Google Play saa uuden AI-avustajan – näin Gemini voi mullistaa pelaamisesi Kommentit pois päältä artikkelissa Google Play saa uuden AI-avustajan – näin Gemini voi mullistaa pelaamisesi

Kun yhä useammat yritykset ottavat käyttöön tekoälyominaisuuksia liiketoiminnassaan, työntekijät ovat yhä huolissaan tekoälyn uhasta työpaikkojensa korvaajana. Fortune-lehti raportoi tiistaina, että eräs Adoben johtaja ei kuitenkaan ole aivan vakuuttunut tästä uhasta, vertaillen tekoälyn kehitystä kameran keksimiseen.

Google Play on saamassa suuren päivityksen, joka tuo mukanaan enemmän personointia, sisältöä ja tekoälyä. Suurin uudistus liittyy Google Play Gamesiin, jossa pelaajaprofiilit saavat nyt julkisen ilmeen. Profiilissa voi näyttää saavutuksia, seurata päivittäisiä peliputkia ja ansaita Play Points -palkintoja, jos siis haluaa näyttää maailmalle mestarilliset pelitaidot.

Pelaaminen ei rajoitu enää vain puhelimeen. Google Play Games PC:llä jättää beta-vaiheen taakseen, ja nyt yli 200 000 peliä toimii niin mobiilissa kuin tietokoneellakin. Tilastot ja putket kulkevat mukana, kunhan peli löytyy Play Storesta. Suosittu Deep Rock Galactic: Survivor on vain yksi esimerkki PC-optimoiduista peleistä, joita on luvassa lisää.

Uudistuksen sydän on You-välilehti, joka tulee näkyville Play Storen päävalikkoon. Siellä näkyvät palkinnot, tilaukset, pelit ja tilastot, mutta välilehti tarjoaa myös kirjallisuutta, podcasteja ja muuta sisältösuositusta. Lisäksi Play Store saa uusia “viihdetiloja”, joissa voi selata elokuvia, sarjoja, sarjakuvia ja lyhytvideoita – mobiiliystävällisesti. Ensimmäisenä tämä näkyy Etelä-Koreassa draama-viihdetilassa, mutta pian myös viihdetiloja nähdään Yhdysvalloissa.

Android-puhelimissa päivitys tuo uuden in-game-ominaisuuden, Sidekickin. Se on rullaava pikavalikko, josta löytyy saavutuksia, laiteasetuksia ja Play Points -tarjouksia. Tärkeintä on Gemini Live -pikakuvake: tekoäly seuraa ruutua ja tarjoaa vinkkejä peliin. Toistaiseksi Gemini ei välttämättä ole kaikkein hyödyllisin pelikaveri, mutta tulevaisuudessa tuki laajenee useampiin peleihin.

Uudistukset alkavat näkyä valituilla markkinoilla jo tällä viikolla, mutta Sidekickin AI-apuri Gemini Live saapuu peleihin asteittain lähikuukausina. Google lupaa, että pelikokemus tulee entistä henkilökohtaisemmaksi ja monipuolisemmaksi – ainakin teoriassa.

Samsungin ensimmäinen Android XR -headset julkaistaan pian Kommentit pois päältä artikkelissa Samsungin ensimmäinen Android XR -headset julkaistaan pian

Samsung on vahvistanut, että sen ensimmäinen Android XR -headset, koodinimeltään Project Moohan, julkaistaan 21. lokakuuta Galaxy-tapahtumassa. Julkistus striimataan suorana Samsungin YouTube-kanavalla kello 22 ET (klo 04 Suomen aikaa seuraavana aamuna).

Laite on kehitetty yhteistyössä Qualcommin ja Googlen kanssa, ja sen sydämenä toimii Snapdragon XR2+ Gen 2 -piiri. Project Moohan pyörii Android XR -alustalla, mutta virallista markkinointinimeä Samsung ei ole vielä paljastanut. Vuotojen mukaan headsetin nimi saattaa olla Galaxy XR.

Headsetin tarkemmat tekniset tiedot ja vuotaneet kuvat ovat jo kiertäneet verkossa, ja odotukset ovat korkealla, sillä kyseessä on Samsungin ensimmäinen kunnianhimoinen XR-laite Android-ekosysteemissä.

Japanin peliteollisuus käännekohdassa: näin kehittäjät ottavat tekoälyn osaksi peliensä luomista Kommentit pois päältä artikkelissa Japanin peliteollisuus käännekohdassa: näin kehittäjät ottavat tekoälyn osaksi peliensä luomista

Japanilaiset pelistudiot eivät enää pyörittele peukaloitaan tekoälyn suhteen, nimittäin yli puolet käyttää sitä jo aktiivisesti pelikehityksessä. Tokyo Game Show’n järjestäjän, CESA:n, tuoreen raportin mukaan 51 prosenttia alan yrityksistä hyödyntää generatiivista tekoälyä erilaisissa kehitysvaiheissa.

Yleisimpiä käyttökohteet ovat hahmojen ja taustakuvien luonnissa, tarinoiden ja tekstien kirjoittaminen sekä ohjelmoinnin tukeminen. Noin kolmannes yrityksistä käyttää tekoälyä jopa omien pelimoottoreidensa kehittämiseen, eli kone auttaa tekemään konetta, jolla tehdään pelejä.

Suurista nimistä esimerkiksi Capcom ja Sega ovat jo kertoneet avoimesti tekoälykokeiluistaan. Capcom testaa Gemini-malleja taustaympäristöjen prototyyppaukseen, kun taas Sega on perustanut jopa oman “Generative AI ” komitean valvomaan ja ohjaamaan tekoälyn käyttöä pelitiimeissä. Level-5 puolestaan hyödynsi Stable Diffusionia jo 2023 pelimaailmojen taustojen luomisessa ja Github Copilotia koodiapuna.

Kaikki eivät kuitenkaan ole yhtä innokkaita. Nintendo suhtautuu tekoälyyn edelleen varauksella. Yhtiön toimitusjohtaja Shuntaro Furukawa on muistuttanut, että teknologiaan liittyy kiusallisia tekijänoikeuskysymyksiä, eikä yhtiö halua ottaa riskiä ennen kuin pelisäännöt ovat selvemmät.