseligrafiikka istuu genreen luontevasti. Erityisesti taustat ovat paikoin varsin näyttäviä ja tunnelmallisia, ja niissä on onnistuttu luomaan sarjakuvamainen antiikin sävy. Pelissä riittää runsaasti tekemistä, ja se on sopivan koukuttava kokonaisuus.

Kaiken kaikkiaan God of War: Sons of Sparta on onnistunut ja viihdyttävä tulkinta metroidvania-genrestä, joka hyödyntää sarjan mytologista taustaa luontevasti. Se tarjoaa runsaasti tutkittavaa, toimivaa taistelua ja palkitsevaa hahmonkehitystä. Vaikka peli ei aivan yllä kunnianhimossa ja taiteellisessa rohkeudessa esimerkiksi Blasphemous-teoksen tasolle, se seisoo silti tukevasti omilla jaloillaan. Lopputuloksena on tasapainoinen ja koukuttava seikkailu, joka tarjoaa erityisesti antiikin Kreikan mytologian ystäville nautittavaa.

Arvostelu: Tomi Mäenpää

God of War: Sons of Sparta (PS5)

8 / 10
Hyvää +Toimiva ja selkeä Metroidvania-rakenne +Monipuolinen hahmonkehitys ja aseiden päivitysjärjestelmä Huonoa –Hahmojen ja vihollisten grafiikka jää hieman vaatimattomaksi –Ei yllä kunnianhimossa ja viimeistelyssä esimerkiksi Blasphemous-pelin tasolle. Yhteenveto Kaiken kaikkiaan God of War: Sons of Sparta on onnistunut ja viihdyttävä tulkinta metroidvania-genrestä, joka hyödyntää sarjan mytologista taustaa luontevasti. Se tarjoaa runsaasti tutkittavaa, toimivaa taistelua ja palkitsevaa hahmonkehitystä. Vaikka peli ei aivan yllä kunnianhimossa ja taiteellisessa rohkeudessa esimerkiksi Blasphemous-teoksen tasolle, se seisoo silti tukevasti omilla jaloillaan. Lopputuloksena on tasapainoinen ja koukuttava seikkailu, joka tarjoaa erityisesti antiikin Kreikan mytologian ystäville nautittavaa.