GTA 6 -fanit kärsimättöminä trailerin vuosipäivänä: väärää toivoa ja tekoälyn huijauskuvia Kommentit pois päältä artikkelissa GTA 6 -fanit kärsimättöminä trailerin vuosipäivänä: väärää toivoa ja tekoälyn huijauskuvia

Grand Theft Auto 6 -yhteisö käy kuumana, kun pelin ensimmäisen trailerin julkaisusta tulee kuluneeksi vuosi. Vaikka Rockstar Games on pysynyt vaitonaisena jatkotrailerista, fanit pohtivat mahdollisia vihjeitä – tällä kertaa YouTube-soittolistan päivityksestä, joka on saanut osan yleisöstä innostumaan. Samaan aikaan tekoälyllä tuotetut väärennetyt ”vuodot” hämmentävät entisestään odottajia.

YouTube-soittolista: vihje vai harhautus?

Rockstarin virallinen YouTube-kanava päivitti hiljattain soittolistojaan, mikä osui epäilyttävän lähelle trailerin vuosipäivää. Tämä herätti spekulaatiot siitä, voisiko uusi traileri olla tulossa. Monien mielestä kyseessä oli kuitenkin vain tavanomainen ylläpito, ei vihje tulevasta julkaisusta. Fanit ovat jakautuneet: osa on valmis juhlimaan ennenaikaisesti, kun taas skeptikot pitävät päivitystä merkityksettömänä.

Tekoälyn luomat väärät vuodot hämmentävät

GTA 6:n subreddit-yhteisössä (jossa on yli 1,1 miljoonaa jäsentä) moderaattorit ovat joutuneet taistelemaan tekoälyn generoimia vääriä vuotokuvia vastaan. Monet näistä kuvista on tarkoituksella tehty näyttämään virallisilta ruutukaappauksilta, vaikka todellisuudessa ne ovat kaukana oikeasta pelimateriaalista. Subredditin säännöt selventävät, että harhaanjohtavat tekoälykuvat poistetaan, mutta laadukas fanitaide on tervetullutta.

Trailer 1: uusia ”havaintoja” vuoden jälkeen

Fanit ovat palanneet analysoimaan ensimmäistä traileria uusien vihjeiden toivossa. Eräs käyttäjä laski, että trailerissa näkyy yhteensä 152 jalkaa, kun taas toinen kehitti kaavan laskeakseen Lucia-hahmon sellin oven reiät. Tällaiset yksityiskohtaiset tarkastelut kertovat, kuinka kärsimättömiä pelaajat ovat lisäinformaation suhteen.

GTA 6:n julkaisu: milloin seuraava askel?

Take-Twon mukaan GTA 6 on yhä aikataulussa syksylle 2025 PlayStation 5:lle ja Xbox Series X|S:lle. Silti Rockstarin lähes vuoden hiljaisuus trailerin jälkeen hämmentää faneja. On mahdollista, että lisätietoa saadaan pian – ehkä jopa tällä viikolla.

Odotus jatkuu

Sillä välin fanit voivat tutustua muihin GTA 6:ta koskeviin uutisiin, kuten huhuihin mahdollisesta viivästyksestä, Take-Twon vihjailuihin PC-version julkaisusta sekä asiantuntijoiden arvioihin siitä, voiko PS5 Pro pyörittää peliä 60 fps:n nopeudella.

Vaikka fanit odottavat malttamattomina uutta traileria, Rockstarin salaperäisyys vain lisää pelin ympärillä olevaa hypeä.

Lama-ajan Suomeen vievän Last Drop -pelin Early Access lähestyy Kommentit pois päältä artikkelissa Lama-ajan Suomeen vievän Last Drop -pelin Early Access lähestyy

Last Drop

Kotimainen avoimen maailman peli Last Drop on ottanut ison kehitysaskeleen kohti Early Access -julkaisuaan. Kyseessä ei ole perinteinen sankariseikkailu, vaan synkkäsävyinen ja paikoin mustan huumorin sävyttämä kuvaus arjesta lama-ajan Suomessa vuonna 1994. Selviytyminen on tärkeämpää kuin voittaminen, ja maailma tuntuu tarkoituksella vähän liian aidolta.

Last Dropin kehittää suomalainen indie-studio Lohkare Games, ja peli on kasvanut huomattavasti alkuperäisestä demostaan. Nyt tähtäimessä on Early Access -julkaisu Steamissa alkuvuoden 2026 aikana.

Suomi, mutta isompana kuin koskaan peleissä

Alun perin Last Drop esitteli vain satojen metrien kokoisen demoalueen. Nyt pelimaailma on kasvanut valtavaksi ristinmuotoiseksi kokonaisuudeksi, joka kattaa noin 22 x 25 kilometriä. Mukana on yli sata kilometriä ajettavia teitä, järviä, metsiä, pieniä taajamia ja kaupunki nimeltä Nykylä.

Ympäristöt ammentavat suoraan 1990-luvun Suomesta. Maisemat ovat karuja, rauhallisia ja paikoin jopa masentavia. Juuri siksi ne tuntuvat uskottavilta. Sepon kotilähiö Kuosilampi on täysin tutkittavissa rakennuksia myöten, sisältä ja ulkoa. Kaupungin keskusta ei ole koriste, vaan oikea paikka, jossa eletään ja liikutaan.

Karttaa ei ole koko ajan ruudulla. Minimap puuttuu kokonaan. Pelaajan täytyy käyttää paperikarttoja, muistaa reittejä ja opetella ympäristö ulkoa. Toisaalta eksyminen kuuluu asiaan. Vuonna 1994 ei ollut GPS:ää taskussa.

Tarina arjesta, ei sankaruudesta

Last Drop ei yritä tehdä pelaajasta legendaa. Se kertoo tavallisista ihmisistä, jotka yrittävät pärjätä vaikeissa olosuhteissa. Tarina pohjautuu oikeisiin kokemuksiin ja tapahtumiin 1990-luvun Suomesta.

Pelaaja ajaa autoa, tekee sekalaisia töitä, hankkii rahaa parhaansa mukaan ja muodostaa suhteita muihin hahmoihin. Kaikki hahmot ovat epätäydellisiä. Useimmat ovat väsyneitä. Monilla on ongelmia. Tunnelma on synkkä, mutta huumori pilkistää jatkuvasti esiin.

Pelimekaniikat tukevat tätä filosofiaa. Mukana on ajamista, kevyttä taistelua, roolipelielementtejä ja vapaata liikkumista. Uimaan voi mennä, jos järvi tulee vastaan. Usein se tulee.

Pelaajat ovat ohjanneet kehitystä

Julkisen demon jälkeen yli 6 000 pelaajaa on ehtinyt kokeilla Last Dropia. Kehittäjät ovat keränneet palautetta aktiivisesti, ja se näkyy pelin laajuudessa ja yksityiskohdissa. Moni järjestelmä on hiottu uusiksi yhteisön kommenttien pohjalta.

Tällä hetkellä pelissä on yli sata uniikkia NPC-hahmoa. Pääjuonen käsikirjoitus on valmis. Leikkauskohtauksia on yli tunti ja dialogia useiksi tunneiksi. Kaikki repliikit on äänitetty ammattinäyttelijöillä. Ajoneuvoja on lisätty sekä pelaajalle että liikenteeseen.

Kehitystä tukee Early Access -vaiheen ajaksi varmistettu rahoitus, joten projekti ei ole jäämässä puolitiehen.

Milloin peli ilmestyy?

Last Drop ilmestyy Early Access -versiona Steamissa alkuvuodesta 2026. Tarkkaa päivämäärää ei ole vielä ilmoitettu, mutta kehitystiimi lupaa lisätietoa pian. Early Access -versio sisältää koko avoimen maailman sekä merkittävän osan tarinasta.

Kyseessä ei ole peli kaikille. Juuri siksi se voi olla tärkeä.

Hytale palasi haudasta – varhainen versio muistuttaa Minecraftia, mutta koukuttaa silti Kommentit pois päältä artikkelissa Hytale palasi haudasta – varhainen versio muistuttaa Minecraftia, mutta koukuttaa silti

Hytale

Pitkään kehitetty ja jo kerran kuopattu Hytale on tehnyt yllättävän paluun. Minecraft-henkinen fantasia-selviytymispeli julkaistiin tällä viikolla early access -versiona PC:lle, ja vaikka se ei vielä täysin irtaudu esikuvansa varjosta, ensivaikutelma on yllättävän vahva. Pelaajia on jo lähes kolme miljoonaa, mikä on melkoinen saavutus peliltä, jonka kohtalo näytti vielä viime kesänä sinetöidyltä.

Hytalen tarina on poikkeuksellinen. Riot Games perui pelin kehityksen vuosien työn jälkeen, mutta Hypixel Studiosin perustaja Simon Collins-Laflamme onnistui ostamaan oikeudet takaisin ja viemään projektin maaliin. Odotukset olivat varovaisia, etenkin kun kehittäjä itse varoitteli pelin olevan vielä ”ei kovin hyvä”. Käytännössä early access -versio on kuitenkin selvästi keskeneräinen, mutta silti jo nyt hauska ja yllättävän viimeistelty.

Pelillisesti Hytale tuntuu heti tutulta kaikille Minecraftia kokeilleille. Tutkitaan, rakennetaan, kerätään resursseja ja selviydytään palikkamaisessa avoimessa maailmassa. Mukana on kuitenkin myös eroja, kuten taikuutta, monipuolisempaa taistelua ja runsaasti erilaisia ammatteja ruoanlaitosta sepäntöihin. Lisäksi pelin työkalut ja luovat mahdollisuudet ovat jo tässä vaiheessa vahva valttikortti.

Maailma itsessään on värikäs ja elävä, vaikkei vielä erityisen vaihteleva. Aavikoita, metsiä, raunioita ja temppeleitä riittää, ja ympäristö elää vuorokaudenaikojen, sään ja äänimaailman mukana. Vastaan tulee niin eläimiä kuin vihollisiakin, ja kokonaisuus huokuu kevyttä, satumaista tunnelmaa. Täysin omaleimaiseksi Hytale ei vielä nouse, mutta pohja on lupaava.

Vaikka Hytale ei ainakaan vielä syrjäytä Minecraftia, sen varhainen julkaisu on selkeä onnistuminen. Modituki, tuleva tarinallinen seikkailutila ja jo varmistettu rahoitus seuraaviksi vuosiksi antavat syytä optimismiin. Kerran jo menetetyksi luultu peli saattaa hyvinkin olla matkalla kohti valoisaa tulevaisuutta.