Grand Theft Auto VI viivästyy vuodella – julkaisu toukokuussa 2026 Kommentit pois päältä artikkelissa Grand Theft Auto VI viivästyy vuodella – julkaisu toukokuussa 2026

Grand Theft Auto VI

on ilmoittanut odotetun -pelin julkaisun viivästyvän vuodella – peli ilmestyy 26. toukokuuta 2026. Pelin piti monien vaiheiden jälkeen ilmestyä jo tämän vuoden syksyllä.

Studion julkaisemassa viestissä pahoiteltiin viivästystä ja kiitettiin faneja pitkästä pinnasta. ”Kiitos tuestanne ja kärsivällisyydestänne”, Rockstarin viestissä todettiin. ”Jokaisen pelin kohdalla tavoitteenamme on ylittää odotuksenne – emmekä aio tehdä poikkeusta VI:n kohdalla.” Lisäaikaa siis tarvitaan, jotta peli saadaan siihen kunnianhimoiseen kuosiin, jota sarjan faneilta on totuttu odottamaan.

Mutta mistä tässä odotetussa pelissä on kyse? Ensimmäinen traileri GTA VI:stä julkaistiin joulukuussa 2023, ja se rikkoi YouTube-ennätyksiä nopeimpana ei-musiikkivideona 100 miljoonaan katseluun. Pelin kerrotaan sijoittuvan Vice Cityyn, joka on Miami-henkinen kaupunki ja tuttu -klassikosta vuodelta 2002. Päähenkilöinä nähdään rikollispariskunta Lucia ja Jason, ja tarinan luvataan vievän pelaajan halki rikoselämän ja ihmissuhteiden kiemuroita – yhdistäen avoimen maailman mekaniikat ja tarinavetoisen kerronnan entistä tiukemmin.

Pelisarjan historia ulottuu vuoteen 1997, jolloin ensimmäinen Grand Theft Auto julkaistiin ylhäältä kuvattuna kaahailupelinä. Todellinen maailmanmenestys alkoi vuonna 2001 julkaistusta GTA III:sta, joka toi sarjan kolmiulotteiseen avoimeen maailmaan. GTA V puolestaan on yksi kaikkien aikojen myydyimmistä videopeleistä, jonka julkaisu tapahtui alun perin jo vuonna 2013 – ja peli on siitä asti elänyt useiden sukupolvien konsoleilla ja :llä.

Nyt, yli kymmenen vuotta myöhemmin, GTA VI lupaa viedä pelaajat jälleen uudelle tasolle. Odotus on pitkä, mutta jos Rockstarin historiaa on uskominen, lopputulos tulee olemaan odotuksen arvoinen.

007 First Light valloittaa pelikentät toukokuussa Kommentit pois päältä artikkelissa 007 First Light valloittaa pelikentät toukokuussa

Legendaarinen agentti palaa pelikentille tuoreella otteella, kun sai uuden Rules of Spycraft -trailerin. Tuleva toimintaseikkailu keskittyy Bondin uran alkuvaiheisiin ja näyttää, miten ikoninen vakooja kasvaa rooliinsa yksi tehtävä kerrallaan.

Pelin kehittää , joka tunnetaan erityisesti -sarjasta. Traileri korostaa hiiviskelyä, suunnittelua ja improvisointia, eli kaikkea sitä mikä erottaa Bondin tavallisista toimintasankareista. Pelaajaa kannustetaan sulautumaan ympäristöön, valmistautumaan huolella ja mukautumaan tilanteisiin, kun suunnitelmat väistämättä menevät pieleen.

Ensivaikutelman perusteella peli yhdistelee vakoilun hienovaraisuutta ja näyttävää toimintaa. Luvassa on kolmannen persoonan seikkailu, jossa pelaaja pääsee hyödyntämään erilaisia taktiikoita suorasta toiminnasta hiljaiseen etenemiseen. Tavoitteena ei ole pelkästään selviytyä tehtävistä, vaan tehdä se tyylillä, kuten Bondille sopii.

007 First Light julkaistaan 27. toukokuuta 5:lle, Series X|S:lle ja :lle. Switch 2 -versio seuraa perässä kesällä 2026. Jos traileri on yhtään suuntaa antava, luvassa on vakoojapeli, joka luottaa enemmän älyyn kuin pelkkään räiskintään.

Xbox Game Pass Ultimate halpenee Kommentit pois päältä artikkelissa Xbox Game Pass Ultimate halpenee

tekee merkittävän liikkeen pelipalveluissaan, kun -tilauksen kuukausihinta laskee 27 eurosta 21 euroon. Myös Game Pass halpenee 15 eurosta 13 euron hintaan. Tarkat hinnat vaihtelevat alueittain, mutta suunta on selvä ja pelaamisesta halutaan tehdä hieman edullisempaa.

Hintojen laskun vastapainoksi tarjontaan tulee kuitenkin muutos, joka ei ilahduta kaikkia. Tulevat -pelit eivät enää ilmesty palveluun heti julkaisupäivänä. Sen sijaan uudet osat lisätään Game Passiin vasta seuraavan joulusesongin aikana, eli käytännössä noin vuoden viiveellä.

Nykyiset Call of Duty -pelit säilyvät kuitenkin palvelussa ennallaan, eikä vanhaa sisältöä olla poistamassa. Game Pass Ultimate tarjoaa jatkossakin satoja pelejä sekä Xboxille että PC:lle, mukaan lukien verkkopelaamisen, pilvipelaamisen ja muita etuja.

Microsoft perustelee muutosta pelaajapalautteella. Yhden mallin ei katsota sopivan kaikille ja hinnoittelua, sekä sisältöä pyritään tasapainottamaan eri käyttäjäryhmille. Käytännössä tämä tarkoittaa kompromissia: halvempaa kuukausimaksua, mutta vähemmän päivä yksi -julkaisuja tietyiltä jättisarjoilta.

Muutos herättää varmasti keskustelua, sillä juuri julkaisupäivän pelit ovat olleet Game Passin suurimpia vetonauloja. Nyt jää nähtäväksi, kokevatko pelaajat uuden hinnan riittäväksi hyvitykseksi odottamisesta.