Gone Home ja kaksi muuta peliä ladattavissa ilmaiseksi Epic Games Storesta Kommentit pois päältä artikkelissa Gone Home ja kaksi muuta peliä ladattavissa ilmaiseksi Epic Games Storesta

Tällä viikolla Epic Games Storessa on ladattavissa ilmaiseksi kolme peliä: Gone Home, Hob ja Totally Realiable Delivery Service.

Gone Home

Gone Home on 2013 julkaistu tarinavetoinen seikkailupeli, jossa vuoden Euroopassa ollutta Kaitlinia odottaakin tyhjä talo. Pelaajan tehtävänä on selvittää talosta löytyvien vihjeiden perusteella mihin perhe on kadonnut.

Hob

Hob on 2017 julkaistu näyttävä toimintaseikkailupeli. Pelin alussa sankari menettää tulehduksen seurauksena toisen kätensä, mutta ystävällinen robotti saapuu apuun ja luovuttaa toisen käsistään sankarillemme. Tämä robottikäsi esittääkin isoa roolia pelissä auttaen ratkomaan pulmia ja sitä voi myöskin päivittää matkan varrella.

Totally Reliable Delivery Service

Totally Reliable Delivery Service on eilen julkaistu fysiikalla leikittelevä tavarankuljetuspeli. PC Gamer-lehti kuvaili tätä teosta aiemmin ”Goat Simulatoriksi risteytettynä UPS:n kanssa”. Neljän pelaajan moninpelin voimin tavaroiden kuljettelu voikin olla melkoista kaahauta.

Gone Home, Hob ja Totally Reliable Delivery Service on ladattavissa ilmaiseksi huhtikuun 9. päivä asti Epic Games Storesta.

Total War: Three Kingdoms ja Wildgate ilmaiseksi PC:lle Kommentit pois päältä artikkelissa Total War: Three Kingdoms ja Wildgate ilmaiseksi PC:lle

Total War: Three Kingdoms

Epic Games Store jatkaa ilmaispelien jakamista ja tarjoaa tällä viikolla ladattavaksi kaksi täysiveristä PC-peliä. Strategiapeli Total War: Three Kingdoms ja moninpelipainotteinen avaruusräiskintä Wildgate ovat molemmat saatavilla maksutta ensi torstaihin asti. Kun pelit lisää kirjastoon tarjousajan puitteissa, ne jäävät pysyvästi omistukseen.

Total War: Three Kingdoms vie strategian historiallisiin mittasuhteisiin

Vuonna 2019 ilmestynyt Total War: Three Kingdoms sijoittuu Kiinan kolmen kuningaskunnan aikakauteen. Pelaaja johtaa omaa valtakuntaansa vuoropohjaisella kartalla ja käy reaaliaikaisia massataisteluita tuhansien sotilaiden voimin.

Peli tunnetaan erityisesti diplomatiasta, liittoutumista ja henkilöhahmojen välisistä suhteista. Kokonaisuus tarjoaa pitkälle hiotun strategiakokemuksen, joka vaatii sekä pitkän aikavälin suunnittelua että nopeaa reagointia taistelukentällä. Voit ladata pelin ilmaiseksi täältä.

Wildgate yhdistää avaruustoiminnan ja moninpelitaktiikan

Viime vuoden huhtikuussa ilmestynyt Wildgate edustaa täysin toisenlaista lähestymistapaa. Kyseessä on moninpeli, jossa pelaajat ohjaavat avaruusaluksia ja kilpailevat toisiaan vastaan samalla kun ympäristö asettaa omat haasteensa.

Peli yhdistelee PvP- ja PvE-elementtejä, joten vastassa on sekä muita pelaajia että tekoälyn ohjaamia uhkia. Kokemus painottaa yhteistyötä, tilannetajua ja nopeita päätöksiä, mikä tekee jokaisesta ottelusta hieman erilaisen. Voit ladata pelin ilmaiseksi täältä.

Witchfiren tekijä tiivistää Epicin ongelman: Steam on yhteisö, Epic vain kauppa Kommentit pois päältä artikkelissa Witchfiren tekijä tiivistää Epicin ongelman: Steam on yhteisö, Epic vain kauppa

Witchfire-pelin luova johtaja Adrian Chmielarz kiteyttää Epic Games Storen suurimman ongelman ytimekkäästi: Epic on pelkkä kauppa, Steam taas kokonainen yhteisö. Vaikka PC-pelaaminen tunnetaan vapaudestaan, monet pelaajat suhtautuvat digikauppoihin lähes heimohenkisesti ja Valven Steam on monille selkeä koti.

Painkillerista ja The Vanishing of Ethan Carterista tunnetun Chmielarzin Witchfire aloitti taipaleensa Epic Games Storen määräaikaisena yksinoikeutena. Ratkaisu oli studion selviytymisen kannalta kriittinen. Epicin rahoitus auttoi pitämään kehittäjät itsenäisinä aikana, jolloin rahat olivat loppumassa. Samalla peli sai rauhassa kehittyä pienemmälle yleisölle ennen Steam-julkaisua.

Chmielarzin mukaan järjestely hyödytti kaikkia osapuolia. Epic sai vuoden yksinoikeuden, studio sai aikaa ja resursseja, ja Steam-pelaajat saivat lopulta valmiimman ja hiotumman pelin. Tulokset puhuvat puolestaan, sillä Witchfire on myynyt jo yli 500 000 kappaletta, ja Steamissä peliä odottaa yli 1,6 miljoonaa toivelistalle lisännyttä pelaajaa.

Silti Chmielarz ymmärtää täysin, miksi moni karttaa Epic Games Storea. Hänen mukaansa EGS:ssä ei ole muuta tekemistä kuin ostaa. Puuttuvat arvostelut, foorumit ja yhteisötoiminnot tekevät kaupasta kylmän ja etäisen, kun taas Steam tarjoaa oppaita, keskusteluja, työpajoja, taidetta ja jatkuvasti uusia ominaisuuksia. Steam ei ole vain kauppa, vaan paikka, johon pelaajat kiintyvät.

Kun Steam päivittyy viikoittain uusilla toiminnoilla ja Epic lisää perusominaisuuksia, kuten lahjoittamisen, vasta vuosikymmenten viiveellä, ero kasvaa entisestään. Witchfire saattoi selvitä Epicin ansiosta, mutta kuten Chmielarz vihjaa, sydämensä se löysi Steamistä.