Gods & Monsters -toimintaseikkailussa pelastetaan Kreikan jumalat Kommentit pois päältä artikkelissa Gods & Monsters -toimintaseikkailussa pelastetaan Kreikan jumalat

Ubisoft on julkistanut E3-pelimessuilla Ubisoft Quebec -pelistudion myyttisen Gods & Monsters -toimintaseikkailun. Se vie pelaajan kohtaamaan hurjia hirviöitä ja pelastamaan jumalat eeppisessä koitoksessaan.

https://www.youtube.com/watch?v=-ZUx1sXB12c

Gods & Monsters on avoimeen pelimaailmaan sijoittuva myyttinen matka kreikkalaisen mytologian parissa. Kauniin taiteellisella taidetyylillä loihdittu toimintaseikkailupeli varustaa pelaajan ohjaaman hahmon jumalallisilla voimilla, sillä edessä on eeppinen kokemus vailla vertaa. Tarinan keskiössä on unohdettu sankari Fenyx, jonka hurjaksi kohtaloksi on valikoitunut jumalallisten voimien palauttaminen itse jumalille. Jumalten voimat on varastanut Typhon-jättiläinen, Kreikan myyttisistä olennoista vaarallisin.

Pelaaja tutkii seikkailunsa aikana Siunattujen saarta ja joutuu yhä uudestaan todistamaan sankaruutensa erilaisia hirviöitä ja taruolentoja vastaan. Niin gorgonit ja harpyijat kuin myös hurja Kyklooppi tulevat tutuiksi matkan aikana. Ólymposvuoren jumalilta voimansa saanut pelaajahahmo joutuukin matkaamaan läpi katalien luolastojen, suorittamaan haastavia tehtäviä sekä todistamaan mahtinsa jumalallisten voimien palauttamiseksi.

Tarunhohtoisia seikkailuita sisältävä Gods & Monsters on värikylläinen ja kaunis pelikokemus upeassa ja avarassa maailmassa. Tutkipa pelimaailmaa jalan maan pinnalta tai jumalvoimiensa ansiosta korkealta taivaalta, pelin sykähdyttävä ympäristö on täynnä kiinnostavia tapahtumapaikkoja tutkittavaksi ja haasteita voitettavaksi.

”Viimeisen reilun kymmenen vuoden ajan olen saanut olla osa upeaa pelitiimiä, joka on puskenut rajoja Assassin’s Creed -peleillä ja tuonut historiaa tutuksi sen kautta. Samalla meidän mielikuvituksemme on kuitenkin aina ollut sidottuna historiankirjojen todellisuuteen”, kommentoi Ubisoft Quebecin vanhempi tuottaja Marc-Alexis Côté. ”Viimeisen neljän vuoden aikana työstäessämme Assassin’s Creed Odysseyta, olemme tutkineet historian toista puolta, mytologiaa. Gods & Monsters -pelin myötä rakkautemme ja tietomme mytologiasta on valjastettu aivan uudella tavalla.

Gods & Monsters -toimintapeli julkaistaan sekä PlayStation 4-, Xbox One- ja Nintendo Switch -pelikonsoleille, PC:lle että Google Stadia -pelipalvelulle 25. helmikuuta 2020. Lisäksi peli tulee saataville myös Ubisoftin uuteen Uplay+ -tilauspalveluun.

Hollow Knight: Silksong Switch-pelaajat saavat ilmaiseksi Switch 2 -päivityksen Kommentit pois päältä artikkelissa Hollow Knight: Silksong Switch-pelaajat saavat ilmaiseksi Switch 2 -päivityksen

Hollow Knight: Silksong saa pian suuren julkaisun, ja Nintendo Switch -pelaajat voivat päivittää pelinsä Switch 2 -versioon täysin ilmaiseksi. Päivityksen myötä pelaajat pääsevät nauttimaan konsolin enhanced -ominaisuuksista, kuten paremmasta grafiikasta ja sujuvammasta suorituskyvystä.

Team Cherry kertoi päivityksestä Kickstarter-päivityksessä, alkuperäisen Switch-version avaimet lähetetään tukijoille suoraan sähköpostitse, ja Switch 2 -pelaajien täytyy ladata ilmainen Silksong Upgrade Pack eShopista. Päivityksen uskotaan olevan saatavilla kaikille Switch 2 -pelaajille riippumatta siitä, ovatko he Kickstarter-tukijoita vai eivät.

Silksongin hinta vahvistettiin 19,99 eurossa Euroopassa, ja peli ilmestyy 4. syyskuuta 2025. Julkaisussa luvassa on uusia hyönteishahmoja, synkkiä hautausmaita, soita, vilkas kaupunki, uusia vihollisia ja pomoja sekä Ori-tyylinen pakoretki. Peli julkaistaan PC:lle, Switchille, Switch 2:lle, PS4:lle, PS5:lle, Xbox Onelle ja Xbox Series X/S:lle.

Fanit voivat jo valmistautua seikkailuun kokeilemalla demoja tai tarkistamalla Hollow Knight -kartan ja oppaan, jotta yksikään keräiltävä kohde ei jää huomaamatta. Tämä on pitkä odotus palkitseva hetki Team Cherryn faneille, ja Switch 2 -päivitys tekee kokemuksesta entistäkin näyttävämmän.

Rayman täyttää 30 vuotta – Ubisoft vihjailee samalla hahmon tulevaisuudesta Kommentit pois päältä artikkelissa Rayman täyttää 30 vuotta – Ubisoft vihjailee samalla hahmon tulevaisuudesta

Rayman juhlii tänä vuonna 30-vuotissyntymäpäiviään, ja Ubisoft nostaa ikonisen hahmon takaisin parrasvaloihin. Virallinen Rayman-tili X/Twitterissä heräsi pitkästä aikaa henkiin 1. syyskuuta ja julkaisi lyhyen videon, jossa sarjan tuottaja Loic Gounon kertoi, että Ubisoft Montpellierin ja Ubisoft Milanon tiimit työskentelevät yhdessä Raymanin tulevaisuuden parissa.

Gounon muistutti, että Rayman syntyi Ubisoft Montpellierissä vuonna 1995, ja sen jälkeen useat studiot, kuten Ubisoft Paris ja Ubisoft Annecy, ovat osallistuneet hahmon seikkailuihin. Juhlavuoden kunniaksi Ubisoft aikoo kurkistaa myös kulissien taakse:, tarjolla on tarinoita kehittäjiltä, haastatteluja ja konseptitaidetta, jotka valottavat Raymanin 30 vuoden historiaa.

Uutta pääsarjan Rayman-peliä ei ole nähty sitten vuoden 2013 Rayman Legendsin, joten fanien täytyy olla kärsivällisiä. Ubisoft muistuttaa, että vaikka tiimit työskentelevät aktiivisesti, virallisia uutisia ei ole tulossa heti, mutta Rayman on hyvien käsien varassa.

Viime vuonna Ubisoft julkaisi hiljaisesti NFT-pelin Captain Laserhawk: The G.A.M.E., jossa Rayman teki cameo-esiintymisen. Peli oli PC:lle suunnattu moninpeli ja sisälsi useita Ubisoftin hahmoja, mutta sen Web3-luonne ja kryptovaluutta-ominaisuudet pitivät pelin melko pienenä julkisuudessa.