God of War -tuottaja toivoo jättistudioiden panostavan myös pieniin projekteihin Kommentit pois päältä artikkelissa God of War -tuottaja toivoo jättistudioiden panostavan myös pieniin projekteihin

God of War

God of War Ragnarökin tuottajana toiminut Meghan Morgan Juinio ei kaihda suuria pelejä, mutta kaipaa pelimaailmaan enemmän pientä ja hieman keskikokoistakin. Entinen Santa Monica Studion johtaja uskoo, että suurten pelistudioiden kannattaisi ottaa mallia indie-kehittäjistä ja sijoittaa enemmän edullisempiin, luovuutta painottaviin peleihin.

Juinion mukaan pelaajat ovat nykyään jo hieman turtuneet kauniisiin grafiikoihin ja massiivisiin pelimaailmoihin.

Jos peli ei ole hauska, ei sillä ole väliä, kuinka upealta se näyttää. – Juinio tiivistää.

Kuka kaipaa enää kolmen vuoden kehityssykliä ja 380 miljoonan euron budjettia, jos pienemmälläkin saa aikaan pelaajia kiinnostavan lopputuloksen?

Hän nostaa esimerkiksi Astro Botin ja Split Fictionin, sillä molemmat pelit suurien yhtiöiden julkaisuja, mutta selvästi kompaktimpia ja nopeammin kehitettyjä kuin tyypilliset AAA-pelit. Näissä ei panosteta vain graafiseen ilotulitukseen, vaan ideaan, joka koukuttaa.

Juinion viesti on selvä, kaikkien pelien ei tarvitse olla seuraava Call of Duty tai GTA. Kun suurstudion resurssit yhdistyvät pienen pelin kokeilunhaluun, lopputulos voi olla jotain todella uutta ja virkistävää. Ja hei, jos se tarkoittaa, että meidän ei tarvitse odottaa Elder Scrolls 6:ta seuraavat 15 vuotta, niin sehän kuulostaa oikein hyvältä.

Call of Duty -pelisarjan luoja Vince Zampella on kuollut 55-vuotiaana Kommentit pois päältä artikkelissa Call of Duty -pelisarjan luoja Vince Zampella on kuollut 55-vuotiaana

Pelimaailma on saanut suru-uutisen: Call of Duty -pelisarjan luojana tunnettu Vince Zampella on kuollut 55-vuotiaana. Zampellan kerrotaan menehtyneen sunnuntaina yksittäisonnettomuudessa Los Angelesin lähistöllä, kertoo paikallinen NBC Los Angeles.

Onnettomuus tapahtui Angeles Crest Highwaylla San Gabriel -vuoristossa hieman ennen yhtä iltapäivällä paikallista aikaa. Kalifornian liikennepoliisi sai hälytyksen yksittäisestä ajoneuvosta, joka oli joutunut ulos tieltä. Ajoneuvossa oli kuljettajan lisäksi matkustaja, ja molemmat menehtyivät. Viranomaiset eivät ole vielä virallisesti vahvistaneet uhrien henkilöllisyyksiä, sillä omaisia ei ole tiettävästi vielä ehditty tavoittaa.

Zampella oli yksi modernin räiskintäpelin suurista nimistä. Hän toimi aiemmin Infinity Wardin toimitusjohtajana ja oli keskeisessä roolissa Call of Duty -sarjan synnyssä, josta kasvoi yksi kaikkien aikojen menestyneimmistä videopelibrändeistä. Myöhemmin hän nousi Respawn Entertainmentin johtoon, studion, joka tunnetaan muun muassa Titanfall- ja Apex Legends -peleistä.

Bethesdan seuraava jättiroolipeli Elder Scrolls 6 yhä työn alla Kommentit pois päältä artikkelissa Bethesdan seuraava jättiroolipeli Elder Scrolls 6 yhä työn alla

Bethesdan pelijohtaja Todd Howard rauhoittelee Elder Scrolls -faneja, sillä kauan odotettu Elder Scrolls 6 etenee hänen mukaansa todella hyvin. Vaikka peliä ei vieläkään ole näkynyt julkaisukalenterissa, Howard vakuuttaa, että suurin osa Bethesda Game Studiosin tiimistä työskentelee nyt nimenomaan Skyrimin seuraajan parissa.

Howard aiheutti hiljattain hämmennystä toteamalla, että Fallout 76 olisi studioiden suurin työmaa. Nyt hän kuitenkin selventää, että Elder Scrolls 6 on se projekti, johon valtaosa resursseista on kohdistettu. Bethesdalla on tapana tehdä useita pelejä limittäin ja pitkät esituotantovaiheet ovat osa prosessia, joiden tavoitteena on varmistaa, että lopputulos tuntuu oikealta.

Kaikki toivoisimme, että työ etenisi nopeammin tai paljon nopeammin. – Howard myöntää.

Hänen mukaansa kehitys on kuitenkin harkittua ja vaiheittaista, jotta peli saadaan tehtyä kunnolla. Toisin sanoen kiirettä ei pidetä, vaikka fanien kärsivällisyys onkin koetuksella.

Eikä ihme. Skyrim täytti hiljattain 14 vuotta, ja Elder Scrolls 6 julkistettiin jo yli seitsemän vuotta sitten E3-messuilla 2018, mutta silloinkin vain lyhyellä teaserilla. Peli jäi myös pois vuoden 2025 The Game Awards -tapahtumasta, mikä ei varsinaisesti lievittänyt odotusta. Howard on itsekin todennut, että uutta Elder Scrollsia on odotettu liian kauan.

Lyhyesti sanottuna Elder Scrolls 6 ei ole siis katoamassa minnekään, mutta matkaa julkaisuun on yhä reilusti. Fanien kannattaa siis varautua odottamaan ja ehkä käynnistää Skyrim vielä kerran sillä välin.