Google sulkee Stadia -pelistudionsa – avaa teknologiaansa julkaisijoilleKommentit pois päältä artikkelissa Google sulkee Stadia -pelistudionsa – avaa teknologiaansa julkaisijoille
Googlen pelistudion johdossa ollut Jade Raymond on jättänyt tehtävänsä. Raymond on ollut alalla yli 15 vuotta ja tunnetaan parhaiten Ubisoftin ajoilta ja Assassin’s Creed -peleistä. Pelistudion varajohtaja Phil Harrison jatkaa Googlella julkaisijayhteistyön parissa.
Googlella on ollut kaksi studiota Montrealissa ja Los Angelesissa ja yhteensä näissä on työskennellyt 150 henkilöä. Mahdollisimman monelle kehittäjälle pyritään tarjoamaan uutta roolia yrityksessä.
Google Stadia -pilvipelipalvelu jatkaa normaalisti ja Google aikoo avata sen teknologioita pelijulkaisijoille.
Ubisoft juhlistaa yhden tasohyppelyhistorian tunnetuimman hahmon merkkivuotta julkaisemalla Rayman: 30th Anniversary Editionin. Vuonna 1995 debytoinut raajaton sankari palaa nyt nykylaitteille laajennettuna kokonaisuutena, joka ei nojaa pelkkään nostalgiaan vaan tuo mukaan myös rutkasti uutta pelattavaa.
Digital Eclipsen ja Ubisoft Montpellierin yhteistyössä toteutettu juhlapainos kokoaa yhteen peräti viisi eri versiota alkuperäisestä Raymanista. Mukana ovat PlayStation-, Atari Jaguar-, MS-DOS-, Game Boy Advance- ja Game Boy Color -julkaisut, jotka on päivitetty toimimaan sulavasti tämän päivän konsoleilla ja PC:llä. Käytännössä kyseessä on aikamatka 90-luvun värikkäisiin tasoloikkiin – ilman vanhojen laitteiden pölyjen puhaltelua.
Pelin maailma vie jälleen Dream Forestin satumaisiin maisemiin ja Band Landsin musiikilliseen kaaokseen, kun Rayman yrittää pelastaa electoonit ja pysäyttää pahantahtoisen tohtori Darkin. Uutta sisältöä ei ole säästelty: mukaan on lisätty muun muassa SNES-prototyypistä peräisin olevia kenttiä, ja kokonaisuus sisältää huimat 120 lisäkenttää. Säveltäjä Christophe Héralin musiikki on myös päivitetty uuteen loistoon.
Modernille pelaajalle tarjolla on helpotuksia, kuten minuutin taaksepäin kelaus, loputtomat elämät ja vahingoittumattomuus. Toisin sanoen: nyt Rayman ei kaadu yhteen harha-askeleeseen, ellei pelaaja itse niin halua. Lisäksi pakettiin kuuluu yli 50 minuutin interaktiivinen dokumentti, jossa nähdään tekijöiden haastatteluja, varhaisia luonnoksia ja harvinaista pelimateriaalia.
Rayman: 30th Anniversary Edition on nyt saatavilla digitaalisesti PlayStation 5:lle, Xbox Series X|S:lle, Nintendo Switchille ja PC:lle Ubisoft Storen ja Steamin kautta. Fyysinen versio saapuu kauppoihin kesäkuussa. Kolmekymmentä vuotta myöhemmin Rayman todistaa, että hyvä tasohyppely ei vanhene – se vain saa lisää kenttiä.
Helmikuu on vasta alussa, mutta älypuhelinrintamalla eletään jo täyttä myrskyä. Viikon puhutuimmaksi aiheeksi nousi Samsungin tuleva Galaxy S26 -mallisto, erityisesti Ultra-versio, josta yhtiö julkaisi virallisen maistiaisen. Luvassa on kamerauudistuksia ja näyttävä 360 asteen esittely, joka sai monet pysähtymään ruudun äärelle.
Vuodot eivät jääneet siihen. Galaxy S26:sta kuullaan lisää varmasti ennen virallista julkaisua 25. helmikuuta. Samalla Samsung muistutti elämän rajallisuudesta – ainakin puhelinten – ilmoittamalla lopettavansa ohjelmistotuen Galaxy S21 -sarjalle. Toisessa päässä skaalaa nähtiin Infinixin Note 60 -sarjan vuoto, joka paljasti kaikkien kolmen mallin muistivaihtoehdot.
Apple ei jäänyt sivustakatsojaksi. Yhtiöltä odotetaan edullisempaa iPhone 17e -mallia jo tämän kuun lopulla, ja lisäksi huhumylly pyörii ensimmäisen taittuvan iPhonen ympärillä. Muotoiluyksityiskohdat ovat herättäneet runsaasti keskustelua, vaikka varmaa tietoa on vielä niukasti.
Myös Google yllätti: Pixel 10a esiteltiin ennakkoon, ja sen julkaisu on luvattu jo 18. helmikuuta. Samalla iQOO 15 Ultra kolkuttelee ovea aktiivisella jäähdytysratkaisullaan, ja sekin saatetaan nähdä vielä tämän kuun aikana.
Kaiken kaikkiaan helmikuusta on tulossa poikkeuksellisen tapahtumarikas. Kun Samsung, Apple ja Google kaikki tähtäävät julkaisuihin lähes samaan aikaan, älypuhelinfanien kalenterit täyttyvät nopeasti – ja lompakot saattavat keventyä siinä sivussa.