Green Hell -selviytymispeli sai co-op tilan Kommentit pois päältä artikkelissa Green Hell -selviytymispeli sai co-op tilan

Green Hell

Viidakkoselviytymispeli on saavuttanut miljoonan myydyn kappaleen rajapyykin ja juhlistaakseen tätä kehittäjä Creepy Jar on tuonut peliin uusia ominaisuuksia.

Merkittävin näistä on uusi co-op tila, jonka myötä voit jakaa selviytymisseikkailut kaverisi kanssa. Co-op tilassa pelaajat pelaavat pelin tarinatilaa.

Myös uusia rakennelmia on tuotu peliin. Voit nyt rakentaa telineitä bambutukeille, lehdille, tikuille ja köysille. Banaanin lehdistä voi myös rakentaa uudenlaisen sängyn. Peli on saanut samalla myös 40 uutta saavutusta Steamiin. Peliin ollaan tuomassa tulevaisuudessa uusi PVE-tila.

Green Hell on saatavilla :lle ja tulossa ovat myös ja -konsoliversiot.

Upea uusi yksinpeliseikkailu Norigin yhdistää jättipomot, tunteikkaan tarinan ja elokuvamaisen maailman Kommentit pois päältä artikkelissa Upea uusi yksinpeliseikkailu Norigin yhdistää jättipomot, tunteikkaan tarinan ja elokuvamaisen maailman

Brittiläinen pelistudio on paljastanut uuden peliprojektinsa . Kyseessä on elokuvallinen yksinpelattava toiminta-seikkailupeli, jossa luvassa on valtavien pomovastusten kiipeämistä, vahvaa tarinankerrontaa ja koskettavia teemoja perheestä ja itsensä löytämisestä. Norigin on yksinpelattava, tarinavetoinen toiminta-seikkailu. Sen tyyli on elokuvallinen ja visuaalisesti taiteellinen.

Peli julkaistaan :lle, ja sen voi jo nyt lisätä -toivelistalle. Kehittäjänä toimii brittiläinen JSS Games. Pelin ominaisuuksiin kuuluvat massiiviset pomot, joita ei vain taistella vastaan vaan niiden päälle kiivetään. Tämä tuo mieleen klassikkopelin .

Pelimaailma on muuttuva, dynaaminen sääjärjestelmä ja vuorokaudenaikojen vaihtelu tekevät siitä elävän. Tarina on tunteellinen ja seuraa matkaa useiden valtakuntien halki isän ja pojan suhteen jälleenrakentamiseksi. Visuaalisesti peli nojaa tyylikkääseen ja taiteelliseen estetiikkaan, joka tukee sen tunnelmaa ja hahmojen sisäistä kehitystä.Trailerin ja ensimmäisten kuvien perusteella Norigin maailma yhdistelee myyttistä tunnelmaa, vaikuttavaa mittakaavaa ja henkilökohtaista kertomusta. Se voi vedota erityisesti pelaajiin, jotka arvostavat God of Warin kaltaista tunteellista tarinankerrontaa tai ICO:n ja Shadow of the Colossuksen hiljaista visuaalista ilmaisua.

Norigin ei ole vain peli jättiläisten kukistamisesta, vaan matka kohti anteeksiantoa, totuutta ja perhesiteiden ymmärtämistä. Julkaisupäivää ei ole vielä ilmoitettu, mutta peli on jo nyt toivelistattavissa Steamissa.

Nälkä iskee – tältä näyttää uusi PvPvE-kauhuselviytymispeli Hunger Kommentit pois päältä artikkelissa Nälkä iskee – tältä näyttää uusi PvPvE-kauhuselviytymispeli Hunger

Hunger

Napoleonin ajan Eurooppaan sijoittuva on tulossa :lle vuoden 2025 aikana, ja sen ensimmäinen pelitraileri on juuri julkaistu.

Good Fun Corporationin kehittämä peli yhdistää PvPvE-toimintaa, selviytymiskauhua ja roolipelaamista. Pelaajat astuvat ruton runtelemaan maailmaan, jossa heidän on taisteltava sekä toisia pelaajia että karmivia vihollisia vastaan. Tunnelma on synkkä ja painostava, juuri niin kuin kauhupelin kuuluukin olla.

Pelistä löytyy paljon samaa tunnelmaa kuin -pelissä. Molemmissa peleissä yhdistyy hitaasti hiipivä jännitys, uhkaavat hirviöt ja pelaajien välinen kilpajuoksu tavoitteiden saavuttamiseksi – ja hengissä säilymiseksi. Äänimaailma, ympäristöjen yksityiskohdat ja jatkuva vaaran tunne pitävät pelaajan jatkuvasti varpaillaan. Jos Hunt tuntui liian yksinäiseltä, Hunger lisää siihen entistä rikkaamman maailman ja roolipelimäisen syvyyden.

Hungerissa pelaajat voivat rakentaa oman hahmonsa syvällisen kehitysjärjestelmän avulla, valita eri ammatteja ja rakentaa varusteita käsityömekaniikan kautta. Moninpelikeskuksena toimii Chateau, joka toimii turvasatamana ja valmistelupaikkana seuraavia koitoksia varten. Siellä voi myös kohdata muita pelaajia ja vaihtaa tietoja – tai huhuja.

Peli julkaistaan ensin Early Access -versiona Steamissa vuoden 2025 aikana. Kehittäjät lupaavat, että pelaajien eteneminen ei nollaudu päivitysten yhteydessä, mikä on monille suuri plussa. Täysi julkaisu on suunnitteilla kahden vuoden päähän, joten sisältöä ja päivityksiä on luvassa pitkäksi aikaa.

Hunger vaikuttaa olevan sekoitus taktikointia, selviytymistä ja hiipivää kauhua – sopivasti lihaa luiden päällä niille, jotka kaipaavat vähän enemmän painoa pelikokemukseensa.