Google Play saa uuden AI-avustajan – näin Gemini voi mullistaa pelaamisesi Kommentit pois päältä artikkelissa Google Play saa uuden AI-avustajan – näin Gemini voi mullistaa pelaamisesi

Kun yhä useammat yritykset ottavat käyttöön tekoälyominaisuuksia liiketoiminnassaan, työntekijät ovat yhä huolissaan tekoälyn uhasta työpaikkojensa korvaajana. Fortune-lehti raportoi tiistaina, että eräs Adoben johtaja ei kuitenkaan ole aivan vakuuttunut tästä uhasta, vertaillen tekoälyn kehitystä kameran keksimiseen.

Google Play on saamassa suuren päivityksen, joka tuo mukanaan enemmän personointia, sisältöä ja tekoälyä. Suurin uudistus liittyy Google Play Gamesiin, jossa pelaajaprofiilit saavat nyt julkisen ilmeen. Profiilissa voi näyttää saavutuksia, seurata päivittäisiä peliputkia ja ansaita Play Points -palkintoja, jos siis haluaa näyttää maailmalle mestarilliset pelitaidot.

Pelaaminen ei rajoitu enää vain puhelimeen. Google Play Games PC:llä jättää beta-vaiheen taakseen, ja nyt yli 200 000 peliä toimii niin mobiilissa kuin tietokoneellakin. Tilastot ja putket kulkevat mukana, kunhan peli löytyy Play Storesta. Suosittu Deep Rock Galactic: Survivor on vain yksi esimerkki PC-optimoiduista peleistä, joita on luvassa lisää.

Uudistuksen sydän on You-välilehti, joka tulee näkyville Play Storen päävalikkoon. Siellä näkyvät palkinnot, tilaukset, pelit ja tilastot, mutta välilehti tarjoaa myös kirjallisuutta, podcasteja ja muuta sisältösuositusta. Lisäksi Play Store saa uusia “viihdetiloja”, joissa voi selata elokuvia, sarjoja, sarjakuvia ja lyhytvideoita – mobiiliystävällisesti. Ensimmäisenä tämä näkyy Etelä-Koreassa draama-viihdetilassa, mutta pian myös viihdetiloja nähdään Yhdysvalloissa.

Android-puhelimissa päivitys tuo uuden in-game-ominaisuuden, Sidekickin. Se on rullaava pikavalikko, josta löytyy saavutuksia, laiteasetuksia ja Play Points -tarjouksia. Tärkeintä on Gemini Live -pikakuvake: tekoäly seuraa ruutua ja tarjoaa vinkkejä peliin. Toistaiseksi Gemini ei välttämättä ole kaikkein hyödyllisin pelikaveri, mutta tulevaisuudessa tuki laajenee useampiin peleihin.

Uudistukset alkavat näkyä valituilla markkinoilla jo tällä viikolla, mutta Sidekickin AI-apuri Gemini Live saapuu peleihin asteittain lähikuukausina. Google lupaa, että pelikokemus tulee entistä henkilökohtaisemmaksi ja monipuolisemmaksi – ainakin teoriassa.

Kaksi feikkitrailereita postaavaa kanavaa sai Youtubesta isot potkut p*rseelle Kommentit pois päältä artikkelissa Kaksi feikkitrailereita postaavaa kanavaa sai Youtubesta isot potkut p*rseelle

Google

Google on poistanut YouTubesta kaksi suurta kanavaa, jotka olivat tunnettuja harhaanjohtavista elokuvatrailereista. Screen Culture ja KH Studio keräsivät vuosien ajan miljoonia tilaajia ja yhteensä miljardeja katselukertoja julkaisemalla niin sanottuja feikki- tai konseptitrailereita, jotka muistuttivat usein erehdyttävästi virallisia ennakkovideoita.

Kanavien videot antoivat monille katsojille vaikutelman oikeista elokuvatrailereista, etenkin tekoälyn kehittymisen myötä. Generatiivisen AI:n avulla tuotetut trailerit olivat aiempaa uskottavampia ja levisivät laajalle, toisinaan jopa virallisia trailereita laajemmin. Erityisen suosittuja olivat Marvel-elokuviin liittyvät videot, jotka hyödynsivät fanien odotuksia ja spekulaatioita tulevista projekteista.

Google oli jo aiemmin poistanut kanavilta mainostulot, minkä jälkeen ne yrittivät jatkaa toimintaansa lisäämällä videoihin merkintöjä kuten ”fan trailer” tai ”concept trailer”. Näiden muutosten ei kuitenkaan katsottu riittävän, ja kanavat ovat nyt kokonaan poistuneet YouTubesta.

Päätös on saanut monilta faneilta myönteisen vastaanoton, sillä feikkitrailereiden koettiin sekoittavan keskustelua ja vievän näkyvyyttä virallisilta julkaisuilta. Taustalla vaikuttaa myös kiristynyt ilmapiiri tekoälyn ja tekijänoikeuksien ympärillä: Disney on hiljattain lähettänyt Googlelle vaatimuskirjeen, jossa yhtiötä syytetään tekijänoikeuksien laajamittaisesta loukkaamisesta tekoälyn koulutuksessa.

Tapaus nähdäänkin osana laajempaa linjanvetoa, jossa suuret teknologiayhtiöt ja sisällöntuottajat joutuvat tarkemmin vastuuseen tekoälyn hyödyntämisestä ja tekijänoikeuksien kunnioittamisesta verkossa.

Larian Studios: Tekoäly ei korvaa konseptitaiteilijoita Kommentit pois päältä artikkelissa Larian Studios: Tekoäly ei korvaa konseptitaiteilijoita

Larian Studiosin toimitusjohtaja Swen Vincke on täsmentänyt studion suhtautumista tekoälyn käyttöön pelikehityksessä, kun hänen aiempi kommenttinsa herätti kritiikkiä. Vincken mukaan Larian ei ole korvaamassa konseptitaiteilijoita tekoälyllä, vaan käyttää AI-työkaluja vain ideoinnin tukena aivan kehityksen alkuvaiheessa.

Vincke painottaa, että varsinainen konseptitaide on aina ihmisten käsialaa. Tekoäly toimii korkeintaan karkeana hahmotelmana sommittelulle, joka korvataan myöhemmin kokonaan alkuperäisellä taiteella. Hänen mukaansa kyse on samasta asiasta kuin referenssien etsiminen Googlesta tai taidekirjoista, apuvälineestä, ei korvaajasta.

Kohun taustalla oli haastattelu, jossa toimittaja Jason Schreier kirjoitti Larianin panostavan vahvasti generatiiviseen tekoälyyn. Vincken mukaan tämä antoi osin väärän kuvan, minkä vuoksi Schreier julkaisi myöhemmin haastattelun raakatranskriptin, jotta lukijat voisivat arvioida kokonaisuuden itse.

Vincke myöntää, että tekoäly nopeuttaa kokeilua ja mahdollistaa laajemman ideoinnin, mutta ei varsinaisesti tee kirjoittamisesta tai käsikirjoituksesta nopeampaa. Lopputulos vaatii yhä ihmisen työtä, muokkausta ja harkintaa. Tekoäly lisää määrää, ei oikotietä laatuun.

Lopuksi Vincke muistuttaa, että peliala on teknologialähtöinen ja kilpailtu. Uusia työkaluja on pakko kokeilla, koska jälkeen jääminen voi olla kohtalokasta. Hänen mukaansa samanlaisia pelkoja on nähty aiemminkin uusien teknologioiden kohdalla ja niihin sopeutuminen on osa kehitystä.