Grand Theft Auto VI viivästyy vuodella – julkaisu toukokuussa 2026 Kommentit pois päältä artikkelissa Grand Theft Auto VI viivästyy vuodella – julkaisu toukokuussa 2026

Grand Theft Auto VI

on ilmoittanut odotetun VI -pelin julkaisun viivästyvän vuodella – peli ilmestyy 26. toukokuuta 2026. Pelin piti monien vaiheiden jälkeen ilmestyä jo tämän vuoden syksyllä.

Studion julkaisemassa viestissä pahoiteltiin viivästystä ja kiitettiin faneja pitkästä pinnasta. ”Kiitos tuestanne ja kärsivällisyydestänne”, Rockstarin viestissä todettiin. ”Jokaisen pelin kohdalla tavoitteenamme on ylittää odotuksenne – emmekä aio tehdä poikkeusta :n kohdalla.” Lisäaikaa siis tarvitaan, jotta peli saadaan siihen kunnianhimoiseen kuosiin, jota sarjan faneilta on totuttu odottamaan.

Mutta mistä tässä odotetussa pelissä on kyse? Ensimmäinen traileri GTA VI:stä julkaistiin joulukuussa 2023, ja se rikkoi YouTube-ennätyksiä nopeimpana ei-musiikkivideona 100 miljoonaan katseluun. Pelin kerrotaan sijoittuvan Vice Cityyn, joka on Miami-henkinen kaupunki ja tuttu -klassikosta vuodelta 2002. Päähenkilöinä nähdään rikollispariskunta Lucia ja Jason, ja tarinan luvataan vievän pelaajan halki rikoselämän ja ihmissuhteiden kiemuroita – yhdistäen avoimen maailman mekaniikat ja tarinavetoisen kerronnan entistä tiukemmin.

Pelisarjan historia ulottuu vuoteen 1997, jolloin ensimmäinen Grand Theft Auto julkaistiin ylhäältä kuvattuna kaahailupelinä. Todellinen maailmanmenestys alkoi vuonna 2001 julkaistusta GTA III:sta, joka toi sarjan kolmiulotteiseen avoimeen maailmaan. GTA V puolestaan on yksi kaikkien aikojen myydyimmistä videopeleistä, jonka julkaisu tapahtui alun perin jo vuonna 2013 – ja peli on siitä asti elänyt useiden sukupolvien konsoleilla ja :llä.

Nyt, yli kymmenen vuotta myöhemmin, GTA VI lupaa viedä pelaajat jälleen uudelle tasolle. Odotus on pitkä, mutta jos Rockstarin historiaa on uskominen, lopputulos tulee olemaan odotuksen arvoinen.

Wardogsin kehittäjä kompensoi ylitöitä osakkeilla ja bonuksilla, mutta edellyttää joustavuutta Kommentit pois päältä artikkelissa Wardogsin kehittäjä kompensoi ylitöitä osakkeilla ja bonuksilla, mutta edellyttää joustavuutta

Wardogsin kehittäjä Bulkheadin toimitusjohtaja Joe Brammer on ottanut varsin suorasanaisesti kantaa pelialalla paljon puhuttavaan crunchiin eli pitkiin ja tavallista raskaampiin työjaksoihin. Brammerin mukaan studio ei edes palkkaa ihmisiä, jotka vastustavat crunch-kulttuuria aktiivisesti.

Brammer kertoi haastattelussa, että pyrkii tasapainoon tekemällä välillä pidempiä työjaksoja ja antamalla työntekijöille sen jälkeen mahdollisuuden höllätä tahtia ilman pelkoa potkuista. Hänen mukaansa Wardogsin parissa viimeiset kolme kuukautta ovat olleet monille työntekijöille tärkeämpiä kuin perhe-elämä, mutta nyt tilanteen pitäisi kääntyä toiseen suuntaan.

Studion työntekijöiden elämäntilanteet ovat myös muuttuneet vuosien varrella. Brammerin mukaan tiimi on vanhentunut ja yhä useampi työntekijä perustaa perhettä, mikä tekee pitkistä työjaksoista hankalampia. Bulkhead onkin muuttanut isyysvapaakäytäntöjään ja tarjoaa nykyisin kahden viikon isyysvapaan sekä puolikkaita työpäiviä helpottamaan paluuta töihin.

Crunchia vastustavat työntekijät eivät kuitenkaan välttämättä päädy Bulkheadille lainkaan. Brammerin mukaan studio etsii ihmisiä, jotka hyväksyvät sen, että kovia työjaksoja tulee joskus vastaan. Hän perustelee käytäntöä myös rahallisilla kannustimilla, jossa osa työntekijöistä saa merkittäviä bonuksia ja osuuksia yrityksestä vastineeksi kovasta työpanoksesta.

on joka tapauksessa lähtenyt Early Accessissa vauhdilla liikkeelle. Peli on myynyt jo kaksi miljoonaa kappaletta alle viikossa, ja konsoliversiot on tarkoitus julkaista vuonna 2028. Nyt Bulkhead aikoo siis ottaa aikaa ainakin konsoliversioiden kanssa. Toivottavasti samalla myös kehittäjille jää aikaa nostaa jalat pöydälle.

GTA 6:n soundtrack-vihjailu kiihtyy Kommentit pois päältä artikkelissa GTA 6:n soundtrack-vihjailu kiihtyy

Games näyttää käynnistäneen 6 soundtrackin vihjailun hieman ovelalla tavalla. , ja ovat julkaisseet sosiaalisessa mediassa palasia samasta suuremmasta 6 -taideteoksesta, ja mukaan on liittynyt jo useita muitakin artisteja.

Future julkaisi kuvan urheiluautosta, jonka rekisterikilvessä komeilee Leonidasta tuttu tunniste. Saman kuvan jakoivat myös ja . Travis Scottin julkaisemassa kuvassa puolestaan näkyvät naisen korkokengät, kun taas Morgan Wallenin kuvassa nähdään Rockstarin tyyliin sopiva uima-altaan tikas. Myös argentiinalainen hiphop-duo julkaisi oman palasensa, jossa nähdään huvijahti.

Kuvien perusteella artistit saattavat hyvinkin olla mukana pelin musiikkitarjonnassa. Vielä ei kuitenkaan tiedetä, tarkoittavatko vihjailut ainoastaan radioasemilla kuultavaa musiikkia vai nähdäänkö osa artisteista myös pelin hahmoina tai radiojuontajina. Grand Theft Auto -sarjassa muusikot ovat aiemminkin esiintyneet peleissä oikeina hahmoina, joten mahdollisuus ei olisi täysin uusi.

Rockstarin markkinointikoneisto käy muutenkin parhaillaan kovilla kierroksilla. GTA 6 julkaisuun on lähteen mukaan enää noin kaksi kuukautta, joten uusia paljastuksia ja vihjeitä voidaan odottaa kiihtyvään tahtiin. Ainakin soundtrackin osalta Rockstar näyttää päättäneen antaa musiikin soida jo ennen kuin peli pääsee pelaajien käsiin.