GTA 6:n julkaisupäivä pitää pelialan odotustilassa Kommentit pois päältä artikkelissa GTA 6:n julkaisupäivä pitää pelialan odotustilassa

Grand Theft Auto VI

Rockstar Gamesin odotettu -peli aiheuttaa merkittävää jännitystä pelialalla – eikä pelkästään pelaajien keskuudessa. Lähteiden mukaan useat julkaisijat lykkäävät omien peliprojektiensa julkaisupäivien lukitsemista vuodelle 2025, koska he odottavat Rockstarin vahvistavan :n julkaisuaikataulun.

Pelialan jättiläisen varjo

Rockstarin GTA 6 on alustavasti aikataulutettu syksylle 2025, mutta virallista julkaisupäivää ei ole vielä annettu. Tämä epätietoisuus on saanut julkaisijat varovaisiksi: he haluavat välttää kilpailemisen pelin kanssa, jota pidetään potentiaalisesti maailman myydyimpänä videopelinä. Bloombergin raportin mukaan monet pelijulkaisijat aikovat sijoittaa omat suurjulkaisunsa mahdollisimman kauas GTA 6:n mahdollisesta lanseerauksesta.

GTA 6:n ensimmäinen traileri rikkoi ennätyksiä, keräten yli 168 miljoonaa katselukertaa kolmessa kuukaudessa ja nostaen odotukset kattoon. Traileri esitteli modernin version Vice Citystä ja sisälsi runsaasti yksityiskohtia, joista fanit ovat innostuneet. Pelin odotetaan ilmestyvän :lle ja :lle, mutta -versiota ei vielä vahvistettu, mikä on aiheuttanut turhautumista PC-pelaajien keskuudessa.

Leakit ja kilpailu

Rockstarin huolella suunniteltu julkistus koki kolauksen, kun traileri vuoti ennenaikaisesti. Tämä aiheutti närää niin kehittäjien kuin pelialan ammattilaisten keskuudessa. Vuodon jälkeen useat striimaajat ja sisällöntuottajat joutuivat oikeudellisten toimien kohteeksi.

Vaikka traileri rikkoi ennätyksiä ja herätti valtavasti kiinnostusta, pelialan kilpailijoille tilanne on monimutkainen. GTA 6 on niin suuri ilmiö, että sen rinnalla julkaistavat pelit vaarantavat oman näkyvyytensä ja menestyksensä. Monet uskovat, että Rockstarin strateginen hiljaisuus julkaisupäivän ympärillä on tarkoituksellista ja osa tehokasta markkinointitaktiikkaa.

GTA 6:n varjo hallitsee nyt vuotta 2025, ja julkaisupäivän lopullinen vahvistus tulee määrittämään monen muun pelin kohtalon.

Xbox tyrmää GTA 6:n suoratoistohuhut Kommentit pois päältä artikkelissa Xbox tyrmää GTA 6:n suoratoistohuhut

Xbox on joutunut oikomaan tuoreita huhuja, joiden mukaan yhtiö olisi hankkinut yksinoikeudelliset suoratoisto-oikeudet :een. Huhu herätti nopeasti toiveita siitä, että Rockstarin odotetun pelin voisi tulevaisuudessa pelata esimerkiksi :llä Xbox Cloud Gamingin kautta.

Huhut saivat alkunsa The Vergen raportista, jonka mukaan Xboxin toimitusjohtaja Asha Sharma olisi kertonut työntekijöille yhtiön tekevän :n ympärillä jotain, mitä mikään muu alustavalmistaja ei tee. Tästä pääteltiin, että Xbox olisi hankkinut pelille yksinoikeudelliset pilvipelioikeudet.

Xboxin strategiajohtaja Matthew Ball kuitenkin kiisti tulkinnan nopeasti. Hänen mukaansa GTA 6:ta ei tulla suoratoistamaan yksinoikeudella Xboxin kautta, eikä peliä voi tällä tavalla pelata PC:llä. GTA 6 julkaistaan Xboxille 19. marraskuuta, mutta mahdollinen suoratoistosopimus näyttää koskevan korkeintaan Xbox-konsoleita.

Xboxin pilvipelaaminen on muutenkin muuttumassa. Game Pass -tilaajille on asetettu käyttörajoituksia, ja korkeimmalla Ultimate-tasolla pilvipelaamista voi käyttää nykyisin 15 tuntia kuukaudessa. Marraskuussa Xbox aikoo lisäksi tarjota pilvipelaamista erillisenä maksullisena palveluna, jossa käyttäjät voivat ostaa peliaikaa ja suoratoistaa omistamiaan pelejä tuetuille laitteille.

Rockstar ei ole toistaiseksi ilmoittanut GTA 6:lle mitään suoratoistosopimusta. PC-pelaajien kannalta uutinen on siis edelleen melko yksinkertainen: GTA 6 ei ole muuttumassa pilvipalvelun kautta pelattavaksi PC-peliksi ainakaan Xboxin ilmoittamalla tavalla. Marraskuun 19. päivä lähestyy kuitenkin nopeasti, joten Rockstarilla ja Xboxilla voi vielä olla muutama yllätys taskussa.

Lähde: Eurogamer

Call of Duty: Modern Warfare 4:n uusi DMZ-tila haluaa uudistaa extraction shooterit Kommentit pois päältä artikkelissa Call of Duty: Modern Warfare 4:n uusi DMZ-tila haluaa uudistaa extraction shooterit

: Modern Warfare 4 uusi DMZ-tila haluaa ottaa extraction shooter -genren haltuun hieman erilaisella lähestymistavalla. kutsuu peliä jopa ”action extraction shooteriksi”, sillä tarkoituksena on pitää toiminta jatkuvasti liikkeessä ja vähentää aikaa, jota pelaaja joutuu viettämään valikoissa tai tavaroita järjestellessä.

DMZ:llä on muusta pelistä erillinen 70 tasoa kattava etenemisjärjestelmä sekä oma rahaan ja askartelumateriaaleihin perustuva talous. Pelaajat voivat suorittaa tehtäviä, tutkia Haijin-karttaa, taistella tekoälyn ohjaamia vihollisia vastaan ja tietysti ottaa yhteen muiden pelaajien kanssa. Uusi käyttöönottonäkymä antaa ennen ottelua mahdollisuuden valita tehtävän, mutta halutessaan matkaan voi lähteä myös ilman tarkkaa suunnitelmaa.

Haijinissa on Infinity Wardin mukaan enemmän vihollisia kuin missään studion aiemmin rakentamassa kartassa. Tekoälyviholliset on jaettu neljään vaikeustasoon, ja vaarallisimmat Commander-viholliset liikkuvat kartalla omien kovatasoisten suojelijoidensa kanssa. Helppo ryöstöretki voi siis muuttua nopeasti tilanteeksi, jossa kannattaa ehkä juosta eikä kysellä liikaa.

Uusi DMZ tuo mukaan myös oman tukikohdan eli Forward Operating Basen. Siellä voi hallita pelattavia hahmoja, säilyttää tavaroita, rakentaa varustuksia, muokata aseita ja testata niitä ampumaradalla. Tukikohdassa voi lisäksi ottaa vastaan tehtäviä, valmistaa hyödyllisiä esineitä kerätyistä materiaaleista sekä ostaa tavaroita pelin sisäisellä rahalla. Mukana on jopa palkkiotaulu PvP-pelaajille ja tietoa kartalla liikkuvista pomovihollisista.

julkaistaan 23. lokakuuta , , ja . Infinity Ward näyttää selvästi panostavan tilaan aiempaa enemmän, joten vuoden 2022 DMZ-betaan verrattuna luvassa on kokonaisuutena huomattavasti suurempi paketti. Nyt jää nähtäväksi, onnistuuko Call of Duty tekemään extraction shooterista tarpeeksi Call of Dutyn näköisen ilman, että homma muuttuu pelkäksi reppujen järjestelyksi.