God of War -tähti Christopher Judge: ”Kratosin rooli muutti käsitykseni maailmasta ja mieheydestä” Kommentit pois päältä artikkelissa God of War -tähti Christopher Judge: ”Kratosin rooli muutti käsitykseni maailmasta ja mieheydestä”

Näyttelijä Christopher Judge, joka tunnetaan syvällisestä tulkinnastaan Kratosina -sarjan uudemmissa osissa, kertoi hiljattain tunteikkaassa haastattelussa, kuinka työ pelisarjassa muutti hänen elämänsä suuntaa ja käsitystään siitä, mitä on olla mies.

Osana God of Warin 20-vuotisjuhlia järjestetyssä paneelikeskustelussa Judge avasi kokemuksiaan pelin kuvauspaikalta – erityisesti siitä, kuinka hierarkiaton ja kunnioittava ilmapiiri poikkesi kaikesta, mihin hän oli aiemmin tottunut.

Kaikki kohtelivat toisiaan kuin aikuisia, ja jokaisen työpanosta arvostettiin. Se oli täysin uutta minulle. – Judge kuvaili.

Erityisesti hän nosti esiin pelin ohjaajan, Cory Barlogin, joka kuunteli tiimiläisten ideoita aidosti ja kiireettömästi.

Katsoin vain, että ’hän kuuntelee kaikkia, eikä vilkuile kelloaan’. Se oli hullua. – Judge kertoi.

Judge saapui Kratosin rooliin henkilökohtaisesti raskaana aikana. Hän oli juuri aloittanut terapian ja lopettanut juomisen kahden rattijuopumustuomion jälkeen. Juuri tämä matka itsensä kanssa yhdistyi syvästi Kratosin kehityskaareen – ja samalla muutti Judgea syvästi.

Opin, että mieheys ei ole sitä, että talloo muita. Se on toisten voimaannuttamista, kuuntelemista ja kunnioittamista. God of Warin kuvauksissa näin sen toteutuvan käytännössä ensimmäistä kertaa. – Judge kertoi.

Hän kuvailee työryhmän ilmapiiriä poikkeuksellisen positiiviseksi: kukaan ei valittanut, jokainen halusi aidosti olla mukana.

Se oli ensimmäinen paikka, jossa olin kokenut todellista yhteisöllisyyttä, tukea, välittämistä ja rakkautta. – Judge kuvaili.

Huhut: Sony jarruttaa PlayStation-yksinoikeuksien PC-julkaisuja Kommentit pois päältä artikkelissa Huhut: Sony jarruttaa PlayStation-yksinoikeuksien PC-julkaisuja

on lähteiden mukaan aikeissa höllentää tahtia -yksinoikeuspelien tuomisessa :lle. Syynä kerrotaan olevan odotuksia heikommat myyntiluvut sekä huoli siitä, että PC-julkaisut voisivat syödä -konsolin ja sen seuraajien vetovoimaa.

Lähteiden mukaan moninpelit eivät kuitenkaan ole katoamassa muilta alustoilta. Esimerkiksi sekä Tōkon: Fighting Souls ovat yhä tulossa useammalle alustalle. Sen sijaan yksinpeleissä saatetaan nähdä tiukempaa yksinoikeuslinjaa. Ghost of Yōtei ja Housemarquen uusi toimintapeli pysyisivät toistaiseksi vain PS5:llä.

Sony aloitti näkyvän PC-laajentumisen vuonna 2020 tuomalla Steam-palveluun isoja nimiä, kuten ja The Last of Us Part I. Myöhemmin Ghost of Tsushima: Director’s Cut toi PC:lle jopa -ominaisuuksia, kuten trophyt ja PSN-profiilit erillisen overlayn kautta. Kaikki ei kuitenkaan sujunut kitkattomasti. herätti närää pakollisen PSN-kirjautumisen vuoksi, ja Sony perääntyi vaatimuksesta palautteen jälkeen.

Sony ei kommentoinut väitteitä. Taustalla voi vaikuttaa myös laajempi strateginen pohdinta. Viime kuussa raportoitiin, että yhtiö saattaa siirtää seuraavan sukupolven konsolin julkaisua vuosiin 2028–2029 tekoälybuumin aiheuttaman muistipulan vuoksi. Jos tiedot pitävät paikkansa, Sony näyttää tasapainoilevan PC-markkinoiden ja perinteisen konsolistrategiansa välillä, eikä tämä päätös ole ihan yksinkertainen.

Santa Monica Studio rakentaa uutta pelisarjaa God of War -universumiin? Kommentit pois päältä artikkelissa Santa Monica Studio rakentaa uutta pelisarjaa God of War -universumiin?

God of War

työstää uutta pelisarjaa -universumin sisällä, väittää studion entinen käsikirjoittaja -profiilissaan. Kirjoittajan mukaan hän työskenteli viiden vuoden ajan viime syyskuuhun asti projektissa, jossa luotiin uutta tarinaa, hahmoja ja omaa mytologiaa laajentamaan palkittua pelibrändiä.

Väite sopii yhteen Jason Schreierin aiempien tietojen kanssa. Bloombergille kirjoittava toimittaja kertoi hiljattain, että PlayStationilla olisi ollut suunnitelmia rakentaa God of Warista useiden jatko-osien ja spin-offien kokonaisuus, eräänlainen pienimuotoinen -tyylinen pelillinen universumi.

Studion edellinen suurprojekti oli vuoden 2022 . Sarjan vuoden 2018 uudistuksen ohjannut luova johtaja Cory Barlog jätti Ragnarökin ohjausvastuun muille ja työskentelee parhaillaan julkistamattoman projektin parissa. Lisäksi Kratosta näyttelevä Christopher Judge vihjasi hiljattain seuraavan pelinsä paljastuvan kesällä, mikä on lisännyt spekulaatioita studion tulevasta julkistuksesta.

juhlistaa parhaillaan God of Warin 20-vuotista taivalta. Viime kuussa nähtiin yllätysjulkaisu uuden 2D-pelin muodossa State of Play -lähetyksen yhteydessä, ja samassa tilaisuudessa vahvistettiin myös God of War Trilogy Remaken olevan varhaisessa kehitysvaiheessa. Studion mukaan lisätietoja saadaan myöhemmin ja kun saadaan, luvassa on iso päivitys.

Toistaiseksi kyse on vahvistamattomasta tiedosta, mutta jos huhu pitää paikkansa, God of War ei ole suinkaan hiljentymässä. Päinvastoin, Kratoksen maailma saattaa olla vasta laajenemassa kunnolla.