Grand Theft Auto VI viivästyy jälleen – uusi julkaisupäivä on marraskuussa 2026 Kommentit pois päältä artikkelissa Grand Theft Auto VI viivästyy jälleen – uusi julkaisupäivä on marraskuussa 2026

Grand Theft Auto VI

on ilmoittanut, että pitkään odotettu siirtyy jälleen. Uusi julkaisupäivä on nyt 19. marraskuuta 2026, mikä merkitsee puolen vuoden lisäodotusta aiempaan aikatauluun verrattuna.

Pitkä tie Vice Cityyn

Alun perin GTA VI:n piti ilmestyä jo vuoden 2025 syksyllä, ja myöhemmin julkaisu siirtyi toukokuulle 2026. Nyt Rockstar kertoo tarvitsevansa vielä lisää aikaa, jotta peli saadaan hiottua siihen kuntoon, jota studiolta odotetaan.

Kehittäjän mukaan lisäkuukaudet mahdollistavat sen, että peli täyttää sekä tekniset että tarinalliset odotukset. Rockstar kiitti samalla faneja pitkästä kärsivällisyydestä ja vakuutti, että tavoitteena on yhä julkaista yhtiön historian kunnianhimoisin peli.

Mitä tulevasta pelistä tiedetään?

Grand Theft Auto VI sijoittuu Leonida-nimiseen osavaltioon, joka muistuttaa vahvasti Floridaa. Pelaajat palaavat modernin ajan Vice Cityyn, jossa rikollisuus, luksus ja yhteiskunnan varjopuolet kohtaavat.

Pelin päähenkilöinä nähdään Lucia ja Jason, rikollispariskunta, jonka tarina yhdistää rikoselämän ja ihmissuhteet uudella tavalla. Ensimmäinen traileri julkaistiin joulukuussa 2023, ja se rikkoi YouTuben katselutilastoja nopeimmin sadan miljoonan katselun saavuttaneena ei-musiikkivideona.

Rockstar ei ole vielä vahvistanut -version aikataulua, mutta peli ilmestyy ensimmäisen uusimman sukupolven konsoleille PlayStation ja Xbox -konsoleille.

Viivästys ei välttämättä ole huono asia

Vaikka siirto tuntuu pettymykseltä, se ei ole poikkeuksellista Rockstarille. Yhtiö tunnetaan pitkistä kehitysajoistaan, mutta lopputulos on usein ollut laadultaan poikkeuksellinen. Grand Theft Auto V julkaistiin jo vuonna 2013, ja se on sittemmin noussut yhdeksi kaikkien aikojen menestyneimmistä peleistä.

Onkin todennäköistä, että GTA VI seuraa samaa linjaa – mittakaavaltaan valtavana, teknisesti edistyksellisenä ja tarinallisesti kunnianhimoisena kokonaisuutena, jonka tarkoitus on ylittää kaikki odotukset.

Grand Theft Auto VI ilmestyy 19. marraskuuta 2026 :lle ja /S:lle. PC-versio ilmestyy myöhemmin.

Fable tarjoaa napakan 15–20 tunnin tarinan ilman turhaa täytettä Kommentit pois päältä artikkelissa Fable tarjoaa napakan 15–20 tunnin tarinan ilman turhaa täytettä

Playground Gamesin tuleva ei aio olla satojen tuntien jättimäinen roolipeli. Gamescomissa järjestetyssä haastattelussa vahvisti, että pelin pääjuonen läpäisemiseen kuluu noin 15–20 tuntia. Sivutehtävien ja avoimen maailman tutkimisen parissa aikaa voi käyttää vielä toiset 15–20 tuntia.

Pelkkä tarinan läpäisy ei kuitenkaan kerro koko totuutta. Fable sisältää runsaasti erilaisia elämäntapajärjestelmiä, joiden parissa pelaaja voi puuhastella ilman varsinaista päämäärää. Kehittäjien mukaan näillä järjestelmillä ei käytännössä ole selkeää loppua, joten jos Albioniin ihastuu oikein kunnolla, siellä voi viettää aikaa vaikka kuinka pitkään.

Kokonaisuudessaan Fable vaikuttaa siis olevan enemmän pelaajan omaan tahtiin etenevä seikkailu kuin valtava aikasyöppö. Jos haluat vain nähdä tarinan, urakka ei veny kohtuuttomaksi. Jos taas tavoitteena on koluta jokainen nurkka ja saada Albionin asukkaat joko rakastamaan tai vihaamaan sinua, pelitunteja kertyy huomattavasti enemmän.

Fable julkaistaan 27. helmikuuta 2027 , |S ja . Nyt tiedämme ainakin sen, ettei pelin läpäiseminen vaadi elämänmittaista sitoutumista, ellei pelaaja itse sitä halua.

The Witcher 4:n kehitys pysähtyy heti, jos yksikään versio tökkii Kommentit pois päältä artikkelissa The Witcher 4:n kehitys pysähtyy heti, jos yksikään versio tökkii

CD Projekt RED ei halua toistaa julkaisun virheitä kanssa. Studio kertoo ottaneensa käyttöön uuden tiukan kehitysmallin, jossa pelin tekninen toimivuus tarkistetaan jatkuvasti kaikilla kohdealustoilla. Jos jokin tärkeä testi epäonnistuu yhdelläkin alustalla, kehitys pysähtyy siihen asti, että ongelma on korjattu.

Käytännössä The Witcher 4 pitää läpäistä tekniset tarkistukset samanaikaisesti :llä, 5:llä ja Series X|S:llä. Studio ei siis halua rakentaa peliä ensisijaisesti tehokkaimman PC ehdoilla ja miettiä konsoliversioita vasta myöhemmin. CD Projekt RED mukaan tavoitteena on yksinkertaisesti varmistaa, että peli oikeasti toimii.

Taustalla kummittelee tietenkin Cyberpunk 2077 vuoden 2020 julkaisu, joka oli erityisesti vanhoilla – ja -konsoleilla niin pahassa kunnossa, että peli poistettiin hetkeksi jopa PlayStation Storesta. CD Projekt RED myönsi myöhemmin, että studio oli aliarvioinut pelin skaalaamisen vanhemmille konsoleille liittyneet haasteet.

Uusi lähestymistapa näyttää kuitenkin jo tuottavan tulosta. CD Projekt RED toimitusjohtaja Michał Nowakowski vahvisti, että The Witcher 4 on tällä hetkellä pelattavissa PC:llä, :llä ja :llä. Jos jokin versio alkaa yskiä, kehittäjät eivät siis vain kohauta olkapäitään ja jatka eteenpäin, vaan koko kehitys saa luvan odottaa, kunnes ongelma on selätetty.