GreedFall-studio Spiders vaarassa sulkea ovensa Kommentit pois päältä artikkelissa GreedFall-studio Spiders vaarassa sulkea ovensa

Pelistudio , joka tunnetaan erityisesti roolipeleistään ja , on tuoreen raportin mukaan ajautumassa lopulliseen sulkemiseen. Tietojen mukaan studiolle ei ole löytynyt ostajaa, ja seuraavana askeleena on konkurssimenettelyn päättyminen likvidointiin, eli käytännössä toiminnan lopettamiseen.

Spiders oli yksi kolmesta -yhtiön studiosta, jotka hakeutuivat maksukyvyttömyysmenettelyyn viime kuussa. Mukana olivat myös ja . Studioille annettiin 18 kuukautta aikaa järjestellä velkansa ja löytää uusi suunta, mutta Spiders ei raportin mukaan onnistunut kääntämään kurssiaan ajoissa.

Ranskalaislähde Origamin mukaan tuomioistuimen määräämä pesänhoitaja on etenemässä likvidointihakemuksen kanssa, ja päätös voi tulla hyvinkin pian. Henkilöstön kerrotaan valmistautuvan pahimpaan, sillä mahdolliset irtisanomiset voivat alkaa jo kahden viikon sisällä virallisesta päätöksestä.

Tilanne on erityisen harmillinen, sillä studio työsti aiemmin Dark-nimistä projektia, joka kuitenkin peruttiin vuonna 2025. Lisäksi Spiders oli mukana kehittämässä ja ideoimassa :n tulevaisuutta, joka jää nyt epävarmaksi.

Virallista vahvistusta studion sulkemisesta ei ole vielä annettu, joten tilanteessa on yhä pieni varaus. Pelialalla uutinen istuu kuitenkin valitettavan tuttuun kehityskulkuun, kun myös -pelin tehnyt sulki ovensa maaliskuussa 2026.

The Mound: Omen of Cthulhu tuo yhteistyökauhun PC:lle ja konsoleille heinäkuussa Kommentit pois päältä artikkelissa The Mound: Omen of Cthulhu tuo yhteistyökauhun PC:lle ja konsoleille heinäkuussa

Julkaisija ja kehittäjä ovat paljastaneet julkaisupäivän tulevalle kauhupelille The Mound: Omen of Cthulhu. Yhteistyöhön keskittyvä seikkailu ilmestyy 15. heinäkuuta 2026 :lle, :lle ja -konsoleille.

Peli on saanut inspiraationsa kirjailija H. P. Lovecraftin kosmisesta kauhusta. Pelaajat muodostavat 2–4 hengen tutkimusretkikunnan, joka lähetetään tutkimaan salaperäistä saarta. Tehtävänä on kerätä aarteita, löytää kadonnut henkilö ja selvittää muinaisen linnoituksen kohtalo. Mielellään niin, että retkikunta pääsee myös hengissä takaisin.

Retki ei kuitenkaan ole mikään rauhallinen aarteenmetsästys. Viidakko kätkee sisäänsä oudon ja vihamielisen maailman, jossa outojen olentojen määrä kasvaa sitä mukaa mitä pidempään pelaajat viipyvät saarella. Varusteet ovat rajallisia ja aseet heikkoja, joten usein viisainta on hiipiä ja paeta sen sijaan, että yrittäisi taistella kaikkea vastaan.

Lisäksi pelaajien on pidettävä huolta mielenterveydestään, kirjaimellisesti. Kosmisen kauhun kohtaaminen saa hahmot näkemään hallusinaatioita: liittolainen voi näyttää hirviöltä, harmiton maasto paljastua kuolemanansaksi tai viidakko alkaa elää omaa elämäänsä. Jos tutkimusretki päättyy hengissä paluuseen, kapteeni on tyytyväinen… mutta uusia, entistä vaarallisempia sopimuksia on jo odottamassa.

Terminator: Survivors myöhästyy (taas) – moninpeli romukoppaan, fokus yksinpelissä Kommentit pois päältä artikkelissa Terminator: Survivors myöhästyy (taas) – moninpeli romukoppaan, fokus yksinpelissä

Terminator

ja NACON Studio Milan ovat ilmoittaneet, että : Survivors ei ilmesty suunnitellusti vuonna 2025. Kehittäjät kertovat tarvitsevansa lisää aikaa tehdäkseen pelistä Terminator-universumin arvoisen kokonaisuuden – eikä kyse ole vain pienestä viilauksesta, vaan selkeästä suunnanmuutoksesta.

Studion johtaja Marco Ponte paljastaa avoimessa kirjeessä faneille, että peliin kaavailtu yhteistyömoninpeli on päätetty jättää kokonaan pois. Tavoitteena on nyt tarjota mahdollisimman autenttinen Terminator-kokemus, jossa ammunta, tutkiminen, tarina ja maailman synkkä tunnelma ovat etusijalla. Kehittäjien mukaan kompromisseille ei ole tilaa, kun kuvataan maailmaa Tuomiopäivän jälkeen.

Samalla studio luopuu early access -julkaisusta. aiotaan julkaista vasta täysiverisenä, valmiina pelikokemuksena. Tämä tarkoittaa pidempää odotusta, mutta kehittäjien mukaan lopputulos on sen arvoinen.

Pelin uusi julkaisuaika ilmoitetaan myöhemmin, mutta odotusta helpotetaan suljetuilla pelitesteillä, joita järjestetään vuoden 2026 aikana. Niiden avulla pelaajat pääsevät antamaan palautetta jo ennen varsinaista julkaisua. Vaikka viivästys kirpaisee, NACON vaikuttaa päättäneen tehdä mieluummin vähemmän – ja paremmin – kuin kiirehtiä puolivalmiin Terminatorin linjoille.