Grand Theft Auto VI viivästyy vuodella – julkaisu toukokuussa 2026 Kommentit pois päältä artikkelissa Grand Theft Auto VI viivästyy vuodella – julkaisu toukokuussa 2026

Grand Theft Auto VI

on ilmoittanut odotetun -pelin julkaisun viivästyvän vuodella – peli ilmestyy 26. toukokuuta 2026. Pelin piti monien vaiheiden jälkeen ilmestyä jo tämän vuoden syksyllä.

Studion julkaisemassa viestissä pahoiteltiin viivästystä ja kiitettiin faneja pitkästä pinnasta. ”Kiitos tuestanne ja kärsivällisyydestänne”, Rockstarin viestissä todettiin. ”Jokaisen pelin kohdalla tavoitteenamme on ylittää odotuksenne – emmekä aio tehdä poikkeusta VI:n kohdalla.” Lisäaikaa siis tarvitaan, jotta peli saadaan siihen kunnianhimoiseen kuosiin, jota sarjan faneilta on totuttu odottamaan.

Mutta mistä tässä odotetussa pelissä on kyse? Ensimmäinen traileri GTA VI:stä julkaistiin joulukuussa 2023, ja se rikkoi YouTube-ennätyksiä nopeimpana ei-musiikkivideona 100 miljoonaan katseluun. Pelin kerrotaan sijoittuvan Vice Cityyn, joka on Miami-henkinen kaupunki ja tuttu -klassikosta vuodelta 2002. Päähenkilöinä nähdään rikollispariskunta Lucia ja Jason, ja tarinan luvataan vievän pelaajan halki rikoselämän ja ihmissuhteiden kiemuroita – yhdistäen avoimen maailman mekaniikat ja tarinavetoisen kerronnan entistä tiukemmin.

Pelisarjan historia ulottuu vuoteen 1997, jolloin ensimmäinen Grand Theft Auto julkaistiin ylhäältä kuvattuna kaahailupelinä. Todellinen maailmanmenestys alkoi vuonna 2001 julkaistusta GTA III:sta, joka toi sarjan kolmiulotteiseen avoimeen maailmaan. GTA V puolestaan on yksi kaikkien aikojen myydyimmistä videopeleistä, jonka julkaisu tapahtui alun perin jo vuonna 2013 – ja peli on siitä asti elänyt useiden sukupolvien konsoleilla ja :llä.

Nyt, yli kymmenen vuotta myöhemmin, GTA VI lupaa viedä pelaajat jälleen uudelle tasolle. Odotus on pitkä, mutta jos Rockstarin historiaa on uskominen, lopputulos tulee olemaan odotuksen arvoinen.

MindsEye haastaa GTA:n – uusi peli julkaistaan kesäkuussa varsin soppeliin hintaan Kommentit pois päältä artikkelissa MindsEye haastaa GTA:n – uusi peli julkaistaan kesäkuussa varsin soppeliin hintaan

Entisen -veteraanin Leslie Benziesin studio julkaisi uuden trailerin tulevasta toimintapelistään ja paljasti samalla hintatiedot sekä pelin sisältösuunnitelmat. -tyylinen peli julkaistaan 10. kesäkuuta 2025 :lle, |S:lle ja :lle ( ja ).

Mindseye sijoittuu lähitulevaisuuden kaupunkiin nimeltä Redrock. Pelaajat ottavat ohjat entisestä sotilaasta Jacob Diazista, joka kamppailee menneisyytensä ja neuroimplanttinsa synkkien salaisuuksien kanssa. Tarina lupaa jännitystä, salaliittoja, tekoälyuhkia ja korruptoituneita yhtiöitä – kaikki upeasti toteutettuna Unreal Engine 5 -grafiikkamoottorilla.

Hinta, joka yllättää iloisesti

Pelin hinta on 55 euroa (59,99 USD, mikä on selkeästi alempi kuin monien isojen julkaisujen nykyiset 70–80 euron hintalaput. Julkaisussa mukana tulee:

  • Tarinavetoinen yksinpelikampanja
  • Vapaa yksinpelitila
  • Tehtäviä (kuten “Destruction Site Shootout”, “Honor Amongst Thieves” ja “Friendly Fire”)
  • Kilpa-ajoja (6 tavallista, 6 checkpoint-kisaa ja 3 drone-kisaa)

Premium-passin ostajat saavat lisäksi lisätehtävän ja eksklusiivisia kosmetiikkatuotteita.

Pelaajat luomassa omaa sisältöä

Vain PC-pelaajille tarjolla on myös pelin sisäinen luontityökalu, jolla voi tehdä omia seikkailuja käyttäen MindsEye'n omaa pelisisältöä – mahdollisuus rakentaa jotain aivan uutta.

Suunnitelmat julkaisun jälkeen

Studio lupaa kuukausittain uutta sisältöä, mukaan lukien tehtäviä, haasteita ja laajennuksia. Loppuvuoden 2025 sisältösuunnitelma kattaa:

  • Kesä: yhteisöpäivityksiä ja uusia tehtäviä
  • Syksy: uusia yksinpelitiloja, moninpeli sekä lisätehtäviä
  • Talvi: vapaan pelin laajennuksia ja uusia tehtäviä

MindsEye tähtää pitkäikäiseksi peliksi, jossa yhdistyvät kehittäjien ja pelaajien luomat kokemukset.

Skull and Bones -merirosvoseikkailu sai uuden PvP-päivityksen Kommentit pois päältä artikkelissa Skull and Bones -merirosvoseikkailu sai uuden PvP-päivityksen

Skull And Bones

on julkaissut -peliin ilmaisen Death Tides PvP-päivityksen, joka tuo mukanaan uusia taisteluita, yhteistyöpohjaista pelaamista ja tietenkin saalista ja säpinää.

Tuore päivitys avaa toisen pelivuoden neljällä uudella taistelualueella, joissa pelaajat kohtaavat toisensa joukkueina. Tavoitteena on pärjätä muita merirosvoporukoita vastaan, mikä ei onnistu yksin räiskimällä. Uusi pelitila vaatii pelaajilta yhteistyötä, suunnitelmallisuutta ja kykyä reagoida nopeasti. Ilman kommunikaatiota uppoaa nopeasti – ihan kirjaimellisesti.

Voittajille on tarjolla vaihtuvaa ryöstösaalista, jonka avulla voi päivittää omaa laivaa tai muuten vain esitellä muille, kuka täällä määrää. Toinen pelivuosi tuo muutenkin mukanaan lisää sisältöä: uutta pelattavaa, parannuksia pelikokemukseen ja entistä enemmän säätövaraa oman seikkailun räätälöintiin. Myös Pro -pelaajat saavat oman teknisen päivityksensä, joka hioo kokemusta entisestään.

Lue myös: Purjeilla kohti pettymyksiä – arvostelussa merirosvoseikkailu Skull and Bones

Skull and Bones on moninpeli avoimessa merimaailmassa, jossa seikkaillaan, selvitään ja taistellaan. Teemana on klassinen merirosvomeininki: isoja laivoja, karismaattisia hahmoja ja kunnon kahakoita. Pelissä yhdistyvät selviytymispelien elementit ja toiminnalliset meritaistelut, ja mukana on myös ristiinpelaaminen konsolien ja :n välillä.

Peli on saatavilla PlayStation 5:lle, /S:lle ja PC:lle ( ja Ubisoft Store). Ikäraja on PEGI 18.