Grand Theft Auto -verkkopelissä nousee haasteet uudelle tasolle: joulukuussa ilmestyy The Cayo Perico Heist -toimintapaketti Kommentit pois päältä artikkelissa Grand Theft Auto -verkkopelissä nousee haasteet uudelle tasolle: joulukuussa ilmestyy The Cayo Perico Heist -toimintapaketti

Joulukuun 15. päivä ilmestyy Grand Theft Auto -verkkopeliin uusi haaste, suurin ryöstö ja seikkailu koskaan. The Cayo Perico Heist -toimintapaketti tuo PlayStation 4, Xbox Onen sekä PC:n pelaajille verkkoon uhkarohkean tehtävän. Pelaajan on kohdattava maailman pahamaineisimpia huumekauppiaita ja suoritettava uhkarohkea toimintatehtävä.

Tarkoituksena on löytää reitti Cayo Pericoon, joka on tarkoin vartioitu saari ja välttää tai neutralisoida alueen turvajoukot sekä paeta mukanaan arvokas todiste. Samalla mukaan on otettava niin paljon taidetta, kultaa ja huumerahaa kuin pystyy kantamaan.

”Valitse välineet. Valitse lähestymistapa. Valitse tiimisi, tai mene yksin. Kunhan palaat Los Santosiin ehjin nahoin.”

Peliä voi pelata yksin tai ottaa mukaan maksimissaan kolme pelaajaa. Pelissä voi saada uusia ajoneuvoja ja aseita, löytää erilaisia juhlapaikkoja, kohdata maailmanluokan DJ-vierailija ja kuunnella uusia radiokanavia yli sadan kappaleen kera. Lisäksi pelistä löytyy monipuolinen, raskaasti aseistettu, päämajana toimiva sukellusvene ja useita muita yllätyksiä.

Ex-Rockstar -veteraani ehdottaa GTA 4:n remasterointia Kommentit pois päältä artikkelissa Ex-Rockstar -veteraani ehdottaa GTA 4:n remasterointia

Entinen Gamesin tekninen johtaja Obbe Vermeij on kommentoinut tuoreita huhuista, joiden mukaan 4 saattaisi saada remasteroidun version uusille pelikonsoleille. Vaikka Rockstar ei ole vahvistanut suunnitelmia pelin uudelleenjulkaisusta, Vermeij, joka oli mukana :n kehityksessä, uskoo, että peli ansaitsisi ehdottomasti päivityksen.

Vermeij mainitsi, että GTA 4 on edelleen loistava peli, ja sen päähenkilö Niko Bellic on yhä parhaita protagonisteja koko GTA-sarjassa. Hänen mielestään pelin päivittäminen olisi tervetullut askel, erityisesti kun katsotaan muiden pelien onnistuneita remasterointeja, kuten .

Vaikka Vermeij ehdottaa, että Rockstar voisi käyttää pelin uudelleenjulkaisussa nykyistä Rage-pelimoottoria, on tärkeää muistaa, että Rockstar on tällä hetkellä keskittynyt vahvasti :n kehitykseen. Tämä tekee mahdollisen remasterin julkaisun vaikeaksi, sillä se voisi vähentää huomiota uuden pelin ympäriltä.

Pelin faneja kiinnostaa myös se, tuleeko Liberty City – GTA 4:n ja GTA: Chinatown Warsin tapahtumapaikka – osaksi GTA 6:n maailmaa joko pelin julkaisussa tai sen jälkeisessä lisäsisällössä.

Tunteen kuohuja – Pelimusiikin ikivihreät, osa 10 Kommentit pois päältä artikkelissa Tunteen kuohuja – Pelimusiikin ikivihreät, osa 10

Pelimusiikin ikivihreät on Errorin artikkelisarja, jossa toimittajamme poimii kasaan kourallisen jollain tapaa hänen omaa elämäänsä mullistaneita pelisävellyksiä. Kappaleet ovat voineet riemastuttaa, vihastuttaa tai aiheuttaa monia muita vahvoja reaktioita, mutta ennen kaikkea, ne ovat jääneet elämään ikuisina korvamatoina omaan sisimpäänsä. Ne soivat kuin päättymättömältä kasetilta, joka ei koskaan mene solmuun.

Voit nyt myös äänestää artikkelisarjan lopussa omaa kappalesuosikkiasi.

Tämän kertaisen artikkelisarjan valinnat pienten nippelitietojen kera voit katsastaa tästä alta:

The Price of Freedom – Final Fantasy VII Crisis Core

”The Price of Freedom” (自由の代償, Jiyū no Daishō) on Takeharu Ishimoton säveltämä ja sovittama kappale peliin Crisis Core --. ”The Price of Freedom” soi, kun Zack Fair voittaa G Eraserin Sektori 8:ssa. Kappale kuullaan myös FMV-videossa ennen kolmen välistä kaksintaistelua Angeal Hewleyn, Genesis Rhapsodoksen ja Sephirothin välillä. Lopulta se soi kohtauksessa, jossa Angeal paljastaa siipensä Zackille, ja se toimii taisteluteemana Zackin viimeisessä taistelussa.

Kingdom Hearts – Dearly Beloved (Original Version)

”Dearly Beloved” on avainteema kaikissa -pelisarjan osissa, ja sen on säveltänyt Yoko Shimomura. Sitä pidetään Kingdom Hearts -sarjan tunnuskappaleena. Alkuperäinen versio sävellettiin yksinomaan pianolla. Hauska fatka: -sarjan jaksossa 17 ”Dearly Beloved” soi taustalla Zorc and Pals -mainoksessa.

Red Dead Redemption 2 – May I, Unshaken

Gamesin mestariteos 2 ei ole vain eeppinen lännenpeli, se on tunteikas, elokuvallinen kokemus, jossa tarina, hahmot ja tunnelma kietoutuvat saumattomasti yhteen. Yksi keskeinen osa tämän kokemuksen syvyyttä on pelin musiikki, ja erityisesti D'Angelon esittämä kappale ”Unshaken” on noussut fanien keskuudessa ikoniseen asemaan.

Unshaken” soi pelissä ratkaisevalla hetkellä, kun päähenkilö Arthur Morgan kulkee läpi vaikeuksien, kohti elämänsä suuria kysymyksiä. Kappale ei ainoastaan kuvita hetkeä, vaan tuo pelaajalle uudenlaista ymmärrystä Arthurin sisäisestä maailmasta.

Kappale syntyi artistin omasta halusta osallistua peliin – D'Angelo oli suuri Red Dead Redemptionin fani, ja kun hän sai tilaisuuden, hän tarttui siihen innolla. Yhdessä tuottaja Daniel Lanoisin ja Rocco DeLucan kanssa hän loi teoksen, jossa yhdistyvät lännen melankolia ja henkilökohtainen hengellisyys. Sanoitukset perustuvat muun muassa Paramahansa Yoganandan elämänviisauteen.

ei ole vain peli – se on matka. Ja ”Unshaken” on sen ääniraita, joka jää soimaan sydämeen vielä kauan lopputekstien jälkeen.

Mikä artikkelin kappalevalinnoista oli suosikkisi tällä kertaa?

Ja pelimusaraadin tällä kertaa voittaa?

Artikkeli: Mallu Millie