Google sulkee Stadia -pelistudionsa – avaa teknologiaansa julkaisijoilleKommentit pois päältä artikkelissa Google sulkee Stadia -pelistudionsa – avaa teknologiaansa julkaisijoille
Googlen pelistudion johdossa ollut Jade Raymond on jättänyt tehtävänsä. Raymond on ollut alalla yli 15 vuotta ja tunnetaan parhaiten Ubisoftin ajoilta ja Assassin’s Creed -peleistä. Pelistudion varajohtaja Phil Harrison jatkaa Googlella julkaisijayhteistyön parissa.
Googlella on ollut kaksi studiota Montrealissa ja Los Angelesissa ja yhteensä näissä on työskennellyt 150 henkilöä. Mahdollisimman monelle kehittäjälle pyritään tarjoamaan uutta roolia yrityksessä.
Google Stadia -pilvipelipalvelu jatkaa normaalisti ja Google aikoo avata sen teknologioita pelijulkaisijoille.
Samsungin keskihintainen Galaxy A56 5G nousi DNA:n kuluttaja-asiakkaiden maaliskuun ylivoimaisesti myydyimmäksi puhelimeksi. Vaikka kärki on tuttua Samsungia ja Applea, tilastojen mielenkiintoisin ilmiö on Honorin vahva nousukiito useassa eri kategoriassa.
Honor kirii edullisissa ja keskihintaisissa
DNA:n laitemyynnin osastopäällikkö Jesse Kieksi huomioi, että Honor kasvattaa jatkuvasti jalansijaa erityisesti hintatietoisten kuluttajien keskuudessa.
Kymmenen myydyimmän joukkoon mahtuivat kestosuosikit Honor 400 Smart 5G ja Honor X5c Plus, mutta listalle rynni nyt myös uunituore Honor Magic8 Lite 5G. Tämä osoittaa, että Honor on onnistunut vakuuttamaan suomalaiset hinta-laatusuhteellaan.
Apple hallitsee yrityksiä, Samsung huippumalleja
Vaikka Honor kirii, Apple ja Samsung jakavat edelleen kalleimpien laitteiden markkinat:
Huippumallit: iPhone 17 -sarja valloitti kuluttajalistalla sijat 2–4. Samsungin uusi Galaxy S26 Ultra 5G nousi suoraan kahdeksanneksi.
Yritysmyynti: Apple on edelleen yritysten ykkönen; iPhone 16 5G pitää kärkipaikkaa.
Käytetyt: Käytettyjen listalla iPhone 13 on suosituin, mutta Samsung Galaxy S24 Ultra nousi yllättäen kakkoseksi.
Älykellot ja tietokoneet: Apple ja Acer kärjessä
Älykelloissa valta pysyi Applella, kun Apple Watch Series 11 (GPS) sijoittui listan kärkeen. Tietokoneissa vuoden 2026 ensimmäisen kvartaalin myydyin malli oli Acer Aspire Lite 14. DNA huomioi myös kuluttajien varautuneen komponenttien hinnannousuun aikaistamalla tietokonehankintojaan.
DLSS 5 on herättänyt rajua kritiikkiä ja nyt Nvidian toimitusjohtaja reagoi. Yllättävästi hän myöntää ymmärtävänsä pelaajien huolen, mutta ei silti peräänny teknologian suhteen. Mitä oikein on tekeillä?
Nvidian DLSS 5 -tekoälyteknologia ehti tuskin julkisuuteen, kun pelaajat jo repivät pelihousunsa. Kritiikki kohdistui erityisesti siihen, että teknologia näyttää “piirtävän pelejä uudelleen” – eikä kaikki ollut vakuuttuneita lopputuloksesta.
Nyt toimitusjohtaja Jensen Huang on ottanut kantaa keskusteluun podcastissa Lex Fridman. Ja kieltämättä, kommentti oli harvinaisen suora:
“En itsekään pidä AI-sotkusta.”
Aika suoraselkäistä puhetta mieheltä, jonka firma puskee tekoälyä joka suuntaan.
“Ymmärrän täysin kritiikin”
Huang ei yrittänyt lakaista kritiikkiä maton alle. Päinvastoin – hän myönsi, että pelaajien huoli on perusteltu.
Hänen mukaansa tekoälyn tuottama sisältö alkaa usein näyttää samalta: teknisesti kaunista, mutta persoonatonta. Ja juuri tätä monet pelkäävät DLSS 5:n kohdalla.
Samaistuttava huomio? Pelaajat haistavat geneerisen visuaalin kilometrin päähän.
Mutta DLSS 5 ei ole sitä, väittää Nvidia
Vaikka kommentti kuulosti takinkäännöltä, Huangin mukaan DLSS 5 ei ole “AI-soppaa”, vaan jotain paljon kontrolloidumpaa.
Hänen kuvauksensa mukaan teknologia:
perustuu 3D-dataan ja pelin oikeaan geometriaan
kunnioittaa alkuperäistä taiteellista tyyliä
“parantaa, mutta ei muuta” pelin ulkoasua
Toisin sanoen: ei tekoäly maalaa uutta peliä – vaan kiillottaa vanhaa.
Kehittäjillä on enemmän valtaa kuin luulet
Yksi keskeinen pointti jäi helposti kohun varjoon: DLSS 5 ei ole täysin suljettu musta laatikko.