GreedFall -roolipelin uusimmalla esittelyvideolla pureudutaan pelimekaniikkaan ja taitoihin Kommentit pois päältä artikkelissa GreedFall -roolipelin uusimmalla esittelyvideolla pureudutaan pelimekaniikkaan ja taitoihin

PAN Visionin jakelema ja Focus Home Interactiven julkaisema GreedFall-roolipeli vie pelaajan ainutlaatuiseen seikkailuun, jossa yhdistyvät barokkityyli, tuliaseet, fantasiahirviöt ja taianomaiset erikoisvoimat. Pelistä on julkaistu uusi esittelyvideo, joka käy läpi pelin monipuolisia mahdollisuuksia aina hahmonluonnista taisteluihin ja tehtävien suorittamiseen.

Jo pelin alun hahmonluonti antaa pelaajalle vapauden luoda oman pelihahmonsa monista erilaisista vaihtoehdoista. Erilaiset kasvonpiirteet, ihonväri ja monet muut räätälöitävät ominaisuudet mahdollistavat lukemattoman määrän persoonallisia yhdistelmiä. Pelin tarjoama valinnanvapaus näkyy myös jännittävissä taisteluissa, joihin voi reagoida monin eri tavoin. Valittavissa on erilaisia ruutiaseita, taikavoimia ja pommeja sekä tietenkin monenlaisia lähitaisteluaseita miekoista lähtien. Lisäksi taistelun voi halutessaan asettaa taukotilaan, mikäli kaipaa hieman enemmän pohtimisaikaa taktisten vaihtoehtojen äärellä.

Valinnanvapaus ei rajoitu vain yhteenottoihin ja hahmonluontiin, sillä myös monet tehtävät ja konfliktitilanteet on mahdollisuus ratkaista erilaisin päätöksin. Mikäli on tarve päästä lukittujen ovien taakse, on hiipiminen ja oven tiirikointi yksi mahdollisuuksista suoraviivaisen taistelemisen sijasta. Osan taisteluista voi ohittaa lahjonnalla tai diplomatialla.

Erilaiset keskusteluvaihtoehdot ovat käytössä myös omien ryhmätovereiden kanssa, sillä ryhmäläiset eivät aina ole kaikesta samaa mieltä. Päätyykö tilanne riitaan vai ratkeaako kaikki puhumalla? Päätös on pelaajalla.

GreedFall julkaistaan sekä PlayStation 4- ja Xbox One -konsoleille että PC:lle 10. syyskuuta 2019.

Yllätysveto Gearboxilta: Uusi Borderlands-peli julkaistiin ilmaiseksi mobiililaitteille Kommentit pois päältä artikkelissa Yllätysveto Gearboxilta: Uusi Borderlands-peli julkaistiin ilmaiseksi mobiililaitteille

Borderlands 4

Vasta maaliskuussa -lisäsisältöä julkaissut pelisarja on saanut täysin uuden pelin. Tällä kertaa kyseessä on mobiilialustoille suunnattu Mobile, jonka kehityksestä vastaa Gearboxin sijaan mobiilipelijätti Zynga.

Peli on julkaistu ilman suurta ennakkomainontaa, mikä on saanut fanit hieraisemaan silmiään.Aito Borderlands-kokemus taskukoossaVaikka kyseessä on mobiilipeli, se on ulkoasultaan uskollinen sarjan tunnetulle cel-shading-tyylille. Mukana ovat kaikki tutut elementit: Vault-holvit, Claptrap-robotit ja jatkuva jahti yhä tehokkaammista aseista.

Pelin keskeiset ominaisuudet:

  • Yhteistyöpeli (Co-op): Voit metsästää varusteita yhdessä ystäviesi kanssa.
  • Optimoidut kontrollit: Pelattavuus on sovitettu kosketusnäytöille, mutta peli tukee myös ohjaimia (kuten Backbone).
  • Uusi kampanja: Peli sisältää täysin uuden tarinan, jonka tehtävät on suunniteltu lyhyiksi ja mobiiliystävällisiksi.
  • Hahmot: Julkaisuhetkellä pelattavana on yksi hahmo, mutta määrä nousee myöhemmin neljään Vault Hunteriin.

Pelaajat hämmästyivät laadusta

Ensimmäiset pelaaja-arviot ovat olleet yllättävän positiivisia. Redditissä fanit ovat raportoineet, ettei kyseessä ole pelkkä halpa rahastus, vaan peli tuntuu oikealta Borderlandsilta. ”Olen aidosti shokissa. Latasin pelin, ja tämä on oikeasti Borderlandsia eikä mikään kikka”, eräs pelaaja hehkutti.

Peli ei kuitenkaan sisällä Borderlands 4:n kaltaista laajaa avointa maailmaa. Lisäksi osa ominaisuuksista, kuten Battle Passin hinnoittelu, on vielä vahvistamatta.

Saatavuus Suomessa

Tällä hetkellä peli näyttää olevan julkaistu rajoitetusti Apple-laitteille Yhdysvalloissa. Globaalin julkaisun – ja siten myös Suomen App Storen sekä Android-version – odotetaan seuraavan perässä hyvin pian.

Syvyydet kutsuvat toukokuussa: Subnautica 2:n uudet paljastukset nostavat odotukset pintaan Kommentit pois päältä artikkelissa Syvyydet kutsuvat toukokuussa: Subnautica 2:n uudet paljastukset nostavat odotukset pintaan

on jälleen pinnalla, ja tällä kertaa syynä ei ole pelkkä julkaisudraama vaan ihan itse peli. Kehittäjä on julkaissut uuden “Dive into the Legacy” -videosarjan, jossa kurkistetaan yhteisön ja tekijöiden kulissien taakse. Ensimmäisessä jaksossa ääneen pääsee Artyom, pitkäaikainen fani, josta kasvoi pelin tason suunnittelija.

Artyomin tarina on varsin poikkeuksellinen. Hän aloitti aikoinaan testaajana -pelissä ja päätyi lopulta kehittämään itse jatko-osaa. Hän kuvailee työskentelyä tiimin kanssa erittäin käytännönläheiseksi ja korostaa, että koko pelisarja on pitkälti rakentunut yhteisön palautteen varaan. Tämä näkyy myös siinä, miten fanien kokemuksia pyritään siirtämään suoraan uuden pelin maailmaan.

Tunnelman osalta Subnautica -sarjan ydin säilyy, eli tutkimisen ilo, pelko tuntemattomasta ja jatkuva uteliaisuus siitä, mitä seuraavan kulman takana odottaa. Artyomin mukaan kehityksessä on pyritty toistamaan nämä samat tunteet ja jopa vahvistamaan niitä entisestään jatko-osassa.

Suurin muutos liittyy kuitenkin tarinaan ja maailmaan. Kehittäjien mukaan Subnautica 2 tuplaa panokset alienien suhteen. Pelaajat pääsevät sukeltamaan syvemmälle kuin koskaan aiemmin, paljastamaan lisää salaisuuksia ja oppimaan enemmän planeetan mysteereistä. Ensivilkaisujen perusteella luvassa on myös entistä pelottavampia hetkiä, erityisesti jos pelaaja kohtaa tai joutuu kohtaamaan vieraita elämänmuotoja läheltä.

Subnautica 2 saapuu early access -vaiheeseen toukokuussa :lle ja Xbox Series -konsoleille. Tarkkaa sisältömäärää tai pitkän aikavälin suunnitelmia ei ole vielä paljastettu, mutta syvyyksiin kannattaa varautua, eikä pelkästään happivarannon osalta.