GTA 6: Rockstar polkaisee markkinoinnin käyntiin kesällä – julkaisu yhä marraskuussa Kommentit pois päältä artikkelissa GTA 6: Rockstar polkaisee markkinoinnin käyntiin kesällä – julkaisu yhä marraskuussa

GTA-fanit, iloitkaa! Take-Two Interactive vahvisti, että julkaistaan yhä 19. marraskuuta 2026, ja starttaa pelin markkinoinnin kesällä. Vaikka peli on viivästynyt aiemmin kahdesti, yhtiön toimitusjohtaja Strauss Zelnick vakuuttaa, että tällä kertaa aikataulu on kiveen hakattu.

Peli on yksi kaikkien aikojen odotetuimmista, ja odotus on ollut kärsimystä monille, etenkin kun viime vuonna some täyttyi vuodoista ja tekoälyfalskeista. Tähän asti olemme nähneet kaksi elokuvamaista traileria, joissa esitellään pelin päähenkilöt Duval ja Lucia Caminos sekä Leonida-niminen Floridan kaupunki, mukana on myös tietenkin kuuluisa Vice City.

Vaikka ei ole vielä ulkona, franchising menestyy erinomaisesti. GTA Online -päivitys Safehouse in the Hills on ollut erityisen suosittu, ja :n myynti on ylittänyt 225 miljoonaa kappaletta. Take-Two ilmoitti myös kvartaalituloikseen 1,76 miljardia dollaria (~1,65 miljardia euroa) ja nosti koko vuoden ennustetta 6,65–6,7 miljardiin dollariin (~6,2–6,3 miljardiin euroon), mikä tarkoittaa noin 18 prosentin kasvua.

Zelnick korostaa, että markkinoinnin alkaessa luottamus julkaisuun on huipussaan. Rockstar on siis valmis viemään fanit jälleen kerran Vice Cityn katujen sykkeeseen, ja odotus kesän mainoskampanjasta on varmasti kihelmöivä. Marraskuuhun on vielä aikaa, mutta hype kasvaa jo nyt.

PlayStation lataa kesäkuun alkuun historiansa kunnianhimoisimman State of Playn Kommentit pois päältä artikkelissa PlayStation lataa kesäkuun alkuun historiansa kunnianhimoisimman State of Playn

Interactive Entertainment järjestää 2. kesäkuuta 2026 State of Play -lähetyksen, ja odotukset ovat jälleen tapissa. Yli tunnin mittaisessa esityksessä luvataan uusia pelijulkistuksia, gameplay-esittelyjä ja mahdollisesti myös yllätyksiä, joista osa voi heilauttaa koko PlayStationin tulevaisuuden suunnitelmia.

Varmin esiintyjä on ’s Wolverine, joka avaa lähetyksen ja näyttää ensimmäistä kunnollista gameplay’tä. Insomniacin kehittämä peli keskittyy Loganille ominaiseen brutaaliin lähitaisteluun, eli luvassa on selvästi synkempää ja verisempää menoa kuin studioiden aiemmissa -peleissä.

Suurin mielenkiinto kohdistuu kuitenkin huhuihin. on ollut pimennossa jo pitkään, ja fanit toivovat vihdoin uutta gameplay-materiaalia ja mahdollisesti julkaisuaikataulua. Myös -sarja on jälleen esillä huhuissa, sillä Sony Santa Monica -studion kerrotaan työstävän sekä Kratosin maailmaan sijoittuvaa sivuprojektia että täysin uutta IP:tä.

Lähetyksessä saatetaan nähdä myös pienempiä mutta kiinnostavia projekteja, kuten uusia lisäyksiä -universumiin tai -sarjan seuraavaa osaa. Lisäksi useat kolmannen osapuolen pelit, kuten – ja Marvel-projektit, voivat tehdä paluun uusilla trailereilla.

Vaikka kaikkea ei tietenkään nähdä, esimerkiksi :n ilmestyminen lähetykseen on käytännössä poissuljettu, niin State of Playn historia viittaa siihen, että yllätyksiä riittää silti. Kesäkuun 2. päivästä on tulossa -faneille tiivis paketti isoja paljastuksia ja ehkä muutama “ei tätä kukaan osannut odottaa” -hetki.

Virtuos haluaa sovittaa Rockstarin jättihitit Nintendon käsikonsolille Kommentit pois päältä artikkelissa Virtuos haluaa sovittaa Rockstarin jättihitit Nintendon käsikonsolille

Voiko tämä oikeasti pyöriä Switchillä? – Yksi tunnetuin ikuisuuskysymys pelialalla.

Nyt siihen haluaa vastata studio nimeltä , joka kertoo olevansa kiinnostunut tuomaan sekä että alkuperäiselle -konsolille.

Virtuos ei ole mikään noviisi näissä hommissa. Studio on ollut mukana muun muassa – ja -projekteissa, ja se toi jo vuonna 2017 L.A. Noiren Switchille. Nyt studion tekninen johtaja Andy Fong kertoo Pocket Tacticsille, että tiimi olisi erittäin innokas sovittamaan myös Rockstarin jättihitit Nintendon käsikonsolille.

Ajatus kuulostaa melkein taikuudelta. Molemmat pelit ovat valtavia avoimen maailman seikkailuja, jotka tunnetaan raskaasta grafiikastaan ja yksityiskohtaisista pelimaailmoistaan. Switch taas tunnetaan enemmän siitä, että sillä voi pelata sohvan nurkassa Marioa kuin ratsastaa realistisessa villissä lännessä. Toisaalta konsolilla on jo nähty useita “ei tämän pitäisi toimia” -porttauksia, joten täysin mahdottomasta ei ehkä ole kyse.

Samalla moni varmasti miettii, miksi pelit tuotaisiin juuri vanhalle Switchille eikä huhutulle tai odotetulle seuraajalle. Erityisesti siksi, että Red Dead Redemption 2 ei ole vieläkään saanut kunnollista 60 FPS -päivitystä nykykonsoleille, vaikka huhuja siitä on pyörinyt vuosia. Silti yli 155 miljoonan myydyn Switch-konsolin omistajajoukossa riittää varmasti pelaajia, jotka eivät ole vielä kokeneet kumpaakaan -jättiä.

Jos Virtuos onnistuu tempussa, kyseessä voisi olla yksi Switchin historian kunnianhimoisimmista porttauksista. Ja samalla hyvä muistutus siitä, että pelialalla sana ”mahdoton” tarkoittaa usein vain ei vielä tehty.