Grand Theft Auto -trilogian PC-vaatimukset julkaistiin Kommentit pois päältä artikkelissa Grand Theft Auto -trilogian PC-vaatimukset julkaistiin

Grand Theft Auto: The Trilogy – Definitive Edition

Tulevan : The Trilogy – Definitive Edition -kokoelman laitevaatimukset on julkaistu Rockstar Storen kautta.

Uudistetuissa peleissä on Grand Theft Auto V -pelistä tuttu ohjaus sekä myös tähtäämistä on paranneltu. Pelien grafiikat ovat myös päivitetty tähän päivään korkearesoluutioisten tekstuurien myötä. Myös valaistusta, vettä ja kasvustoa on paranneltu.

Pelit tukevat uusilla PS5 ja Series X -konsoleilla 4K-resoluutiota ja 60 fps:n ruudunpäivitysnopeutta. PC:llä peleistä löytyy tuki Nvidian DLSS:lle.

Kokoelma sisältää alunperin 2000-luvun alussa ilmestyneet Grand Theft Auto III, Grand Theft Auto: Vice City Grand Theft Auto: San Andreas -pelit.

Grand Theft Auto: The Trilogy niminen kokoelma ilmestyi alunperin vuonna 2006 ja Xbox -konsoleille sekä PC:lle. Myöhemmin peli saatiin myös -konsolille.

ilmestyy marraskuun 11. päivä , , Xbox Series X ja S, sekä Nintendo -konsoleille, että PC:lle.

Vähimmäisvaatimukset

  • Prosessori: Intel Core i5-6600K / AMD FX-6300
  • Muisti: 8 GB
  • Näytönohjain: Nvidia GeForce GTX 760 2 GB / AMD Radeon R9 280 3 GB
  • Levytila: 45 GB
  • Käyttöjärjestelmä: Windows 10 64-bit
  • Prosessori: Intel Core i7-2700K / AMD Ryzen 5 2600
  • Muisti: 16 GB
  • Näytönohjain: Nvidia GeForce GTX 970 4 GB / AMD Radeon RX 570 4 GB
  • Levytila: 45 GB
  • Käyttöjärjestelmä: Windows 10 64-bit

Xbox paljasti jättipaketin tulevia pelejä – nostalgiaa, uusia maailmoja ja suuria paluuita Kommentit pois päältä artikkelissa Xbox paljasti jättipaketin tulevia pelejä – nostalgiaa, uusia maailmoja ja suuria paluuita

Microsoft veti jälleen pelimaailman huomion puoleensa Games Showcase 2026 -tapahtumassa, jossa nähtiin pitkä lista uusia pelejä, jatko-osia ja yllättäviä paluita klassikkosarjoihin. Luvassa on selvästi iso pelivuosi, jossa sekä vanhat suosikit että uudet ideat yrittävät valloittaa pelaajien ruudut.

Yksi illan suurimmista kohokohdista oli , joka tuo alkuperäisen -kampanjan modernisoituna takaisin. Peli julkaistaan 28. heinäkuuta 2026, ja mukana on 4K-grafiikkaa, uudelleenäänitettyä dialogia sekä jopa uusia tehtäviä. Klassikko siis kiillotetaan nykyaikaan niin, että Master Chief ei varmasti jää pölyyntymään.

Toinen iso nimi oli , joka vie pelaajat ajassa taaksepäin Emergence Dayn kaaokseen. Peli toimii eräänlaisena esiosana koko sarjalle ja keskittyy siihen hetkeen, kun ihmiskunta kohtaa ensimmäistä kertaa Locust-lauman. Vauhtia ja räjähdyksiä ei siis ole ainakaan vähennetty – päinvastoin, nyt mennään suoraan katastrofin ytimeen.

Roolipelien ystäviä puolestaan ilahdutti uusi , joka saa jatkoa pitkän tauon jälkeen. Julkaisu siirtyi vuoteen 2027, mutta uusi traileri lupaa lisää sarjan tuttua brittiläistä huumoria, satumaista maailmaa ja moraalisia valintoja, joissa hyvän ja pahan raja ei ole koskaan ihan selvä.

Kokonaisuutena Xboxin esitys antoi viestin, että nyt panostetaan vahvasti isoihin tarinapeleihin ja tuttuihin brändeihin. Uusia yllätyksiäkin nähtiin, mutta suurin vetovoima syntyi selvästi klassikoiden paluusta – eli pelaajat voivat varautua siihen, että nostalgiaa tarjoillaan seuraavina vuosina vähintään yhtä paljon kuin uusia maailmoja.

Star Wars: Galactic Racer esittelee kiivaita kilpailusuhteita Summer Game Fest -tapahtumassa Kommentit pois päältä artikkelissa Star Wars: Galactic Racer esittelee kiivaita kilpailusuhteita Summer Game Fest -tapahtumassa

Galaksin nopeimmat kiiturit ovat taas liikkeellä. : sai Summer Game Festissä -tapahtumassa uuden trailerin, joka syventää pelin tarinaa, kilpailuasetelmia ja vauhdikkaita podrace-kisoja. Julkaisu on luvassa 6. lokakuuta 2026 PS5:lle, Series X|S:lle ja :lle.

Pelin ytimessä on kiristynyt valtataistelu Galactic Leaguen sisällä. Hallitseva mestari Kestar Bool ei aio luopua kruunustaan helpolla, ja hänen vastaansa asetetaan salaperäinen haastaja Shade. Taustalla pyörii myös koko liigan perustaja Darius Pax, joka yrittää epätoivoisesti korjata järjestelmän, joka näyttää kääntyneen omaa luojaansa vastaan.

Tarinakampanja ei kuitenkaan ole pelkkää suoraa kaahausta, vaan “runs-based” -rakenteinen kokonaisuus, jossa jokainen yritys on vähän erilainen. Pelaaja tekee valintoja eri kilpailujen välillä, ja virheet voivat koitua kalliiksi. Liikaa kolareita ja koko kierros päättyy, jolloin matka alkaa alusta. Pienet edut ja avatut ominaisuudet siirtyvät kuitenkin mukaan seuraaville kierroksille, mikä antaa yrityksille jatkuvaa kehityksen tuntua.

Mukana nähdään myös uusia ympäristöjä, kuten Derven Acos -areena, joka on käytännössä koko galaksin “koetinkivi”. Siellä yhdistyvät kaikki aiemmin nähtyjen ratojen olosuhteet yhdeksi armottomaksi testiksi. Lisäksi pelaajat pääsevät entistä syvemmälle podracingin maailmaan, kun legendaariset kiiturit nähdään nyt myös Mos Espa -radan ulkopuolella ja moninpelimuodoissa.

Pelin kehityksestä vastaavat Fuse Games ja julkaisemisesta Secret Mode yhteistyössä Lucasfilm Ltd. kanssa. Luvassa on siis tuttua Star Wars -estetiikkaa, mutta selvästi aiempaa kilpailuhenkisempi ja riskipitoisempi tulkinta – jossa jokainen mutka voi olla joko voiton tai romuttuneen haaveen alku.