GreedFall -roolipelin uusimmalla esittelyvideolla pureudutaan pelimekaniikkaan ja taitoihin Kommentit pois päältä artikkelissa GreedFall -roolipelin uusimmalla esittelyvideolla pureudutaan pelimekaniikkaan ja taitoihin

PAN Visionin jakelema ja Focus Home Interactiven julkaisema GreedFall-roolipeli vie pelaajan ainutlaatuiseen seikkailuun, jossa yhdistyvät barokkityyli, tuliaseet, fantasiahirviöt ja taianomaiset erikoisvoimat. Pelistä on julkaistu uusi esittelyvideo, joka käy läpi pelin monipuolisia mahdollisuuksia aina hahmonluonnista taisteluihin ja tehtävien suorittamiseen.

Jo pelin alun hahmonluonti antaa pelaajalle vapauden luoda oman pelihahmonsa monista erilaisista vaihtoehdoista. Erilaiset kasvonpiirteet, ihonväri ja monet muut räätälöitävät ominaisuudet mahdollistavat lukemattoman määrän persoonallisia yhdistelmiä. Pelin tarjoama valinnanvapaus näkyy myös jännittävissä taisteluissa, joihin voi reagoida monin eri tavoin. Valittavissa on erilaisia ruutiaseita, taikavoimia ja pommeja sekä tietenkin monenlaisia lähitaisteluaseita miekoista lähtien. Lisäksi taistelun voi halutessaan asettaa taukotilaan, mikäli kaipaa hieman enemmän pohtimisaikaa taktisten vaihtoehtojen äärellä.

Valinnanvapaus ei rajoitu vain yhteenottoihin ja hahmonluontiin, sillä myös monet tehtävät ja konfliktitilanteet on mahdollisuus ratkaista erilaisin päätöksin. Mikäli on tarve päästä lukittujen ovien taakse, on hiipiminen ja oven tiirikointi yksi mahdollisuuksista suoraviivaisen taistelemisen sijasta. Osan taisteluista voi ohittaa lahjonnalla tai diplomatialla.

Erilaiset keskusteluvaihtoehdot ovat käytössä myös omien ryhmätovereiden kanssa, sillä ryhmäläiset eivät aina ole kaikesta samaa mieltä. Päätyykö tilanne riitaan vai ratkeaako kaikki puhumalla? Päätös on pelaajalla.

GreedFall julkaistaan sekä PlayStation 4- ja Xbox One -konsoleille että PC:lle 10. syyskuuta 2019.

Peruttu The Last of Us -moninpeli herää eloon PC-version jättimäisenä moninpelimodina Kommentit pois päältä artikkelissa Peruttu The Last of Us -moninpeli herää eloon PC-version jättimäisenä moninpelimodina

:n moninpelihistoria ei ehkä koskaan saanut virallista jatkoa, mutta nyt sarjan fanit saavat siihen uudenlaisen “lohdutuspalan”. Pelin alun perin peruttu moninpeliprojekti elää nimittäin uudelleen :lle kehitteillä olevan PvP-modin muodossa.

Modia kehittää modderi Speclizer, joka on julkaissut jo varhaista pelikuvaa projektista. Suunnitelmana on tuoda pelaajien väliset ottelut, joissa ikoniset hahmot kuten Ellie ja Abby voivat kohdata toisensa taistelukentällä. Julkaisua tavoitellaan tälle syksylle, joten aivan vielä ei tarvitse lähteä kilpailemaan selviytymisestä, mutta suunta on selvä.

Ensimmäiset videot paljastavat, että mukana on yllättävän paljon rakenteita, kuten matchmaking-järjestelmä, karttoja ja varustelun valintaa ennen ottelua. Vaikka kokonaisuus on vielä keskeneräinen, se näyttää jo nyt kunnianhimoiselta yritykseltä herättää henkiin idea, joka jäi virallisesti toteutumatta.

Taustalla on Sonyn ja Naughty Dogn vuonna 2023 peruttu -projekti. Studio päätti keskittyä jatkossa yksinpelikokemuksiin, vaikka moninpelille oli suunniteltu pitkä elinkaari ja laaja sisältötuki. Kehittäjien mukaan kunnianhimo kasvoi lopulta liian suureksi yhdelle projektille.

Vaikka virallinen moninpeli jäi historiaan, faniprojekti osoittaa, että kiinnostus sarjan PvP-puoleen ei ole kadonnut mihinkään. Nyt jää nähtäväksi, kuinka pitkälle modderin visio etenee ja pystyykö se täyttämään sen aukon, jonka peruttu moninpeli jätti pelaajien mieliin.

Give Us A Sign saa odotetun demonsa lokakuun Steam Next Festissä Kommentit pois päältä artikkelissa Give Us A Sign saa odotetun demonsa lokakuun Steam Next Festissä

Kauhupelien ystäville on luvassa uusi syy pitää valot päällä, sillä tuo pelaajat tutkimaan paranormaaleja ilmiöitä yhteistyössä kavereiden kanssa. esitteli pelin uuden trailerin kautta, ja luvassa näyttää olevan kauhua, jossa hiljaisuus voi olla paras selviytymiskeino.

Give Us A Sign on 1–4 pelaajan yhteistyökauhupeli, jossa tutkitaan kummittelevia paikkoja, selvitetään yliluonnollisten olentojen salaisuuksia ja yritetään selvitä hengissä ympäristöissä, jotka kirjaimellisesti kuuntelevat pelaajan puhetta. Mikrofonista voi siis tulla joko tärkeä työkalu tai pahin vihollinen.

Pelin erikoisuuksiin kuuluvat ääneen reagoiva pelattavuus, muuttuvat paranormaalit kohtaamiset, monipuoliset tutkimusjärjestelmät sekä yli 20 erilaista kummitusta pelin omasta maailmasta. Lisäksi ympäristöt reagoivat pelaajien toimintaan ja kauhuelementtejä voi muokata oman pelityylin mukaan.

Give Us A Sign julkaistaan aikanaan :lle, :lle ja Xbox Series X|S:lle, mutta tarkkaa julkaisupäivää ei vielä ole kerrottu. Pelaajat pääsevät kuitenkin kokeilemaan peliä ennakkoon Steam Next Festissä lokakuussa 2026 julkaistavan demon kautta.

Jos Phasmophobia opetti jotain, niin se on se, että kaverin huutaminen pimeässä talossa ei yleensä auta tilannetta. Give Us A Sign näyttää vievän saman idean vielä pidemmälle ja tällä kertaa kummitukset eivät vain ilmesty paikalle, vaan ne kuuntelevat mitä sanot.