GreedFall-roolipelissä pelaaja muokkaa hahmoaan tekojensa kautta Kommentit pois päältä artikkelissa GreedFall-roolipelissä pelaaja muokkaa hahmoaan tekojensa kautta

GreedFall

PAN Visionin jakelema ja Focus Home Interactiven julkaisema GreedFall on kiehtova roolipeli taianomaisen saaren tutkimisesta ja valloittamisesta.

Vanha maailma kärsii tappavan sairauden ja ylikansoituksen kourissa. Etäinen Teer Fradeen saari vaikuttaa pelastukselta. Se on koskematon, täynnä villieläimiä ja sivistyksen turmeluksen ulottumattomissa. Samalla saaressa on jotain taianomaista ja mystistä, unohtamatta sen monia rikkauksia.

Pelaajahahmon etsiessä paratiisisaarelta keinoa parannukseen, hän huomaakin pian olevansa keskellä moninaisia jännitteitä. Toisella puolella ovat saaren resursseja hamuavat uudisasukkaat ja toisella puolella sen alkuperäisväestö yliluonnolliset vartijaolennot suojelijoinaan.

Pelaaja voi valita monia eri tapoja edetä tarinassa. Onko kyse miekankäytöstä ja väkivallasta, sanojen säilästä ja diplomatiasta vai salamyhkäisyydestä ja juonittelusta? Valinta on pelaajan. Jokainen valinta vaikuttaa tarinaan, sillä GreedFallin maailma on elävä ja alati kehittyvä. Jopa pienillä, merkityksettömän oloisilla asioilla voi olla vaikutuksensa peliin ja sen tarinan kulkuun.

1600-luvun eurooppalaisesta maailmankuvasta ja maalauksista innoituksensa saanut GreedFall herättää eloon barokkikauden tyylin ja yhdistää siihen mielikuvitukselliset hirviöt sekä taikuuden. Luvassa onkin ainutlaatuinen roolipeli täynnä valintoja, juonittelua ja kiehtovia kohtaamisia monenlaisten vihollisten kanssa.

GreedFall julkaistaan sekä PlayStation 4- ja Xbox One -pelikonsoleille että PC:lle syyskuussa 2019. Pelin ikäraja on PEGI 16.

Call of Duty: Modern Warfare 4 kunnioittaa pelisarjan edesmennyttä luojaa Kommentit pois päältä artikkelissa Call of Duty: Modern Warfare 4 kunnioittaa pelisarjan edesmennyttä luojaa

 kunnioittaa pelisarjan luomiseen vaikuttaneen Vince Zampellan muistoa. Pelin lopputeksteissä hänen nimensä näkyy ensimmäisten joukossa muiden tuotannon aikana menehtyneiden tekijöiden rinnalla.

Zampella kuoli auto-onnettomuudessa viime joulukuussa. Hän oli yksi Call of Dutyn luojista ja Respawn Entertainmentin perustajista sekä merkittävä vaikuttaja ensimmäisen persoonan ammuntapelien kehityksessä.

Hänen uransa jälki näkyy myös Titanfall- ja Star Wars Jedi -pelisarjoissa. Infinity Wardin tekemä kunnianosoitus päättää Modern Warfare 4 viimeisen tehtävän jälkeisen lopputekstijakson.

Battlefieldin uusi taistelupassi herättää epäilyt tekoälytaiteesta – sotilaalla on viisi pistoolia ja hihamerkissä räikeä kirjoitusvirhe Kommentit pois päältä artikkelissa Battlefieldin uusi taistelupassi herättää epäilyt tekoälytaiteesta – sotilaalla on viisi pistoolia ja hihamerkissä räikeä kirjoitusvirhe

 viidennen kauden maksulliset hahmoskinit ovat herättäneet Redditissä kritiikkiä ja epäilyjä tekoälyn käytöstä. Pelaajat ovat ihmetelleet muun muassa sotilasta, joka kantaa viittä samanlaista pistoolia, sekä hihamerkkiä, jossa security on kirjoitettu muotoon ”secuty”.

Kuvia on jaettu ahkerasti, ja keskustelut ovat keränneet tuhansia tykkäyksiä ja kommentteja. Osa pelaajista pitää asujen yksityiskohtia mahdollisena merkkinä tekoälyn tuottamasta sisällöstä ja arvostelee sitä, että kosmetiikasta pyydetään rahaa.

Tekoälyn käyttöä kyseisten asujen tekemisessä ei ole vahvistettu. Battlefield 6 on kuitenkin saanut aiemminkin kritiikkiä vastaavista kosmetiikoista, joiden epäiltiin olevan tekoälyn tuottamia. Tällä kertaa huomio kohdistuu sekä asujen erikoisiin yksityiskohtiin että ilmeiseen kirjoitusvirheeseen.