GTA 6:n hinnat lipsahtivat mahdollisesti verkkoon – pelistä voi tulla yksi kaikkien aikojen kalleimmista Kommentit pois päältä artikkelissa GTA 6:n hinnat lipsahtivat mahdollisesti verkkoon – pelistä voi tulla yksi kaikkien aikojen kalleimmista

Pelaajien odottama VI saattaa olla myös yksi historian kalleimmista peleistä ostaa. Eurooppalaisen jälleenmyyjän verkkosivuille ilmestyneet ennakkolistaukset vihjaavat, että Rockstarin jättihitti voisi maksaa eri versioina noin 90-200 euroa.

Vuodon taustalla on ranskalainen jälleenmyyjä Fnac, jonka sivuille ilmestyi viisi :een liittyvää tuotetta. Listauksissa hinnat vaihtelivat 89,99 eurosta aina hurjaan 199,99 euroon asti. Games tai pelin julkaisija eivät kuitenkaan ole vielä vahvistaneet virallisia hintoja, joten kyse voi olla myös ennakkopaikkojen arviohinnoista.

Kuva: Rockstar

Jos hinnat pitävät paikkansa, perusversio voisi liikkua noin 90 euron tuntumassa ja kalliimmat erikoisversiot nousta lähelle 200 euroa. Pelimaailmassa tämä olisi melkoinen hintaloikka – pelaajat ovat kyllä valmiita palaamaan Vice Cityn kaduille, mutta kysymys kuuluu, kuinka syvälle taskujen pitää ensin sukeltaa.

Rockstar on pitänyt 6:n ympärillä yllä valtavaa odotusta, ja peli julkaistaan 19. marraskuuta 2026 PlayStation 5:lle ja Xbox Series X/S:lle. Ennakkotilausten odotetaan käynnistyvän pian, jolloin selviää lopulta, maksaako virtuaalinen rikoselämä oikeasti pienen omaisuuden vai oliko vuotohinnoissa mukana hieman jälleenmyyjän arvailua.

Forza Horizon 6 saapuu PS5:lle vielä vuoden 2026 aikana Kommentit pois päältä artikkelissa Forza Horizon 6 saapuu PS5:lle vielä vuoden 2026 aikana

on edelleen matkalla vuoden 2026 aikana. Kehittäjä vahvisti asian sen jälkeen, kun ilmoille nousi huhuja -version mahdollisesta lykkääntymisestä. Tarkkaa julkaisupäivää ei kuitenkaan vieläkään ole kerrottu.

Playground Games kehotti -pelaajia pysymään kuulolla ja lisäämään pelin PlayStation Storessa toivelistalle. PS5-versio julkaistaan siis myöhemmin tänä vuonna, mutta kalenteri alkaa näyttää jo melko täydeltä. Syys- ja lokakuulle on luvassa useita isoja julkaisuja, ja marraskuussa vastaan tulee vielä yksi varsin pieni peli nimeltä .

Marraskuu ei siten välttämättä olisi Forza Horizon 6 se kaikista otollisin julkaisuikkuna. 6 odotetaan keräävän valtavan määrän pelaajien huomiota, ja pelissä on myös autoihin sekä ajamiseen liittyvää sisältöä. Joulukuu voisi tarjota hieman paremman sauman, vaikka silloin Rockstarin jättipelin ympärillä pyörivä hype on edelleen varmasti melkoinen.

PS5-versiolla on kuitenkin hyvät lähtökohdat. oli PlayStation 5:n suuri menestys, vaikka peli saapui Sonyn konsolille huomattavasti alkuperäisen julkaisunsa jälkeen. Myös Forza Horizon 6 on kerännyt runsaasti kehuja. Nyt näyttääkin siltä, että Playgroundilla on vielä muutama kuukausi aikaa painaa kaasua ja saada PS5-versio maaliin ennen vuoden vaihtumista.

Rockstar North uudisti GTA 6:n asevaraston ja NPC-tekoälyn realismia hakien Kommentit pois päältä artikkelissa Rockstar North uudisti GTA 6:n asevaraston ja NPC-tekoälyn realismia hakien

6:n tavoitteena on tehdä pelimaailmasta entistä uskottavampi, ja tämä näkyy yllättävän konkreettisesti siinä, miten pelihahmot suhtautuvat aseisiin. Northin toinen johtaja ja kehitysvastaava Rob Nelson kertoo, ettei :n tapa käsitellä aseita enää yksinkertaisesti sopinut :n huomattavasti yksityiskohtaisempaan maailmaan.

Aiemmissa GTA-peleissä pelaaja saattoi käytännössä kaivaa haulikon tai jopa raketinheittimen tyhjästä ja marssia sen kanssa ihmisten keskellä ilman, että kukaan juuri välitti. GTA 6:ssa tilanne on toinen. Jos Jason tai Lucia kävelee kadulla kivääri kädessä, sivulliset voivat alkaa perääntyä varovasti ja poliisitkin saattavat puuttua tilanteeseen.

Myös aseiden kuljettaminen muuttuu. Pelaajalla voi olla kaksi piilotettua käsiasetta, mutta pitkät aseet eivät enää maagisesti vain katoa pelaajan taskuun. Kaksi pitkää asetta voidaan kantaa mukana, mutta toinen näkyy selässä ja toinen kädessä. Pelkkä kivääri selässä ei välttämättä häiritse ohikulkijoita, mutta kädessä kannettu ase saa ihmiset reagoimaan.

Nelsonin mukaan kyse on ennen kaikkea uskottavuudesta. GTA 6:n maailma on rakennettu niin yksityiskohtaiseksi, että täysin välinpitämättömät NPC:t rynnäkkökiväärin heiluttelun keskellä alkaisivat näyttää melko huvittavilta. Rockstar haluaa nyt, että pelimaailman ihmiset käyttäytyvät tilanteen mukaan, eli jos kadulla vastaan tulee tyyppi kivääri kädessä, kannattaa ehkä ottaa pari askelta sivummalle.