GTA 6:n julkaisupäivä pitää pelialan odotustilassa Kommentit pois päältä artikkelissa GTA 6:n julkaisupäivä pitää pelialan odotustilassa

Grand Theft Auto VI

Rockstar Gamesin odotettu Grand Theft Auto 6 -peli aiheuttaa merkittävää jännitystä pelialalla – eikä pelkästään pelaajien keskuudessa. Lähteiden mukaan useat julkaisijat lykkäävät omien peliprojektiensa julkaisupäivien lukitsemista vuodelle 2025, koska he odottavat Rockstarin vahvistavan GTA 6:n julkaisuaikataulun.

Pelialan jättiläisen varjo

Rockstarin GTA 6 on alustavasti aikataulutettu syksylle 2025, mutta virallista julkaisupäivää ei ole vielä annettu. Tämä epätietoisuus on saanut julkaisijat varovaisiksi: he haluavat välttää kilpailemisen pelin kanssa, jota pidetään potentiaalisesti maailman myydyimpänä videopelinä. Bloombergin raportin mukaan monet pelijulkaisijat aikovat sijoittaa omat suurjulkaisunsa mahdollisimman kauas GTA 6:n mahdollisesta lanseerauksesta.

GTA 6:n ensimmäinen traileri rikkoi ennätyksiä, keräten yli 168 miljoonaa katselukertaa kolmessa kuukaudessa ja nostaen odotukset kattoon. Traileri esitteli modernin version Vice Citystä ja sisälsi runsaasti yksityiskohtia, joista fanit ovat innostuneet. Pelin odotetaan ilmestyvän PlayStation 5:lle ja Xbox Series X/S:lle, mutta PC-versiota ei vielä vahvistettu, mikä on aiheuttanut turhautumista PC-pelaajien keskuudessa.

Leakit ja kilpailu

Rockstarin huolella suunniteltu julkistus koki kolauksen, kun traileri vuoti ennenaikaisesti. Tämä aiheutti närää niin kehittäjien kuin pelialan ammattilaisten keskuudessa. Vuodon jälkeen useat striimaajat ja sisällöntuottajat joutuivat oikeudellisten toimien kohteeksi.

Vaikka traileri rikkoi ennätyksiä ja herätti valtavasti kiinnostusta, pelialan kilpailijoille tilanne on monimutkainen. GTA 6 on niin suuri ilmiö, että sen rinnalla julkaistavat pelit vaarantavat oman näkyvyytensä ja menestyksensä. Monet uskovat, että Rockstarin strateginen hiljaisuus julkaisupäivän ympärillä on tarkoituksellista ja osa tehokasta markkinointitaktiikkaa.

GTA 6:n varjo hallitsee nyt vuotta 2025, ja julkaisupäivän lopullinen vahvistus tulee määrittämään monen muun pelin kohtalon.

Hitman: World of Assassinationsaa viimein cross-progressionin Kommentit pois päältä artikkelissa Hitman: World of Assassinationsaa viimein cross-progressionin

IO Interactive on ilmoittanut, että Hitman: World of Assassination saa vihdoin kauan kaivatun cross-progressionin. Helmikuun 3. päivä julkaistava päivitys mahdollistaa pelin etenemisen jatkamisen alustasta riippumatta oli kyse sitten konsolista, PC:stä tai mobiililaitteesta. Agentti 47 voi siis jatkaa salamurhiaan juuri siitä, mihin viimeksi jäi.

Uusi järjestelmä perustuu niin sanottuun päätiliin, joka sidotaan IOI Accountiin. Pelaajan eteneminen tallennetaan palvelimille ja kulkee mukana kaikilla alustoilla, joilla peli on ostettu. Kyseessä on merkittävä parannus etenkin niille, jotka hyppivät pelin pariin eri laitteilla.

Täydellinen vapaus tämä ei silti ole. Cross-progression ei tarkoita cross-purchasea, eli jos omistat pelin PC:llä, se ei ilmesty automaattisesti PlayStationille tai Xboxille. Sama koskee myös lisäsisältöjä, jotka täytyy ostaa erikseen jokaiselle alustalle.

Päivityksellä on kuitenkin yksi ikävä kääntöpuoli. Samalla kun cross-progression otetaan käyttöön, päättyy mahdollisuus siirtää eteneminen Hitman 2:sta Hitman 3:een. IO Interactive perustelee päätöstä järjestelmien yhteensopivuudella ja datan eheydellä. Pelaajilla on aikaa tehdä siirto vielä 3. helmikuuta asti, mutta sen jälkeen ovi sulkeutuu lopullisesti.

Viisi vuotta Hitman 3:n julkaisun jälkeen World of Assassination elää yhä vahvasti, ja kehitystyö jatkuu muun muassa co-op-tilan parissa. Samalla IO Interactive työstää James Bond -peliä sekä uutta fantasiaprojektia. Agentti 47:n tulevaisuus näyttää siis kiireiseltä ja nyt myös aiempaa joustavammalta eri alustoilla.

Kauhua, strategiaa ja eurooppalaisia helmiä – Xbox Game Passin uusin lista on julki Kommentit pois päältä artikkelissa Kauhua, strategiaa ja eurooppalaisia helmiä – Xbox Game Passin uusin lista on julki

Xbox Game Pass

Xbox on julkaissut listan uusista peleistä, jotka liittyvät Game Passiin tammikuussa. Jäseniä odottavat tutut nimikkeet kuten Resident Evil Village ja Death Stranding Director’s Cut, mutta myös Euroopassa kehitettyjä pelejä kuten Douze Dixièmesin MIO: Memories in Orbit, The Game Kitchenin Ninja Gaiden Ragebound, Croteamin The Talos Principle 2 ja Sleepy Mill Studion Drop Duchy.

Ensimmäisen viikon tarjontaa edustaa muun muassa Resident Evil Village (20.1.), joka on pelattavissa pilven kautta, konsolilla ja PC:llä, sekä MIO: Memories in Orbit, joka tukee myös käsikonsolia ja Xbox Series X|S:ää. Seuraavana päivänä Game Passiin liittyvät myös Death Stranding Director’s Cut, RoadCraft ja Ninja Gaiden Ragebound.

Viikon 26 listalta löytyy muun muassa The Talos Principle 2 (27.1.), Anno: Mutationem ja Drop Duchy (28.1.), sekä MySims: Cozy Bundle ja Warhammer 40,000: Space Marine II (29.1.). Lisäksi helmikuun alussa Game Passiin liittyy Indika, tarjoten pilvi-, PC- ja konsolipelaajille pääsyn heti sen julkaisuun.

Tämä kuukauden lisäys tarjoaa monipuolisen kattauksen pelejä niin kauhua, toimintaa, strategiaa kuin rentoa rakentelua arvostaville pelaajille. Game Pass -tilaajilla on siis jälleen hyvä syy kaivaa ohjaimet esiin ja kokeilla uusia pelikokemuksia ilman erillisiä ostoksia.

Kaikki uudet pelit ovat saatavilla Game Pass Ultimate- ja PC Game Pass -jäsenille, ja osa tukee myös Game Pass Premiumia. Pelejä voi pelata pilven, konsolin ja PC:n kautta riippuen pelistä.